RtR ドラフト26回目
2012年12月1日 TCG全般
冴えないイゼットで0-2
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_026_swiss.html
1-1 《灰の盲信者/Ash Zealot》から。切ることは厭わないレベルのレア
1-2 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》強い。赤のダブシンが揃ってしまった
1-3 《浮遊障壁/Hover Barrier》
1-4 《爆発の衝撃/Explosive Impact》また来たので、予定通り赤でいいと思う
1-6 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
その後思ったより赤の流れがよくなくなったので、3色目を考えたほうがよさそうだと思った。
2-1 《刺し傷/Stab Wound》。
2-2 《拘引/Arrest》。どうしたらいいんだ
2-6 《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》嫌いな土地だけど確保
2-7 《浮遊障壁/Hover Barrier》
2-8 《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
3-1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
3-2 《通りのひきつけ/Street Spasm》
3-3 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
3-6 《思考閃光/Thoughtflare》
3-7 《浮遊障壁/Hover Barrier》
3-12 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
3枚の《浮遊障壁/Hover Barrier》で守って…どうすんの?
1戦目 赤黒
1-1
山3キープ
山4枚で負け。
1-2
山3。マリガン。
山3。キープ。
島引く。
ぐだらせて《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》ががんばって《裏切りの本能/Traitorous Instinct》をコピーなどしてなんとか勝ち
1-3
山2。キープ
《圧縮/Downsize》《薬術師の計略/Chemister’s Trick》などでごまかしていたけどブロッカーが足りなくなって負け。相手残り時間8秒だった
2戦目 白緑青
2-1
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》《護民官のサーベル/Civic Saber》と動けてダメージレースしたので《刺し傷/Stab Wound》でとどめ
2-2
ダブマリ、土地4と《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》引いたので最強生物作成したら《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》で追放される。ケアするとダメージレース勝てないと思ったのでしょうがないことにする。
スペル4枚しかなくて負け
2-3
1マリガン
《虚無使い/Voidwielder》を釣られたあとに《協約のペガサス/Concordia Pegasus》に《騎士の勇気/Knightly Valor》《天上の鎧/Ethereal Armor》で5/7飛行先制とされ、《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》で解答を探そうとしたけど上手くいかず負け。
バウンスを釣られたのがすべてだった。
3戦目
bye
うまくいかないなー。
卓のメインギルドは
セレズニア3
ラクドス2
ゴルガリ1
アゾリウス1
イゼット1(自分)
という感じだった。
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_026_swiss.html
1-1 《灰の盲信者/Ash Zealot》から。切ることは厭わないレベルのレア
1-2 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》強い。赤のダブシンが揃ってしまった
1-3 《浮遊障壁/Hover Barrier》
1-4 《爆発の衝撃/Explosive Impact》また来たので、予定通り赤でいいと思う
1-6 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
その後思ったより赤の流れがよくなくなったので、3色目を考えたほうがよさそうだと思った。
2-1 《刺し傷/Stab Wound》。
2-2 《拘引/Arrest》。どうしたらいいんだ
2-6 《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》嫌いな土地だけど確保
2-7 《浮遊障壁/Hover Barrier》
2-8 《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
3-1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
3-2 《通りのひきつけ/Street Spasm》
3-3 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
3-6 《思考閃光/Thoughtflare》
3-7 《浮遊障壁/Hover Barrier》
3-12 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
3枚の《浮遊障壁/Hover Barrier》で守って…どうすんの?
1戦目 赤黒
1-1
山3キープ
山4枚で負け。
1-2
山3。マリガン。
山3。キープ。
島引く。
ぐだらせて《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》ががんばって《裏切りの本能/Traitorous Instinct》をコピーなどしてなんとか勝ち
1-3
山2。キープ
《圧縮/Downsize》《薬術師の計略/Chemister’s Trick》などでごまかしていたけどブロッカーが足りなくなって負け。相手残り時間8秒だった
2戦目 白緑青
2-1
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》《護民官のサーベル/Civic Saber》と動けてダメージレースしたので《刺し傷/Stab Wound》でとどめ
2-2
ダブマリ、土地4と《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
《飛行術の探求/Pursuit of Flight》引いたので最強生物作成したら《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》で追放される。ケアするとダメージレース勝てないと思ったのでしょうがないことにする。
スペル4枚しかなくて負け
2-3
1マリガン
《虚無使い/Voidwielder》を釣られたあとに《協約のペガサス/Concordia Pegasus》に《騎士の勇気/Knightly Valor》《天上の鎧/Ethereal Armor》で5/7飛行先制とされ、《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》で解答を探そうとしたけど上手くいかず負け。
バウンスを釣られたのがすべてだった。
3戦目
bye
うまくいかないなー。
卓のメインギルドは
セレズニア3
ラクドス2
ゴルガリ1
アゾリウス1
イゼット1(自分)
という感じだった。
1 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
1 《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
8 《山/Mountain(UNH)》
6 《島/Island(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
2 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
2 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
1 《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
1 《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak(RTR)》
1 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
3 《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
1 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant(RTR)》
1 《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《払拭/Dispel(RTR)》
1 《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》
1 《護民官のサーベル/Civic Saber(RTR)》
1 《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》
1 《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
1 《本質の反発/Essence Backlash(RTR)》
1 《思考閃光/Thoughtflare(RTR)》
1 《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
Sideboard
1 《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor(RTR)》
1 《門衛/Doorkeeper(RTR)》
2 《圧縮/Downsize(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《払拭/Dispel(RTR)》
1 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
1 《薬術師の計略/Chemister’s Trick(RTR)》
RtR ドラフト 25回目
2012年11月30日 TCG全般
がら空きアゾリウスで2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_025_swiss.html
1-1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》はい。
1-2 《議事会の招集/Call of the Conclave》
1-3 《どぶ潜み/Guttersnipe》
1-4 《不安定な装置/Volatile Rig》
1-5 《騎士の勇気/Knightly Valor》
1-6 《騎士の勇気/Knightly Valor》で白確定。バントカラーかな
1-7 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1-8 《天空の目/Eyes in the Skies》
1-9 《劇的な救出/Dramatic Rescue》1周。
1-13 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》で青も相当空いてる
2-1 《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
2-2 《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
2-3 《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
…
2-7 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
2-9 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》アゾリウス卓に1人?
3-1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》はい。
3-3 《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
3-4 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
…
引いたクリーチャー並べて《騎士の勇気/Knightly Valor》か《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》すれば勝てるんじゃないかという安易なデッキ。除去があと1枚は欲しかった。
1戦目 5色
1-1
テンポよく展開
ライフ6まで詰めたところで《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》超過。1:4交換される。
さらに《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》されて危なかったけど、さらにクリーチャーを展開して《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》-2から《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》引いて勝ち。
1-2
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》から《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》とされて困る。
途中ブロックミスもあったけどぐだぐだしながら《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》で《騎士の勇気/Knightly Valor》2枚引いて勝ち
2戦目 緑黒
2-1
相手の攻め手は《ならず者の道/Rogue’s Passage》+《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》出して《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》2枚捨てて引いてきた《劇的な救出/Dramatic Rescue》で《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》バウンスして勝ち
2-2
飛行も留置もひけず、相手の《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》を止められず負け
2-3
《騎士の勇気/Knightly Valor》2枚で制圧して勝ち
3戦目 赤黒t青
3-1
《武器庫の護衛/Armory Guard》2枚で抑えて《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》で勝ち。
バウンス構えてたので《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》を手札に持ったまま終わった。
3-2
平地2キープしたら平地3までしか伸びず負け
3-3
1マリガン
《武器庫の護衛/Armory Guard》《騎士の勇気/Knightly Valor》《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》で盤面をどうにかごまかしたと思ったら《裏切りの本能/Traitorous Instinct》で負け
コンバットが下手。
というか、特にブロック時あまり真面目に考えずに決めてしまうことが多い。
スクショ2枚目の場面では何をケアするにしても4/7が《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》をブロックが正解に見えるんだけど、5/6をブロックしていたり。
1-2ではブロック指定後相手に「それジャイグロで死ぬぞ!?」って言われたり(ジャイグロなかったし勝ったけど)。
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_025_swiss.html
1-1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》はい。
1-2 《議事会の招集/Call of the Conclave》
1-3 《どぶ潜み/Guttersnipe》
1-4 《不安定な装置/Volatile Rig》
1-5 《騎士の勇気/Knightly Valor》
1-6 《騎士の勇気/Knightly Valor》で白確定。バントカラーかな
1-7 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1-8 《天空の目/Eyes in the Skies》
1-9 《劇的な救出/Dramatic Rescue》1周。
1-13 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》で青も相当空いてる
2-1 《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
2-2 《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
2-3 《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
…
2-7 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
2-9 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》アゾリウス卓に1人?
3-1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》はい。
3-3 《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
3-4 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
…
引いたクリーチャー並べて《騎士の勇気/Knightly Valor》か《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》すれば勝てるんじゃないかという安易なデッキ。除去があと1枚は欲しかった。
1戦目 5色
1-1
テンポよく展開
ライフ6まで詰めたところで《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》超過。1:4交換される。
さらに《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》されて危なかったけど、さらにクリーチャーを展開して《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》-2から《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》引いて勝ち。
1-2
《斧折りの守護者/Axebane Guardian》から《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》とされて困る。
途中ブロックミスもあったけどぐだぐだしながら《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》で《騎士の勇気/Knightly Valor》2枚引いて勝ち
2戦目 緑黒
2-1
相手の攻め手は《ならず者の道/Rogue’s Passage》+《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》出して《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》2枚捨てて引いてきた《劇的な救出/Dramatic Rescue》で《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》バウンスして勝ち
2-2
飛行も留置もひけず、相手の《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》を止められず負け
2-3
《騎士の勇気/Knightly Valor》2枚で制圧して勝ち
3戦目 赤黒t青
3-1
《武器庫の護衛/Armory Guard》2枚で抑えて《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》で勝ち。
バウンス構えてたので《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》を手札に持ったまま終わった。
3-2
平地2キープしたら平地3までしか伸びず負け
3-3
1マリガン
《武器庫の護衛/Armory Guard》《騎士の勇気/Knightly Valor》《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》で盤面をどうにかごまかしたと思ったら《裏切りの本能/Traitorous Instinct》で負け
コンバットが下手。
というか、特にブロック時あまり真面目に考えずに決めてしまうことが多い。
スクショ2枚目の場面では何をケアするにしても4/7が《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》をブロックが正解に見えるんだけど、5/6をブロックしていたり。
1-2ではブロック指定後相手に「それジャイグロで死ぬぞ!?」って言われたり(ジャイグロなかったし勝ったけど)。
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
9 《平地/Plains(UNH)》
7 《島/Island(UNH)》
1 《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor(RTR)》
2 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
2 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》
1 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
2 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》
2 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
2 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
1 《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》
1 《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》
1 《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
2 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
Sideboard
1 《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
1 《圧縮/Downsize(RTR)》
1 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
2 《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
1 《閉廷宣言/Fall of the Gavel(RTR)》
RtR ドラフト 24回目
2012年11月27日 TCG全般
青白飛行(?)で2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_024_swiss.html
1-1 《空印のロック/Skymark Roc》神アンコモン。
セレズニアのカードが多く見えたので、バントよりは2色かトリコ色にしようと思う。
1-2 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》初手にひきずられて。
1-3 《中略/Syncopate》
1-4 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》。トリコかな?
1-5 微妙パックなので《武器庫の護衛/Armory Guard》で保留
1-6 《浮遊障壁/Hover Barrier》
1-7 《謹慎命令/Inaction Injunction》
1-8 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》。《風のドレイク/Wind Drake》もいる。
1-10 《劇的な救出/Dramatic Rescue》アゾリウス。
2-1 微妙。《天上の鎧/Ethereal Armor》
2-2 《拘引/Arrest》!
2-3 《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2-4 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》。《天上の鎧/Ethereal Armor》2枚目でもよかったけど除去のほうが「まるい」とおもった。
2-5 《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》!
2-6 《爆発の衝撃/Explosive Impact》さすがにタッチする。
3-1 《矢来の巨人/Palisade Giant》弱くはない
3-2 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》トークン多分ない。
3-3 《虚無使い/Voidwielder》《劇的な救出/Dramatic Rescue》2枚目と迷った。
3-4 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
3-5 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》使うかな?
3-6 《穴開け三昧/Auger Spree》カットしたけど《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》拾えばよかった
3-7 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
3-8 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》。イゼットとは何だったのか
《騎士の勇気/Knightly Valor》欲しかったー。
1戦目 イゼットt黒
1-1
《風のドレイク/Wind Drake》と《空印のロック/Skymark Roc》で攻める。除去を《取り消し/Cancel》たりして勝ち
1-2
1マリガン土地2(島、山)キープ
平地ひいた。
《ならず者の道/Rogue’s Passage》出される。《暴れ玉石/Cobblebrute》が危ないので《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》。すると返しに《電謀/Electrickery》超過で《風のドレイク/Wind Drake》2体除去される。
《暴れ玉石/Cobblebrute》追加されたので《爆発の衝撃/Explosive Impact》で除去
《闇の帰還者/Dark Revenant》《高射砲手/Lobber Crew》で場を制圧されて負け
1-3
土地2キープ
土地2で止まる
上15枚に土地2枚しかなくて負け。
つまんねー!
