20 《山/Mountain(UNH)》

4 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
4 《モグの下働き/Mogg Flunkies(M13)》
4 《クルーインの打撃者/Kruin Striker(AVR)》
2 《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate(ISD)》
3 《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
3 《暴動の首謀者/Riot Ringleader(AVR)》

4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
4 《霊炎/Geistflame(ISD)》
4 《貫かれた心臓の呪い/Curse of the Pierced Heart(ISD)》
2 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3 《硫黄の流弾/Brimstone Volley(ISD)》
3 《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt(AVR)》

Sideboard
4 《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
2 《業火への突入/Infernal Plunge(ISD)》
4 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
3 《いかづち/Thunderbolt(AVR)》
2 《裏切りの血/Traitorous Blood(ISD)》


ISDブロックとM13だけ。
数とサイドボードは適当。

《モグの下働き/Mogg Flunkies》→《無謀な粗暴者/Reckless Brute》のM13のほほえましい人たちや、
《クルーインの打撃者/Kruin Striker》《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》《暴動の首謀者/Riot Ringleader》のアヴァシンの帰還人間コンボっぽいことができるとちょっとうれしい。

21 《森/Forest(UNH)》
1 《憑依された沼墓/Haunted Fengraf(DKA)》

4 《若き狼/Young Wolf(DKA)》
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
4 《森林群れの狼/Timberpack Wolf(M13)》
4 《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》
2 《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》
4 《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
2 《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
2 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》

4 《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》
4 《捕食/Prey Upon(M13)》


Sideboard
4 《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》
3 《濃霧/Fog(M13)》
4 《帰化/Naturalize(M13)》
4 《防護の言葉/Sheltering Word(AVR)》


ISDブロック+M13のカードだけにした。《怨恨/Rancor》コモンならなー。

勝率は just for fun で5割くらい(よわい)
基本的に、《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》を 《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》か《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》で大きくしてアタックするだけのデッキ。

参考
http://wiki.livedoor.jp/magic_online_jp/d/20120901%3a%a5%b9%a5%bf%a5%f3%a5%c0%a1%bc%a5%c9%a5%b3%a5%e2%a5%f3%b9%bd%c3%db%a4%d8%a4%ce%cd%b6%a4%a4

《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》で《古術師/Archaeomancer》と何かをぐるぐるするデッキは面白い(いらいらする)
ピック
1-1 《極北のエイヴン/Arctic Aven》から
1-2 《呪文ねじり/Spelltwine》は強力なので取る。
1-3 青がないので、エイヴンの色も考えて《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
1-4 《狩漁者/Watercourser》
1-5 青は《否認/Negate》白は《隊長の号令/Captain’s Call》しかない。《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》(たぶん《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》で黒のほうが面白かった)
1-6 《古術師/Archaeomancer》
1-7 《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
1-8 《居すくみ/Cower in Fear》がここまで残る。

2-1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand》と《灼熱の槍/Searing Spear》があるパック。《平和な心/Pacifism》
2-2 《庇護のグリフィン/Griffin Protector》
2-3 《予言/Divination》
2-4 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
2-5 《風のドレイク/Wind Drake》
2-6 《港の無法者/Harbor Bandit》好きなカード。
2-7 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》

3-1 《セラの報復者/Serra Avenger》。(黒が濃ければ《殺害/Murder》が取れた)
3-2 《ニンの杖/Staff of Nin》強い。
3-3 《平和な心/Pacifism》。《殺害/Murder》があった
3-4 特にいるものがないので《金屑化/Turn to Slag》
3-5 《天使の祝祷/Angelic Benediction》(素直にクリーチャーでよかった)
3-6 《神聖なる評決/Divine Verdict》
3-7 《送還/Unsummon》


デッキ
まあ勝てなそうなデッキだった。
まだ青黒t白のほうが面白かったと思う。

1 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
7 《平地/Plains(UNH)》
7 《島/Island(UNH)》
2 《沼/Swamp(UNH)》

1 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
2 《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1 《セラの報復者/Serra Avenger(M13)》
2 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1 《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
2 《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle(M13)》
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》

1 《送還/Unsummon(M13)》
2 《平和な心/Pacifism(M13)》
1 《安全な道/Safe Passage(M13)》
1 《予言/Divination(M13)》
1 《天使の祝祷/Angelic Benediction(M13)》
1 《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》

Sideboard
1 《軍用隼/War Falcon(M13)》
1 《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff(M13)》
1 《栄光の突撃/Glorious Charge(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《呪文ねじり/Spelltwine(M13)》
1 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1 《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1 《墓暴き/Disentomb(M13)》
1 《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1 《血の報い/Blood Reckoning(M13)》
1 《帆凧/Kitesail(M13)》


1戦目 緑赤
1-1
平地4、《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》、《神聖なる評決/Divine Verdict》、《湾口の海蛇/Harbor Serpent》

序盤動けないうちに《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》を2枚出されてボコボコやられて負け。

1-2
島、島、《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》《予言/Divination》《湾口の海蛇/Harbor Serpent》

5ターン目《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》を出されて対処できなかったので大きいのをたくさん出されて負け。


ひどいドラフトだった。
スイスで心を鍛える。

1-5 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
1-8 《居すくみ/Cower in Fear》
なら青黒ではないのか。
《テューンの戦僧/War Priest of Thune》くらいしかいないのに白から離れられなかった。
ピック
1-1 《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》が神話レアなので迷ったけれど、確実性の高い《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》から。
1-2 《殺害/Murder》。黒の神話を流しながら、黒はやりたい。
1-3 青も黒も悲惨なパックが来たので、《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1-4 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》。レガシー級のカード
1-5 《風のドレイク/Wind Drake》《狩漁者/Watercourser》《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》《原初の土/Primal Clay》あたり。《狩漁者/Watercourser》が一歩抜けてると思った。
1-6 《港の無法者/Harbor Bandit》で青黒確定。《本質の吸収/Essence Drain》もある。
1-7 《魔性の天啓/Diabolic Revelation》。黒空いてるのかな?
1-8 《硬化/Encrust》
1-10 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》を拾う。

2-1 《本質の吸収/Essence Drain》か《巨大蠍/Giant Scorpion》。より確実な除去にする。
2-2 《武器商人/Arms Dealer》と《忘却の輪/Oblivion Ring》があって困る。白タッチを考慮したあと却下して、《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
2-3 《リリアナの影/Liliana’s Shade》
2-4 《巻物泥棒/Scroll Thief》。マーフォークだし
2-5 《濃霧の層/Fog Bank》。青も空いてる??
2-6 《本質の散乱/Essence Scatter》
2-7 《全知/Omniscience》(レガシー級)が気になったけど、《巻物泥棒/Scroll Thief》
2-8 《血の署名/Sign in Blood》
2-10 《古術師/Archaeomancer》いいの?

