ピック
http://heartland.geocities.jp/steek79/010_swiss.html

1パック目
ネファロックスかターランドの発動か。
でターランドの発動から。
どんでん返し→セラの天使→評決→ドレイク

青+黒以外のどれかで。

2パック目
青にろくなのがなくて、レアも土地。
平和な心から。
ターランドの発動、白騎士、占い師、ヴィダルケンのひと、など
8手目でM13版神の怒りを拾う。

2色目が白か緑かはっきりしないままきてしまった。たぶん白だけど。

3パック目
瞬速フェアリー→アジサシ→Watercourser→クラーケン→時間人形→Rewind→否認


デッキ
11 《島/Island(UNH)》
6 《平地/Plains(UNH)》
2 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1 《時間人形/Chronomaton(M13)》
2 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1 《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》
1 《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
2 《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《セラの天使/Serra Angel(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《平和な心/Pacifism(M13)》
1 《否認/Negate(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
2 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
1 《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1 《睡眠/Sleep(M13)》
1 《巻き直し/Rewind(M13)》
1 《どんでん返し/Switcheroo(M13)》

Sideboard
1 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1 《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1 《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1 《次元の浄化/Planar Cleansing(M13)》
1 《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《土砂降り/Downpour(M13)》

さっさと空から押し切りたいデッキ。
弱そう。予言ないし


第1戦 白赤
1-1
平地、平地、島、占い師、Watercourser, 否認、評決

占い師、Watercourser, ドレイク、発動と展開。
睡眠かけて20対4としてところで相手投了。

1-2
平地、平地、島、島、島、白騎士、占い師

白騎士、アジサシ(ここの順番逆にするべきだった)、発動、占い師。
占い師がどんでん返しを持ってきたので、ボムクリーチャーが出てきたら盗もう。
アジサシとドレイク2体の6点クロックが止まらなくて勝利。

ターランドの発動、つよい。

第2戦 緑赤タッチ黒
2-1
島、島、平地、占い師、白騎士、ドレイク、巻き直し

白騎士、ドレイク、ドレイク、クラーケンを展開
相手の展開が5ターン目までなし。
2/7蜘蛛をカウンターしたところで相手投了。はやい。

2-2
ダブマリ、
平地、平地、平地、アジサシ、発動

島を引いてアジサシ。占い師。占い師がなにも持ってこない。

相手が2/7蜘蛛を出してきてアジサシが死亡。硬化をつけてさらに平和な心をつける。
酸のスライムで硬化が剥がされる。
2枚目の発動を引いたけどどうしようもない。

否認を抜いて次元の浄化を入れる。

2-3
島、島、島、平地、アジサシ、テューンの2/2、巻き直し

アジサシは槍で焼かれる
相手のイノシシを硬化
4/2フェニックスに評決(戻ってくるけど)
セラの天使で削る。
クラーケンと7/7トランプルをどんでん返し
セラの天使とフェニックスを戦闘で交換、
7/7トランプルと相手のクリーチャー3体を交換。
ターランドの発動。
墓地から戻ってきて出されたフェニックスに平和な心を貼って、空を制して勝ち。


第3戦 青黒
(リプレイみた)
ターランドやシミアのなんとかが入っている。
処理しなければならないクリーチャーが多い。対処できるかな?

3-1
平地、平地、島、ドレイク、Watercourser, 硬化、ヴェダルケンのひと

相手はアジサシ、巻物泥棒、3/1賛美
こちらはドレイク、発動と展開。

セラの天使を出したら送還される。
バンディットには平和な心をかける。
さらに1/4をブロッカー立たせていたらまた送還。アタックから血の署名を打たれて負け。
これはミスで、1/4をブロッカーに立たせるよりも、相手のアタッカーに硬化を貼ることを先にすべきだった。

送還強い。欲しい。

1/4のおじさんを抜いて2/2ライオンを入れる。
時間人形を抜いて土砂降りを入れる。

3-2
島、島、島、占い師、ライオン、巻き直し、瞬速フェアリー

占い師は否認を持ってくる。
アジサシとWatercourserに攻められる。シミアは巻き直し。
瞬速フェアリーだしたら送還される。

いろいろあって負け。

否認が最後まで余った。
土地6枚のときにセラの天使を唱えたら本質の散乱されたところで、2ターン待って7枚目の土地がきてから、カウンターへの否認を構えてセラの天使を出していれば、勝てたかもしれない。結果論?
ミスか、結果論かはわからないけど。


デッキ的には、相手が本質の散乱2枚、送還2枚あたりを持っていたのが強かった。
ピックを見返すと、

散乱のときにはどんでん返し
送還のときにはターランドの発動
送還2枚目のときには瞬速フェアリー
送還3枚目のときにはアジサシ
送還4枚目のときには巻き直し

をとっていた。
フェアリーや巻き直しのところは送還拾ったほうがよかったかな。

また2勝1敗でスイス残留。
3戦目はプレイング次第ではどちらかは勝てたかもしれない。修行必要。その意味でもスイスやってるほうがよさそう。
おわり

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