しかし相手は3-0だったので土地ひいても負けたかもしれない(慰め)
2戦目 セレズニアt黒青
1戦目時間負けしてたひと。
2-1
白ダブシン(グリフィンと巨人)出るのが遅れる。
3t連続で《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》→《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》→《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》。嫌がらせデッキ?
鳥が増えて邪魔。
《矢来の巨人/Palisade Giant》出してフルパンしてたら《報復の矢/Avenging Arrow》される。
《真髄の針/Pithing Needle》で《空印のロック/Skymark Roc》指定される。えっと…。と思ってたら返しのターンに《隔離する成長/Sundering Growth》で鳥増えた。
気にせずフルパン繰り返して勝ち
この時点で残り時間12分vs22分。次負けても勝てるんじゃ?
2-2
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》出してからブロッカーを《拘引/Arrest》《謹慎命令/Inaction Injunction》《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》などしてアドバンテージ気持ちいい
《墓所の裏切り/Grave Betrayal》貼られる。効果忘れたけど《叫び回る亡霊/Keening Apparition》で壊してみたら投了された。(よく考えたら壊さないほうが良かったかも)
まあ全体的に初心者っぽかった
3戦目 ゴルガリt白
3-1
1マリガン
《空印のロック/Skymark Roc》は《打ち上げ/Launch Party》られる。
いろいろあってターン20まで行ったけど勝ち
3-2
1マリガン土地2
《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》が強すぎて負け
3-3
1マリガン土地2
先手だったので2t目《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》を《中略/Syncopate》。
《塔のドレイク/Tower Drake》と《空印のロック/Skymark Roc》を出したので相手の《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》ずっと戻しながら《取り消し/Cancel》構えて勝ち。
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_024_swiss.html
1-1 《空印のロック/Skymark Roc》神アンコモン。
セレズニアのカードが多く見えたので、バントよりは2色かトリコ色にしようと思う。
1-2 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》初手にひきずられて。
1-3 《中略/Syncopate》
1-4 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》。トリコかな?
1-5 微妙パックなので《武器庫の護衛/Armory Guard》で保留
1-6 《浮遊障壁/Hover Barrier》
1-7 《謹慎命令/Inaction Injunction》
1-8 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》。《風のドレイク/Wind Drake》もいる。
1-10 《劇的な救出/Dramatic Rescue》アゾリウス。
2-1 微妙。《天上の鎧/Ethereal Armor》
2-2 《拘引/Arrest》!
2-3 《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2-4 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》。《天上の鎧/Ethereal Armor》2枚目でもよかったけど除去のほうが「まるい」とおもった。
2-5 《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》!
2-6 《爆発の衝撃/Explosive Impact》さすがにタッチする。
3-1 《矢来の巨人/Palisade Giant》弱くはない
3-2 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》トークン多分ない。
3-3 《虚無使い/Voidwielder》《劇的な救出/Dramatic Rescue》2枚目と迷った。
3-4 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
3-5 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》使うかな?
3-6 《穴開け三昧/Auger Spree》カットしたけど《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》拾えばよかった
3-7 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
3-8 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》。イゼットとは何だったのか
《騎士の勇気/Knightly Valor》欲しかったー。
1戦目 イゼットt黒
1-1
《風のドレイク/Wind Drake》と《空印のロック/Skymark Roc》で攻める。除去を《取り消し/Cancel》たりして勝ち
1-2
1マリガン土地2(島、山)キープ
平地ひいた。
《ならず者の道/Rogue’s Passage》出される。《暴れ玉石/Cobblebrute》が危ないので《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》。すると返しに《電謀/Electrickery》超過で《風のドレイク/Wind Drake》2体除去される。
《暴れ玉石/Cobblebrute》追加されたので《爆発の衝撃/Explosive Impact》で除去
《闇の帰還者/Dark Revenant》《高射砲手/Lobber Crew》で場を制圧されて負け
1-3
土地2キープ
土地2で止まる
上15枚に土地2枚しかなくて負け。
つまんねー!
しかし相手は3-0だったので土地ひいても負けたかもしれない(慰め)
2戦目 セレズニアt黒青
1戦目時間負けしてたひと。
2-1
白ダブシン(グリフィンと巨人)出るのが遅れる。
3t連続で《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》→《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》→《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》。嫌がらせデッキ?
鳥が増えて邪魔。
《矢来の巨人/Palisade Giant》出してフルパンしてたら《報復の矢/Avenging Arrow》される。
《真髄の針/Pithing Needle》で《空印のロック/Skymark Roc》指定される。えっと…。と思ってたら返しのターンに《隔離する成長/Sundering Growth》で鳥増えた。
気にせずフルパン繰り返して勝ち
この時点で残り時間12分vs22分。次負けても勝てるんじゃ?
2-2
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》出してからブロッカーを《拘引/Arrest》《謹慎命令/Inaction Injunction》《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》などしてアドバンテージ気持ちいい
《墓所の裏切り/Grave Betrayal》貼られる。効果忘れたけど《叫び回る亡霊/Keening Apparition》で壊してみたら投了された。(よく考えたら壊さないほうが良かったかも)
まあ全体的に初心者っぽかった
3戦目 ゴルガリt白
3-1
1マリガン
《空印のロック/Skymark Roc》は《打ち上げ/Launch Party》られる。
いろいろあってターン20まで行ったけど勝ち
3-2
1マリガン土地2
《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》が強すぎて負け
3-3
1マリガン土地2
先手だったので2t目《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》を《中略/Syncopate》。
《塔のドレイク/Tower Drake》と《空印のロック/Skymark Roc》を出したので相手の《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》ずっと戻しながら《取り消し/Cancel》構えて勝ち。
1 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
8 《平地/Plains(UNH)》
6 《島/Island(UNH)》
2 《山/Mountain(UNH)》
2 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
1 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
2 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《浮遊障壁/Hover Barrier(RTR)》
1 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
1 《空印のロック/Skymark Roc(RTR)》
1 《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
1 《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
1 《中略/Syncopate(RTR)》
1 《謹慎命令/Inaction Injunction(RTR)》
1 《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
1 《拘引/Arrest(RTR)》
1 《取り消し/Cancel(RTR)》
1 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》
1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
1 《爆発の衝撃/Explosive Impact(RTR)》
Sideboard
1 《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《圧縮/Downsize(RTR)》
1 《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
1 《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
1 《火炎収斂/Pyroconvergence(RTR)》
2 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
1 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1 《薬術師の計略/Chemister’s Trick(RTR)》
1 《本質の反発/Essence Backlash(RTR)》
RtR ドラフト 23回目
2012年11月27日 TCG全般 コメント (2)
微妙ジャンドで1-2
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_023_swiss.html
1-1 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1-2 《騎士の勇気/Knightly Valor》白いデッキならなんでもいいので
1-3 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1-4 《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》。ドランカラーか?
1-5 《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》。ジャンドカラーか?
1-6 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》緑黒を中心に見ていくことにする。
1-7 《死の歓楽者/Dead Reveler》
1-8 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
2-1 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》。ジャンド色に傾く
2-2 《拘留の宝球/Detention Sphere》欲しい
2-3 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》ジャンドなら2枚あってもいいような。そうでもない?
2-4 《通りのひきつけ/Street Spasm》で色ほぼ決めた。
3-1 《血の墓所/Blood Crypt》欲しい
3-2 《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》さすがに
3-3 《刺し傷/Stab Wound》パックに青白系が強くてがっかり。
3-4 《刺し傷/Stab Wound》。《穴開け三昧/Auger Spree》《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》と3択。穴開けのほうが使いやすかったかなあ
3-5 《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
3-6 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
守りたいのか攻めたいのかわからないデッキになった。
1戦目 ラクドスt青
1-1
土地2キープ
土地詰まる
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》に《飛行術の探求/Pursuit of Flight》されて負け
1-2
土地6マリガン。
土地2キープ
土地詰まる
出したクリーチャー3体すべて除去されて先ggされて負け
おもしろくねー!
ただしまともに回っても負けてただろう
2戦目 ジャンド
2-1
土地3キープ
《忌まわしい発掘/Grisly Salvage》で《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》をもらう
《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》出したら《裏切りの本能/Traitorous Instinct》と《貪り食う軟泥/Gobbling Ooze》でコンボされる。
なんだかんだ7/7になった《貪り食う軟泥/Gobbling Ooze》を《通りのひきつけ/Street Spasm》X=7で除去して勝ち
2-2
1マリガン土地3キープ
《滑り頭/Slitherhead》2体で強くなった相手の《どぶ潜み/Guttersnipe》を《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》。
返しにアタッカーの《死の歓楽者/Dead Reveler》を《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》で《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》落とされたけどトップした《刺し傷/Stab Wound》を《貪り食う軟泥/Gobbling Ooze》につけて勝ち
一転都合のいい引きだった
3戦目 セレズニアt青
3-1
1マリガン土地2蔦2キープ
相手の《天空の目/Eyes in the Skies》に合わせて《通りのひきつけ/Street Spasm》超過X=3でケンタウルストークンと《幽霊の将軍/Phantom General》を除去するつもりが《力の合唱/Chorus of Might》でかわされて負け
3-2
森2だけど蔦あるのでキープ
《天空の目/Eyes in the Skies》《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》とケンタウルス増やされて負け。
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_023_swiss.html
1-1 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1-2 《騎士の勇気/Knightly Valor》白いデッキならなんでもいいので
1-3 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1-4 《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》。ドランカラーか?
1-5 《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer》。ジャンドカラーか?
1-6 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》緑黒を中心に見ていくことにする。
1-7 《死の歓楽者/Dead Reveler》
1-8 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
2-1 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》。ジャンド色に傾く
2-2 《拘留の宝球/Detention Sphere》欲しい
2-3 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》ジャンドなら2枚あってもいいような。そうでもない?
2-4 《通りのひきつけ/Street Spasm》で色ほぼ決めた。
3-1 《血の墓所/Blood Crypt》欲しい
3-2 《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》さすがに
3-3 《刺し傷/Stab Wound》パックに青白系が強くてがっかり。
3-4 《刺し傷/Stab Wound》。《穴開け三昧/Auger Spree》《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》と3択。穴開けのほうが使いやすかったかなあ
3-5 《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
3-6 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
守りたいのか攻めたいのかわからないデッキになった。
1戦目 ラクドスt青
1-1
土地2キープ
土地詰まる
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》に《飛行術の探求/Pursuit of Flight》されて負け
1-2
土地6マリガン。
土地2キープ
土地詰まる
出したクリーチャー3体すべて除去されて先ggされて負け
おもしろくねー!
