http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_061_swiss.html
1-1 《冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter》
1-2 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-3 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-4 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-5 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-6 《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》
1-7 《払いのけ/Whisk Away》

2-1 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
2-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
2-3 《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
2-4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-5 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-6 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-7 《大物潰し/Smite the Monstrous》

3-1 《矢の嵐/Arrow Storm》(ロスコネしてランダムピック。それにしては上出来)
3-2 《停止の場/Suspension Field》
3-3 《焼き払い/Burn Away》
3-4 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
3-5 《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
3-6 《必殺の一射/Kill Shot》
3-7 《打ち倒し/Bring Low》

除去してオジュタイ
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/e44d75a3-9370-445c-a73c-bdb6d4f18bdd/59d512f1a0b997d74ccc3f67066d557b



1戦目 ジェスカイ 2-0
1-1 《カマキリの乗り手》が除去されず勝ち
1-2 相手白マナ出ず何もされず。俺も赤マナないけど《アナフェンザの伝令》が産み続けて勝ち


2戦目 ティムール 2-0
2-1 除去して《冬魂のオジュタイ》、を《本質捕らえ》される。ライフ1から耐えに耐えて《カマキリの乗り手》《雪花石の麒麟》で勝ち
2-2 除去と相打ちを繰り返して《冬魂のオジュタイ》出して勝ち


3戦目 青黒 1-2
3-1 3点ずつのダメージレースしてたと思ったら《命運の核心》のあと《オークの必中弾》《河水環の曲芸士》で負け
3-2 飛行止まらず勝ち
3-3 土地11枚引く。《宝船の巡航》《苦々しい天啓》負け


早く殴れないけど1:1交換してくと不利になっちゃうので相性悪い

コメント

すずくま
すずくま
2015年4月1日17:33

自分もFKKは人並みにやってるつもりですが、オジュタイさん活躍することもされたこともないんですよね
寧ろ相手がオジュタイ唱えてタップアウトしてくれたおかげで勝ち確って場面ばかりが印象に残ってます
なにが言いたいかというと2-2のオジュタイ活躍ってすげー

steek79
2015年4月1日17:45

普通のジェスカイだと7マナ出る頃には勝負決まってることが多いので、活躍しなそうですよね。上のような除去連打プラン(といっても除去揃ったの3パック目ですが)か、遅いスルタイにタッチで入れるくらいでしょうか。初手も強コモン2枚と迷いました。

2-2は盤面捌いたあと出したら即投了なので、ラマスーでも変わらなかったと思います

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