http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_036_swiss.html
1-1 《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》
1-2 《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》
1-3 《霧炎の達人/Mistfire Adept》
1-4 《実在への書き込み/Write into Being》
1-5 《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds》
1-6 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
1-7 《無形の育成/Formless Nurturing》
1-9 《茨森の滝/Thornwood Falls》
1-13 《天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush》

神話レア、神話アンコ、神話アンコと謎の流れ。
青緑やってる人いなそうなのでその方向


2-1 《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2-2 《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》
2-3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
2-4 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-5 《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills》
2-6 《秘密の計画/Secret Plans》
2-7 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》

3-1 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-2 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
3-3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
3-4 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
3-5 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-6 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3-7 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》

《秘密の計画》取れたので変異とよじを乱用する感じ。
白神話アンコだけタッチ
つよそう

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/a3b569b8-2681-4657-964c-5d3ea36aeafa/32ca1f6d9141f231ab28da8cec90deb7


1戦目 ジェスカイ 2-0
1-1 相手赤でず、5t《サグのやっかいもの》アンモーフあとは流れで勝ち
1-2 捌いて《サグのやっかいもの》《鱗衛兵の精鋭》勝ち

1-2で平地2枚目引いたんだけど。入れた覚えない。
→と思ったら島7枚だと思った中に1枚平地が紛れてた


2戦目 ティムール 0-2
2-1 F6押してたせいでモーフで出した《龍の眼の学者》を《乱撃斬》される。《大いなる狩りの巫師》出たけど《鱗衛兵の精鋭》でプレッシャーかけて行く。《鱗衛兵の精鋭》落とされる。《大いなる狩りの巫師》仕事する。負け
2-2 地上にらみ合いで《隠道の神秘家》で削る。《龍の眼の学者》で手札見たら《石弾の弾幕》《強大化》《狡猾な一撃》、盤面にパワー15くらいある。絶望。《千の風》アピールも虚しく《石弾の弾幕》フルパンで25点くらい叩かれて負け。相手の《沸血の導師》が強かった。


3戦目 マルドゥt緑 1-2
3-1 《隠道の神秘家》《霧炎の達人》《凶暴な殴打》《天上の待ち伏せ》。《包囲サイ》出されたけど特に問題なく勝ち
3-2 18枚引いて土地4枚しかなくて負け
3-3 今引いた《秘密の計画》置いて《霧炎の達人》誘発《サグのやっかいもの》飛ばしてアタックすれば勝ってる。っていうのに気付かずワンチャン与えて返しに《反逆の行動》《アブザンの隆盛》フルパン22点もらって負け。馬鹿すぎてやってらんない。


《秘密の計画》は1枚も引いてないし《囁きの森の精霊》も1枚もよじしてない(出てない)。

ハゲ最高や!

コメント

すずくま
すずくま
2015年3月4日18:43

霧炎ハゲ強いですよね(白目)

変異アーキとはいえ族樹の管理人は弱くないですか?
果敢誘発できる無形の育成とかがいいのでは
あと龍鱗の加護とか凄い入れたい構成なんですけど

steek79
2015年3月4日19:53

そのとおりだと思います。
《秘密の計画》につられすぎました。アンモーフコスト軽いのはいいのですが。

果敢・変異・+1/+1カウンター と異なったシナジーを要求されてとっちらかってしまいました。

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