ただしまともに回っても負けてただろう
2戦目 ジャンド
2-1
土地3キープ
《忌まわしい発掘/Grisly Salvage》で《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》をもらう
《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》出したら《裏切りの本能/Traitorous Instinct》と《貪り食う軟泥/Gobbling Ooze》でコンボされる。
なんだかんだ7/7になった《貪り食う軟泥/Gobbling Ooze》を《通りのひきつけ/Street Spasm》X=7で除去して勝ち
2-2
1マリガン土地3キープ
《滑り頭/Slitherhead》2体で強くなった相手の《どぶ潜み/Guttersnipe》を《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》。
返しにアタッカーの《死の歓楽者/Dead Reveler》を《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》で《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》落とされたけどトップした《刺し傷/Stab Wound》を《貪り食う軟泥/Gobbling Ooze》につけて勝ち
一転都合のいい引きだった
3戦目 セレズニアt青
3-1
1マリガン土地2蔦2キープ
相手の《天空の目/Eyes in the Skies》に合わせて《通りのひきつけ/Street Spasm》超過X=3でケンタウルストークンと《幽霊の将軍/Phantom General》を除去するつもりが《力の合唱/Chorus of Might》でかわされて負け
3-2
森2だけど蔦あるのでキープ
《天空の目/Eyes in the Skies》《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》とケンタウルス増やされて負け。
1 《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
1 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
6 《沼/Swamp(UNH)》
5 《森/Forest(UNH)》
4 《山/Mountain(UNH)》
2 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
1 《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp(RTR)》
1 《刷毛履き/Brushstrider(RTR)》
1 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》
1 《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》
1 《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》
1 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》
1 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
1 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile(RTR)》
1 《構脚のトロール/Trestle Troll(RTR)》
1 《ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer(RTR)》
2 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《危険な影/Perilous Shadow(RTR)》
1 《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi(RTR)》
1 《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs(RTR)》
1 《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed(RTR)》
1 《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》
1 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
2 《刺し傷/Stab Wound(RTR)》
1 《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike(RTR)》
Sideboard
1 《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》
1 《乱打角/Batterhorn(RTR)》
1 《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
1 《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi(RTR)》
1 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
RtR 4パックシールド 2回目
2012年11月23日 TCG全般
ドランネズミで1-2
レアは
《蒸気孔/Steam Vents》
《群れネズミ/Pack Rat》
《管区の隊長/Precinct Captain》
《死の存在/Death’s Presence》
1戦目 5色
1-1
先手2t《群れネズミ/Pack Rat》勝ち
1-2
ダブマリ
《真髄の針/Pithing Needle》で《群れネズミ/Pack Rat》止められる。持ってない。
《墓所の裏切り/Grave Betrayal》貼られたけどこっちのクリーチャー死なない。
《門衛/Doorkeeper》で削ってくるけど気にせずクリーチャー並べてフルパンして勝ち
相手のデッキが40枚だったのはLO対策なのか勘違いなのか4pシールド初心者なのか
2戦目 赤青
2-1
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》10点、《虚無使い/Voidwielder》に貼った《刺し傷/Stab Wound》で勝とうと思ったら《瞬間移動門/Teleportal》されて負け
2-2
相手の展開が緩めだったので並べて勝ち
2-3
3t目に引いた《群れネズミ/Pack Rat》出したら焼かれる。持ってればよかったけどしょうがない
《暴れ玉石/Cobblebrute》に《飛行術の探求/Pursuit of Flight》を除去できない。
《瞬間移動門/Teleportal》は《暴突風/Blustersquall》でかわしたけど次のターン《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》を《究極の価格/Ultimate Price》で除去されて負け。
3戦目 緑黒
3-1
お互い土地4で止まったけど相手はそれで十分だったので負け
3-2
相手多分マナフラで勝ち
3-3
マナスクして負け
ちょっとずつコンバットとか展開の順番が下手だった
レアは
《蒸気孔/Steam Vents》
《群れネズミ/Pack Rat》
《管区の隊長/Precinct Captain》
《死の存在/Death’s Presence》
1戦目 5色
1-1
先手2t《群れネズミ/Pack Rat》勝ち
1-2
ダブマリ
《真髄の針/Pithing Needle》で《群れネズミ/Pack Rat》止められる。持ってない。
《墓所の裏切り/Grave Betrayal》貼られたけどこっちのクリーチャー死なない。
《門衛/Doorkeeper》で削ってくるけど気にせずクリーチャー並べてフルパンして勝ち
相手のデッキが40枚だったのはLO対策なのか勘違いなのか4pシールド初心者なのか
2戦目 赤青
2-1
《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》10点、《虚無使い/Voidwielder》に貼った《刺し傷/Stab Wound》で勝とうと思ったら《瞬間移動門/Teleportal》されて負け
2-2
相手の展開が緩めだったので並べて勝ち
2-3
3t目に引いた《群れネズミ/Pack Rat》出したら焼かれる。持ってればよかったけどしょうがない
《暴れ玉石/Cobblebrute》に《飛行術の探求/Pursuit of Flight》を除去できない。
《瞬間移動門/Teleportal》は《暴突風/Blustersquall》でかわしたけど次のターン《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》を《究極の価格/Ultimate Price》で除去されて負け。
3戦目 緑黒
3-1
お互い土地4で止まったけど相手はそれで十分だったので負け
3-2
相手多分マナフラで勝ち
3-3
マナスクして負け
ちょっとずつコンバットとか展開の順番が下手だった
ダブルシンボルとか多色とかの記事の要約
2012年11月17日 TCG全般 コメント (2)http://www.starcitygames.com/magic/generallimited/25204-Limiting-Chance-Gold-Cards-And-Gatecreepers.html
森8 平地8 門1 の場合
2ターン目にキャストできる確率(マリガンなし)
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》:88.5%
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》:81.9%
《管区の隊長/Precinct Captain》:61.9%
島8 平地8 門1の場合
3ターン目にキャストできる確率
《臣下の魂/Vassal Soul》:たぶん86%くらい
《塔のドレイク/Tower Drake》:84.0%
《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》:80.9%
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》:66.5%
どっちかの色の土地を6以下にすると2色のキャストしやすさがかなり下がる。
平地11:島6にすると、《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》のキャストしやすさがほぼ同じになる。
DNで英語記事の翻訳を載せている人がたまにいて、ありがたいなあと思っているんだけど、権利とかどうすれば載せられるんだろう。そのへんがめんどくさくなかったらちょこちょこやってみたいんだけど
森8 平地8 門1 の場合
2ターン目にキャストできる確率(マリガンなし)
《叫び回る亡霊/Keening Apparition》:88.5%
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》:81.9%
《管区の隊長/Precinct Captain》:61.9%
島8 平地8 門1の場合
3ターン目にキャストできる確率
《臣下の魂/Vassal Soul》:たぶん86%くらい
《塔のドレイク/Tower Drake》:84.0%
《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》:80.9%
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》:66.5%
どっちかの色の土地を6以下にすると2色のキャストしやすさがかなり下がる。
平地11:島6にすると、《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》のキャストしやすさがほぼ同じになる。
DNで英語記事の翻訳を載せている人がたまにいて、ありがたいなあと思っているんだけど、権利とかどうすれば載せられるんだろう。そのへんがめんどくさくなかったらちょこちょこやってみたいんだけど
FNMでドラフトした
2012年11月17日 TCG全般
緑白ジャイグロ猫チートで2-1
1-1 《灰の盲信者/Ash Zealot》《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》と確か《滅殺の火/Annihilating Fire》とかもあったパック。濃い赤を避けて《スライム成形/Slime Molding》から緑白系
2-1 《大軍のワーム/Armada Wurm》《議事会の招集/Call of the Conclave》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》。レアとるけどさあ…
2-9 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》1周。
3-1 忘れた
1戦目 赤黒 2-0 (下の下)
1-1
《劇的な救出/Dramatic Rescue》などで計算狂わせて飛行クロックで勝ち
1-2
2/2先制《訓練されたカラカル/Trained Caracal》が序盤時間を稼いで《大軍のワーム/Armada Wurm》で勝ち
パワー2の先制で《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》《暴れ玉石/Cobblebrute》あたりが止まるのがよかった。
2戦目 赤黒(下の下の下)
2-1
相手黒マナ出ず勝ち
2-2
5/5先制《訓練されたカラカル/Trained Caracal》で3回殴ってごにょごにょして勝ち
相手曰く1戦目の相手の劣化版
3戦目 白緑t青(上の上)
3-1
《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》3体などで盤面膠着。しばらくだらだらしたあと《集団的祝福/Collective Blessing》置かれて負け
3-2
《訓練されたカラカル/Trained Caracal》《天上の鎧/Ethereal Armor》《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》《スライム成形/Slime Molding》X=3 と回って勝ち
3-3
1戦目と同じ感じ。
コンバットトリックでこちらの飛行を落とされ制空権を取られて負け。
2-1の2位で《大軍のワーム/Armada Wurm》もらった。《寺院の庭/Temple Garden》のほうがよかったかな??
セレズニアはトークン・居住系があまりとれなくてもどうにか形にできるのでよい。
もっとエンチャントとればよかった。《安全の領域/Sphere of Safety》《封鎖作戦/Security Blockade》あたりはとるチャンスあった。《騎士の勇気/Knightly Valor》は1回も見なかったけど
1-1 《灰の盲信者/Ash Zealot》《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》と確か《滅殺の火/Annihilating Fire》とかもあったパック。濃い赤を避けて《スライム成形/Slime Molding》から緑白系
2-1 《大軍のワーム/Armada Wurm》《議事会の招集/Call of the Conclave》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》。レアとるけどさあ…
2-9 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》1周。
3-1 忘れた
1戦目 赤黒 2-0 (下の下)
1-1
《劇的な救出/Dramatic Rescue》などで計算狂わせて飛行クロックで勝ち
1-2
2/2先制《訓練されたカラカル/Trained Caracal》が序盤時間を稼いで《大軍のワーム/Armada Wurm》で勝ち
パワー2の先制で《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》《暴れ玉石/Cobblebrute》あたりが止まるのがよかった。
2戦目 赤黒(下の下の下)
2-1
相手黒マナ出ず勝ち
2-2
5/5先制《訓練されたカラカル/Trained Caracal》で3回殴ってごにょごにょして勝ち
相手曰く1戦目の相手の劣化版
3戦目 白緑t青(上の上)
3-1
《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》3体などで盤面膠着。しばらくだらだらしたあと《集団的祝福/Collective Blessing》置かれて負け
3-2
《訓練されたカラカル/Trained Caracal》《天上の鎧/Ethereal Armor》《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》《スライム成形/Slime Molding》X=3 と回って勝ち
3-3
1戦目と同じ感じ。
コンバットトリックでこちらの飛行を落とされ制空権を取られて負け。
2-1の2位で《大軍のワーム/Armada Wurm》もらった。《寺院の庭/Temple Garden》のほうがよかったかな??
セレズニアはトークン・居住系があまりとれなくてもどうにか形にできるのでよい。
もっとエンチャントとればよかった。《安全の領域/Sphere of Safety》《封鎖作戦/Security Blockade》あたりはとるチャンスあった。《騎士の勇気/Knightly Valor》は1回も見なかったけど
RtR ドラフト 22回目
2012年11月16日 TCG全般
弱そうな緑白ジャイグロビート(?)で2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_022_swiss.html
1-1 《戒厳令/Martial Law》。
下はラクドスのやつ、下の下の人が《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》を取りそう
1-2 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》。ピンとこなかったので白を続けた
1-3 《爆発の衝撃/Explosive Impact》と迷って《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1-4 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》。《天空の目/Eyes in the Skies》もあるし白で多分大丈夫
1-5 《刷毛履き/Brushstrider》
1-6 《臣下の魂/Vassal Soul》。《幽霊の将軍/Phantom General》かな?
1-7 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1-8 《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1-9 《巨大化/Giant Growth》1周なので緑にする
2-1 《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》初手にしては弱い
2-2 《騎士の勇気/Knightly Valor》強い
2-3 《拘引/Arrest》。下の下は白ではなかった(か、レアピック)
以下白と緑のカードを集める
3-1 イスペリアはタッチできない。《劇的な救出/Dramatic Rescue》を取ってみる
3-2 《不安定な装置/Volatile Rig》
以下適当に白と緑と門
いかにも勝てなそうなデッキになってしまった。
緑白だけど居住はしないデッキ。
「ジャイグロビート」という言葉も聞いたことあるので、2枚ずつある《巨大化/Giant Growth》と《素早い正義/Swift Justice》を上手く使えばなんとか。
1戦目 白緑青
1-1
1ランド(門)キープ
色々交換してたら《至高の評決/Supreme Verdict》。ハンド1対1
《目覚めし聖域/Risen Sanctuary》出されて負け
1-2
《ドライアドの闘士/Dryad Militant》《蠢く甲虫/Drudge Beetle》に適当にオーラつけて殴って勝ち
《至高の評決/Supreme Verdict》ケアしすぎたかも
1-3
序盤押してたけど《至高の評決/Supreme Verdict》
《戒厳令/Martial Law》引いたので足止めして後続を待つ。
《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》引いて《天上の鎧/Ethereal Armor》つける。5/6呪禁先制を相手が処理できず勝ち。
2戦目 ゴルガリ
2-1
相手ダブマリ
森→《滑り頭/Slitherhead》でしばらく止まる。
《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》解鎖で出してくる。
押し込んで勝ち。
2-2
序盤押される。
頼みの綱の《不安定な装置/Volatile Rig》が爆発しなくて困る。
地上を《武器庫の護衛/Armory Guard》が止め、2体の《構脚のトロール/Trestle Troll》を《戒厳令/Martial Law》と《拘引/Arrest》が除去して《天空の目/Eyes in the Skies》《共有の絆/Common Bond》で作った2/2飛行2体で攻めて勝ち。
3戦目 重量級赤黒
3-1
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》《天空の目/Eyes in the Skies》飛行ウィニーで勝ち
3-2
《ゴブリンの結集/Goblin Rally》で粘られて
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》超過されて負け
除去を怖がって《騎士の勇気/Knightly Valor》を使うのが遅れたのがよくなかったかも
3-3
生物のサイズで負けて負け。
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_022_swiss.html
1-1 《戒厳令/Martial Law》。
下はラクドスのやつ、下の下の人が《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》を取りそう
1-2 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》。ピンとこなかったので白を続けた
1-3 《爆発の衝撃/Explosive Impact》と迷って《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1-4 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》。《天空の目/Eyes in the Skies》もあるし白で多分大丈夫
1-5 《刷毛履き/Brushstrider》
1-6 《臣下の魂/Vassal Soul》。《幽霊の将軍/Phantom General》かな?
