http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_065_6222.html
1-1 《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
1-2 《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》
1-3 《放浪する勇者/Wandering Champion》
1-4 《魂の召喚/Soul Summons》
1-5 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-6 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-7 《マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper》


2-1 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
2-2 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-3 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-4 《賢いなりすまし/Clever Impersonator》1チケ
2-5 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
2-6 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
2-7 《賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier》

3-1 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
3-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-3 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
3-4 《賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier》
3-5 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
3-6 《鱗の隊長/Chief of the Scale》
3-7 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》

ラッパは…コラガンでいい。わけない。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/728ddca3-2d43-46ab-91e6-3d8d7d4b12cb/0a838ed7491801b3b8d81f306f32b184


1戦目 ジェスカイ 2-1
1-1 序盤黒でない。耐えたあと《嵐の憤怒、コラガン》めくって盤面制圧と思ったら《対立の終結》から飛行出され負け
1-2 《吠える鞍暴れ》連打して勝ち
1-3 ダメージレース《嵐の憤怒、コラガン》トップして間に合って、《矢の嵐》持ってたのにって文句言われて勝ち

相手初手《発火》取って俺にコラガン流したそうです。俺でもそうする。


2戦目 アブザン 2-0
2-1 《賢者眼の侵略者》《幽霊火の刃》で殴ったりフルパン《交感の痛手》したりして勝ち
2-2 序盤押すけど土地引きすぎて《塩路の巡回兵》《よろめく従者》とかで止まる。《嵐の憤怒、コラガン》トップして勝ち


3戦目 マルドゥ 2-1
3-1 序盤耐えたあと《賢者眼の侵略者》2体で2点ずつ殴る。《反逆の行動》からフルパンしてきたので《交感の痛手》。《魂火の大導師》のおかげでライフが42になって勝ち
3-2 土地引きすぎたり殴られ続けて負け
3-3 2t《見えざるものの熟達》置かれる。無慈悲なフルパンを繰り返して起動も誘発もさせず勝ち


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