赤白t青黒で3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_002_swiss.html
1-1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1-2 《蔵破り/Vaultbreaker》
1-3 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-4 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-5 《ナーガの意志/Will of the Naga》
1-6 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》
1-7 《戦乱の閃光/War Flare》

2-1 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
2-2 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
2-3 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
2-4 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
2-5 《高峰のカマキリ/Highspire Mantis》
2-6 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
2-7 《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar》

3-1 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant》
3-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-3 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》!
3-4 《跳躍の達人/Leaping Master》
3-5 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
3-6 《苦しめる声/Tormenting Voice》
3-7 《賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier》

初手のレアからうまく上から赤いカードを拾い続けて下が赤をやらない展開になったのでラッキー

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/3d46a28e-e55b-4faf-a294-712311358b35/1cb1d6ed5bcd333a333e794c4956abd3


1戦目 青白 2-0
1-1 適当に殴って勝ち
1-2 《前哨地の包囲》強すぎて勝ち


2戦目 ジェスカイ 2-0
2-1 《眼の管理人》で《弧状の稲妻》2回されて腹立ちながら適当に殴って勝ち
2-2 適当に殴って勝ち


3戦目 スルタイ 2-1
3-1 ダブマリ。土地詰まる。《軍族の解体者》出したら《奪取の形態》されて負け
3-2 1マリ。土地詰まる。耐えて盤面作ったら投了されて勝ち。マナフラ?
3-3 並べて《ジェスカイの魔除け》《矢の嵐》勝ち


ダッシュは盤面作れないから嫌だなと思ってたけど、実際に使うとプレイに柔軟性が出ていいっすね
素のコストが特にオーバーコストなわけではないんですね 勘違い

《前哨地の包囲/Outpost Siege》は見た目通り強い。相手のライフが残り4とかでなければカン(チャンドラ0的能力)で使うと思う。次の自分のアップキープまで待たないとだめなのがたまきず

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