1-7 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1-8 《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1-9 《巨大化/Giant Growth》1周なので緑にする
2-1 《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》初手にしては弱い
2-2 《騎士の勇気/Knightly Valor》強い
2-3 《拘引/Arrest》。下の下は白ではなかった(か、レアピック)
以下白と緑のカードを集める
3-1 イスペリアはタッチできない。《劇的な救出/Dramatic Rescue》を取ってみる
3-2 《不安定な装置/Volatile Rig》
以下適当に白と緑と門
いかにも勝てなそうなデッキになってしまった。
緑白だけど居住はしないデッキ。
「ジャイグロビート」という言葉も聞いたことあるので、2枚ずつある《巨大化/Giant Growth》と《素早い正義/Swift Justice》を上手く使えばなんとか。
1戦目 白緑青
1-1
1ランド(門)キープ
色々交換してたら《至高の評決/Supreme Verdict》。ハンド1対1
《目覚めし聖域/Risen Sanctuary》出されて負け
1-2
《ドライアドの闘士/Dryad Militant》《蠢く甲虫/Drudge Beetle》に適当にオーラつけて殴って勝ち
《至高の評決/Supreme Verdict》ケアしすぎたかも
1-3
序盤押してたけど《至高の評決/Supreme Verdict》
《戒厳令/Martial Law》引いたので足止めして後続を待つ。
《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》引いて《天上の鎧/Ethereal Armor》つける。5/6呪禁先制を相手が処理できず勝ち。
2戦目 ゴルガリ
2-1
相手ダブマリ
森→《滑り頭/Slitherhead》でしばらく止まる。
《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》解鎖で出してくる。
押し込んで勝ち。
2-2
序盤押される。
頼みの綱の《不安定な装置/Volatile Rig》が爆発しなくて困る。
地上を《武器庫の護衛/Armory Guard》が止め、2体の《構脚のトロール/Trestle Troll》を《戒厳令/Martial Law》と《拘引/Arrest》が除去して《天空の目/Eyes in the Skies》《共有の絆/Common Bond》で作った2/2飛行2体で攻めて勝ち。
3戦目 重量級赤黒
3-1
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》《天空の目/Eyes in the Skies》飛行ウィニーで勝ち
3-2
《ゴブリンの結集/Goblin Rally》で粘られて
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》超過されて負け
除去を怖がって《騎士の勇気/Knightly Valor》を使うのが遅れたのがよくなかったかも
3-3
生物のサイズで負けて負け。
2 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
1 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
6 《森/Forest(UNH)》
6 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《ドライアドの闘士/Dryad Militant(RTR)》
1 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
1 《刷毛履き/Brushstrider(RTR)》
1 《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》
2 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《不安定な装置/Volatile Rig(RTR)》
1 《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》
2 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
2 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》
1 《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
1 《拘引/Arrest(RTR)》
1 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1 《戒厳令/Martial Law(RTR)》
1 《天空の目/Eyes in the Skies(RTR)》
1 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
Sideboard
1 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1 《貪り食う軟泥/Gobbling Ooze(RTR)》
1 《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》
RtR ドラフト 21回やったまとめ(使ったギルドなど)
2012年11月15日 TCG全般まとめ
白系が好き
ラクドス下手
ゴルガリのやり方がわからない
ギルド別使った率
アゾリウス 48%
セレズニア 29%
ラクドス 29%
イゼット 23%
ゴルガリ 0%
ギルド別マッチ勝率
アゾリウス 70%
セレズニア 61%
イゼット 43%
ラクドス 22%
ゴルガリ -
0-3 4回
1-2 3回
2-1 10回
3-0 4回
色タッチはカウントせず、3色の場合は2つのギルドを使ったことにして計算した
シングルエリミネーションの1没・2没は 0-3・1-2として計算した
白系が好き
ラクドス下手
ゴルガリのやり方がわからない
ギルド別使った率
アゾリウス 48%
セレズニア 29%
ラクドス 29%
イゼット 23%
ゴルガリ 0%
ギルド別マッチ勝率
アゾリウス 70%
セレズニア 61%
イゼット 43%
ラクドス 22%
ゴルガリ -
0-3 4回
1-2 3回
2-1 10回
3-0 4回
色タッチはカウントせず、3色の場合は2つのギルドを使ったことにして計算した
シングルエリミネーションの1没・2没は 0-3・1-2として計算した
RtRドラフト 21回やったまとめ(ピック率など)
2012年11月15日 TCG全般
要するに
黒嫌い、白好き
[’なまえ’ ピック回数 出た回数 ピック率]
[’Bloodfray Giant’, 6, 9, 67]
[’Skymark Roc’, 7, 11, 64]
[’Selesnya Charm’, 6, 10, 60]
[’Soulsworn Spirit’, 4, 7, 57]
[’Rakdos Cackler’, 5, 10, 50]
[’New Prahv Guildmage’, 4, 8, 50]
[’Ultimate Price’, 4, 9, 44]
[’Azorius Keyrune’, 6, 14, 43]
[’Frostburn Weird’, 13, 32, 41]
[’Security Blockade’, 6, 15, 40]
[’Knightly Valor’, 17, 47, 36]
[’Hover Barrier’, 5, 14, 36]
[’Rakdos Keyrune’, 5, 14, 36]
[’Splatter Thug’, 9, 26, 35]
["Coursers’ Accord", 11, 32, 34]
[’Sunspire Griffin’, 13, 39, 33]
[’Centaur Healer’, 9, 27, 33]
[’Korozda Guildmage’, 3, 9, 33]
[’Dramatic Rescue’, 10, 30, 33]
[’Selesnya Keyrune’, 3, 9, 33]
[’Soul Tithe’, 4, 13, 31]
[’Azorius Justiciar’, 3, 10, 30]
["Trostani’s Judgment", 10, 35, 29]
[’Faerie Impostor’, 5, 17, 29]
[’Explosive Impact’, 8, 28, 29]
[’Stab Wound’, 4, 14, 29]
[’Lyev Skyknight’, 3, 11, 27]
[’Keening Apparition’, 14, 54, 26]
[’Swift Justice’, 13, 52, 25]
[’Skyline Predator’, 4, 16, 25]
[’Stealer of Secrets’, 13, 51, 25]
[’Golgari Keyrune’, 4, 16, 25]
[’Syncopate’, 4, 16, 25]
[’Ethereal Armor’, 14, 59, 24]
[’Blustersquall’, 4, 17, 24]
[’Pursuit of Flight’, 13, 57, 23]
[’Nivix Guildmage’, 3, 13, 23]
[’Azorius Arrester’, 8, 37, 22]
[’Slime Molding’, 2, 9, 22]
[’Gore-House Chainwalker’, 7, 32, 22]
[’Doorkeeper’, 14, 66, 21]
[’Voidwielder’, 7, 34, 21]
[’Hussar Patrol’, 10, 47, 21]
[’Thrill-Kill Assassin’, 3, 14, 21]
[’Mizzium Skin’, 15, 75, 20]
[’Seller of Songbirds’, 9, 44, 20]
[’Cobblebrute’, 11, 56, 20]
[’Rest in Peace’, 2, 10, 20]
[’Slaughter Games’, 3, 15, 20]
[’Teleportal’, 2, 10, 20]
["Centaur’s Herald", 7, 36, 19]
[’Street Sweeper’, 3, 16, 19]
["Isperia’s Skywatch", 7, 40, 18]
[’Armory Guard’, 12, 66, 18]
[’Avenging Arrow’, 7, 38, 18]
[’Blistercoil Weird’, 3, 17, 18]
["Rogue’s Passage", 3, 18, 17]
[’Ogre Jailbreaker’, 6, 35, 17]
[’Civic Saber’, 3, 18, 17]
[’Golgari Decoy’, 3, 18, 17]
[’Auger Spree’, 2, 12, 17]
[’Lobber Crew’, 5, 30, 17]
[’Izzet Staticaster’, 1, 6, 17]
[’Deviant Glee’, 7, 48, 15]
[’Azorius Guildgate’, 6, 39, 15]
[’Common Bond’, 6, 39, 15]
[’Goblin Electromancer’, 5, 34, 15]
[’Search the City’, 2, 13, 15]
[’Electrickery’, 7, 47, 15]
[’Zanikev Locust’, 3, 20, 15]
[’Traitorous Instinct’, 7, 48, 15]
[’Vassal Soul’, 6, 40, 15]
[’Sundering Growth’, 9, 61, 15]
[’Dispel’, 11, 75, 15]
黒嫌い、白好き
[’なまえ’ ピック回数 出た回数 ピック率]
[’Bloodfray Giant’, 6, 9, 67]
[’Skymark Roc’, 7, 11, 64]
[’Selesnya Charm’, 6, 10, 60]
[’Soulsworn Spirit’, 4, 7, 57]
[’Rakdos Cackler’, 5, 10, 50]
[’New Prahv Guildmage’, 4, 8, 50]
[’Ultimate Price’, 4, 9, 44]
[’Azorius Keyrune’, 6, 14, 43]
[’Frostburn Weird’, 13, 32, 41]
[’Security Blockade’, 6, 15, 40]
[’Knightly Valor’, 17, 47, 36]
[’Hover Barrier’, 5, 14, 36]
[’Rakdos Keyrune’, 5, 14, 36]
[’Splatter Thug’, 9, 26, 35]
["Coursers’ Accord", 11, 32, 34]
[’Sunspire Griffin’, 13, 39, 33]
[’Centaur Healer’, 9, 27, 33]
[’Korozda Guildmage’, 3, 9, 33]
[’Dramatic Rescue’, 10, 30, 33]
[’Selesnya Keyrune’, 3, 9, 33]
[’Soul Tithe’, 4, 13, 31]
[’Azorius Justiciar’, 3, 10, 30]
["Trostani’s Judgment", 10, 35, 29]
[’Faerie Impostor’, 5, 17, 29]
[’Explosive Impact’, 8, 28, 29]
[’Stab Wound’, 4, 14, 29]
[’Lyev Skyknight’, 3, 11, 27]
[’Keening Apparition’, 14, 54, 26]
[’Swift Justice’, 13, 52, 25]
[’Skyline Predator’, 4, 16, 25]
[’Stealer of Secrets’, 13, 51, 25]
[’Golgari Keyrune’, 4, 16, 25]
[’Syncopate’, 4, 16, 25]
[’Ethereal Armor’, 14, 59, 24]
[’Blustersquall’, 4, 17, 24]
[’Pursuit of Flight’, 13, 57, 23]
[’Nivix Guildmage’, 3, 13, 23]
[’Azorius Arrester’, 8, 37, 22]
[’Slime Molding’, 2, 9, 22]
[’Gore-House Chainwalker’, 7, 32, 22]
[’Doorkeeper’, 14, 66, 21]
[’Voidwielder’, 7, 34, 21]
[’Hussar Patrol’, 10, 47, 21]
[’Thrill-Kill Assassin’, 3, 14, 21]
[’Mizzium Skin’, 15, 75, 20]
[’Seller of Songbirds’, 9, 44, 20]
[’Cobblebrute’, 11, 56, 20]
[’Rest in Peace’, 2, 10, 20]
[’Slaughter Games’, 3, 15, 20]
[’Teleportal’, 2, 10, 20]
["Centaur’s Herald", 7, 36, 19]
[’Street Sweeper’, 3, 16, 19]
["Isperia’s Skywatch", 7, 40, 18]
[’Armory Guard’, 12, 66, 18]
[’Avenging Arrow’, 7, 38, 18]
[’Blistercoil Weird’, 3, 17, 18]
["Rogue’s Passage", 3, 18, 17]
[’Ogre Jailbreaker’, 6, 35, 17]
[’Civic Saber’, 3, 18, 17]
[’Golgari Decoy’, 3, 18, 17]
[’Auger Spree’, 2, 12, 17]
[’Lobber Crew’, 5, 30, 17]
[’Izzet Staticaster’, 1, 6, 17]
[’Deviant Glee’, 7, 48, 15]
[’Azorius Guildgate’, 6, 39, 15]
[’Common Bond’, 6, 39, 15]
[’Goblin Electromancer’, 5, 34, 15]
[’Search the City’, 2, 13, 15]
[’Electrickery’, 7, 47, 15]
[’Zanikev Locust’, 3, 20, 15]
[’Traitorous Instinct’, 7, 48, 15]
[’Vassal Soul’, 6, 40, 15]
[’Sundering Growth’, 9, 61, 15]
[’Dispel’, 11, 75, 15]
RtR ドラフト 21回目
2012年11月15日 TCG全般 コメント (1)
青白評決ビート ミスプで2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_021_swiss.html
1-1 萎えそうなパックから《野生の獣使い/Wild Beastmaster》
1-2 レア抜け《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1-3 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》。じゃあ青白やります
(...)
1-9 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
1-10 《塔のドレイク/Tower Drake》
1-11 《ルーン翼/Runewing》
2-1 《至高の評決/Supreme Verdict》強い
2-2 《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》《拘引/Arrest》を見ながら《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2-3 《騎士の勇気/Knightly Valor》
2-4 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》緑タッチ?