3-1 《どんでん返し/Switcheroo》か《悪名の騎士/Knight of Infamy》。いつでも強い騎士。
3-2 2枚目の《港の無法者/Harbor Bandit》。《濃霧の層/Fog Bank》2枚だとやりすぎになりそう。
3-3 《公開処刑/Public Execution》。除去はいつでも強い
3-4 《リリアナの影/Liliana’s Shade》
3-5 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
3-6 《殺害/Murder》と《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》がある。どういうこと?《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》をもらう


デッキ
最近はあまり迷わなくなってきた。

9 《沼/Swamp(UNH)》
8 《島/Island(UNH)》

1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
1 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
2 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
2 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
2 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》

1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
1 《殺害/Murder(M13)》
1 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1 《魔性の天啓/Diabolic Revelation(M13)》
1 《公開処刑/Public Execution(M13)》

Sideboard
1 《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1 《上品な工作員/Courtly Provocateur(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
2 《硬化/Encrust(M13)》
1 《巻き直し/Rewind(M13)》
1 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
2 《墓暴き/Disentomb(M13)》
1 《血の報い/Blood Reckoning(M13)》
1 《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(M13)》


1戦目 緑白
1-1
島、沼、黒騎士、占い師、泥棒、無法者、処刑

相手ダブルマリガンのあと土地事故で投了。
森1枚しかデッキが見えなかった。

1-2
(1ランドをマリガン)
沼、沼、沼、散乱、濃霧の層、古術師

上15枚に島が0で負け

1-3
島、島、島、沼、黒騎士、殺害、古術師

濃霧の層に平和な心、港の無法者にも平和な心されて焦る。
白いクリーチャーが多かったので黒騎士が3点クロック。緑のクリーチャーを除去してたらそのまま勝ち


2戦目 緑白
2-1
島、沼、沼、沼、泥棒、吸収、《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident》

達人、泥棒、泥棒、占い師と展開。マーフォークデッキ。
マーフォークビートしながらX=3の《魔性の天啓/Diabolic Revelation》で夜鷲・発動・処刑を持ってきて勝ち。
(夜鷲より古術師で発動2回のほうが強かったか)

2-2
(1ランドをマリガン)
島、沼、任務、泥棒、散乱、吸収

相手のクリーチャーが白かったので黒騎士が3点クロック。
相手が《捕食/Prey Upon》を黒騎士ではなく《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》に使ったのがよくわからなかった。再生を嫌がったのだと思うけれど。

《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》が出てきたので、X=1の《魔性の天啓/Diabolic Revelation》で《殺害/Murder》を持ってきて除去。

3回《不死の霊薬/Elixir of Immortality》、2回《安全な道/Safe Passage》を使われてイライラしたけれど、結局クリーチャーが白かったので黒騎士が攻めつづけて勝ち


3戦目 青黒
3-1
沼、沼、濃霧の層、達人、無法者、発動、吸収

上12枚に島が0。X=1の《魔性の天啓/Diabolic Revelation》で島を探すというくだらないことをしている間に、相手が発動→古術師→発動をしていて負け。

3-2
島、島、沼、黒騎士、泥棒、泥棒、発動

順番に展開して攻めて勝ち。

3-3
島、沼、占い師、泥棒、《狩漁者/Watercourser》、シェイド、硬化

相手はサソリに《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》をつけてくる。
3回殴られたあと、濃霧の層を引いて解決。
夜鷲を出したら相手の《狩漁者/Watercourser》と《どんでん返し/Switcheroo》される。このどんでん返しはそんなに強くない。
相手の《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》の返しにこちらも《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
古術師で拾ってもう1回《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
《公開処刑/Public Execution》で相手のドレイク2体と濃霧の層を除去。
相手のトップ古術師から《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》されたけれど、
ドレイク2体と《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》が残る。
相手の2連続トップ《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》を《本質の吸収/Essence Drain》と《殺害/Murder》で除去して勝ち。


反省
同型対決で勝ててうれしい。
《魔性の天啓/Diabolic Revelation》は爆裂アドバンテージ。
結局《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》は見かけなかった。


優勝:青黒(自分)
2位:青黒

2回戦負け:
赤青
白緑

1回戦負け:
緑赤t黒
白緑
青黒
赤緑
20ドラフト中:

3-0:2回
2-1:10回
1-2:4回
0-1・0-2・0-3:4回

ゲーム別:30勝26敗(1没は0勝3敗換算。ドロップ後は無視)

色別使用率
青:60%
黒:60%
白:35%
赤:35%
緑:30%

色別勝率
青:65%
黒:58%
白:53%
赤:40%
緑:25%


最近は緑を意図的に避けている。
[名前、ピック回数、出現回数、ピック率]
ピック率が15%を超えるもの
ただし出現回数が4を超えないもの(:ほとんどのレア)は削除

[’Oblivion Ring’, 5, 5, 100]     (100%)

["Talrand’s Invocation", 7, 8, 88]
[’Murder’, 12, 18, 67]       (コモントップ)
[’Switcheroo’, 6, 9, 67]
[’Trading Post’, 4, 6, 67]
[’Vampire Nighthawk’, 5, 8, 63]
[’Arctic Aven’, 6, 10, 60]
[’Knight of Infamy’, 6, 11, 55]
[’Sleep’, 8, 15, 53]
[’Searing Spear’, 13, 26, 50]
[’Harbor Bandit’, 7, 14, 50]
[’Public Execution’, 4, 8, 50]   

[’Cower in Fear’, 7, 15, 47]
[’Crimson Muckwader’, 6, 15, 40]
[’Flames of the Firebrand’, 3, 8, 38]
[’Chronomaton’, 5, 13, 38]
[’Essence Drain’, 9, 24, 38]
[’Pacifism’, 7, 19, 37]
[’Fog Bank’, 4, 11, 36]
[’Arms Dealer’, 5, 14, 36]
[’Ring of Xathrid’, 5, 14, 36]
[’Augur of Bolas’, 7, 20, 35]

[’Rancor’, 4, 12, 33]
[’Bloodhunter Bat’, 7, 22, 32]
[’Archaeomancer’, 12, 37, 32]
[’Wind Drake’, 11, 35, 31]
[’Divination’, 13, 43, 30]
[’Ring of Evos Isle’, 6, 20, 30]
[’Giant Scorpion’, 10, 35, 29]
[’Stormtide Leviathan’, 2, 7, 29]   (レアなのに現れすぎ)
[’Acidic Slime’, 2, 7, 29]
[’Primal Huntbeast’, 8, 30, 27]
["Liliana’s Shade", 12, 44, 27]
[’Essence Scatter’, 12, 44, 27]
[’Mind Rot’, 17, 65, 26]        (ピック回数は島につぐ2位)
[’War Priest of Thune’, 5, 19, 26]
[’Faerie Invaders’, 8, 33, 24]
[’Welkin Tern’, 8, 35, 23]
["Krenko’s Command", 10, 43, 23]
[’Crippling Blight’, 11, 47, 23]
[’Divine Verdict’, 7, 30, 23]
[’Serra Angel’, 2, 9, 22]
[’Aven Squire’, 4, 19, 21]
[’Rise from the Grave’, 3, 14, 21]
[’Bladetusk Boar’, 8, 39, 21]
[’Primal Clay’, 4, 19, 21]

[’Knight of Glory’, 1, 5, 20]
[’Roaring Primadox’, 3, 16, 19]
[’Volcanic Geyser’, 2, 11, 18]
[’Mindclaw Shaman’, 3, 17, 18]
[’Watercourser’, 9, 49, 18]
[’Turn to Slag’, 5, 28, 18]
[’Scroll Thief’, 9, 53, 17]
[’Rummaging Goblin’, 7, 41, 17]
[’Ravenous Rats’, 7, 42, 17]
[’Encrust’, 7, 41, 17]
[’Mind Sculpt’, 9, 55, 16]
[’Dark Favor’, 8, 50, 16]
[’Vedalken Entrancer’, 8, 49, 16]
[’Sign in Blood’, 7, 44, 16]


だからなにというわけでもない。
ピック
http://heartland.geocities.jp/steek79/020_swiss.html

1-1 2/7レア蜘蛛から。ほかに取りたいものもないので。
1-2 レア抜け。どんでん返しか黒騎士。いつでも強い黒騎士をとる。
1-3 スリープかランカー。ランカーは罠なのでスリープ。
1-4 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》
1-5 《本質の散乱/Essence Scatter》
1-6 《狩漁者/Watercourser》か《送還/Unsummon》で、あとから取れなそうな送還。

2-1 《警備隊長/Captain of the Watch》。白だ。1パック目を青黒気味に取ったので、3色になるかも。《栄光の騎士/Knight of Glory》《天使の祝祷/Angelic Benediction》《エイヴンの従者/Aven Squire》のどれかが帰ってきてほしい(こない)
2-2 《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》。抜けたアンコモンは何?
2-3 《平和な心/Pacifism》
2-4 《武勇の誇示/Show of Valor》
2-5 《リリアナの影/Liliana’s Shade》
2-6 《狩漁者/Watercourser》
2-7 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》か《古術師/Archaeomancer》。指輪。
2-8 こんな遅くに《居すくみ/Cower in Fear》

