M14 ドラフト 16-17回目
M14 ドラフト 16-17回目
16回目:適当な青緑で1没
17回目:似たような青緑で優勝

どこで差がついたのか



16回目 http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_016_4322.html
青がやりたくなったので 1-1《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》から決め打ち気味。1-3《茨群れの頭目/Briarpack Alpha》で緑。あとは流れ

17回目 http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_017_4322.html
1-1 が取るものなかったので《時の引き潮/Time Ebb》。《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》《大蜘蛛/Giant Spider》《分散/Disperse》《ルートワラ/Rootwalla》で青緑。2-3 《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail》 3-3 《好機/Opportunity》などが僥倖。


16回目の1戦目 緑白
1-1 《霜のブレス/Frost Breath(M14)》でまくって勝ち。
1-2 《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M14)》2回されて負け。
1-3 《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M14)》されて負け。


17回目
1戦目 黒緑t青
1-1 《胞子塚/Sporemound(M14)》トークン5体くらいだしてみんなでアタックして勝ち。
1-2 《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail(M14)》を着た《胞子塚/Sporemound(M14)》がアタックし続けて勝ち

2戦目 青白
2-1 《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail(M14)》を着たエルフとか色々がアタックして勝ち。《好機/Opportunity(M14)》強い
2-2 いっぱい並べて勝ち。《好機/Opportunity(M14)》強い

3戦目 青緑t白
3-1 《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail(M14)》を着た苗木トークンがわらわらして勝ち
3-2 並べあい。《テューンの大天使/Archangel of Thune(M14)》出される。《真面目な捧げ物/Solemn Offering(M14)》《集い/Congregate(M14)》とかで全員強くなって負け。
3-3 並べあい。相手の《テューンの大天使/Archangel of Thune(M14)》がかなり下のほうにあったので、相手が《荒野への突入/Into the Wilds(M14)》しすぎてLO勝ち
M14 ドラフト 15回目
アクト5枚赤黒で3没

http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_015_4322.html

1-1 《破滅の刃/Doom Blade》から。
1-2 《消耗品の弾幕/Barrage of Expendables》
1-3 《反逆の行動/Act of Treason》あくと
1-4 《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice》
1-5 《反逆の行動/Act of Treason》あくと
1-6 《呪われたスピリット/Accursed Spirit》打点あると思ったけど、サクり台のほうがよかったかも
1-7 《反逆の行動/Act of Treason》あくと
1-8 《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》さくりふぁいす
1-9 《反逆の行動/Act of Treason》あくと
1-11 《吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord》

2-1 《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice》
2-2 《アカデミーの略奪者/Academy Raider》
2-3 《泥沼病/Quag Sickness》

3-1 《リリアナの肉裂き/Liliana’s Reaver》
3-2 《炎叫びの杖/Fireshrieker》アンコいっしょ。
3-3 《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
3-4 《泥沼病/Quag Sickness》
3-5 《反逆の行動/Act of Treason》あくと
3-6 《血の幼子/Blood Bairn》さすがにあくとじゃない


もっと《血の幼子/Blood Bairn》《かじりつくゾンビ/Gnawing Zombie》来ると思った。



1戦目 青黒
1-1 《交易所/Trading Post(M14)》でだらだらされたけど、《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice(M14)》《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》で少しずつ削って勝ち。
1-2 《リリアナの肉裂き/Liliana’s Reaver(M14)》と《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice(M14)》《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》で勝ち

2戦目 ナヤスリヴァー
2-1 《リリアナの肉裂き/Liliana’s Reaver(M14)》出して《反逆の行動/Act of Treason(M14)》で2回肉裂きアタック通して勝ち
2-2 《吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord(M14)》出して《反逆の行動/Act of Treason(M14)》4回して勝ち

3戦目 青単
3-1 青の爪楊枝2本置かれてゲインされすぎて、《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》されて解決策ないので投了
3-2 必要なもの全部カウンターされて鳥に殴られて負け


青単には勝てる気がしなかった。相手に大振りな動きがないので相性悪め
単色だと爪楊枝使うのありかも。いや、ないか。
M14 ドラフト 14回目
特に何もない赤緑で2没

http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_014_84.html

1-1 《好機/Opportunity》だけど青強い
1-2 《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》
1-3 《荒廃唱え/Blightcaster》黒やっていい?
1-4 《ルートワラ/Rootwalla》緑やっていい?
1-5 《大蜘蛛/Giant Spider》
1-6 《大食のワーム/Voracious Wurm》
1-7 《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》とりあえず緑

2-1 《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》どらごんつよそう
2-2 《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》
2-3 《アカデミーの略奪者/Academy Raider》
2-4 《轟くベイロス/Rumbling Baloth》

3-1 《弱者狩り/Hunt the Weak》
3-2 《魔女跡追い/Witchstalker》つよい
3-3 《無法の槌角/Marauding Maulhorn》ジャイグロのほうがいいか
3-8 《ショック/Shock》



1戦目 赤青

1-1 1マリ。並べて《水の召使い/Water Servant(M14)》を《弱者狩り/Hunt the Weak(M14)》して《霜のブレス/Frost Breath(M14)》2回も我慢して勝ち
1-2 《魔女跡追い/Witchstalker(M14)》に《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(M14)》つけて勝ち。

2戦目 赤黒ハスク
2-1 相手の《反逆の行動/Act of Treason(M14)》を《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(M14)》して勝ち
2-2 アクト2枚引かれて負け。
2-3 捌いたと思ったら《闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms(M14)》されて負け。


《闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms》で負けるの2回目なんだけど、理不尽感が激しい。
M14 ドラフト 13回目
青緑ビヒモスで3-0