2-6 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》を見ながら《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2-9 《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
2-10 《劇的な救出/Dramatic Rescue》
3-1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》いぇい
3-2 《空印のロック/Skymark Roc》
3-3 《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》《瞬間移動門/Teleportal》で赤タッチはなくて、《虚無使い/Voidwielder》
1パック目はよかったのに3パック目であまり強化できなかった。
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》がいないのが怪しい
飛行も留置もちょっと少ないのが怪しい
1戦目 青赤t白
1-1
緑白ギルドメイジと《空印のロック/Skymark Roc》。
相手は《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》のほかはスペルばかりで後手後手
押し込めたので《至高の評決/Supreme Verdict》が腐ったけど勝ち
1-2
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》を《取り消し/Cancel》
《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》を《取り消し/Cancel》されていらいら
《ミノタウルスの攻め手/Minotaur Aggressor》出されたので《至高の評決/Supreme Verdict》
自分《ルーン翼/Runewing》に《騎士の勇気/Knightly Valor》→相手《爆発の衝撃/Explosive Impact》→自分《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》→相手《払拭/Dispel》
白緑ギルドメイジ出したら《薬術師の計略/Chemister’s Trick》からのブロックで除去。
長引かされて《どぶ潜み/Guttersnipe》《混沌のインプ/Chaos Imps》《暴突風/Blustersquall》で負け。
1-3
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》でアタックしたら《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》が飛び出てきたので《素早い正義/Swift Justice》、の対象が《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》。
馬鹿だから負け
M13でも《火をつける怒り/Kindled Fury》を相手のクリーチャーに打ったことがある。
2戦目 青白
2-1
序盤押し込まれたので《至高の評決/Supreme Verdict》で1:3交換
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》が攻めつづけて勝ち
2-2
土地3で止まって《魂の税収/Soul Tithe》をつけた《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》に2回殴られる
《騎士の勇気/Knightly Valor》スタック《劇的な救出/Dramatic Rescue》
複数ブロックから《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》超過などでアドバンテージをとりながら白緑と白青ギルドメイジを着地して逆転勝ち
3戦目 赤黒
3-1
相手ががんがん展開してきたので焦らしてから《至高の評決/Supreme Verdict》
この時点でハンド1対6だったので勝ち
3-2
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》から始まって怖かったけど《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》で完全に止まる。
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》で6点ゲインしたら相手折れて勝ち
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_021_swiss.html
1-1 萎えそうなパックから《野生の獣使い/Wild Beastmaster》
1-2 レア抜け《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1-3 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》。じゃあ青白やります
(...)
1-9 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
1-10 《塔のドレイク/Tower Drake》
1-11 《ルーン翼/Runewing》
2-1 《至高の評決/Supreme Verdict》強い
2-2 《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》《拘引/Arrest》を見ながら《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
2-3 《騎士の勇気/Knightly Valor》
2-4 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》緑タッチ?
2-6 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》を見ながら《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2-9 《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
2-10 《劇的な救出/Dramatic Rescue》
3-1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》いぇい
3-2 《空印のロック/Skymark Roc》
3-3 《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》《瞬間移動門/Teleportal》で赤タッチはなくて、《虚無使い/Voidwielder》
1パック目はよかったのに3パック目であまり強化できなかった。
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》がいないのが怪しい
飛行も留置もちょっと少ないのが怪しい
1戦目 青赤t白
1-1
緑白ギルドメイジと《空印のロック/Skymark Roc》。
相手は《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》のほかはスペルばかりで後手後手
押し込めたので《至高の評決/Supreme Verdict》が腐ったけど勝ち
1-2
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》を《取り消し/Cancel》
《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》を《取り消し/Cancel》されていらいら
《ミノタウルスの攻め手/Minotaur Aggressor》出されたので《至高の評決/Supreme Verdict》
自分《ルーン翼/Runewing》に《騎士の勇気/Knightly Valor》→相手《爆発の衝撃/Explosive Impact》→自分《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》→相手《払拭/Dispel》
白緑ギルドメイジ出したら《薬術師の計略/Chemister’s Trick》からのブロックで除去。
長引かされて《どぶ潜み/Guttersnipe》《混沌のインプ/Chaos Imps》《暴突風/Blustersquall》で負け。
1-3
《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》でアタックしたら《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》が飛び出てきたので《素早い正義/Swift Justice》、の対象が《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》。
馬鹿だから負け
M13でも《火をつける怒り/Kindled Fury》を相手のクリーチャーに打ったことがある。
2戦目 青白
2-1
序盤押し込まれたので《至高の評決/Supreme Verdict》で1:3交換
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》が攻めつづけて勝ち
2-2
土地3で止まって《魂の税収/Soul Tithe》をつけた《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》に2回殴られる
《騎士の勇気/Knightly Valor》スタック《劇的な救出/Dramatic Rescue》
複数ブロックから《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》超過などでアドバンテージをとりながら白緑と白青ギルドメイジを着地して逆転勝ち
3戦目 赤黒
3-1
相手ががんがん展開してきたので焦らしてから《至高の評決/Supreme Verdict》
この時点でハンド1対6だったので勝ち
3-2
《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》から始まって怖かったけど《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》で完全に止まる。
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》で6点ゲインしたら相手折れて勝ち
2 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
8 《島/Island(UNH)》
6 《平地/Plains(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
1 《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor(RTR)》
1 《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》
1 《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》
2 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》
1 《ルーン翼/Runewing(RTR)》
1 《空印のロック/Skymark Roc(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
1 《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
1 《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》
1 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《魂の税収/Soul Tithe(RTR)》
1 《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
1 《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》
1 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
Sideboard
1 《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
1 《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》
tix
1 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
1 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
RtR 4パックシールド 1回目
2012年11月13日 TCG全般
1枚目:使ったデッキ WUg
2枚目:タッチ赤なら
3枚目:神話レアを使いたいなら
レアは
《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
《管区の隊長/Precinct Captain》
《ギルドの抗争/Guild Feud》
《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
使ったカードを青くしてみた
飛行クリーチャーが揃っていて《空印のロック/Skymark Roc》がレア級なので青白ベース。タッチ赤か緑だけどカードの質も土地的にも緑が無難だった
1戦目 赤黒
1-1
赤黒ギルドメイジ2体、《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》、《護民官のサーベル/Civic Saber》、解鎖4体くらい、《打ち上げ/Launch Party》、《究極の価格/Ultimate Price》、負け
1-2
1マナ2マナ3マナunleash、赤黒ギルドメイジ、《究極の価格/Ultimate Price》、《滅殺の火/Annihilating Fire》、《裏切りの本能/Traitorous Instinct》、負け
おばけ。最終的に全部2-0の優勝デッキだった。
2戦目 白青黒→赤青黒
2-1
《護民官のサーベル/Civic Saber》、《天上の鎧/Ethereal Armor》でブロッカー作られたけどフルパンからバットリで勝ち。
終盤《群れネズミ/Pack Rat》出されたけど気にしない
2-2
《巨大化/Giant Growth》で《爆発の衝撃/Explosive Impact》から守った《空印のロック/Skymark Roc》が強くて勝ち
3戦目 赤緑黒
3-1
勝負を急いでフルパンしてきたので相打ちをとりながら飛行や警戒で攻める。
《巨大化/Giant Growth》とバウンスでまくって勝ち
3-2
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》と《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》しか出されなかったけれど、こちらもクロックが細くていい勝負。
スタック除去が怖いので《巨大化/Giant Growth》を温存していたらそのままライフ5残して勝ち
結局相手は飛行への解答を出せなかった
2枚目:タッチ赤なら
3枚目:神話レアを使いたいなら
レアは
《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord》
《管区の隊長/Precinct Captain》
《ギルドの抗争/Guild Feud》
《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed》
1 《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
1 《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
1 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1 《都市内の急使/Crosstown Courier(RTR)》
1 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《ルーン翼/Runewing(RTR)》
1 《摩天楼の捕食者/Skyline Predator(RTR)》
1 《中略/Syncopate(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
1 《不気味な人足/Grim Roustabout(RTR)》
2 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler(RTR)》
1 《死の歓楽者/Dead Reveler(RTR)》
1 《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust(RTR)》
1 《テーラスのワーム/Terrus Wurm(RTR)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》
1 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
1 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
1 《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer(RTR)》
2 《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
2 《馬力充電/Dynacharge(RTR)》
1 《電謀/Electrickery(RTR)》
1 《滅殺の火/Annihilating Fire(RTR)》
1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
1 《ゴブリンの結集/Goblin Rally(RTR)》
1 《ギルドの抗争/Guild Feud(RTR)》
1 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
1 《野面背のサイ/Rubbleback Rhino(RTR)》
2 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《力の合唱/Chorus of Might(RTR)》
1 《空中捕食/Aerial Predation(RTR)》
1 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
1 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1 《本質の反発/Essence Backlash(RTR)》
1 《謝肉祭の地獄馬/Carnival Hellsteed(RTR)》
1 《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》
1 《貴重な発見/Treasured Find(RTR)》
1 《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
1 《空印のロック/Skymark Roc(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1 《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
1 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
その他
2 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
1 《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》
1 《写本裁断機/Codex Shredder(RTR)》
1 《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
使ったカードを青くしてみた
飛行クリーチャーが揃っていて《空印のロック/Skymark Roc》がレア級なので青白ベース。タッチ赤か緑だけどカードの質も土地的にも緑が無難だった
1戦目 赤黒
1-1
赤黒ギルドメイジ2体、《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》、《護民官のサーベル/Civic Saber》、解鎖4体くらい、《打ち上げ/Launch Party》、《究極の価格/Ultimate Price》、負け
1-2
1マナ2マナ3マナunleash、赤黒ギルドメイジ、《究極の価格/Ultimate Price》、《滅殺の火/Annihilating Fire》、《裏切りの本能/Traitorous Instinct》、負け
おばけ。最終的に全部2-0の優勝デッキだった。
2戦目 白青黒→赤青黒
2-1
《護民官のサーベル/Civic Saber》、《天上の鎧/Ethereal Armor》でブロッカー作られたけどフルパンからバットリで勝ち。
終盤《群れネズミ/Pack Rat》出されたけど気にしない
2-2
《巨大化/Giant Growth》で《爆発の衝撃/Explosive Impact》から守った《空印のロック/Skymark Roc》が強くて勝ち
3戦目 赤緑黒
3-1
勝負を急いでフルパンしてきたので相打ちをとりながら飛行や警戒で攻める。
《巨大化/Giant Growth》とバウンスでまくって勝ち
3-2
《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》と《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》しか出されなかったけれど、こちらもクロックが細くていい勝負。
スタック除去が怖いので《巨大化/Giant Growth》を温存していたらそのままライフ5残して勝ち
結局相手は飛行への解答を出せなかった
2 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
4 《島/Island(UNH)》
4 《平地/Plains(UNH)》
2 《森/Forest(UNH)》
1 《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
1 《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
1 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
1 《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》
1 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《ルーン翼/Runewing(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
1 《空印のロック/Skymark Roc(RTR)》
2 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
1 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1 《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》
1 《力の合唱/Chorus of Might(RTR)》
m13 ドラフト45回目
2012年11月13日 TCG全般
赤青飛行(?)で青黒オーラビートに負けて2没
http://heartland.geocities.jp/steek79/045_4322.html
1-1 《武器商人/Arms Dealer》《公開処刑/Public Execution》の2択。前者
1-2 《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1-3 《焼炉の仔/Furnace Whelp》
1-4 《時間人形/Chronomaton》
緑は高そう、黒は処刑流したし微妙、白は弱い、ので青しかない。
1-5 《金屑化/Turn to Slag》除去うまい
1-6 《送還/Unsummon》で青決定
1-9 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》1周。
2-1 《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》《公開処刑/Public Execution》《どんでん返し/Switcheroo》の3択。素直にウスーン
2-2 《溶岩震/Magmaquake》《灼熱の槍/Searing Spear》2択。ここもレアで。
2-3 《金屑化/Turn to Slag》はあるので《松明の悪鬼/Torch Fiend》にしたけど、《金屑化/Turn to Slag》でよかった気もする。
2-4 《刃牙の猪/Bladetusk Boar》返しの緑は安い。
2-5 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》何かに備えて
2-7 《天空のアジサシ/Welkin Tern》おいしい
2-10 《クレンコの命令/Krenko’s Command》。《時間人形/Chronomaton》がここまで…
3-1 《武器商人/Arms Dealer》2人め。
3-2 除去の色が合わない…《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
3-3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》、ここは《硬化/Encrust》だった
3-4 《本質の散乱/Essence Scatter》
3-6 《本質の散乱/Essence Scatter》
3-7 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
3-9 青がまるまるのこってびっくり。《巻物泥棒/Scroll Thief》
1戦目 赤緑
1-1
相手ちょっと初心者っぽかった。
《まどろむドラゴン/Slumbering Dragon》、《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》、《村背負いの大巨人/Hamletback Goliath》 と(微妙な)レアばっかり並ぶ。
巨人が《火山の力/Volcanic Strength》持ったので送還
再キャスト、さらに大きくなりそうだったので《武器商人/Arms Dealer》《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester》と交換
《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》と《焼炉の仔/Furnace Whelp》で攻めて勝ち
1-2
土地5・《武器商人/Arms Dealer》2をキープ
《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》2体引いたので適当に除去しながら飛行で勝ち
2戦目 青黒
2-1
《苛まれし魂/Tormented Soul》に《闇の好意/Dark Favor》《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》つけられる
除去引けず負け
2-2
《苛まれし魂/Tormented Soul》に黒指輪と《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》に《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
《送還/Unsummon》しか除去引けず負け
エンチャバカビートはRtRでやれや!