3-1 《セラのアバター/Serra Avatar》は取らない。《殺害/Murder》
3-2 《極北のエイヴン/Arctic Aven》。強い
3-3 《交易所/Trading Post》《本質の吸収/Essence Drain》《従者つきの騎士/Attended Knight》。やっぱり除去
3-4 予言よりフォグバンク。
3-5 《神聖なる評決/Divine Verdict》。やっぱり除去
3-6 2枚目のフォグバンクよりは《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》

デッキ
青黒白
序盤耐えてネファロックスか警備隊長でどうにかする

1 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
7 《沼/Swamp(UNH)》
5 《島/Island(UNH)》
4 《平地/Plains(UNH)》
2 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《警備隊長/Captain of the Watch(M13)》
1 《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
1 《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1 《平和な心/Pacifism(M13)》
1 《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《予言/Divination(M13)》
1 《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1 《殺害/Murder(M13)》
1 《睡眠/Sleep(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》

Sideboard
1 《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1 《刃の雨/Rain of Blades(M13)》
1 《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1 《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
1 《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1 《墓暴き/Disentomb(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》



1戦目 赤白
1-1
島、平地、沼、沼、送還、占い師、青エイヴン

3tエイヴンと4tの3/1賛美を《炬火の炎/Flames of the Firebrand》で焼かれる。
ケアして送還のマナを残していればよかった。
フォグバンクを《平和な心/Pacifism》され、土地を多めに引いて負け。

火力除去が多かったので《神聖なる好意/Divine Favor》を追加。《ひどい荒廃/Crippling Blight》を抜いた

1-2
島、平地、沼、殺害、3/1賛美、本質の吸収、ネファロックス

除去2枚を温存してネファロックスまで来る。

ネファロックスが2回攻撃して本質の吸収で勝ち。

1-3
島、島、島、沼、未開地、フォグバンク、神聖好意

《狩漁者/Watercourser》で4点ずつ攻める。
《忘却の輪/Oblivion Ring》で《濃霧の層/Fog Bank》を隠されて《焼炉の仔/Furnace Whelp》がせめて来る。
都合よく《殺害/Murder》を引く
《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》に《神聖なる好意/Divine Favor》で強い壁を作ってるうちに《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》を引いて勝ち

すべてのゲームで相手の1ターン目の動きが《不死の霊薬/Elixir of Immortality》だった。

2戦目 白黒t緑
2-1
平地、沼、未開地、占い師、いすくみ、フェアリー、警備隊長

相手の動き:白騎士→アクラサの守護者=強い。
青エイヴンとフェアリーの飛行が止まらなくて勝ち。

2-2
島、平地、クラーケン、本質の散乱、フェアリー、ネファロックス
土地3で止まって負け


クラーケンと占い師を抜いて、硬化と神聖なる評決を追加
2-3
島、沼、沼、平地、未開地、《狩漁者/Watercourser》、睡眠

相手が《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》と《テューンの指輪/Ring of Thune》しか出さなくて勝ち。

3戦目 緑白
3-1
島、沼、平地、フェアリー、ネファロックス、警備隊長

重い。
相手《荘厳な大天使/Sublime Archangel》。強い。
と思ったらアタックしたフェアリーと相打ちしてくれた。

ライフ1になってから6枚目の土地を引く。
警備隊長が守ってネファロックスで相手のクリーチャーを削っていく。
形成逆転し始めたところで相手のトップ《帆凧/Kitesail》。
飛行のネファロックスはタップしているので負け。


3-2
島、沼、未開地、睡眠、いすくみ、警備隊長、ネファロックス

重い。
《極北のエイヴン/Arctic Aven》を引いたので攻める。
《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》を《本質の散乱/Essence Scatter》
《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger》と《捕食/Prey Upon》で《極北のエイヴン/Arctic Aven》死亡
警備隊長とネファロックスで押し切って勝ち。

3-3
島、島、平地、本質の散乱、クラーケン、巻物泥棒、シェイド

《セラの天使/Serra Angel》と《帆凧/Kitesail》付きのクリーチャーを止められず負け。



スイス2-1

感想
白多すぎ。でも《警備隊長/Captain of the Watch》は強いのでしょうがない。
《帆凧/Kitesail》強い

Encrust / 硬化 (1)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。


硬化の評価が不当に低いと思う。

タップしたクリーチャーに貼れば実質平和な心だし、指輪や危ないアーティファクトも擬似除去できる。

がんばれ硬化
ピック(反省)
http://heartland.geocities.jp/steek79/019_swiss.html

1-1 発動
1-2 武器商人か公開処刑。青黒好きなので公開処刑
1-3 どんでん返し。もう青をファーストカラーにしたい。
1-4 赤と緑が少ない。本質の吸収。
1-5 トカゲは色が合わない。予言。(色を決めるのは早すぎた説)

1-9 クラーケンもヴィダルケン1/4も消えた。青大丈夫かな?

2-1 クレンコ。はじめまして
2-2 発動2枚目
2-3 送還

3-1 さすがに《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》をとる。
3-2 夜鷲。ありがたい
3-3 赤が濃いパック。《風のドレイク/Wind Drake》
3-4 色が合うので《港の無法者/Harbor Bandit》

3-9 赤の悪くないのが2つ。


デッキ
除去が少ないのが危ない。
1 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
9 《沼/Swamp(UNH)》
7 《島/Island(UNH)》

2 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1 《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1 《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis(M13)》

1 《送還/Unsummon(M13)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1 《予言/Divination(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
2 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
1 《どんでん返し/Switcheroo(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1 《公開処刑/Public Execution(M13)》

Sideboard
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1 《強迫/Duress(M13)》
2 《闇の好意/Dark Favor(M13)》
1 《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(M13)》
1 《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
1 《適合の宝石/Gem of Becoming(M13)》


1回戦 青白
1-1
島、沼、未開地、バンディット、ロット、発動

3t バンディット
4t 発動は否認される。
バンディットに黒指輪をつけて攻める。
バンディットが7/7に成長、ネファロックスを出して勝ち。

1-2
島、島、沼、沼、ネズミ、発動、どんでん返し

相手1tに時間人形から。育った頃にネズミと交換してもらいたい。
相手時間人形の育成を2/2でやめる。
《栄光の突撃/Glorious Charge》でアドをとられる。
公開処刑でペースを取り返そうとしたら否認。
頭数が足りなくなって負け。

1-3
島、沼、3/1賛美、散乱、シェイド、ネファロックス、どんでん返し

2枚目の沼が来なくて困る。3/1賛美と指輪だけでがんばる

集中してたのでメモするの忘れた。

沼がきた後は夜鷲、シェイド、ネファロックスまでつないでどうにかなった。勝ち


2回戦 白緑
2-1
島、沼、沼、沼、アジサシ、2/2ゾンビ、送還

4t ターランドの発動
5t ターランドの発動
相手スラーグ牙。いいなあ。

アジサシとスラーグ牙をどんでん返し
しようとしたらアジサシに垂直落下。
そのままスラーグ牙が突進し続けて負け。

2-2
島、沼、送還、ネズミ、黒指輪、発動、コウモリ

夜鷲に黒指輪がついたので2マナ構えてれば勝ち…と思ってたら5tスラーグ牙。
で、夜鷲に平和な心。
平和な夜鷲とスラーグ牙を交換してから夜鷲を送還

など色々したあと、相手に警備隊長が出て負け。

警備隊長はカードとしておかしい。


3戦目
3-1
沼、沼、沼、ネズミ、処刑、シェイド

相手2tに最強生物のトカゲ
沼3しかこない
いろいろあって勝ち

3-2
島、島、沼、沼、沼、黒指輪、予言

バンディットに黒指輪つけて除去されなかったので勝ち。


スイス2-1。

反省
結局2戦目にあたった《スラーグ牙/Thragtusk》《警備隊長/Captain of the Watch》緑白が優勝したので、強いデッキにあたってしまったなあ。ということで。

