KTK ドラフト 18回目
2014年10月17日 TCG全般
4C《神秘の痕跡/Trail of Mystery》で2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_018_swiss.html
1-1 《千の風/Thousand Winds》:《残忍な切断/Murderous Cut》?
1-2 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
1-3 《神秘の痕跡/Trail of Mystery》
1-4 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
1-5 《アブザンの先達/Abzan Guide》
1-6 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
1-7 《茨森の滝/Thornwood Falls》
2-1 《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest》
2-2 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-3 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-4 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
2-5 《族樹の発動/Kin-Tree Invocation》
2-6 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
2-7 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-1 《賢いなりすまし/Clever Impersonator》
3-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-3 《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》
3-4 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
3-5 《悪寒/Crippling Chill》
3-6 《頑固な否認/Stubborn Denial》
3-7 《茨森の滝/Thornwood Falls》
パワーカード・変異・土地をかき集めようと思ったのにどれもいまひとつになってしまった。ソリッドなスルタイにしたほうが強かった。
1戦目 スルタイ 2-0
1-1 2t《神秘の痕跡/Trail of Mystery》おいていろいろあって相手の《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》になった《賢いなりすまし/Clever Impersonator》で勝ち
1-2 お互いダブマリ。土地先に引いて展開有利だったけど《死の激情/Death Frenzy》で3体落とされる。相手の《アブザンの先達/Abzan Guide》をバウンスしたあと《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》などして《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》で勝ち
2戦目 ティムール 2-0
2-1 相手山引けずに短気で勝ち。俺、森と島しか引けず手札3枚白と黒だったけど。
2-2 1ランド1ランド1ランド。4ランドキープ。5ターン目に突如投了されて勝ち。
3戦目 スルタイ 1-2
3-1 ダメージレース、《引き剥がし/Force Away》が強くて耐えたけど《引き剥がし/Force Away》が強くて負け
3-2 《千の風/Thousand Winds》バウンスが強くてギリギリ勝ち。
3-3 《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir》負け。
はじめてつかったかーど:
《神秘の痕跡/Trail of Mystery》:引かないとキツい。策略カードではない。《世界編み/Worldknit(CNS)》を取った気分でピックしてはいけない。当たり前か。
http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_018_swiss.html
1-1 《千の風/Thousand Winds》:《残忍な切断/Murderous Cut》?
1-2 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
1-3 《神秘の痕跡/Trail of Mystery》
1-4 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
1-5 《アブザンの先達/Abzan Guide》
1-6 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
1-7 《茨森の滝/Thornwood Falls》
2-1 《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest》
2-2 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-3 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-4 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
2-5 《族樹の発動/Kin-Tree Invocation》
2-6 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
2-7 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-1 《賢いなりすまし/Clever Impersonator》
3-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-3 《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》
3-4 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
3-5 《悪寒/Crippling Chill》
3-6 《頑固な否認/Stubborn Denial》
3-7 《茨森の滝/Thornwood Falls》
パワーカード・変異・土地をかき集めようと思ったのにどれもいまひとつになってしまった。ソリッドなスルタイにしたほうが強かった。
1戦目 スルタイ 2-0
1-1 2t《神秘の痕跡/Trail of Mystery》おいていろいろあって相手の《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》になった《賢いなりすまし/Clever Impersonator》で勝ち
1-2 お互いダブマリ。土地先に引いて展開有利だったけど《死の激情/Death Frenzy》で3体落とされる。相手の《アブザンの先達/Abzan Guide》をバウンスしたあと《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》などして《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》で勝ち
2戦目 ティムール 2-0
2-1 相手山引けずに短気で勝ち。俺、森と島しか引けず手札3枚白と黒だったけど。
2-2 1ランド1ランド1ランド。4ランドキープ。5ターン目に突如投了されて勝ち。
3戦目 スルタイ 1-2
3-1 ダメージレース、《引き剥がし/Force Away》が強くて耐えたけど《引き剥がし/Force Away》が強くて負け
3-2 《千の風/Thousand Winds》バウンスが強くてギリギリ勝ち。
3-3 《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir》負け。
はじめてつかったかーど:
《神秘の痕跡/Trail of Mystery》:引かないとキツい。策略カードではない。《世界編み/Worldknit(CNS)》を取った気分でピックしてはいけない。当たり前か。
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