1-1 《閉所恐怖症/Claustrophobia(M14)》また青。
1-2 《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail(M14)》たぶん強いと思う。パック結構強い。
1-3 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(M14)》
1-4 《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》
1-5 《時の引き潮/Time Ebb(M14)》
1-6 《斑の猪/Brindle Boar(M14)》
1-7 《弱者狩り/Hunt the Weak(M14)》緑?
1-8 《霜の壁/Wall of Frost(M14)》
1-10 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》緑。

2-1 《轟くベイロス/Rumbling Baloth(M14)》
2-2 《閉所恐怖症/Claustrophobia(M14)》
2-3 《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》
2-4 《閉所恐怖症/Claustrophobia(M14)》
2-8 《ルートワラ/Rootwalla(M14)》だけどドレイクもいる
2-9 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》

3-1 《轟くベイロス/Rumbling Baloth(M14)》
3-2 《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker(M14)》
3-3 《予言/Divination(M14)》
3-10 《ルートワラ/Rootwalla(M14)》


1戦目 青白
1-1 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》が《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail(M14)》装備して《時の引き潮/Time Ebb(M14)》連打で勝ち
1-2 島ばっかり引いて負け。森なしキープがミス。
1-3 相手の召使い2人を《閉所恐怖症/Claustrophobia(M14)》。でも飛行3体出され、《霜のブレス/Frost Breath(M14)》で負け確定。でも相手《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》ドローから無駄キャスト無駄装備したせいでマナ足りずに、飛び出た《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(M14)》に《大気の召使い/Air Servant(M14)》能力起動できず。ネファリアチャンプ、返し全力パンチで勝ち。相手のミス。


2戦目 青緑
2-1 Turn 23 まで行く。相手の《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》と《大型化/Enlarge(M14)》で負け
2-2 2ターン目《石臼/Millstone(M14)》から《霜の壁/Wall of Frost(M14)》などで守って削り勝ち
2-3 長期戦。《時の引き潮/Time Ebb(M14)》で相手の《否認/Negate(M14)》を釣って《弱者狩り/Hunt the Weak(M14)》で《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》が相手の《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》を落とす。《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》を3体ブロックで落とされた後にさらに《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》出して勝ち。

3戦目 白黒
3-1 相手《荒廃唱え/Blightcaster(M14)》出したけどエンチャントがない。《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》2体出して勝ち
3-2 《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》2体出して勝ち
M14 ドラフト 12回目
クソみたいなピックからの細すぎる青黒1没


1-1 黒の強いパックから《破滅の刃/Doom Blade》
1-2 《イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle》
1-3 《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice》
1-4 《血の幼子/Blood Bairn》
1-5 《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron》
1-6 《古きものの目覚め/Awaken the Ancient》強そう。赤黒か。

2-1 《溶岩噴火/Volcanic Geyser》
2-2 《好機/Opportunity》青か
2-3 《本質の散乱/Essence Scatter》
2-4 《ただれたイモリ/Festering Newt》取るものない
2-7 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》3色か

3-1 《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》
3-2 《家畜化/Domestication》
3-3 《予言/Divination》
3-4 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》


何したいかわからないままピック終わった。


1戦目 白黒
1-1 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(M14)》《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M14)》で勝ち
1-2 《幻影の戦士/Phantom Warrior(M14)》に《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M14)》したら《破滅の刃/Doom Blade(M14)》される。その後土地14枚引いて負け
1-3 土地引きすぎ、全部除去されて負け。
M14 ドラフト 11回目
守れない青赤で3没


http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_011_4322.html

1-1 《大気の召使い/Air Servant》
1-2 《水の召使い/Water Servant》こいつら揃えても特にシナジーはない
1-3 《胞子塚/Sporemound》黒は結構流したし
1-4 《予言/Divination》
1-5 《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》かな?《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》でも《無法の槌角/Marauding Maulhorn》でも
1-6 《伝書ドレイク/Messenger Drake》
1-7 《予言/Divination》
1-8 《無法の槌角/Marauding Maulhorn》

2-1 《テューンの大天使/Archangel of Thune》はい。
2-2 《本質の散乱/Essence Scatter》
2-3 《ショック/Shock》
2-4 《ショック/Shock》
2-6 《ショック/Shock》来すぎ

3-1 《本質の散乱/Essence Scatter》
3-2 《古術師/Archaeomancer》《壮大な鯨/Colossal Whale》って強いんかな?
3-3 《海岸ドレイク/Seacoast Drake》
3-4 《訓練されたコンドル/Trained Condor》
3-5 《時の引き潮/Time Ebb》
3-6 《ゴブリンの外交官/Goblin Diplomats》こいつ強くない?
3-8 《閉所恐怖症/Claustrophobia》


1戦目 白黒オーラ
1-1 《ゴブリンの外交官/Goblin Diplomats(M14)》しながら《レガーサの火猫/Regathan Firecat(M14)》が殴る。相手の展開が弱くて勝ち
1-2 オーラついた生物除去できなくて負け。
1-3 オーラついた生物を《時の引き潮/Time Ebb(M14)》などして《訓練されたコンドル/Trained Condor(M14)》と《レガーサの火猫/Regathan Firecat(M14)》で飛行勝ち


2戦目 赤緑
2-1 相手《野生の大魔術師の杖/Staff of the Wild Magus(M14)》。マジ?《訓練されたコンドル/Trained Condor(M14)》と《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M14)》で勝ち
2-2 《林間隠れの斥候/Gladecover Scout(M14)》に《トロール皮/Trollhide(M14)》、こっちのクリーチャーは3/3止めれないので負け
2-3 相手赤マナでないうちに《時の引き潮/Time Ebb(M14)》したり《弱者狩り/Hunt the Weak(M14)》を《ショック/Shock(M14)》でかわしたりして勝ち


