http://www.raredraft.com/watch?d=jlfu1
1-1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1-2 《奪取の形態/Supplant Form》
1-3 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1-4 《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom》
1-5 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
1-6 《ウギンの構築物/Ugin’s Construct》
1-7 《スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper》

2-1 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
2-2 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
2-3 《茨森の滝/Thornwood Falls》
2-4 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
2-5 《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
2-6 《僧院の群れ/Monastery Flock》
2-7 《高地の獲物/Highland Game》

3-1 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-2 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3-3 《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend》
3-4 《茨森の滝/Thornwood Falls》
3-5 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-6 《スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer》
3-7 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》


結局隆盛もゴリラもタッチせず、2/1で墓地増やすからデーモンがんばれ〜っていうだけのスルタイ

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/1ad440b7-24b4-4469-b06c-5d289e8515e1/ccde15e25f86d1651eb27a9df334affc


1戦目 アブザン 0-2
1-1 《龍の眼の学者》で見たら特に怖いものないから《隠道の神秘家》で殴ってたら勝てそうと思ってたら《鱗衛兵の精鋭》ひかれて負け
1-2 《隠匿物の防衛》でカウンター乗った6/5が処理できなくて《アブザンの鷹匠》とか追加されて負け


2戦目 マルドゥ 1-2
2-1 コントロールして勝ち
2-2 土地13枚引いて負け
2-3 《死滅都市の悪鬼》出したら《命運の核心》される。きいてない。《霧炎の織り手》も《隠道の神秘家》も《ウギンの構築物》も除去されて殴れるやつ皆無でLOして負け。一番下は《残忍なクルショク》。


3戦目 ジェスカイ 2-1
3-1 相手先手土地2キープ土地引かず勝ち
3-2 並べラッパ除去除去で押し込まれて負け
3-3 俺は《隠道の神秘家》で殴る、相手は《ジェスカイの隆盛》使いながら殴る。俺土地ばっかり引くけど相手も有効牌引かずで1ターン間に合って勝ち


フルスポイラーチラ見した
フルスポイラーチラ見した
よろめくゴブリンきんもーっ☆
フォイル欲しい

あと特に運命が変わってないイエティかわいい。ドラゴン飛んでても意に介さない
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_047_swiss.html
http://www.raredraft.com/watch?d=jhky1

1-1 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-2 《巫師の天啓/Shamanic Revelation》
1-3 《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds》
1-4 《弱者狩り/Hunt the Weak》
1-5 《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds》
1-6 《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler》
1-7 《大地への回帰/Return to the Earth》

強いかわからないけどいっぱいひけそうなレア後、緑の主力コモンが流れてきたのでなんとなくパワー4集める系を目指す

2-1 《松歩き/Pine Walker》
2-2 《冬の炎/Winterflame》
2-3 《茨森の滝/Thornwood Falls》
2-4 《引き剥がし/Force Away》
2-5 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-6 《増え続ける成長/Incremental Growth》
2-7 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》

3-1 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
3-2 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
3-3 《石弾の弾幕/Barrage of Boulders》
3-4 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
3-5 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
3-6 《沸血の導師/Bloodfire Mentor》
3-7 《強大化/Become Immense》

くまぱんどこ

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/2c03f154-233c-438f-a1c1-69b13d3fe6a1/3f4e243f4d731f124f43360d23ef0121


1戦目 白黒t緑 0-2
1-1 相手の展開に追いつけず負け
1-2 《消耗する負傷》《過酷な命の糧》《過酷な命の糧》。大きめの生物出したけど《アブザンの獣使い》でさんざんひかれて《悪行の大悪鬼》出て負け


2戦目 ジェスカイ 0-2
2-1 F6のアレで俺の2ターン目飛ぶ。寝かされたりバウンスされたりしながら飛行で殴られて負け
2-2 飛行止まらずダメージレースを《宝船の巡航》でひかれた《引き剥がし》で負け


3戦目 スルタイ 2-0
3-1 相手緑出ず。《増え続ける成長》カウンターされたけど《強大化》で勝ち
3-2 並べて《増え続ける成長》《石弾の弾幕》勝ち



でんでん勝てまてん
赤を避けてみようかな
あと基本2色を目指した結果KP低くなりすぎな気もしてる
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_046_swiss.html
http://www.raredraft.com/watch?d=jh5ih
1-1 《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
1-2 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-3 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》
1-4 《蓮道のジン/Lotus Path Djinn》
1-5 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-6 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
1-7 《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》

青は微妙だし他の色触る動機もなく


2-1 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
2-2 《マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade》
2-3 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
2-4 《跳躍の達人/Leaping Master》
2-5 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
2-6 《沸血の熟練者/Bloodfire Expert》
2-7 《谷を駆ける者/Valley Dasher》

レアかみ合ったあとは並の生物を集めただけ


3-1 《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
3-2 《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
3-3 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
3-4 《焼き払い/Burn Away》
3-5 《石弾の弾幕/Barrage of Boulders》
3-6 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-7 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》

ちゃんと弾幕意識して拾った。赤黒ダブルフェニックス。
なぜ赤黒という弱そうなカラーにしてしまうのか。

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/0af962df-0315-4811-96d2-752ad3f31dfb/ecb12902c77584c1c83339c0adc35e7e