除去少なかった自分が悪い。サイドボードにクリーチャー余らせてるくせに。ピックへただなーとおもう。
http://heartland.geocities.jp/steek79/045_4322.html
1-1 《武器商人/Arms Dealer》《公開処刑/Public Execution》の2択。前者
1-2 《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1-3 《焼炉の仔/Furnace Whelp》
1-4 《時間人形/Chronomaton》
緑は高そう、黒は処刑流したし微妙、白は弱い、ので青しかない。
1-5 《金屑化/Turn to Slag》除去うまい
1-6 《送還/Unsummon》で青決定
1-9 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》1周。
2-1 《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》《公開処刑/Public Execution》《どんでん返し/Switcheroo》の3択。素直にウスーン
2-2 《溶岩震/Magmaquake》《灼熱の槍/Searing Spear》2択。ここもレアで。
2-3 《金屑化/Turn to Slag》はあるので《松明の悪鬼/Torch Fiend》にしたけど、《金屑化/Turn to Slag》でよかった気もする。
2-4 《刃牙の猪/Bladetusk Boar》返しの緑は安い。
2-5 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》何かに備えて
2-7 《天空のアジサシ/Welkin Tern》おいしい
2-10 《クレンコの命令/Krenko’s Command》。《時間人形/Chronomaton》がここまで…
3-1 《武器商人/Arms Dealer》2人め。
3-2 除去の色が合わない…《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
3-3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》、ここは《硬化/Encrust》だった
3-4 《本質の散乱/Essence Scatter》
3-6 《本質の散乱/Essence Scatter》
3-7 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
3-9 青がまるまるのこってびっくり。《巻物泥棒/Scroll Thief》
1戦目 赤緑
1-1
相手ちょっと初心者っぽかった。
《まどろむドラゴン/Slumbering Dragon》、《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》、《村背負いの大巨人/Hamletback Goliath》 と(微妙な)レアばっかり並ぶ。
巨人が《火山の力/Volcanic Strength》持ったので送還
再キャスト、さらに大きくなりそうだったので《武器商人/Arms Dealer》《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester》と交換
《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》と《焼炉の仔/Furnace Whelp》で攻めて勝ち
1-2
土地5・《武器商人/Arms Dealer》2をキープ
《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》2体引いたので適当に除去しながら飛行で勝ち
2戦目 青黒
2-1
《苛まれし魂/Tormented Soul》に《闇の好意/Dark Favor》《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》つけられる
除去引けず負け
2-2
《苛まれし魂/Tormented Soul》に黒指輪と《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》に《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
《送還/Unsummon》しか除去引けず負け
エンチャバカビートはRtRでやれや!
除去少なかった自分が悪い。サイドボードにクリーチャー余らせてるくせに。ピックへただなーとおもう。
1 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
8 《山/Mountain(UNH)》
8 《島/Island(UNH)》
1 《時間人形/Chronomaton(M13)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(M13)》
1 《クレンコの命令/Krenko’s Command(M13)》
1 《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
2 《狩漁者/Watercourser(M13)》
2 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
2 《武器商人/Arms Dealer(M13)》
1 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1 《焼炉の仔/Furnace Whelp(M13)》
1 《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
2 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《溶岩震/Magmaquake(M13)》
1 《金屑化/Turn to Slag(M13)》
Sideboard
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling(M13)》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1 《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1 《火をつける怒り/Kindled Fury(M13)》
1 《大鉈暴動/Cleaver Riot(M13)》
RtR ドラフト 20回目
2012年11月11日 TCG全般
赤黒紙束1没
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_020_4322.html
1-1 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
1-2 レア抜け。《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1-3 《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》緑系も見ようと思った。
1-4 《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1-5 《爆発の衝撃/Explosive Impact》赤は行ける?
1-6 《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
1-7 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1-8 《打ち上げ/Launch Party》
1-9 《真髄の針/Pithing Needle》適当に使うかも
赤は1-5くらい、黒はろくなものがなかったのに赤黒路線にしてしまった。
見直したら、白が安かったと思う
2-1 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》再び
2-2 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
2-3 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》赤がない。
2-4 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》(《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》・《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》わかんなかった)
2-5 とるものない。《武器庫の護衛/Armory Guard》
2-6 《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
2-7 《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
2-8 とるものない。《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
3-1 《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》(《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》?)
3-2 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
3-3 《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
3-4 《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
3-5 《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
3-6 《世紀の実験/Epic Experiment》2tix
3-7 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
3-8 《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1-7 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》を見たあたりで白方面に行っていれば、もう少しまともなデッキになってたと思う。
1戦目 赤青
1-1
土地5キープ
土地11枚引いて負け
1-2
ダブルマリガン
土地2で止まって負け
勝てるデッキでも勝てるドローでもなかった。
勝てるデッキで勝てないドローが来るよりよかった。
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_020_4322.html
1-1 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
1-2 レア抜け。《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1-3 《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》緑系も見ようと思った。
1-4 《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1-5 《爆発の衝撃/Explosive Impact》赤は行ける?
1-6 《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
1-7 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1-8 《打ち上げ/Launch Party》
1-9 《真髄の針/Pithing Needle》適当に使うかも
赤は1-5くらい、黒はろくなものがなかったのに赤黒路線にしてしまった。
見直したら、白が安かったと思う
2-1 《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》再び
2-2 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage》
2-3 《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》赤がない。
2-4 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》(《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》・《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》わかんなかった)
2-5 とるものない。《武器庫の護衛/Armory Guard》
2-6 《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
2-7 《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
2-8 とるものない。《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
3-1 《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》(《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》?)
3-2 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
3-3 《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
3-4 《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
3-5 《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
3-6 《世紀の実験/Epic Experiment》2tix
3-7 《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
3-8 《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1-7 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》を見たあたりで白方面に行っていれば、もう少しまともなデッキになってたと思う。
1戦目 赤青
1-1
土地5キープ
土地11枚引いて負け
1-2
ダブルマリガン
土地2で止まって負け
勝てるデッキでも勝てるドローでもなかった。
勝てるデッキで勝てないドローが来るよりよかった。
どっかで見つけたドラフト記事
2012年11月9日 TCG全般RtR ドラフト 19回目
2012年11月9日 TCG全般
トリコオーラで2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_019_4322.html
1-1 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》から。でも白が濃いパックかも
1-2 《空印のロック/Skymark Roc》。《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》を流すので不安
1-3 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1-4 《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》青系に行こうとした。《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》でもよかった
1-5 《飛行術の探求/Pursuit of Flight》イゼット不人気。
1-6 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》で様子見
1-7 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
1-8 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1-9 《裏切りの本能/Traitorous Instinct》1周おいしい
2-1 《灰の盲信者/Ash Zealot》。《爆発の衝撃/Explosive Impact》か《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》のほうがよかったかも。
2-2 《拘引/Arrest》。やたら強いパック。6枚欲しい。
2-3 《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》。これも強いパック
2-4 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》
2-5 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
2-6 《塔のドレイク/Tower Drake》
2-7 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
2-8 《素早い正義/Swift Justice》
2-9 《電謀/Electrickery》
2-10 《臣下の魂/Vassal Soul》
2-11 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》。青白門と迷った
3-1 《虚無使い/Voidwielder》
3-2 《中略/Syncopate》
3-3 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》。オーラ貼りたい
3-4 《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》イゼットで正解の模様
3-5 《天上の鎧/Ethereal Armor》
3-6 《飛行術の探求/Pursuit of Flight》2枚目はやりすぎで赤青門だった気もする
3-7 《報復の矢/Avenging Arrow》除去確保
3-8 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》カット
3-9 《天上の鎧/Ethereal Armor》
3-10 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》確保
青を中心に、赤と白どちらかをタッチにしようと思っていたけどどちらにも寄せられなかった。
色がきついので
2-1 《灰の盲信者/Ash Zealot》
軽めに寄せてオーラを貼ることにしたので、
1-4 《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》
をそれぞれデッキに入れられなかったのが反省。特に2-1
1戦目 ふつうのセレズニア
1-1
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》《空印のロック/Skymark Roc》《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
と回る。《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》を《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》されたけど、《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》に《飛行術の探求/Pursuit of Flight》、《空印のロック/Skymark Roc》に《天上の鎧/Ethereal Armor》で5/5先制飛行2体で勝ち
1-2
初動3tキープ
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》《空印のロック/Skymark Roc》
適当オーラ戦術を《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》《天空の目/Eyes in the Skies》《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》で凌がれて3/3が《ならず者の道/Rogue’s Passage》を通ってきて負け。
1-3
初動4tキープ
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》に《飛行術の探求/Pursuit of Flight》、《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
相手《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》からケンタウルス増やす。
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》で時間を稼がれたけど、ブロッカーの《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》を《裏切りの本能/Traitorous Instinct》して勝ち。
門1回もひかなかったけど3ゲームとも3色簡単にそろった。
2戦目 きれいなゴルガリ
2-1
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》と微妙な動き。
相手の《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》をダブブロで落とす。
活用されたので《虚無使い/Voidwielder》でごまかしながら《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》でライフを削って《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》に《飛行術の探求/Pursuit of Flight》で勝ち
2-2
赤マナ出ないハンドをキープ
《臣下の魂/Vassal Soul》《空印のロック/Skymark Roc》で攻める。
《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》を活用されたので《報復の矢/Avenging Arrow》
《テーラスのワーム/Terrus Wurm》を《中略/Syncopate》したら相手投了。
かみあった。
3戦目 強い赤黒青
3-1
青出ないハンドをキープ
島引かない。
《死の歓楽者/Dead Reveler》に《拘引/Arrest》を貼る苦しい展開
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》に《天上の鎧/Ethereal Armor》貼ってブロッカーにすることしかできず、
《思考閃光/Thoughtflare》から《瞬間移動門/Teleportal》引かれて負け。
3-2
3色出るハンドをキープ
相手が門や遊歩道を置いてゆっくりしている間に
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》と置いて勝ち
3-3
3色出るハンドをキープ
《門衛/Doorkeeper》は除去され、
《虚無使い/Voidwielder》もブロックのあと《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》で除去される。
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》と《空印のロック/Skymark Roc》に《天上の鎧/Ethereal Armor》1つずつ貼って膠着させたつもりが《瞬間移動門/Teleportal》されて負け。
ハンドに《拘引/Arrest》と《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》を残して負けた。
後手だったのと、相手の動きがうまくかみあったのがきつかった
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_019_4322.html
1-1 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》から。でも白が濃いパックかも
1-2 《空印のロック/Skymark Roc》。《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》を流すので不安
1-3 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1-4 《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》青系に行こうとした。《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》でもよかった
1-5 《飛行術の探求/Pursuit of Flight》イゼット不人気。
1-6 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》で様子見
1-7 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage》
1-8 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1-9 《裏切りの本能/Traitorous Instinct》1周おいしい
2-1 《灰の盲信者/Ash Zealot》。《爆発の衝撃/Explosive Impact》か《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》のほうがよかったかも。
2-2 《拘引/Arrest》。やたら強いパック。6枚欲しい。
2-3 《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》。これも強いパック
2-4 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》
2-5 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
2-6 《塔のドレイク/Tower Drake》
2-7 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
2-8 《素早い正義/Swift Justice》
2-9 《電謀/Electrickery》
2-10 《臣下の魂/Vassal Soul》
2-11 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》。青白門と迷った
3-1 《虚無使い/Voidwielder》
3-2 《中略/Syncopate》
3-3 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》。オーラ貼りたい
3-4 《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》イゼットで正解の模様
3-5 《天上の鎧/Ethereal Armor》
3-6 《飛行術の探求/Pursuit of Flight》2枚目はやりすぎで赤青門だった気もする
3-7 《報復の矢/Avenging Arrow》除去確保
3-8 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》カット
3-9 《天上の鎧/Ethereal Armor》
3-10 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》確保
青を中心に、赤と白どちらかをタッチにしようと思っていたけどどちらにも寄せられなかった。
色がきついので
2-1 《灰の盲信者/Ash Zealot》
軽めに寄せてオーラを貼ることにしたので、
1-4 《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》
をそれぞれデッキに入れられなかったのが反省。特に2-1
1戦目 ふつうのセレズニア
1-1
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》《空印のロック/Skymark Roc》《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
と回る。《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》を《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》されたけど、《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》に《飛行術の探求/Pursuit of Flight》、《空印のロック/Skymark Roc》に《天上の鎧/Ethereal Armor》で5/5先制飛行2体で勝ち
1-2
初動3tキープ
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》《空印のロック/Skymark Roc》
適当オーラ戦術を《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》《天空の目/Eyes in the Skies》《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》で凌がれて3/3が《ならず者の道/Rogue’s Passage》を通ってきて負け。
1-3
初動4tキープ
《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》に《飛行術の探求/Pursuit of Flight》、《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
相手《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》からケンタウルス増やす。
《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》で時間を稼がれたけど、ブロッカーの《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》を《裏切りの本能/Traitorous Instinct》して勝ち。
門1回もひかなかったけど3ゲームとも3色簡単にそろった。
2戦目 きれいなゴルガリ
2-1
《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》と微妙な動き。
相手の《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》をダブブロで落とす。
活用されたので《虚無使い/Voidwielder》でごまかしながら《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》でライフを削って《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》に《飛行術の探求/Pursuit of Flight》で勝ち
2-2
赤マナ出ないハンドをキープ
《臣下の魂/Vassal Soul》《空印のロック/Skymark Roc》で攻める。
《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》を活用されたので《報復の矢/Avenging Arrow》
《テーラスのワーム/Terrus Wurm》を《中略/Syncopate》したら相手投了。
かみあった。
3戦目 強い赤黒青
3-1
青出ないハンドをキープ
島引かない。
《死の歓楽者/Dead Reveler》に《拘引/Arrest》を貼る苦しい展開
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》に《天上の鎧/Ethereal Armor》貼ってブロッカーにすることしかできず、
《思考閃光/Thoughtflare》から《瞬間移動門/Teleportal》引かれて負け。
3-2
3色出るハンドをキープ
相手が門や遊歩道を置いてゆっくりしている間に
《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》と置いて勝ち
3-3
3色出るハンドをキープ
《門衛/Doorkeeper》は除去され、
《虚無使い/Voidwielder》もブロックのあと《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》で除去される。
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》と《空印のロック/Skymark Roc》に《天上の鎧/Ethereal Armor》1つずつ貼って膠着させたつもりが《瞬間移動門/Teleportal》されて負け。
ハンドに《拘引/Arrest》と《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》を残して負けた。
後手だったのと、相手の動きがうまくかみあったのがきつかった
1 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
7 《島/Island(UNH)》
5 《平地/Plains(UNH)》
4 《山/Mountain(UNH)》
2 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
1 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
1 《ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage(RTR)》
1 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《塔のドレイク/Tower Drake(RTR)》
1 《秘密を盗む者/Stealer of Secrets(RTR)》
1 《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug(RTR)》
1 《臣下の魂/Vassal Soul(RTR)》
1 《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit(RTR)》
1 《空印のロック/Skymark Roc(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
1 《虚無使い/Voidwielder(RTR)》
1 《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon(RTR)》
2 《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》
1 《中略/Syncopate(RTR)》
1 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin(RTR)》
2 《飛行術の探求/Pursuit of Flight(RTR)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《拘引/Arrest(RTR)》
1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
Sideboard
1 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
1 《門衛/Doorkeeper(RTR)》
1 《摩天楼の捕食者/Skyline Predator(RTR)》
2 《圧縮/Downsize(RTR)》
1 《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
1 《暴れ玉石/Cobblebrute(RTR)》
1 《電謀/Electrickery(RTR)》
1 《裏切りの本能/Traitorous Instinct(RTR)》
RTR ドラフト 18回目
2012年11月8日 TCG全般
http://heartland.geocities.jp/steek79/rtr_018_swiss.html
1-1 《突然の衰微/Abrupt Decay》から。除去だし!
