KTK ドラフト 70回目
KTK ドラフト 70回目
赤緑で1-2

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_070_swiss.html
1-1 《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》
1-2 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
1-3 《熊の仲間/Bear’s Companion》
1-4 《凶暴な殴打/Savage Punch》
1-5 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
1-6 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
1-7 《高地の獲物/Highland Game》

2-1 《千の風/Thousand Winds》
2-2 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
2-3 《打ち倒し/Bring Low》
2-4 《龍鱗の加護/Dragonscale Boon》
2-5 《本質捕らえ/Trap Essence》
2-6 《熊の覚醒/Awaken the Bear》
2-7 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》

3-1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3-2 《凶暴な殴打/Savage Punch》
3-3 《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills》
3-4 《高地の獲物/Highland Game》
3-5 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
3-6 《運命編み/Weave Fate》?
3-7 《苦しめる声/Tormenting Voice》

ティムール崩れ。もっとパワー4ほしい。最後の1押しスペルがない。2-5は雪崩とればよかったな。


1戦目 マルドゥ 1-2 (勝手にバディー登録してるよく同卓する強い人)
1-1 パワー2が3体とジャイグロで押して勝ち
1-2 《マルドゥの魔除け》《マルドゥの隆盛》《はじける破滅》など強くて負け
1-3 序盤のクリーチャーいちいち除去されて《マルドゥの隆盛》負け


2戦目 スルタイ 2-0
2-1 相手先手1ランドキープして土地引かず勝ち
2-2 相手0/3と1/1しか出してこず勝ち


3戦目 黒以外4色《秘密の計画》 1-2
3-1 《隠道の神秘家》3枚いて強い。6/7だったら負けって言って《龍流派の双子》《凶暴な殴打》でモーフのブロッカー除去してフルパン20点勝ち
3-2 いろいろあって6/7だったら負けっていって《凶暴な殴打》フルパンしたら6/7で1点足りず負け
3-3 《隠道の神秘家》2体で負け。

毎試合2ターン目に《秘密の計画》置かれると2/3を前にパワー2がニートになるのできつい。

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