http://heartland.geocities.jp/steek79/mm2_016_phantom_swiss.html
1-1 Tezzeret’s Gambit
1-2 Oblivion Ring
1-3 Cranial Plating
1-4 Tamble Magnet
1-5 Glint Hawk Idol
1-6 Thrummingbird
1-7 Thrummingbird
1-8 Plaxcaster Frogling

親和と見せかけて青緑

2-1 Narcolepsy
2-2 Aethersnipe
2-3 Mystic Snake
2-4 Plaxcaster Frogling

3-1 Dimir Guildmage
3-2 Mulldrifter
3-3 Thrummingbird
3-4 Spellskite


アーティファクト要素いらない?
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/a37b0d97-a777-4220-9b97-a9eb94ceed8e/319543bd8c1c9447c6e0f5ac3e044b95


1戦目 赤黒エレメンタル 0-2
1-1 エレメンタルロード2体強くて負け
1-2 1マリ土地2キープ土地引かず負け


2戦目 赤白 2-0
2-1 ほたこ持ったミランクルセイダーと殴りあってバウンスで1ターン勝ち
2-2 スラミングバードでカエル育てながら神秘の蛇出したら投了されて勝ち


3戦目 赤青系ドメイン 2-1
3-1 飛行を育てて勝ち
3-2 マリ土地2キープ土地引かず負け
3-3 スラミングバードでカエル育てて勝ち


コメント

すずくま
すずくま
2015年6月17日18:22

お疲れさまです
MM2リミテもいよいよ終わりですね

さすがに突風掬いを2枚入れてまで頭蓋囲いはいらないかなって気もしますね
代わりにヘリウム噴射獣を2枚にしたいなって思います

steek79
2015年6月18日0:37

おつかれさまです
終わりなんですかw知らなかったです

呪文滑りと磁石は入れる→じゃあ頭蓋も飛行に貼れば強いから入れる→じゃあ2/1飛行も入れる ってなりました。+1カウンター乗った2/1飛行が殴り続けて勝ったりしたので結果は良かったです。頭蓋はあんまり引かなかったです。

どっしりした構成をとるなら2枚目のヘリウムもありですね。ただ除去も薄いし相手にやりたいことやられる前にゲーム終わらせられる形がいいかなと思ってこうしました。ヘリウムは素のサイズが弱いので、相手によってサイドアウトもあれば2枚目サイドインもあるって感じですね

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