テンポよくゲームをしすぎてメモをとるのがめんどくさくなってきている。これだと日記にすらならない。


赤を使う選択肢もあった。
パック初手はそれぞれ

《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》
《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》

2パックめでクレンコを見てから赤を揃えてみてもよかった。
けど、

1-1《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
1-3《どんでん返し/Switcheroo》
1-5《予言/Divination》
1-7《本質の散乱/Essence Scatter》

を捨ててまで赤黒にするか?と言われると、どれも好きなカードだし、しないと思う。

(青赤はあんまりピンと来ない)

ただピック中は赤のカードがあまり気味に見えたこともあって、1-5でトカゲこと《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》を触っていたら?
と思ったけど、1-2で《武器商人/Arms Dealer》を流したこともあるし、結局《灼熱の槍/Searing Spear》や《炬火の炎/Flames of the Firebrand》は確保できなかったように見えるので、まあいいか。

《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》が2つとれたし、《港の無法者/Harbor Bandit》もいたので、青黒でよかったかな。悪くはなかったと思う。


m13 の青は好きなので、1-1に《睡眠/Sleep》《どんでん返し/Switcheroo》《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》あたりがあったらほぼ決め打ち体勢に入ってしまっている。そろそろ1-1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》になってもいいんじゃないか。
何気なく見た8-4の決勝の緑黒に《血の報い/Blood Reckoning》が入っていてびっくりした。

1枚で6~7点削ってたので、悪くもないのかもしれない。
ピック(かっこの中は反省)
http://heartland.geocities.jp/steek79/018_swiss.html

1-1 リリアナ。
1-2 色決まってないし砂時計は確保(どうせ黒やるんだからバンディットだった説)
1-3 除去がない。フェアリーかな?
1-4 とかげ
1-5 ヴィダルケンのひと
1-6 とかげ2体目
1-7 シェイド
1-8 占い師

2-1 白ないけどエイヴンくらいしかとるものがないかな(予言)
2-2 赤ボア。フォイルの交易所は気になった
2-3 青指輪。
2-4 いすくみ
2-5 マインドロット
2-6 サソリ
2-7 ひどい荒廃
2-8 血の署名
2-11 マインドロット

3-1 アンコモン以上は緑と白だけ。ひどい。送還。
3-2 睡眠欲しいけど、除去が全然ないので槍。
3-3 サソリ
3-4 血の署名(未開地。3色はほぼ確定していた。)
3-5 送還
3-6 本質の散乱。緑やってる人すくなそう。


デッキ
8 《沼/Swamp(UNH)》
5 《山/Mountain(UNH)》
4 《島/Island(UNH)》

2 《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
2 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
2 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》

2 《送還/Unsummon(M13)》
1 《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
2 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1 《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》
1 《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms(M13)》

Sideboard
1 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1 《土砂降り/Downpour(M13)》
1 《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》
1 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1 《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1 《墓暴き/Disentomb(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1 《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1 《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1 《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1 《野生の勘/Wild Guess(M13)》
2 《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
1 《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(M13)》


1回戦 赤黒t緑
1-1
島、島、山、沼、送還、散乱
都合の良いトカゲドローから。
トカゲ2匹目もひいてトカゲビートで勝ち。
相手殺害2枚もあってずるい。

1-2
ノーランドマリガンからの、
沼、沼、沼、山、島、4/3ゾンビ

序盤相手にも動きが少なかったので、
ヴィダルケン、トカゲ、トカゲと並べて膠着
リリアナ登場。
相手にオーバーランされてトカゲ1匹にされる。
リリアナで相手のリリアナの影2体を倒す。
結局トカゲだけボードに生き残って勝ち。


2回戦 白黒賛美
2-1
沼、沼、島、山、槍、ロット、シェイド

盤面膠着
相手交易所出す。
フェアリーが上から攻め続けていたら相手投了。

2-2
沼、山、山、署名、散乱、ヴィダルケン、リリアナ

都合よくトカゲくる。
再生し忘れるミスプレイでトカゲ死ぬ。
島引かず、青い手札を持ったまま負け。

2-3
沼、沼、沼、シェイド、赤ボア、送還

いろいろやってたら相手に賛美天使(フォイル)が出て負け。


3回戦 白黒
3-1
山、送還、荒廃、サソリ、海蛇

土地2で止まって負け。


3-2
沼、山、島、トカゲ、シェイド2,海蛇

トカゲ、サソリと展開して土地3で止まる。
色々どかしながら、トカゲが15点削る。再生後の公開処刑で死亡。
あとはフェアリーが3点、血の署名が2点で勝ち。

3-3
沼、沼、島、島、ボア、ロット、墓暴き

都合よく山を引いてスタート
精神腐敗2回でリソース(夜鷲と公開処刑が落ちた)を削り、
相手の盤面ネズミだけ、手札0にしてトカゲが攻めて勝ち。


2勝1敗。いつも通り

感想文
1-1リリアナだったから黒使ったけど、黒大人気だった。
砂時計入れてたのに、登場したのは「土地6+砂時計」のマリガン初手だけだった。
トカゲは強い。2-2で再生し忘れたのが痛かった
シェイドは守備的に強い。まあ攻撃的にも強いか。

青好きだけれど、占い師(2マナ1/3CIP)、泥棒(3マナ1/3カササギ)、ヴィダルケン(4マナ1/4LO機能付き)の優先順位がピンときてない。占い師>ヴィダルケン>泥棒かな?
ピック
http://heartland.geocities.jp/steek79/017_swiss.html

1-1 ジェイス
1-2 一応交易所。(黒騎士説)
1-3 特にいいものなし。巻物泥棒
1-4 本質の吸収があるので黒も。

青の流れいまいちだったかも?

2-1 殺害から。
2-2 サソリか予言か占い師か青指輪。スペル多いと思って占い師にした(サソリ説)
2-3 公開処刑
2-4 Watercourser
2-5 瞬速フェアリーか本質の散乱で散乱。(フェアリー説)

3-1 殺害。
3-2 予言
3-3 殺害。
3-4 特にないので2/2ゾンビ
3-5 リアニメイト
3-6 古術師3枚目よりは硬化にしとく


デッキ
戦闘能力があまりに低すぎた。フォグバンク欲しかった。
《狩漁者/Watercourser(M13)》は毎回サイドイン
《交易所/Trading Post(M13)》は頻繁にサイドアウト

9 《島/Island(UNH)》
8 《沼/Swamp(UNH)》

1 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
2 《古術師/Archaeomancer(M13)》
2 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(M13)》
1 《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》

2 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
3 《殺害/Murder(M13)》
2 《予言/Divination(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《交易所/Trading Post(M13)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1 《公開処刑/Public Execution(M13)》

Sideboard
1 《上品な工作員/Courtly Provocateur(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《移し変え/Redirect(M13)》
1 《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1 《苛まれし魂/Tormented Soul(M13)》
1 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1 《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1 《強迫/Duress(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1 《適合の宝石/Gem of Becoming(M13)》
1 《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(M13)》


1回戦 赤緑
1-1
島、沼、クラーケン、散乱2、ヴィダルケン、シェイド

3/3 ミノタウルスを散乱
巻物泥棒だしたら返しの相手で3/3呪禁でちゃった。ミス

上15枚に土地が3枚しかない。

1/3 1/3 1/4 で耐える。
呪禁に緑指輪付く。これが止められなくて負け。つぎはこれを散乱する。

1-2
島、島、沼、クラーケン、占い師、殺害、ジェイス

4ターン目に散乱間に合わなかった。
けど呪禁じゃなくてベイロスだった。余裕。
常に2マナ構えながら盤面を整えてジェイス投下。2回能力使って勝ち。

1-3
沼、沼、島、島、Watercourser, ヴィダルケン、ジェイス

上11枚中8枚が土地。
呪禁と緑指輪着地。やばい。
慌ててジェイス着地。ディフェンスはクラーケンだけ。
7/7トランプルに公開処刑とクラーケンで3ターン守って勝ち。