3戦目 青黒
3-1 クリーチャーを上手くたくさん引いて勝ち
3-2 《ジェイスの精神追い/Jace’s Mindseeker(M14)》に《予言/Divination(M14)》盗まれ、さらに予言され、アド負け。
3-3 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(M14)》に《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M14)》つけられ、バウンスは《否認/Negate(M14)》されて負け。

M14 ドラフト 10回目
2色目決めそこねた青単で2没


http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_010_4322.html


1-1 《幻影の戦士/Phantom Warrior》
1-2 《伝書ドレイク/Messenger Drake》。《予言/Divination》はもうちょいあとで
1-3 《血の儀式文/Liturgy of Blood》
1-4 《大気の召使い/Air Servant》パック強い
1-7 《幻影の戦士/Phantom Warrior》
1-10 《予言/Divination》

2-1 《家畜化/Domestication》
2-2 《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》2色目を決めかねている
2-3 《閉所恐怖症/Claustrophobia》
2-4 《稲妻の鉤爪/Lightning Talons》
2-6 《閉所恐怖症/Claustrophobia》
2-9 《時の引き潮/Time Ebb》もう青単でいいです
2-11 《巻物泥棒/Scroll Thief》

3-1 《炎叫びの杖/Fireshrieker》
3-2 《閉所恐怖症/Claustrophobia》
3-3 《交易所/Trading Post》
3-4 《予言/Divination》
3-5 《本質の散乱/Essence Scatter》
3-9 《分散/Disperse》
3-11 《分散/Disperse》



1戦目 緑黒
1-1 序盤《巻物泥棒/Scroll Thief(M14)》して、《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》3回使って、《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》と《訓練されたコンドル/Trained Condor(M14)》で勝ち
1-2 相手沼2キープで土地引かず。《巻物泥棒/Scroll Thief(M14)》《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》でドローしすぎて勝ち

2戦目 白黒
2-1《荒廃唱え/Blightcaster(M14)》をカウンターしそこね、除去され、《夜翼の影/Nightwing Shade(M14)》《夢魔/Nightmare(M14)》で負け
2-2 《リリアナの肉裂き/Liliana’s Reaver(M14)》を除去できず負け。
M14 ドラフト 9回目
微妙緑赤1没


http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_009_4322.html

1-1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》ありがとうございます。
1-2 《トロール皮/Trollhide》で緑を続けて
1-3 《ショック/Shock》
1-4 《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth》

2-1 火力2枚もあって困る。《轟くベイロス/Rumbling Baloth》
2-2 《ガラクの大軍/Garruk’s Horde》あんまり好きじゃない
2-3 《巨大化/Giant Growth》

3-1 《炎叫びの杖/Fireshrieker》好き
3-2 《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
3-3 《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
3-5 《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》



1戦目 白黒
1-1 《アジャニに選ばれし者/Ajani’s Chosen(M14)》から《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》が《平和な心/Pacifism(M14)》されて負け
1-2 相手ダブマリ勝ち
1-3 《セラの天使/Serra Angel(M14)》に《不滅/Indestructibility(M14)》がついた返しで《垂直落下/Plummet(M14)》引く。遅い。負け


マナクリがいないと迫力に欠ける。
スリヴァーも。
ルートワラも。
M14 ドラフト 8回目
アクトが足りない赤黒でスイス1-2

1-1 《精神灼き/Mindsparker》
1-2 《執拗な死者/Tenacious Dead》けっこう迷ったけどアンコモンだからとった
1-3 《炎叫びの杖/Fireshrieker》
1-4 《家畜化/Domestication》青だった感
1-5 《消耗品の弾幕/Barrage of Expendables》
1-6 《堕落/Corrupt》やっぱ黒か
1-7 《訓練されたコンドル/Trained Condor》青か

2-1 《血の幼子/Blood Bairn》
2-2 《反逆の行動/Act of Treason》これだ
2-3 《ドラゴンの卵/Dragon Egg》さくる
2-4 《血の幼子/Blood Bairn》
2-7 《呪われたスピリット/Accursed Spirit》
2-8 《血の幼子/Blood Bairn》

3-1 《泥沼病/Quag Sickness》除去
3-2 《炬火の炎/Flames of the Firebrand》除去
3-3 《泥沼病/Quag Sickness》除去
3-4 《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》
3-5 《溶岩噴火/Volcanic Geyser》除去
3-10 《執拗な死者/Tenacious Dead》



1戦目 青黒t白
1-1 相手の飛行止められず負け
1-2 序盤《夜の子/Child of Night(M14)》に削られ《血の儀式文/Liturgy of Blood(M14)》連発で飛行通されて負け

2戦目 青緑t黒ビッグマナ?
2-1 相手《荒野への突入/Into the Wilds(M14)》《好機/Opportunity(M14)》《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》その後いろいろあって、ドラゴントークンが殴り忘れるクリックミスで負け
2-2 《魔女跡追い/Witchstalker(M14)》に《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M14)》。やっと相打ちとれたあと、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》が2体飛び出て負け。

3戦目 赤緑ビースト
3-1 《無法の槌角/Marauding Maulhorn(M14)》が《シヴの抱擁/Shiv’s Embrace(M14)》されて《獣の代言者/Advocate of the Beast(M14)》で成長。《泥沼病/Quag Sickness(M14)》が追いつかなくて負け
3-2 《血の幼子/Blood Bairn(M14)》《執拗な死者/Tenacious Dead(M14)》コンボで削る。《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(M14)》出して勝ち
3-3 《呪われたスピリット/Accursed Spirit(M14)》と火力で勝ち


赤黒組むの下手かも。
《破滅の刃/Doom Blade》か《血の儀式文/Liturgy of Blood》は欲しかった。
M14 ドラフト 7回目
青黒除去7枚で3-0


http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_007_4322.html

1-1 《水の召使い/Water Servant》流すカード的に青黒
1-2 《堕落/Corrupt》
1-3 《泥沼病/Quag Sickness》黒やってよさそう
1-4 《好機/Opportunity》青もやってよさそう
1-9 《予言/Divination》!