1-2 カードパワーでは《スライム成形/Slime Molding》だと。他はバウンス、解鎖接死あたり
1-3 《議事会の招集/Call of the Conclave》。セレズニア方面いけと
1-4 といいつつ《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1-5 イゼットっぽいパックなので《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1-6 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》やっぱセレズニアいけと
1-7 《共有の絆/Common Bond》
1-8 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》で衰微タッチへ
1-9 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》で門を持ってくる
2-1 《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》色のあうボム
2-2 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》見た目より強い
2-3 《騎士の勇気/Knightly Valor》インドリクより協定2枚目より
2-4 《集団的祝福/Collective Blessing》またボム
2-5 《究極の価格/Ultimate Price》タッチで
2-6 《蛮族の血気/Savage Surge》
2-7 《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
3-1 《集団的祝福/Collective Blessing》出てしまった。《素早い正義/Swift Justice》
3-2 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
3-3 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
3-4 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》1枚はほしい
3-5 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
3-6 《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》(《刷毛履き/Brushstrider》《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》は迷った)
3-7 《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
3-8 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
3-9 《隔離する成長/Sundering Growth》
トークンは何かしら出るだろうけど居住スペルを取りそこねたように見える。
1戦目 白緑t青
1-1
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》で押し込んで《集団的祝福/Collective Blessing》置いて勝ち
1-2
土地5キープしたけど《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》あたりをひいてきてどうにかなる
《集団的祝福/Collective Blessing》きたから置く。
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》処理され、《死の存在/Death’s Presence》置かれてめんどくさくなったけど押し切り勝ち
2戦目 青赤
2-1
序盤押されたけど《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》8/8トークンから《素早い正義/Swift Justice》で9ライフゲイン。そのまま8/8処理されず勝ち
2-2
1ランド《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》キープ
うまく2枚目のランドを引いてきてスムーズに、《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》《議事会の招集/Call of the Conclave》と主導権を取って勝ち
3戦目 白緑
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》《集団的祝福/Collective Blessing》持ってるセレズニアとミラーマッチ。
3-1
平地3のハンドをキープ。
大丈夫だった。
相手の《集団的祝福/Collective Blessing》フルパンを《隔離する成長/Sundering Growth》で外してからブロック。
盤面有利になったのでフルパン連続で勝ち
3-2
1マリガンの1ランドキープ
ちゃんと土地引いた。
《議事会の招集/Call of the Conclave》《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》と展開
相手《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》からトークン飛び出たところをすかさず《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
《安全の領域/Sphere of Safety》を気にせず《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》と鳥トークンで殴リ続けて勝ち
気付けば余裕の3-0であった。
行けるか微妙なキープでだいたいうまく行けたので、運が良かった。
1-3《議事会の崇拝者/Votary of the Conclave》
2-4《集団的祝福/Collective Blessing》
なのにやたら白緑系が多かった。多分4人。
1-1 《突然の衰微/Abrupt Decay》から。除去だし!
1-2 カードパワーでは《スライム成形/Slime Molding》だと。他はバウンス、解鎖接死あたり
1-3 《議事会の招集/Call of the Conclave》。セレズニア方面いけと
1-4 といいつつ《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1-5 イゼットっぽいパックなので《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1-6 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》やっぱセレズニアいけと
1-7 《共有の絆/Common Bond》
1-8 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》で衰微タッチへ
1-9 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》で門を持ってくる
2-1 《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》色のあうボム
2-2 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》見た目より強い
2-3 《騎士の勇気/Knightly Valor》インドリクより協定2枚目より
2-4 《集団的祝福/Collective Blessing》またボム
2-5 《究極の価格/Ultimate Price》タッチで
2-6 《蛮族の血気/Savage Surge》
2-7 《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
3-1 《集団的祝福/Collective Blessing》出てしまった。《素早い正義/Swift Justice》
3-2 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
3-3 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
3-4 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》1枚はほしい
3-5 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
3-6 《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》(《刷毛履き/Brushstrider》《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》は迷った)
3-7 《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
3-8 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
3-9 《隔離する成長/Sundering Growth》
トークンは何かしら出るだろうけど居住スペルを取りそこねたように見える。
1戦目 白緑t青
1-1
《蠢く甲虫/Drudge Beetle》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》で押し込んで《集団的祝福/Collective Blessing》置いて勝ち
1-2
土地5キープしたけど《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》あたりをひいてきてどうにかなる
《集団的祝福/Collective Blessing》きたから置く。
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》処理され、《死の存在/Death’s Presence》置かれてめんどくさくなったけど押し切り勝ち
2戦目 青赤
2-1
序盤押されたけど《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》8/8トークンから《素早い正義/Swift Justice》で9ライフゲイン。そのまま8/8処理されず勝ち
2-2
1ランド《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》キープ
うまく2枚目のランドを引いてきてスムーズに、《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》《議事会の招集/Call of the Conclave》と主導権を取って勝ち
3戦目 白緑
《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》《集団的祝福/Collective Blessing》持ってるセレズニアとミラーマッチ。
3-1
平地3のハンドをキープ。
大丈夫だった。
相手の《集団的祝福/Collective Blessing》フルパンを《隔離する成長/Sundering Growth》で外してからブロック。
盤面有利になったのでフルパン連続で勝ち
3-2
1マリガンの1ランドキープ
ちゃんと土地引いた。
《議事会の招集/Call of the Conclave》《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》と展開
相手《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》からトークン飛び出たところをすかさず《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
《安全の領域/Sphere of Safety》を気にせず《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》と鳥トークンで殴リ続けて勝ち
気付けば余裕の3-0であった。
行けるか微妙なキープでだいたいうまく行けたので、運が良かった。
1-3《議事会の崇拝者/Votary of the Conclave》
2-4《集団的祝福/Collective Blessing》
なのにやたら白緑系が多かった。多分4人。
1 《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》
1 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》
7 《平地/Plains(UNH)》
7 《森/Forest(UNH)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》
1 《蠢く甲虫/Drudge Beetle(RTR)》
1 《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
1 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
2 《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》
2 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1 《コロズダの監視者/Korozda Monitor(RTR)》
1 《スライム成形/Slime Molding(RTR)》
1 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》
1 《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
1 《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》
1 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1 《蛮族の血気/Savage Surge(RTR)》
1 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1 《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
1 《集団的祝福/Collective Blessing(RTR)》
Sideboard
1 《滑り頭/Slitherhead(RTR)》
m13 ドラフト 44回目
2012年11月7日 TCG全般
http://heartland.geocities.jp/steek79/044_4322.html
1-1 で《戦の大聖堂/Cathedral of War》出るの3回目くらいなんだけど。《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》と迷って《金屑化/Turn to Slag》から。
1-2 レア抜け。《殺害/Murder》いただく
1-3 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》で黒を絞る
1-4 《ひどい荒廃/Crippling Blight》いまいち
1-5 《殺害/Murder》。黒やります。
1-6 《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》よわい。。
1-7 《濃霧の層/Fog Bank》青か?
1-8 《濃霧の層/Fog Bank》青か??
1-9 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
1-10 《天空のアジサシ/Welkin Tern》。《風のドレイク/Wind Drake》も残っている。
2-1 《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
2-2 《リリアナの影/Liliana’s Shade》
2-3 《武器商人/Arms Dealer》じゃあ赤か?
2-4 《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》赤黒だー
2-5 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
2-6 《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible》
2-7 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
2-8 《送還/Unsummon》青ががら空きではないか
2-9 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
2-10 《適合の宝石/Gem of Becoming》3色かも
2-11 《炎の精霊/Fire Elemental》
3-1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand》 うれしい
3-2 《リリアナの影/Liliana’s Shade》
3-3 《本質の吸収/Essence Drain》と迷ったけどクリーチャーで《モグの下働き/Mogg Flunkies》
3-4 《血の署名/Sign in Blood》
3-5 《進化する未開地/Evolving Wilds》
3-6 《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas》クリーチャーほとんど赤いので
3-7 《松明の悪鬼/Torch Fiend》
3-8 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》(普通に《金屑化/Turn to Slag》か)
3-9 《天空のアジサシ/Welkin Tern》
3-10 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
《殺害/Murder》2枚なので黒はいいとして、赤と青で揺れて中途半端になった。
除去はとれたけどクリーチャーがいまいち
1戦目 赤白
1-1
《クレンコの命令/Krenko’s Command》《軍用隼/War Falcon》を《炬火の炎/Flames of the Firebrand》。
相手ランド3で止まってるうちに
《炎の精霊/Fire Elemental》《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》など並べて勝ち
1-2
初動4ターン《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》をキープしたら負け
1-3
《武器商人/Arms Dealer》と《炬火の炎/Flames of the Firebrand》できれいにして《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible》走る。勝ち
2戦目 青単ターランド
2-1
《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》《古術師/Archaeomancer》負け
2-2
土地2で止まる。
《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》から《睡眠/Sleep》《古術師/Archaeomancer》とかされて負け。
青空いてたし強いカード持ってた。
1-1 で《戦の大聖堂/Cathedral of War》出るの3回目くらいなんだけど。《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》と迷って《金屑化/Turn to Slag》から。
1-2 レア抜け。《殺害/Murder》いただく
1-3 《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》で黒を絞る
1-4 《ひどい荒廃/Crippling Blight》いまいち
1-5 《殺害/Murder》。黒やります。
1-6 《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》よわい。。
1-7 《濃霧の層/Fog Bank》青か?
1-8 《濃霧の層/Fog Bank》青か??
1-9 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
1-10 《天空のアジサシ/Welkin Tern》。《風のドレイク/Wind Drake》も残っている。
2-1 《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
2-2 《リリアナの影/Liliana’s Shade》
2-3 《武器商人/Arms Dealer》じゃあ赤か?
