http://heartland.geocities.jp/steek79/ddf_027_swiss.html
1-1 《隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer》
1-2 《死の風/Death Wind》
1-3 《隠れ潜むエイリンクス/Lurking Arynx》
1-4 《平和な心/Pacifism》
1-5 《オジュタイの召喚/Ojutai’s Summons》
1-6 《巧みな機動/Artful Maneuver》
1-7 《ドロモカの伝令/Herald of Dromoka》

白は決めてあとは強そうなカードを順番に


2-1 《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
2-2 《オジュタイの学徒/Student of Ojutai》
2-3 《族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit》
2-4 《巧みな機動/Artful Maneuver》
2-5 《霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin》
2-6 《平和な心/Pacifism》
2-7 《霧蹄の麒麟/Misthoof Kirin》

3-1 《群衆の掟/Mob Rule》
3-2 《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant》
3-3 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
3-4 《龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk》
3-5 《魂の召喚/Soul Summons》
3-6 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-7 《圧点/Pressure Point》
3-8 《名誉の報賞/Honor’s Reward》
3-12 《魂の召喚/Soul Summons》

1-4 と 2-6 で《平和な心》ってなんなんすかね
「DTKのパシフィズムは弱い」を勘違いしてる可能性?

モブルールのせいで白単タッチ赤黒緑、サイドボードは特にない
https://www.evernote.com/l/ABSzcWk3-aVHwaCKc5HPrlL8otEnyzLwqC0


1戦目 赤緑 2-1
1-1 相手赤マナ遅れて《霧蹄の麒麟》2体でしばいてから《群衆の掟》勝ち
1-2 土地15枚スペル11。ちょっとリソースが足りない。全力《死の風》X=12打ったりして負け。
1-3 相手ダブマリ。2t《族樹の精霊、アナフェンザ》からぽいぽい展開して勝ち


2戦目 マルドゥ 0-2
2-1 1マリ土地12スペル5負け
2-2 1マリで序盤押すけど押し込みきれず相手のほうがクロック大きくなってきつい。ブロックしてても勝てそうにないので、除去構えて見てないダッシュもう1枚はないやろっていうアタックしたらあってちょうど削られて負け

2戦目の相手ここでドロップ
そして2-0の相手とあたる


3戦目 赤黒 2-0
3-1 相手土地2詰まり勝ち
3-2 相手ちょっと土地多い。《巧みな機動》2枚で押し込んで勝ち

https://www.evernote.com/l/ABT3oya-Z91KEpBJMJtkXMop-ot9ZEPeS4M

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