ジェイスクソゲー

2回戦 赤緑黒
2-1
島、島、散乱、ヴィダルケン、殺害、殺害、2/2ゾンビ

土地こない。上12枚中2枚しか土地ない。
賛美+苛まれる魂でライフ残り6
チャンドラの憤怒で残り2
フルアタックから剛力化されて負け。

2-2
島、沼、沼、散乱、殺害、シェイド、古術師

古術師含めて4回殺害しながら盤面を整える
ジェイスが残り2枚にして、ヴィダルケンがとどめを刺して勝ち。

2-3
島、島、島、島、島、沼、予言
予言キープ(失敗)

上17枚中12枚が土地で負け。

3回戦 黒タッチ赤
3-1
島、沼、沼、散乱、散乱、予言、ヴィタルケン

ボーラスの占い師出したらジェイスがボトムへ移動。
コントロールしきれず負け。

3-2
沼、沼、クラーケン、散乱、殺害、シェイド

デュレスやらネズミされてるうちに苛まれる魂に黒指輪ついてライフ8。
指輪を硬化。魂を殺害。
相手リリアナ出る。
有効牌引けず、リリアナにだらだら除去されて負け。



おもったこと

良いカードひいたのにうまく使えなくて残念。へたくそだった。
全部除去してジェイスで勝つつもりだったけれど、呪禁や黒指輪やシャッフラーがつらかった。
予言や精神腐敗はあったけれど、ボード上でアドバンテージをとるのが難しかった。
交易所を使う余裕のあるときは交易所がなくても勝てる。
交易所を使う余裕のないときは交易所があっても負ける。と思う。
交易所4枚揃った。

ピック
http://heartland.geocities.jp/steek79/016_swiss.html
1-1 オドリック。シミアの亡霊のフォイルもあり。
1-2 プリマドックス。
1-3 マーダーと平和な心が。平和な心
1-4 アジサシで青も
1-5 マナクリ。白よくない?
1-6 酸のスライム。緑は良さそう

2-1 色の合わないチケレアヘルカイト
2-2 4/4蜘蛛
2-3 1/2蜘蛛
以降も緑中心(やだけど)

3-1 評決。除去をとらなきゃ
3-2 トカゲもバンディットもいるけど色が合わない。ファーシーク。
3-3 2/3鳥
3-4 落下2枚目


デッキ
7 《森/Forest(UNH)》
6 《平地/Plains(UNH)》
4 《島/Island(UNH)》

2 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1 《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
1 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
2 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M13)》
1 《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician(M13)》
1 《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1 《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1 《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M13)》
1 《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1 《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M13)》

1 《平和な心/Pacifism(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》
1 《遥か見/Farseek(M13)》
1 《剛力化/Titanic Growth(M13)》
1 《安全な道/Safe Passage(M13)》
1 《予言/Divination(M13)》
1 《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
1 《商売の秘訣/Tricks of the Trade(M13)》

Sideboard
1 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1 《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident(M13)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1 《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》
1 《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1 《森林群れの狼/Timberpack Wolf(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》

1 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》


1回戦 赤青
1-1
平地、平地、島、オドリック、ヴィジョナリー、プラメット、ファーシーク
森来るキープ。
島来る。森来ない。
森来た。
オドリック出す。
武器商人だされる。オドリック死亡。
相手の3/3に平和な心貼る。
武器商人とクレンコの命令合計3回。
特に何もできず負け。

1-2
森、平地、蜘蛛、蜘蛛、プリマドックス、オドリック、巻物泥棒
「さっきのは運が良かった、武器商人だけで勝てたけど、もうこんなことないと思う」ってチャットくる。そう願う。
武器商人くる。
酸のスライムで唯一の山を壊す。
オドリック出す。
ターンが帰ってくれば相手壊滅させられる。
けど山引かれる。オドリック死亡。
クレンコの命令合計3回。
適当に粘る。
呪禁に商人の秘訣を貼って勝ち。

相手がゴブリントークンを大切にしすぎてこちらのライフを削りそこねたと思う。

1-3
島、平地、平地、平地、1/2蜘蛛、プリマドックス

ジェイスの幻に青指輪と商人の秘訣がついてクソゲーされて負け。


2回戦 赤黒
2-1
森、森、平地、蜘蛛、ファーシーク、評決、予言

相手、モグフランキーに赤と黒の指輪つける。けど働かない。
東エルフ、エルフ美女、パックリーダー、1/2蜘蛛、3/3呪禁を展開
赤ボアは評決で倒す。
ボーラスのなんとかで5/5のモグ死ぬ。5ドローはすごい。
夜鷲に指輪ついて焦るけど呪禁に秘訣つけて押し切って勝ち。

夜鷲を見たのでプラメット増量。

2-2
森、島、ファーシーク、平和な心、巻物泥棒、評決
夜鷲出てきたので平和な心
3/1速攻が山渡りエンチャントと黒指輪持って攻めてくる。
オドリック出す。
オドリックが毎ターンブロック→再生。
巻物泥棒やパックリーダーでドローしながら色々並べる。勝ち。
相手に除去が少ないので助かった。

3回戦 青黒
3-1
森、平地、2/1蜘蛛、エルフのおじいさん、評決、泥棒、商人

魂が土地に賛美されて2点クロック。評決は否認される。
泥棒に商人つけたらチャットで褒められる。
魂だけでライフ7。やっと平和な心つける。
相手の後続クリーチャーが少なくて勝ち。

プラメット増量。
3-2
森、島、ファーシーク、ジャイグロ、平和な心、商人、パックリーダー

ファーシークが否認される。そこ?
プリマドックスで攻める。
展開されたのがジェイスの幻と苛まれる魂とサソリだけなので、押し切る。

安定のスイス2-1


ピック
http://heartland.geocities.jp/steek79/015_4322.html

1-1 セラの報復者は強いのか?初手ではなさそう。槍から
1-2 赤ボア
1-3 砂時計かバンディット。バンディットで
1-4 目立つものなし。吸血鬼エンチャント
1-5 黒が4枚もある。いすくみ
1-6 ルーターか古術師。古術師に触ってみる
1-7 サソリ
1-8 巻物泥棒
1-9 赤がどちらも1周したように見える。

2-1 レアもアンコも色が合わない。コウモリ
2-2 トカゲかバンディットでトカゲ
2-3 殺害。ありがとう
2-4 黒指輪
2-5 赤ボア
2-6 シェイドかサソリ。サソリにしとく

3-1 色がかみあわない。一応ターランドの発動
3-2 ターランド本人。でも赤指輪にする
3-3 公開処刑。除去増えた。
3-4 ファイアブランド。除去増えた
3-5 とかげ


デッキ 赤黒
相変わらずどうやって勝つのかよくわからない。

9 《山/Mountain(UNH)》
8 《沼/Swamp(UNH)》
1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
2 《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
1 《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
2 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
2 《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1 《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman(M13)》
1 《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1 《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas(M13)》
1 《殺害/Murder(M13)》
1 《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》
1 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire(M13)》
1 《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1 《金屑化/Turn to Slag(M13)》
1 《公開処刑/Public Execution(M13)》

Sideboard
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1 《強迫/Duress(M13)》
1 《闇の好意/Dark Favor(M13)》
1 《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1 《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M13)》
1 《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》