2-4 《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》赤黒だー
2-5 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
2-6 《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible》
2-7 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
2-8 《送還/Unsummon》青ががら空きではないか
2-9 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
2-10 《適合の宝石/Gem of Becoming》3色かも
2-11 《炎の精霊/Fire Elemental》
3-1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand》 うれしい
3-2 《リリアナの影/Liliana’s Shade》
3-3 《本質の吸収/Essence Drain》と迷ったけどクリーチャーで《モグの下働き/Mogg Flunkies》
3-4 《血の署名/Sign in Blood》
3-5 《進化する未開地/Evolving Wilds》
3-6 《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas》クリーチャーほとんど赤いので
3-7 《松明の悪鬼/Torch Fiend》
3-8 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》(普通に《金屑化/Turn to Slag》か)
3-9 《天空のアジサシ/Welkin Tern》
3-10 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
《殺害/Murder》2枚なので黒はいいとして、赤と青で揺れて中途半端になった。
除去はとれたけどクリーチャーがいまいち
1戦目 赤白
1-1
《クレンコの命令/Krenko’s Command》《軍用隼/War Falcon》を《炬火の炎/Flames of the Firebrand》。
相手ランド3で止まってるうちに
《炎の精霊/Fire Elemental》《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》など並べて勝ち
1-2
初動4ターン《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》をキープしたら負け
1-3
《武器商人/Arms Dealer》と《炬火の炎/Flames of the Firebrand》できれいにして《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible》走る。勝ち
2戦目 青単ターランド
2-1
《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》《古術師/Archaeomancer》負け
2-2
土地2で止まる。
《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》から《睡眠/Sleep》《古術師/Archaeomancer》とかされて負け。
青空いてたし強いカード持ってた。
1 《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible(M13)》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
8 《沼/Swamp(UNH)》
7 《山/Mountain(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1 《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
1 《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(M13)》
1 《モグの下働き/Mogg Flunkies(M13)》
2 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1 《武器商人/Arms Dealer(M13)》
2 《リリアナの影/Liliana’s Shade(M13)》
1 《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M13)》
1 《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester(M13)》
1 《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders(M13)》
1 《炎の精霊/Fire Elemental(M13)》
1 《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll(M13)》
1 《ひどい荒廃/Crippling Blight(M13)》
1 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
1 《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas(M13)》
2 《殺害/Murder(M13)》
1 《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》
1 《金屑化/Turn to Slag(M13)》
Sideboard
なし。
m13 ドラフト 43回目 (4-3-2-2)
2012年11月5日 TCG全般 コメント (1)
1-1 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
1-2 《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
から青黒タッチ赤除去
で2没。
勝ち筋が薄すぎた。
1戦目 青白コントロール気味
1-1
素直に展開して押し切って勝ち
1-2
ぐだらされて永遠との接触置かれる。
時間ケアで投了
1-3
ターランドを忘却の輪されたけどドレイクを指輪で育てて勝ち
2戦目 緑黒
2-1
コウモリが止まらなくてライフ3まで追い詰められた
槍で除去して夜鷲をトップして逆転勝ち
2-2
威嚇で削る
コウモリを黒指輪で育成される。
相手残りライフ5、吸血鬼エンチャントつけて勝負にきたところを送還して勝ち
3戦目
3-1
精神刻み2回
夜鷲で削る
もぎとりでリセットされかけたけど送還でゾンビを助けて再キャストして勝ち
3-2
精神刻み、こじゅ、ジェイスで負け
3-3
ひいた15枚中12枚が土地で、幻惑、幻、ジェイス出されて負け
1-2 《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
から青黒タッチ赤除去
で2没。
勝ち筋が薄すぎた。
1戦目 青白コントロール気味
1-1
素直に展開して押し切って勝ち
1-2
ぐだらされて永遠との接触置かれる。
時間ケアで投了
1-3
ターランドを忘却の輪されたけどドレイクを指輪で育てて勝ち
2戦目 緑黒
2-1
コウモリが止まらなくてライフ3まで追い詰められた
槍で除去して夜鷲をトップして逆転勝ち
2-2
威嚇で削る
コウモリを黒指輪で育成される。
相手残りライフ5、吸血鬼エンチャントつけて勝負にきたところを送還して勝ち
3戦目
3-1
精神刻み2回
夜鷲で削る
もぎとりでリセットされかけたけど送還でゾンビを助けて再キャストして勝ち
3-2
精神刻み、こじゅ、ジェイスで負け
3-3
ひいた15枚中12枚が土地で、幻惑、幻、ジェイス出されて負け
7 《沼/Swamp(UNH)》
7 《島/Island(UNH)》
3 《山/Mountain(UNH)》
1 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(M13)》
1 《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead(M13)》
2 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《巨大蠍/Giant Scorpion(M13)》
1 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
1 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner(M13)》
1 《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas(M13)》
1 《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat(M13)》
1 《刃牙の猪/Bladetusk Boar(M13)》
1 《ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(M13)》
1 《送還/Unsummon(M13)》
1 《墓暴き/Disentomb(M13)》
1 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
1 《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle(M13)》
1 《予言/Divination(M13)》
1 《居すくみ/Cower in Fear(M13)》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand(M13)》
1 《どんでん返し/Switcheroo(M13)》
Sideboard
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1 《巻き直し/Rewind(M13)》
1 《強迫/Duress(M13)》
1 《松明の悪鬼/Torch Fiend(M13)》
1 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(M13)》
1 《金屑化/Turn to Slag(M13)》
1 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
m13 ドラフト 42回目
2012年11月4日 TCG全般
http://heartland.geocities.jp/steek79/042_swiss.html
1-1 《ニンの杖/Staff of Nin》から。他に目立つのは《睡眠/Sleep》《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
1-2 とるものない。《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》
1-3 《送還/Unsummon》青は《睡眠/Sleep》くらいしか流していないし
1-4 除去祭りのパック。意味がわからなかったけど《灼熱の槍/Searing Spear》
1-5 気の迷いで《栄光の騎士/Knight of Glory》。素直に《どんでん返し/Switcheroo》だった。
1-6 《呪文ねじり/Spelltwine》の強さわかってない卓
1-7 《本質の散乱/Essence Scatter》
1-8 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1-9 《睡眠/Sleep》は消えたけど《巻物泥棒/Scroll Thief》は残った。
2-1 初手は嫌だけど《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
2-2 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》。よかった
2-3 とるものない。《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》(《ニンの杖/Staff of Nin》使うんだから《酸のスライム/Acidic Slime》カットだった)
2-4 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》メインカラーを固める
2-5 《予言/Divination》
2-6 《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas》
2-7 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
2-8 《本質の散乱/Essence Scatter》
3-1 《もぎとり/Mutilate》カット
3-2 《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible》
3-3 《港の無法者/Harbor Bandit》はタッチでも
3-4 《狩漁者/Watercourser》
3-5 《送還/Unsummon》(3-3を踏まえれば《公開処刑/Public Execution》だった)
3-6 いきなりほしいものがたくさんくる。《濃霧の層/Fog Bank》
3-7 《古術師/Archaeomancer》
3-8 《予言/Divination》
3-14 《送還/Unsummon》!?
かなりぐちゃぐちゃ。弱そう…
1戦目 青黒
1-1
《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》1回めは《否認/Negate》される。
《古術師/Archaeomancer》《呪文ねじり/Spelltwine》で4体出して勝ち
1-2
《巻物泥棒/Scroll Thief》《商売の秘訣/Tricks of the Trade》してきたので《硬化/Encrust》
相手のクロックが《苛まれし魂/Tormented Soul》の1点だけだったので、《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》《古術師/Archaeomancer》で4体出して勝ち
2戦目 赤白
2-1
《まどろむドラゴン/Slumbering Dragon》を《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》で育てられて負け
2-2
《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》を《港の無法者/Harbor Bandit》で倒して《ニンの杖/Staff of Nin》設置。
《まどろむドラゴン/Slumbering Dragon》を《送還/Unsummon》でごまかしながらそのまま《港の無法者/Harbor Bandit》で勝ち
2-3
《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》2回から《ニンの杖/Staff of Nin》を置いて勝ち。
3戦目 赤黒
3-1
《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》は1回だけ。
《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》で《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》されて困る。
《呪文ねじり/Spelltwine》などで粘ったけど《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》出されて対応できなくて負け
3-2
《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》を2回《送還/Unsummon》でごまかしているうちに《硬化/Encrust》をひいたので1回アタックされただけで済んだ。
《ニンの杖/Staff of Nin》置いて勝ち
3-3
5ターン目《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》で《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》される
7ターン目に《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》出てくる
負け。
2枚目の島も、《本質の散乱/Essence Scatter》も、1ターンずつ遅かった。
《どんでん返し/Switcheroo》《公開処刑/Public Execution》あたりを取らなかったピック時のミスを犯したので、ネファロックスに罰せられたという印象。
1-1 《ニンの杖/Staff of Nin》から。他に目立つのは《睡眠/Sleep》《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
1-2 とるものない。《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》
1-3 《送還/Unsummon》青は《睡眠/Sleep》くらいしか流していないし
1-4 除去祭りのパック。意味がわからなかったけど《灼熱の槍/Searing Spear》
1-5 気の迷いで《栄光の騎士/Knight of Glory》。素直に《どんでん返し/Switcheroo》だった。
1-6 《呪文ねじり/Spelltwine》の強さわかってない卓
1-7 《本質の散乱/Essence Scatter》
1-8 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1-9 《睡眠/Sleep》は消えたけど《巻物泥棒/Scroll Thief》は残った。
2-1 初手は嫌だけど《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
2-2 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》。よかった
2-3 とるものない。《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》(《ニンの杖/Staff of Nin》使うんだから《酸のスライム/Acidic Slime》カットだった)
2-4 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》メインカラーを固める
2-5 《予言/Divination》
2-6 《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas》
2-7 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
2-8 《本質の散乱/Essence Scatter》
3-1 《もぎとり/Mutilate》カット
3-2 《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible》
3-3 《港の無法者/Harbor Bandit》はタッチでも
3-4 《狩漁者/Watercourser》
3-5 《送還/Unsummon》(3-3を踏まえれば《公開処刑/Public Execution》だった)
3-6 いきなりほしいものがたくさんくる。《濃霧の層/Fog Bank》
3-7 《古術師/Archaeomancer》
3-8 《予言/Divination》
3-14 《送還/Unsummon》!?
かなりぐちゃぐちゃ。弱そう…
1戦目 青黒
1-1
《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》1回めは《否認/Negate》される。
《古術師/Archaeomancer》《呪文ねじり/Spelltwine》で4体出して勝ち
1-2
《巻物泥棒/Scroll Thief》《商売の秘訣/Tricks of the Trade》してきたので《硬化/Encrust》
相手のクロックが《苛まれし魂/Tormented Soul》の1点だけだったので、《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》《古術師/Archaeomancer》で4体出して勝ち
2戦目 赤白
2-1
《まどろむドラゴン/Slumbering Dragon》を《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》で育てられて負け
2-2
《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》を《港の無法者/Harbor Bandit》で倒して《ニンの杖/Staff of Nin》設置。
《まどろむドラゴン/Slumbering Dragon》を《送還/Unsummon》でごまかしながらそのまま《港の無法者/Harbor Bandit》で勝ち
2-3
《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》2回から《ニンの杖/Staff of Nin》を置いて勝ち。
3戦目 赤黒
3-1
《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》は1回だけ。
《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》で《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》されて困る。
《呪文ねじり/Spelltwine》などで粘ったけど《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》出されて対応できなくて負け
3-2
《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》を2回《送還/Unsummon》でごまかしているうちに《硬化/Encrust》をひいたので1回アタックされただけで済んだ。
《ニンの杖/Staff of Nin》置いて勝ち
3-3
5ターン目《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》で《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》される
7ターン目に《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》出てくる
負け。
2枚目の島も、《本質の散乱/Essence Scatter》も、1ターンずつ遅かった。
《どんでん返し/Switcheroo》《公開処刑/Public Execution》あたりを取らなかったピック時のミスを犯したので、ネファロックスに罰せられたという印象。
1 《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible(M13)》
9 《島/Island(UNH)》
5 《山/Mountain(UNH)》
2 《沼/Swamp(UNH)》
1 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist(M13)》
1 《濃霧の層/Fog Bank(M13)》
1 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1 《狩漁者/Watercourser(M13)》
1 《巻物泥棒/Scroll Thief(M13)》
1 《港の無法者/Harbor Bandit(M13)》
1 《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin(M13)》
1 《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(M13)》
1 《古術師/Archaeomancer(M13)》
1 《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M13)》
3 《送還/Unsummon(M13)》
2 《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
2 《予言/Divination(M13)》
1 《硬化/Encrust(M13)》
1 《ターランドの発動/Talrand’s Invocation(M13)》
1 《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury(M13)》
1 《呪文ねじり/Spelltwine(M13)》
1 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
Sideboard
1 《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M13)》
1 《火山の力/Volcanic Strength(M13)》