2-1 《伝書ドレイク/Messenger Drake》
2-2 《呪われたスピリット/Accursed Spirit》
2-3 《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice》
2-4 《閉所恐怖症/Claustrophobia》
2-5 《炎叫びの杖/Fireshrieker》

3-1 《血の儀式文/Liturgy of Blood》
3-2 《古術師/Archaeomancer》好機2枚やりすぎだよね?
3-3 《破滅の刃/Doom Blade》
3-4 《古術師/Archaeomancer》コカトリスだったかも
3-5 《巻物泥棒/Scroll Thief》
3-6 《閉所恐怖症/Claustrophobia》
3-7 《泥沼病/Quag Sickness》
3-8 《泥沼病/Quag Sickness》!?
3-13 《霜の壁/Wall of Frost》?


1戦目 赤緑

1-1 相手《レガーサの火猫/Regathan Firecat(M14)》3体。3体目と《林間隠れの斥候/Gladecover Scout(M14)》《稲妻の鉤爪/Lightning Talons(M14)》に攻められて負け。
1-2 相手のクリーチャーひとつひとつ除去して《夜の子/Child of Night(M14)》ペチペチ勝ち
1-3 《呪われたスピリット/Accursed Spirit(M14)》がひたすら殴って、他は除去か相打ちで勝ち。


2戦目 赤黒t緑
2-1 いろいろあってめくり合い。《泥沼病/Quag Sickness(M14)》トップして相手の《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice(M14)》を落とし、《水の召使い/Water Servant(M14)》を《訓練されたコンドル/Trained Condor(M14)》が飛ばして勝ち
2-2 土地しか引かない負け
2-3 相手序盤沼しか引かず。《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》が《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》持って4回アタック勝ち


3戦目 緑白
3-1 《霜の壁/Wall of Frost(M14)》でだらだらしてたら《好機/Opportunity(M14)》。《呪われたスピリット/Accursed Spirit(M14)》と《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》を引いてそのまま勝ち
3-2 お互い除去し合ったけど《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》が残って勝ち


相手 "draw nothing but land" → 18枚引いて場に土地7
M14 ドラフト 6回目
ハスクってほどでもない赤黒で1没

http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_006_4322.html

1-1 《変わり谷/Mutavault》ありがとうございます
1-2 《かじりつくゾンビ/Gnawing Zombie》今見ると疑問
1-3 《血の幼子/Blood Bairn》
1-4 《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron》
1-5 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1-6 《呪われたスピリット/Accursed Spirit》

黒だけ固めて2パック目へ。

2-1 《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》
2-2 《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》
2-3 《溶岩噴火/Volcanic Geyser》赤。
2-4 《ドラゴンの卵/Dragon Egg》
2-5 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》

3-1 《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice》
3-2 《オーガの戦駆り/Ogre Battledriver》
3-3 《血の儀式文/Liturgy of Blood》
3-4 《反逆の行動/Act of Treason》きた
3-5 《堕落/Corrupt》



1戦目 赤白

1-1 《テューンの大天使/Archangel of Thune(M14)》《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M14)》出されて止まらず負け。
1-2 こっちの《ドラゴンの卵/Dragon Egg(M14)》を《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap(M14)》したらドラゴン止められず勝ち
1-3 《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M14)》で盤面作られ、土地引きすぎて《堕落/Corrupt(M14)》《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M14)》も2点足りず負け。


相手優勝したから許す

M14 ドラフト 5回目
なんか足りない緑青で2没

http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_005_4322.html

1-1 《巨森のハイドラ/Vastwood Hydra(M14)》
1-2 《捕食スリヴァー/Predatory Sliver(M14)》緑固め
1-3 《轟くベイロス/Rumbling Baloth(M14)》
1-4 《捕食スリヴァー/Predatory Sliver(M14)》
1-5 《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M14)》緑いいよ
1-7 《予言/Divination》
1-9 《巻物泥棒/Scroll Thief(M14)》

2-1 鯨スルーで《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》
2-2 《本質の散乱/Essence Scatter》
2-3 《大型化/Enlarge(M14)》
2-4 《ルートワラ/Rootwalla(M14)》

3-1 《胞子塚/Sporemound(M14)》
3-2 《轟くベイロス/Rumbling Baloth(M14)》
3-3 《暴風/Windstorm》。素直に《獣の代言者/Advocate of the Beast(M14)》だった感


1戦目 緑白(41枚教)

1-1 クリーチャー並べ合戦。でかいスリヴァー2体出されて負け。
1-2 相手白マナしか出ず、《捕食スリヴァー/Predatory Sliver(M14)》と《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》で勝ち
1-3 相手の《大身スリヴァー/Megantic Sliver(M14)》を《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》したので勝ち。《予言/Divination》がきいた。


2戦目 青黒(41枚教)
2-1 1マリガン、土地12枚引いてクリーチャーは《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》しか引かないので負け
2-2 《訓練されたコンドル/Trained Condor(M14)》《闇の好意/Dark Favor(M14)》で15点削られ、《暴風/Windstorm(M14)》したあとに《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(M14)》出されて負け。


