KTK ドラフト 46回目
出来損ないマルドゥで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_046_swiss.html
1-1 《汚染された三角州/Polluted Delta》ぺろぺろ
1-2 《停止の場/Suspension Field》
1-3 《焼き払い/Burn Away》
1-4 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
1-5 《武器を手に/Take Up Arms》
1-6 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
1-7 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
1-8 《戦場での猛進/Rush of Battle》
1-11 《戦場での猛進/Rush of Battle》

2-1 《対立の終結/End Hostilities》
2-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
2-3 《機を見た軍族朋/Timely Hordemate》
2-4 《鱗の隊長/Chief of the Scale》
2-5 とるものがない
2-6 とるものがない
2-7 とるものがない

3-1 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3-2 《軍用ビヒモス/War Behemoth》厳しい
3-3 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
3-4 《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
3-5 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
3-6 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
3-7 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
3-8 《戦場での猛進/Rush of Battle》
3-9 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
3-12 《沼/Swamp》FOIL これ1.26チケなんすよ
3-13 《戦場での猛進/Rush of Battle》


土地もない、クリーチャーも弱い。
《戦場での猛進》し続けるしかない


1戦目 アブザン 2-1
1-1 《アナフェンザの伝令》《道の探求者》《増え続ける成長》《風番いのロック》負け
1-2 相手黒マナ出ず《雪花石の麒麟》で勝ち
1-3 展開して《戦場での猛進》してマナフラしたふりして《対立の終結》して展開して《戦場での猛進》して勝ち


2戦目 ティムール 1-2
2-1 1ターン足りずハゲられて負け
2-2 展開して除去して勝ち
2-3 スーラクとかでプレッシャーかけられて《対立の終結》されられたけど後続ハゲとマンドリられて負け


3戦目 ジェスカイ 2-0
3-1 耐えて《戦場での猛進》で21点ゲインして勝ち
3-2 トリマリ。無駄のないドローをしたので勝ち(平地2沼2山1,悪刃、頭蓋2、軍属長、キリン、子馬)



反省は2枚の《炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry》を入れたことと《対立の終結/End Hostilities》を入れなかったことです。

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