1回戦 青白黒
山、山、沼、沼、サソリ、ヴィーアシーノ

トカゲに吸血鬼エンチャントつける。フォグバンク出されて解決。
ザスリッドゴルゴン出てくる。
ヴィーヤシーノだす。相手ハンド:島、ウスーン、どんでん返し
出たばかりのヴィーヤシーノとゴルゴン交換。
ウスーン出る。相手ハンド1枚なのでターランドの発動とその他4枚に分ける。発動とられる。
返しのターンで精神腐敗。チャットで褒められる。
膠着。
忘却の輪でゴルゴン隠される。
火力でフォグバンクどかす。
指輪で育った10/9トカゲで攻めて勝ち。

赤バットリといすくみを抜いて強迫とひどい荒廃を入れる

1-2
山、沼、ひどい荒廃、赤指輪、槍、赤ボア、リアニメイト

強迫されて槍を失う
巻物泥棒が出てきてブロッカーがいないのでひどい荒廃
黒騎士が賛美したので意味なし
赤ボアにひどい荒廃されて巻物泥棒が止められない
ターランドの発動される
赤ボアに指輪つけてただ攻める。
ゴルゴン出る。
ヴィーヤシーノ出す。本質の散乱。残念
赤ボアと巻物泥棒交換される。
負け

1-3
山4、槍、ファイアブランド、吸血鬼エンチャント

クラーケン出される
ドラゴンの雛だしたら荒廃
バンディット出されたので焼く
火付けゴブリンしか出せない。吸血鬼エンチャントと赤指輪つけて攻める。
ウスーン出る。ウスーンでゴルゴン引かれる。
ゴルゴン出る。負け
ハンドにクリーチャーいないならマリガンすべきだった。

レアパワー強い。

1没したのでスイスに戻る。
ピック
http://heartland.geocities.jp/steek79/014_tnmo.html
1-1 リヴァイアサンは強いけど、ランカーから。 緑の勝率悪いんだけど
1-2 とりあえず緑で、狼。
1-3 ピンと来ないので緑を続けて
1-4 送還と散乱があるので青を。散乱
1-5 槍とX火力。赤だ。
1-6 じゃあ緑ボア
1-7 ルーター
1-8 3/1速攻

2-1 ルーターと迷ってエルフ
2-2 落下と迷って狼
2-3 戻すものないけどプリマドックス
2-4 青行っとけばよかったかも。

3-1 赤ボア。ジャイグロかケンタウロス帰って来い(来ない)。
3-2 エルフ。
3-3 ファイアブランド。
3-4 プリマドックスが2人いる。
3-5 睡眠とドレイクがある。青すればよかったかな。3/3呪禁


結局プリマドックスで戻すのは虫1匹しかとれなかった。

緑赤のサルデッキ

1 《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible(M13)》
9 《森/Forest(UNH)》
7 《山/Mountain(UNH)》

2 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1 《結合虫/Bond Beetle(M13)》
2 《森林群れの狼/Timberpack Wolf(M13)》
1 《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
2 《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1 《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1 《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1 《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
1 《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1 《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox(M13)》
1 《原初の土/Primal Clay(M13)》
1 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》

1 《怨恨/Rancor(M13)》
1 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1 《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》
1 《遥か見/Farseek(M13)》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》

Sideboard
1 《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》

1 《聖遺の塔/Reliquary Tower(M13)》
1 《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk(M13)》
1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
1 《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
1 《適合の宝石/Gem of Becoming(M13)》
1 《前兆の時計/Clock of Omens(M13)》


1回戦 白黒賛美
1-1
森、森、山、山、緑ボア、3/1速攻、ベイロス

ひたすら攻める
相手サイ出す。ブロックさせて槍で焼く
相手オドリック出す。負け。

1-2
森、山、山、山、山、緑ボア、狼

狼、緑ボア、赤ボア出す
相手オドリック出す。仲間はいない。
赤ボア殺害される。
5/6ワーム出す。
相手ゴルゴン出す。なんかレア多くない?
ワーム+ファイアブランドでゴルゴン倒す。相手残りライフ3
ルーターにひどい荒廃される。
土地しか引かない。
オドリックに仲間揃う。負け。
単純に3/4先制に対応できない。


2回戦
2-1 青白
森、山、山、狼、遥か見、落下、5/6

緑ボアで攻める。評決される。
5/6ワーム出す。
ワームにランカーつける。対応されず勝ち。

2-2
山、山、狼、狼、土、呪禁、遥か見。
森来るキープ

森来ない。
森来る。呪禁だす。
相手5/5島渡り出す。
こっち狼2人だす。
相手リヴァイアサン出す。負け。

2-3
森、山、山、山、土、赤ボア、虫

相手フォグバンク出す。
赤ボアに虫でカウンター乗せて攻める。時計人形ブロック+バットリでやられる。
時計人形大きくなる。
青指輪でヴィダルケンのおじさん大きくなる。
1点もライフ削らずにターン10まで来たので投了。

ラウンド3の結果にかかわらず賞品なし+待ち時間長いのでドロップ。

反省
序盤スムーズに行けなそうなハンドでマリガンに消極的になったのはよくなかった。
初手リヴァイアサンで青赤ならもっと強かったかもしれない。

やってみた。
4パックシールド自体初めてである。てさぐり。
土地は13枚と聞いた。

プール見た時の感想
何色がいいのかわからん。クローンとリヴァイアサンがあるから青を使うとして、もう1つは?白?
ていうかリヴァイアサンって出る?

プール
1 《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1 《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
2 《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1 《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1 《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
2 《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1 《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》

クリーチャーは悪くない、バットリある、除去はない

1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
2 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1 《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《クローン/Clone(M13)》
1 《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
1 《土砂降り/Downpour(M13)》
1 《否認/Negate(M13)》

飛行が3体いてうれしい、レアも2枚ある。使う。

1 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
1 《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox(M13)》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
2 《強迫/Duress(M13)》
1 《不快な再誕/Vile Rebirth(M13)》
1 《闇の好意/Dark Favor(M13)》
1 《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》

夜鷲ある、エンチャントある、少ない

1 《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
1 《モグの下働き/Mogg Flunkies(M13)》
1 《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
1 《無謀な粗暴者/Reckless Brute(M13)》
1 《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1 《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M13)》
1 《野生の勘/Wild Guess(M13)》
1 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1 《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1 《余韻/Reverberate(M13)》
1 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1 《大鉈暴動/Cleaver Riot(M13)》

X火力ある、地上クリーチャーはある

1 《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker(M13)》
1 《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1 《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
1 《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
2 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1 《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1 《怨恨/Rancor(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》

でかいのいる、怨恨ある、飛行除去ある

1 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower(M13)》
1 《帆凧/Kitesail(M13)》

ところで聖遺の塔って誰が使うの?


デッキ
青白t緑にした。

鳥が上から攻めて下は従者付き、号令で守る。
困ったらリヴァイアサンを出す。
みたいなイメージ。
緑のダブルシンボルは避けた。

6 《島/Island(UNH)》
4 《平地/Plains(UNH)》
3 《森/Forest(UNH)》

1 《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《極北のエイヴン/Arctic Aven(M13)》
1 《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1 《隊長の号令/Captain’s Call(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《クローン/Clone(M13)》
1 《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1 《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(M13)》

1 《送還/Unsummon(M13)》
1 《怨恨/Rancor(M13)》
2 《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》

Sideboard
1 《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M13)》
1 《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker(M13)》
1 《従者つきの騎士/Attended Knight(M13)》
1 《庇護のグリフィン/Griffin Protector(M13)》
1 《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《土砂降り/Downpour(M13)》
1 《否認/Negate(M13)》
1 《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage(M13)》
1 《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker(M13)》
1 《とげのベイロス/Spiked Baloth(M13)》
1 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(M13)》
1 《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》
1 《帆凧/Kitesail(M13)》


1回戦 緑青白

1-1
島、島、島、青エイヴン、ランカー、白+2/+4, リヴァイアサン

青エイヴンで簡単に勝とうと思ったら1/2蜘蛛だされる。
白エイヴンが来たので白エイヴンで攻めようと思う。
と思ったら蜘蛛がアタックしてきた。
青エイヴンにランカーつけてアタック。
青エイヴンに平和な心される。
相手、プリマドックスとヴィジョナリーのコンボしてくる。
数ターン後、賛美天使を出される。
負け。

垂直落下をあいつに合わせるしかない。

1-2
島、島、平地、平地、アジサシ、絆魂猫、アンサモン
この猫いれたっけ??