《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》出すかクリーチャー展開するか、の優先度を間違った。と思う。

M14 ドラフト 4回目
《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron(M14)》《天使の協定/Angelic Accord(M14)》頼りのザコ緑白で3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_004_swiss.html

1-1 《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron(M14)》
1-2 《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》白もあったけど
1-3 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M14)》
1-4 《ルートワラ/Rootwalla(M14)》
1-5 《予言/Divination》迷っている
1-11 《天使の協定/Angelic Accord(M14)》1周するならさすがに白

2-1 《平和な心/Pacifism》
2-2 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
2-3 《オーラ術師/Auramancer(M14)》オーラないのに
2-4 《大型化/Enlarge(M14)》
2-11 《集い/Congregate》

3-1 《アジャニに選ばれし者/Ajani’s Chosen(M14)》オーラないのに
3-2 《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel(M14)》
3-4 《斑の猪/Brindle Boar(M14)》シナジー
3-6 《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M14)》
3-7 《真面目な捧げ物/Solemn Offering》シナジー
3-9 《剣の壁/Wall of Swords(M14)》



1戦目 赤白

1-1 《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron(M14)》で20点くらい回復してるうちに《天使の協定/Angelic Accord(M14)》を引いて勝ち
1-2 相手の除去が多くて負け
1-3 《集い/Congregate(M14)》14点ゲインとかしてたら相手時間切れで勝ち

《大型化/Enlarge(M14)》の効果を相手が間違ってた。


2戦目 青黒
2-1 全然クリーチャー引けずに負け
2-2 《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron(M14)》でぐだらせて《天使の協定/Angelic Accord(M14)》引いて《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack(M14)》引いて勝ち
2-3 《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron(M14)》と《集い/Congregate(M14)》でライフ45。《天使の協定/Angelic Accord(M14)》は《取り消し/Cancel(M14)》される。その後もゲインし続けて相手《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》のぶんライブラリアウトして勝ち。


3戦目 赤青白
3-1 《大型化/Enlarge(M14)》を相手が読み間違って1対4交換。ずっと平地引かなかったけど《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron(M14)》で粘ってるうちに引いて、《天使の協定/Angelic Accord(M14)》で勝ち
3-2 土地引きすぎ。《精鋭秘儀術師/Elite Arcanist(M14)》が《否認/Negate(M14)》を覚えて負け。
3-3 ダメージレースして《大型化/Enlarge(M14)》。お互い《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron(M14)》でゲインしてるうちに相手時間切れ勝ち。


3ゲーム目が時間切れ・LO・時間切れで勝ちって。
《天使の協定/Angelic Accord(M14)》《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron(M14)》のセットを引いたゲームは勝ち。《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron(M14)》のゲイン力すごい。さすが初手

サクるべきところを忘れたりプレイングもひどかった。スイスでよかった。

M14 ドラフト 3回目
並べて殴るだけの緑赤で3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_003_4322.html

1-1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》ありがとうございます。
1-2 《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(M14)》緑固め
1-3 《轟くベイロス/Rumbling Baloth(M14)》
1-4 《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils(M14)》
1-5 《巻物泥棒/Scroll Thief(M14)》ちょっと迷った

2-1 《巨大化/Giant Growth(M14)》
2-2 《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M14)》
2-3 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
2-7 《ショック/Shock(M14)》
2-10 《巨大化/Giant Growth(M14)》

3-1 《カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra(M14)》ありがとうございます。
3-2 《ショック/Shock(M14)》
3-3 《ショック/Shock(M14)》
3-4 《無法の槌角/Marauding Maulhorn(M14)》


でも 3-3, 3-4 がサイドボードなのはどうかと思う。

1戦目 青白

《獣の代言者/Advocate of the Beast(M14)》《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》《轟くベイロス/Rumbling Baloth(M14)》と展開したら相手投了
《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》は《平和な心/Pacifism(M14)》されたけど後続を並べて《巨大化/Giant Growth(M14)》でシャクってさらに並べて勝ち


2戦目 青緑
とにかく並べて勝ち、《ショック/Shock(M14)》2枚が強い
相手下を《霜の壁/Wall of Frost(M11)》、上で《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》が《炎叫びの杖/Fireshrieker(M14)》を持ったので劣勢。相手《大蜘蛛/Giant Spider(M14)》を嫌がって、《弱者狩り/Hunt the Weak(M14)》を《伝書ドレイク/Messenger Drake(M14)》に。対応で《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(M14)》出して返り討ち、あとは連続フルパンで勝ち。相手焦ったなと


3戦目 緑黒
相手2t 《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker(M14)》から 3t 《獣の代言者/Advocate of the Beast(M14)》。さらに《凶眼のコカトリス/Deathgaze Cockatrice(M14)》に《トロール皮/Trollhide(M14)》されて負け
《巨大化/Giant Growth(M14)》《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(M14)》などで盤面を良くしていって勝ち。山最後まで来ず。
相手マナフラ、こっちマナスク。相手《ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination(M14)》《巨森のハイドラ/Vastwood Hydra(M14)》《森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth(M14)》とでかい。こっちは中堅を並べる。ダメージレースになって《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M14)》本体でまくって勝ち。

《カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra(M14)》ってデッキに入ってたのかな?


1没
白黒
青白
青黒
青白

2没
青緑
赤黒

3没
緑黒


緑赤


白…
M14 ドラフト 2回目
弱そうな青黒で3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_002_swiss.html

1-1 《アジャニに選ばれし者/Ajani’s Chosen(M14)》ただの3/3な気もする
1-2 《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(M14)》
1-3 《泥沼病/Quag Sickness(M14)》で黒へ
1-4 《訓練されたコンドル/Trained Condor(M14)》
1-5 《本質の散乱/Essence Scatter(M14)》で青黒へ
1-9 《霜の壁/Wall of Frost(M14)》

2-3 《血の儀式文/Liturgy of Blood(M14)》
2-7 《精鋭秘儀術師/Elite Arcanist(M14)》使ってみたくなった

3-1 《堕落/Corrupt(M14)》。《幻影の戦士/Phantom Warrior(M14)》と迷う


1戦目 白黒
1-1 ライフ2まで詰めたところで《闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms(M14)》されて8体くらい出てきて負け。
1-2 ダメージレースを《霜のブレス/Frost Breath(M14)》、《取り消し/Cancel(M14)》2回で制して勝ち
1-3 ダメージレース、《突進するグリフィン/Charging Griffin(M14)》を《堕落/Corrupt(M14)》できたので勝ち

2戦目 白緑赤スリヴァー
2-1 ライフ3まで詰められたところで《精鋭秘儀術師/Elite Arcanist(M14)》が《霜のブレス/Frost Breath(M14)》を覚えて相手のクリーチャー4体を無力化。ちまちまなぐって勝ち。操作が多くて残り12分になってしまった
2-2 《水の召使い/Water Servant(M14)》が相手のクリーチャーを止めてるうちに上から攻めて勝ち

3戦目 緑青白→緑青赤
3-1 相手《予言/Divination(M14)》3回とかやってるうちにテンポで勝ち
3-2 相手《予言/Divination(M14)》3回とかやってるうちにテンポで勝ち



《精鋭秘儀術師/Elite Arcanist(M14)》は死ななければ《古術師/Archaeomancer(M14)》どころの騒ぎではないアドバンテージになるので楽しい(2回くらいサイドアウトしたけど)


無限《取り消し/Cancel(M14)》とか
無限《霜のブレス/Frost Breath(M14)》とか
無限《ショック/Shock(M14)》とか
無限《濃霧/Fog(M14)》とか

たぶんすごい
M14 ドラフト 1回目
非力な青黒でスイス2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/m14_001_swiss.html

1-1 《次元の浄化/Planar Cleansing(M14)》
1-2 《荒廃唱え/Blightcaster(M14)》
1-3 《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》

で青黒、

2-1 《セラの天使/Serra Angel(M14)》
で惑わされたけどやっぱり白が微妙だった。

2-4 《幻影の戦士/Phantom Warrior(M14)》
2-7 《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire(M14)》
3-5 《血の儀式文/Liturgy of Blood(M14)》
3-8 《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》(1tix)

が僥倖。
RtRドラフト 30回目
《どぶ潜み/Guttersnipe》イゼットで3-0


http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_030_4322.html

1-1 《血の墓所/Blood Crypt》とる。下は赤、その下は緑か白とる?
1-2 《虚無使い/Voidwielder》さっき青が薄かったと思ったので
1-3 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》さすがにとる
1-4 《浮遊障壁/Hover Barrier》イゼットのパーツも見えるけど青を固める
1-5 《門衛/Doorkeeper》
1-6 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
1-7 《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》
1-8 《どぶ潜み/Guttersnipe》赤空いてる気配
1-9 《塔のドレイク/Tower Drake》

2-1 《滅殺の火/Annihilating Fire》1-8があったので。
2-2 《謹慎命令/Inaction Injunction》苦しいけど
2-3 《高射砲手/Lobber Crew》
2-4 《虚無使い/Voidwielder》
2-5 《どぶ潜み/Guttersnipe》
2-6 《電謀/Electrickery》
2-7 《都市内の急使/Crosstown Courier》
2-8 《暴れ玉石/Cobblebrute》
2-9 《霊感/Inspiration》

逆回りで赤は弱いことは予想していたけど、青も微妙。


3-1 《穴開け三昧/Auger Spree》
3-2 《通りのひきつけ/Street Spasm》
3-3 《滅殺の火/Annihilating Fire》除去!
3-4 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》優秀
3-5 《中略/Syncopate》
3-6 《穴開け三昧/Auger Spree》いいの?



除去は割とある。しかしかっこいいフィニッシャーはいない。





1戦目 赤黒コントロール気味
1-1
《写本裁断機/Codex Shredder》で落として拾われた《混沌のインプ/Chaos Imps》で負け。
《どぶ潜み/Guttersnipe》2体でダメージレースしてたので、スペルをトップすれば間に合うというところで《高射砲手/Lobber Crew》。遅い。

1-2
《殺戮遊戯/Slaughter Games》される。《穴開け三昧/Auger Spree》2枚抜かれる。精神的にアドとられた。
《どぶ潜み/Guttersnipe》2体と《高射砲手/Lobber Crew》のクロックで勝ち

1-3
1マリガン
相手ダブマリ
《電謀/Electrickery》打つのを早まってそのあと出てきた《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》に苦しめられたけど、《どぶ潜み/Guttersnipe》と《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》が間に合って勝ち




2戦目 ジャンド色
2-1
適当に並べて勝ち

2-2
《どぶ潜み/Guttersnipe》2体初手に来たので出して適当に除去して勝ち




3戦目 ドランt青
3-1
相手ぶん回り負け

3-2
《正当な権威/Righteous Authority》に合わせて《通りのひきつけ/Street Spasm》できたので勝ち

3-3
《滅殺の火/Annihilating Fire》《通りのひきつけ/Street Spasm》があったので邪魔な奴を除去して《塔のドレイク/Tower Drake》と《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》で殴って勝ち