猫と1/2蜘蛛交換。
アジサシを垂直落下される。
ヴェダルケンの人だす。平和な心される。そういう用途じゃないけど…?
チャットで硬化と勘違いしたわーって言われる。
クローンして2人でライブラリ削って勝ち。

1-3
平地、平地、島、森、従者付き、ランカー、隊長の号令

ランカー付き4/2先制騎士で攻める。
ソルジャートークンで守る。
賛美天使出る。
ひたすらチャンプする。
垂直落下引かず負け。
天使ずるい。


2回戦 白黒t赤
2-1
森、平地、平地、島、島、3/3呪禁、5/6ワーム

土地多い。
相手土地3で詰まる。
そのまま3/3と5/6で勝ち。

2-2
森、平地、送還、泥棒、白エイヴン、3/3呪禁、白+2/4

白エイヴン、泥棒、青エイヴン、アジサシ、3/3呪禁、号令
と展開してがんばる。勝ち。

相手初心者だったと思う。



3回戦 白黒(ちょっと賛美)
3-1
平地、森、島、青エイブン、巻物泥棒、+2/4、リヴァイアサン

アジサシ、泥棒、従者付き、青エイヴン、クローン青エイヴンを展開
コウモリやグリフィンと相打ちしながらアジサシが生き残って削る。
地上はソルジャートークンがチャンプ。
ぎりぎりのところで公開処刑。1ターン間に合わず負け。

3-2
森、森、平地、島、ドレイク、+2/+4 が2枚

時間人形に黒エンチャがついて6/4になって脅威。
冷静に考えればこちらは実質8点クロックだから問題ないと思って青エイブンとドレイクで上から攻める。
除去されず勝ち。

3-3
島、平地、ドレイク、青エイヴン、3/3呪禁、5/6ワーム、+2/+4

土地1枚くれば戦えるキープ。
スムーズに島を引く。
相手土地1で止まる。
"dam missed to take a mulligan" と言われる。
3ターン目に青エイヴンだしたら concede される。決断が早い。
青エイヴン見せたら投了する奴いるって都市伝説じゃなかったんだ。

2勝1敗で3パックもらった。
しかしレアがアレなのでね。


反省
青エイヴンはやっぱり強い。
リヴァイアサンはサイドで従者付きの騎士と入れ替えた。
ヴィダルケン1/4の1枚だけでライブラリアウトできるゲームがあったくらいだから、精神刻みが複数枚や砂時計があったら相当強い。
ピック
http://heartland.geocities.jp/steek79/013_swiss.html

1-1 一応 Intrepid Hero から。
黒騎士→本質の吸収→賛美壁→オドリックの十字軍で白黒路線。
1-6 フォグバンクがいたので青も。
1-10 で古術師。
1-12 で古術師。

2-1 レアは土地。白青はいいものがないので本質の吸収。
コウモリ→硬化→バンディット→白エイヴン→精神刻み→癒しネコ

3-1 パック強い。殺害も睡眠も送還もあるのに、色合わないけど、ヘルカイトとる。
3-2 パック強い。どんでん返し、いすくみもあるけど、さすがに殺害をとる。
3-3 パック強い。青エイヴン、セラの天使と迷ったけれど除去優先で忘却の輪。平和な心も評決もある。
散乱→評決→ドレイク→予言
3-11 で評決

デッキ 青白黒
なんか勝ち筋がない。飛行賛美でがんばるくらい

7 《島/Island(UNH)》
5 《平地/Plains(UNH)》
5 《沼/Swamp(UNH)》

1 《エイヴンの従者/Aven Squire(M13)》
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1 《剛胆な勇士/Intrepid Hero(M13)》
1 《オドリックの十字軍/Crusader of Odric(M13)》
1 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa(M13)》
1 《風のドレイク/Wind Drake(M13)》
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
2 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《群れの癒し手/Healer of the Pride(M13)》
1 《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》

1 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
2 《予言/Divination(M13)》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
1 《殺害/Murder(M13)》
2 《神聖なる評決/Divine Verdict(M13)》
2 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》

Sideboard
1 《尊き象/Prized Elephant(M13)》
1 《消去/Erase(M13)》
1 《武勇の誇示/Show of Valor(M13)》
1 《神聖なる好意/Divine Favor(M13)》
1 《安全な道/Safe Passage(M13)》
1 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
2 《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1 《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1 《ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome(M13)》

1 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》



1回戦 緑白t赤
1-1
平地、島、ドレイク、ヒーロー、十字軍、黒騎士、忘却の輪

黒騎士は捕食で相打ちにされる
オドリックに苦しめられたけれど、1つずつ除去してバンディットが殴って勝ち。

1-2
沼、沼、島、平地、予言、フォグバンク

全部除去して勝ち。
Intrepid Hero が大活躍。
ハンドには4/4蜘蛛とセラの天使がいたんだよーってチャットがきた。

2回戦 赤青
2-1
島、島、沼、ヒーロー、硬化、バンディット

結局白マナがこなかったけれど、バンディットが除去されなかったので勝ち。

2-2
沼、沼、島、ドレイン、予言、硬化

フェニックスが出てきて困る。硬化は赤イノシシに使ってしまった。
評決でお茶を濁していたらフォグバンクをひいた。解決。
いつもどおり全部除去してコウモリと黒騎士が殴って、本体を本質の吸収して勝ち。

3回戦 赤黒
3-1
島、島、沼、沼、平地、アジサシ、予言

アジサシはいすくみされる。1対1交換ですんでうれしい。
除去とフォグバンクと賛美壁しかこない。
3/1正座賛美に本質の吸収したら余韻されてフォグバンクを失う。
賛美壁で守りながらターン15にバンディットをひいた。
威嚇イノシシを殺害したところで、相手ライフ17残ってるのに concede match された。

煮え切らないけど優勝。


ライブラリ7枚破壊が2枚と古術師2枚がとれていたので、LO狙いでもよかったかもしれない。もう1枚精神刻みがとれていたら狙ったと思う。または1/4が2体か、砂時計があれば。
実際ターン15以降にすすむゲームが多かったので、可能性はあったと思う。

わかったこと、
除去はハンドで腐るくらいが強い。
3色はイメージほど事故らない。


Intrepid Hero
3マナ1/1
タップでパワー4以上の対象のクリーチャーを破壊。

セラの天使、4/4蜘蛛を一方的に倒せるので強い。
怨恨、吸血鬼の印などオーラのエンチャントを無効化できるので強い。
賛美されて大きくなったときに倒せるので強い。
タフネス1なので弱い。
ピック
http://heartland.geocities.jp/steek79/012_swiss.html

1パック目
レアは2/7蜘蛛。他にいいものもないので蜘蛛とる
武器商人とる
威嚇イノシシ→灼熱の槍
1-11 で赤指輪
1-12 でクレンコの命令。うれしい

2パック目
レアはニコル・ボーラス。とる。
炎の精霊→灼熱の槍→3/3ケンタ→X火力

3パック目
レアは交易所。一応とる。
クレンコの命令→3/3ケンタ→武器商人→緑イノシシ→4/4蜘蛛
エルフも2人拾う


デッキ
迷いすぎて土地16枚デッキ41枚で出した。
最大が5マナだしエルフ2人と遙か見があるのでマナスクリューしないだろう。

1 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
8 《森/Forest(UNH)》
7 《山/Mountain(UNH)》