《どぶ潜み/Guttersnipe》2枚はさすがに強かった。計算できるクロックになれる。
0/4(0/6)で止まるものは無視、止まらないものは除去か相打ちをとればよい、という考え方でいたので《都市内の急使/Crosstown Courier》《暴れ玉石/Cobblebrute》も強く感じた。


スイスで3-0出来ないなーと思っていたら、4-3-2-2であっさり3-0できた。かなり久しぶり。

1 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
7 《島/Island(UNH)》
7 《山/Mountain(UNH)》
2 《沼/Swamp(UNH)》

2 《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
1 《門衛/Doorkeeper(RTR)》
2 《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
1 《高射砲手/Lobber Crew(RTR)》
2 《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
1 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》
2 《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
1 《摩天楼の捕食者/Skyline Predator(RTR)》

1 《中略/Syncopate(RTR)》
1 《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》
2 《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
2 《穴開け三昧/Auger Spree(RTR)》
1 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》
1 《取り消し/Cancel(RTR)》
1 《霊感/Inspiration(RTR)》

Sideboard
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《圧縮/Downsize(RTR)》
1 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》

1 《電謀/Electrickery(RTR)》
1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》

1 《薬術師の計略/Chemister’s Trick(RTR)》
1 《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1 《本質の反発/Essence Backlash(RTR)》




RtR ドラフト 29回目
RtR ドラフト 29回目
RtR ドラフト 29回目
インプレスゴルガリで2-1


http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_029_swiss.html

1-1 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》。下は赤か黒。1/4到達か3/3トランプルが残って欲しい
1-2 《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
1-3 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1-4 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》浮気心
1-5 《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1-6 《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》浮気はやめよう

1-9 どっちも帰ってきた。《構脚のトロール/Trestle Troll》

1-11 《忌まわしい発掘/Grisly Salvage》あるとうれしい


2-1 《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》迷ってレアリティでおとり。
2-2 《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
2-3 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
2-4 《巨大化/Giant Growth》
2-5 《巨大化/Giant Growth》
2-6 《危険な影/Perilous Shadow》
2-7 《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》

逆回りは白系統が安かった印象。

3-1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》カット
3-2 《打ち上げ/Launch Party》除去がとれてないので
3-3 《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
3-4 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
3-5 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
3-6 《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》


問題は《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》がいないことと除去が頼りないこと。
たぶん卓で黒が高かったこともある。

1-9で《通りのひきつけ/Street Spasm》《刺し傷/Stab Wound》《打ち上げ/Launch Party》はもちろん《刈り取りの儀式/Rites of Reaping》すら回ってきてないのはどうかと。儀式あっても1/4とりそうだけど







1戦目 ジャンド色
1-1
5ランドキープ
相手も遅め
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》は《刺し傷/Stab Wound》で除去される。

普通に殴りあって活用して勝ち。相手の見せた《刺し傷/Stab Wound》2枚が怖い


1-2
《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》X=3で手札が空にされるも、《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》を活用して勝ち。

相手は《究極の価格/Ultimate Price》も《穴開け三昧/Auger Spree》もあって除去は強かったけど生
物がいまいちだった



2戦目 アゾリウス
2-1
《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》から。バウンス怖い
《騎士の勇気/Knightly Valor》ついたクリーチャーを《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》

1回バウンスされたけどまた出して捨てて活用して…で勝ち


2-2
パワー2をたくさんならべる。死んだ順に活用していって勝ち


3戦目 ラクドス(《灰の盲信者/Ash Zealot》いたので多分下)
3-1
土地3で負け。

3-2
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》に《逸脱者の歓び/Deviant Glee》2枚のふざけた真似をしてくる
こっちは《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》で攻める。
《通りのひきつけ/Street Spasm》で一掃されたあと一縷の望みを託されて登場した《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》は《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》。負け。



スクショ2枚目の状況(相手の攻撃指定後。相手山3沼2)はどうするのが正解だったでしょうか。
《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》を残したブロックをすれば返しに勝てる可能性も見えるけど、何もないとは思えないのでいのちだいじにで、スクショ3枚目のようにブロックしました。
実戦では《通りのひきつけ/Street Spasm》超過X=1されました。で、次のトップがギルドメイジという流れ




グリクシス
ラクドス 1位
ジャンド
ジャンド
ゴルガリ 2位
アゾリウス
アゾリウス
5色


9 《森/Forest(UNH)》
8 《沼/Swamp(UNH)》

2 《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》
1 《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》
1 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
1 《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》
2 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》
2 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile(RTR)》
1 《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RTR)》
1 《構脚のトロール/Trestle Troll(RTR)》
1 《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》
1 《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》
1 《水路の蠍/Sluiceway Scorpion(RTR)》
1 《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust(RTR)》

3 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
1 《打ち上げ/Launch Party(RTR)》
1 《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike(RTR)》

Sideboard
1 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
1 《ドライアドの闘士/Dryad Militant(RTR)》
1 《護民官のサーベル/Civic Saber(RTR)》

1 《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》
1 《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant(RTR)》
1 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》

RtRドラフト 28回目
青白飛行ビートで2-1


http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_028_swiss.html

1-1 《死滅都市の執政/Necropolis Regent》を初手にとる勇気はないので《拘引/Arrest》。バウンスが1周すればアゾリウスできる
1-2 《瞬間移動門/Teleportal》
1-3 《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》。ラクドスかな?
1-4 《高射砲手/Lobber Crew》赤を固めようと思って
1-5 《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1-6 《高射砲手/Lobber Crew》
1-7 《騎士の勇気/Knightly Valor》白でしたー
1-8 《封鎖作戦/Security Blockade》
1-9 《劇的な救出/Dramatic Rescue》ほんとにきたので初心に帰ってアゾる


2-1 レアは《騒乱の大祭/Havoc Festival》。《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》ピック
2-2 《都市内の急使/Crosstown Courier》
2-3 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》強いパック。
2-4 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
2-5 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
2-6 《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
2-7 《塔のドレイク/Tower Drake》
2-8 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》アゾリウスでよかった

3-1 レアは《騒乱の大祭/Havoc Festival》。《通りのひきつけ/Street Spasm》ピック
3-2 赤青門と迷って《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》
3-3 《門衛/Doorkeeper》
3-4 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
3-5 《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》青でよかった



留置が少なくてビートしきれるかどうかは微妙。



1戦目 ジャンド色
1-1
平地2・山1キープ。島引くの遅れる。
バウンスと高タフネス生物で耐える

活用で7/7再生になった《不気味な人足/Grim Roustabout》が強くて負け

1-2
相手のクリーチャーが《屍体屋の脅威/Corpsejack Menace》くらいしかなかったので適当に留置したりしながら殴って勝ち

1-3
ダブマリ

《通りのひきつけ/Street Spasm》超過X=3を《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》でかわされる。

《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》を7/8にされたけど《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》で《騎士の勇気/Knightly Valor》付き《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》を飛ばして勝ち。



2戦目 緑黒
2-1
後手をとってきた。1t目《写本裁断機/Codex Shredder》。LOデッキ?
適当に飛行で殴ったら勝ち。


2-2
相手、普通のゴルガリになった。
警戒を並べてから《瞬間移動門/Teleportal》で勝ち



3戦目 白緑
3-1
1マリガン
相手、《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》2枚出たけど平地引かず勝ち

3-2
1マリガン土地2キープ
そのまま土地引かず負け

3-3
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》《旅する寺院/Wayfaring Temple》《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》2枚などで制圧されて負け。




2 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
6 《平地/Plains(UNH)》
6 《島/Island(UNH)》
3 《山/Mountain(UNH)》

2 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》
1 《門衛/Doorkeeper(RTR)》
1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
3 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》
1 《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
2 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《ルーン翼/Runewing(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
1 《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》
1 《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》

1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》
1 《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
1 《拘引/Arrest(RTR)》
1 《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》
1 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》
1 《取り消し/Cancel(RTR)》
1 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》

Sideboard》
1 《払拭/Dispel(RTR)》
1 《圧縮/Downsize(RTR)》

1 《瞬間移動門/Teleportal(RTR)》
1 《本質の反発/Essence Backlash(RTR)》
1 《閉廷宣言/Fall of the Gavel(RTR)》


RtRドラフト 27回目
寝ぼけたイゼットで2-1


http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_027_swiss.html
1-1 《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》 またイゼットか
1-2 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1-3 《虚無使い/Voidwielder》決め打ちではないけど色を変える誘因がない
1-4 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
1-5 《取り消し/Cancel》
1-6 《穴開け三昧/Auger Spree》この順目
1-7 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》青白周りも空いてるかも


2-1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2-2 《空印のロック/Skymark Roc》結果カットになってもいい
2-3 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》スイスだよ?
2-4 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
2-5 《中略/Syncopate》
2-6 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
2-7 《浮遊障壁/Hover Barrier》
2-8 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
2-9 《飛行術の探求/Pursuit of Flight》


3-1 《究極の価格/Ultimate Price》とるものなさすぎて除去カット
3-2 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
3-3 《暴れ玉石/Cobblebrute》
3-4 《滅殺の火/Annihilating Fire》ありがたや

3-7 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
3-8 《滅殺の火/Annihilating Fire》。《どぶ潜み/Guttersnipe》もある。赤い人いないの?

3-14 《本質の反発/Essence Backlash》ありがたや


《裏切りの本能/Traitorous Instinct》《高射砲手/Lobber Crew》あたりはないけどいいかな?



1戦目 ジャンド色(優勝)
1-1
2体の《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》が強くて負け。
土地引きすぎ

1-2
相手の除去が多くて負け。
ゲームが終わったあとにハンドにある《群れネズミ/Pack Rat》を見せてきた。



2戦目 青白
2-1
1マリガン
飛行置かれてからバウンス連発で負け

2-2
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》で削って《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》で勝ち

2-3
序盤除去でしのいで《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》+《飛行術の探求/Pursuit of Flight》を守って勝ち。

you drew every instant you need in this game
って褒められてるのか煽られてるのかわかんないけど(わかるけど)、使ったのほとんどカウンターだしそういうデッキだから!



3戦目 ジャンド色
3-1
《滅殺の火/Annihilating Fire》と《取り消し/Cancel》で《長屋壊し/Tenement Crasher》までつないで勝ち

3-2
《本質の反発/Essence Backlash》《中略/Syncopate》《イゼットの魔除け/Izzet Charm》を構えながら《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》までつないで勝ち。





アゾリウス2
セレズニア1
ゴルガリ1
ジャンド2
ラクドス1
イゼット1

という感じでした。



1 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
1 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
8 《山/Mountain(UNH)》
5 《島/Island(UNH)》
1 《平地/Plains(UNH)》

2 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
2 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
1 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
1 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
1 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1 《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
1 《空印のロック/Skymark Roc(RTR)》
1 《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
1 《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》
1 《長屋壊し/Tenement Crasher(RTR)》

1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《中略/Syncopate(RTR)》
1 《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》
1 《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
2 《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
1 《取り消し/Cancel(RTR)》
1 《本質の反発/Essence Backlash(RTR)》
1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》

Sideboard
1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》

1 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》

1 《乱打角/Batterhorn(RTR)》
1 《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
1 《電謀/Electrickery(RTR)》

1 《薬術師の計略/Chemister’s Trick(RTR)》

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