2 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1 《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(M13)》
1 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
2 《武器商人/Arms Dealer(M13)》
2 《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(M13)》
1 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1 《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1 《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider(M13)》
1 《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider(M13)》

2 《捕食/Prey Upon(M13)》
2 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
2 《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1 《溶岩噴火/Volcanic Geyser(M13)》
1 《遥か見/Farseek(M13)》
1 《剛力化/Titanic Growth(M13)》
1 《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas(M13)》
1 《金屑化/Turn to Slag(M13)》

Sideboard
1 《炎の壁/Wall of Fire(M13)》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
2 《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
1 《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman(M13)》
1 《溶解/Smelt(M13)》
1 《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》
1 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1 《帆凧/Kitesail(M13)》
1 《交易所/Trading Post(M13)》

1 《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(M13)》


1回戦 緑黒t白
1-1
森、山、山、命令、剛力化、ケンタ、X火力

相手は苛まれた魂に黒指輪とランカーをつけてくる。ずるい
命令、ケンタ、ゴブリンジェスターを展開
ライフ1でこちらのターン、全員攻撃からX火力で勝ち。

1-2
森、森、山、槍、剛力化、2/7蜘蛛

尊い象が指輪を持って攻めてきたので金屑化
2/2ゾンビにランカーをつけられそうになったので槍で焼く
相手は賛美壁、こちらは武器商人と蜘蛛なので攻めるクリーチャーがいない。
武器商人に指輪をつけて育てる。
4/4蜘蛛追加。
ブロックされたときの剛力化で壁をどかす
5/6ワームは武器商人と槍でどかす
X火力でとどめ。
相手の展開が少なくて助かった。


2回戦 赤黒
2-1
山、森、森、赤緑土地、槍、金屑、エルフ

トカゲは槍で焼く
3/1速攻が賛美されて走ってくる。
こちらにはエルフ2体しかいない。
心爪のシャーマンで金屑化される。
武器商人で1対1交換
2/2ドラゴンが出てきて負け。

1/1のクリーチャーしかひいてない。

2-2
森、森、命令、槍、火山の力、4/4蜘蛛、2/7蜘蛛

命令、ルーターゴブリン
賛美されて指輪を持った2/2ドラゴンに蜘蛛のサイズが追いつかなくて負け。


3回戦 青白赤
3-1
山、山、森、森、威嚇イノシシ、X火力

イノシシには平和な心される
クラーケンとフォグバンクで守られる
ヴィダルケンは武器商人で倒す。
鳥は槍で倒す。
巻物泥棒はX火力で倒す。
ぬいぐるみ人形出てくる。
どうしようもなくて最後は溶岩震→ぬいぐるみ人形で負け。

3-2
森、山、エルフ、赤ボア、緑ボア、ジェスター2

ジェスターを並べて乗り込む。
ライフ6にしたところで、溶岩震で一掃される。
何も出来ない。
賛美天使出てくる。
負け。
溶岩震ケアしたら20点削れないし、ケアしなかったら打たれた。


速く攻めなきゃ勝てないのに特に速くもないデッキになってしまった。
生物が弱すぎた。捕食が除去として使えないくらい。
メインから炎の精霊でもよかった。

緑に触ると勝てない疑惑。
ピック
http://heartland.geocities.jp/steek79/011_swiss.html
1-1 夜鷲から。赤は他の人に任せる。
1-2 どんでん返しと迷って黒騎士。
1-8でバンディットが来たので2色目は青の方針にする。

2-1 ドレイン、シェイド、巻き直しあたり→ドレイン
2-2 黒騎士か送還。前回送還にやられたけどとりあえず黒騎士
2-3 シミアのなんとか
2-4でランカー。じゃあやっぱり緑か。

3-1 このリヴァイアサン2回目だ。まあマーダー。
3-2 ランカーかマーダー。ランカーにしてみよう。
3-3 黒指輪確保。
3-4 3/3バニラか交易所。まあ交易所。


デッキ
10 《沼/Swamp(UNH)》
7 《森/Forest(UNH)》

2 《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》
1 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1 《歩く死骸/Walking Corpse(M13)》
1 《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse(M13)》
1 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《シミアの死霊/Shimian Specter(M13)》
1 《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast(M13)》
1 《原初の土/Primal Clay(M13)》
1 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1 《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm(M13)》

2 《怨恨/Rancor(M13)》
1 《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1 《捕食/Prey Upon(M13)》
1 《垂直落下/Plummet(M13)》
1 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid(M13)》
1 《殺害/Murder(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(M13)》
1 《交易所/Trading Post(M13)》
1 《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》

Sideboard
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
2 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1 《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1 《本質の吸収/Essence Drain(M13)》
1 《帰化/Naturalize(M13)》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》


1回戦 赤黒
1-1
沼3, 森2、ネズミ、ランカー。

ランカー持ったネズミが2回殴る。
相手に赤ボアと炎の精霊が出て困る。
赤ボアは本質の吸収
ランカー持った原初の土が攻める。
原初の土に炬火の炎される。クリーチャーの数が足りない。
0/1ヤギにランカー2枚つけて立たせる。炎の精霊と相打ち。
0/1ヤギにランカー2枚つけて立たせる。トカゲと相打ち→再生されたので殺害
0/1ヤギにランカー2枚つけて立たせる。
0/1ヤギのランカー2枚が攻める。相手ライフ2。
3/1速攻が出てきてみんなで攻めてくる。交易所でライフ回復して残り2。
血の署名されて負け。

垂直落下を抜いてバンディットを入れる。

沼、沼、怨恨、黒指輪、黒騎士、夜鷲

黒騎士、夜鷲展開
夜鷲に指輪つけて攻める。
夜鷲をマークで盗まれる。殴られた上にハスクで殺される。あっこれコンボだ。
ブロッカーの黒騎士を殺害される。再生するけどブロックできなくてちょうど7点削られて負け。

2回戦 青赤
2-1
沼、沼、沼、森、黒指輪、夜鷲、7/7ワーム

夜鷲は焼かれる
ゾンビゴリラも焼かれる
ターランドの発動される
ネズミとクモだしたら炬火の炎で焼かれる
古術師がターランドの発動拾う
ドレイクトークン4体
負け

ひどい荒廃を抜いてドレインを追加。

2-2
沼、沼、沼、黒騎士、サソリ

黒騎士は焼かれる。
黒騎士2人・ネズミ・サソリを並べる
睡眠からのアタック、巻物泥棒で2ドローされる。
ターランドの発動される。
空から攻められて負け。

3回戦
Bye

実質0-2の1-2。

単純に弱かった。多分ピックの段階に問題がある。
怨恨に引っ張られすぎた気はする。
ピック譜を見返したら、黒青にしたほうが強そうだった。

白緑t赤 1-2
青黒 3-0
白緑 0-1
青黒 2-1
青黒t赤 2-1
白黒t青 2-1
赤青 1-2
青黒t白 2-1
赤 2-1
青白 2-1

10ドラフト中…(スイス(9) + 4-3-2-2(1))

3-0 1回
2-1 6回
1-2 2回
0-1 1回

17勝11敗 (61%)

使用率(単色は*2)
白 40%
青 60%
黒 50%
赤 30%
緑 20%

使用色別勝率
白 50%
青 67%
黒 73%
赤 56%
緑 25%

ピックした数の多いカード(コモン)

1位 (11)
灼熱の槍

2位 (9)
風のドレイク

3位 (8)
火の壁
ラッパのひと吹き
原初の3/3呪禁
精神腐敗
クレンコの命令
古術師

4位 (7)
1/1マーフォーク
本質の散乱
従者つきの騎士


ピックした数の多いカード(アンコモン)

1位 (7)
睡眠

2位 (6)
時間人形
どんでん返し

3位 (5)
テューンの2/2
ターランドの発動
極北のエイヴン

< 41 42 43 44 45 46 47 48

 

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