1戦目 ジェスカイ 2-1
1-1 リソース交換しあったあと《千の風》素だしされて負け
1-2 《苦々しい天啓》と《ジェスカイの呪印》ついたのを《影の手の内》したぶんアド勝ち
1-3 《湿地帯の水鹿》《ジェスカイの呪印》《ジェスカイの呪印》。16点叩かれたけど《影の手の内》間に合う。《前哨地の包囲》置かれる。そのターン相手生物展開なかったぶん殴りきって勝ち。


2戦目 アブザン 2-1
2-1 序盤クリーチャー相打ちのあと《見えざるものの熟達》置かれて負け。
2-2 《マルドゥの悪刃》《アイノクの盟族》を《石弾の弾幕》して《見えざるものの熟達》動き出す前に殴って勝ち
2-3 相手マナフラ、《アブザンの先達》を《影の手の内》してダブルフェニックス出て勝ち


3戦目 ジェスカイ 0-2
3-1 沼2キープ。山引かず負け
3-2 沼2マリガン。沼2キープ。相手に "what happened? straight mana screw?" って心配されながら負け。上14枚に沼4枚赤いカード9枚。


「上3枚最悪4枚目に山あればいける」って俺はキープなんだけどなあ
俺は人格者なのでシャッフラーがどうこうとかいいません!!!
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_045_swiss.html
http://www.raredraft.com/watch?d=jc0bv

1-1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1-2 《光変化/Lightform》
1-3 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
1-4 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1-5 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
1-6 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-7 《平穏な入り江/Tranquil Cove》

1-4で黒気配感じたけど土地を取って保留態勢

2-1 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
2-2 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-3 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
2-4 《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider》
2-5 《跳躍の達人/Leaping Master》
2-6 《大物潰し/Smite the Monstrous》
2-7 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》

3-1 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-2 《死の投下/Dead Drop》
3-3 《真珠の達人/Master of Pearls》
3-4 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
3-5 《沸血の熟練者/Bloodfire Expert》
3-6 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
3-7 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》


また《石弾の弾幕》ほしいと思ってたのに取れませんでした


1戦目 白黒 0-2
1-1 1マリガン、《龍鱗隊の将軍》《幽霊火の刃》《停止の場》負け
1-2 白マナ出ず白いカード多く引いて《吠える鞍暴れ》止まらず負け


2戦目 ティムール 0-2
2-1 上18枚に土地4枚しかなくて《前哨地の包囲》置いても負け
2-2 相手土地詰まりでライフ詰めたけど土地多いのと《発火》とかでリソースなくなって《炎跡のフェニックス》に《隠匿物の防衛》されて負け


3戦目 バント 2-0
3-1 相手土地3詰まり勝ち
3-2 《必殺の一射》(2枚入ってる)構え警戒して殴れずだらだら。特に何も起こらずクリーチャーを交換してたらLO勝ち。《前哨地の包囲》即《帰化》されてよかったー!!


勝てん。プレイングはそんなに前から変わってないと思うけどデッキがここ最近弱いというか焦点の定まってないデッキになりがち。空いてる色もいまいち読めない。

http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_044_swiss.html
http://www.raredraft.com/watch?d=jb5gv

1-1 《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》
1-2 《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》
1-3 《砂爆破/Sandblast》
1-4 《魂の召喚/Soul Summons》
1-5 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1-6 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
1-7 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》

2-1 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
2-2 《鱗の隊長/Chief of the Scale》
2-3 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
2-4 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
2-5 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
2-6 《戦場での猛進/Rush of Battle》
2-7 《尊いラマスー/Venerable Lammasu》

3-1 《道の探求者/Seeker of the Way》
3-2 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
3-3 《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
3-4 《足首裂き/Ankle Shanker》
3-5 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
3-6 《休息地の見張り/Watcher of the Roost》
3-7 《大蛇の儀式/Rite of the Serpent》
3-8 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》


まあふつう…?

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/61e1b8c2-971e-4a5c-8a0d-2ddf65cf87e7/bd50620c302c5d6a967671c9a7aaea97


1戦目 ジェスカイ 1-2
1-1 相手土地3詰まり勝ち
1-2 トリマリ。飛行止まらず負け
1-3 《ジェスカイの隆盛》からごちゃごちゃされて《矢の嵐》引かれて負け


2戦目 スルタイ 0-2
2-1 捌かれてだらだらされて負け
2-2 土地2キープして土地詰まって負け


3戦目 アブザン 1-2
3-1 攻める、《ティムールの剣歯虎》でダメージ通らなくなる、死んだふりする、相手長久しはじめる、《大いなる狩りの巫師》《戦場での猛進》フルパン勝ち
3-2 3t《龍鐘の僧兵》4t《城塞の包囲》負け
3-3 《城塞の包囲》を《アブザンの優位》したけどトップ勝負になって相手のほうがデッキ強いので負け


負けちまったあ
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_043_swiss.html
http://www.raredraft.com/watch?d=jbsm1 (上の表示おかしかったら)

1-1 《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》0.5tix
1-2 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》0.9tix
1-3 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
1-4 《実在への書き込み/Write into Being》
1-5 《現実変容/Reality Shift》フォイル0.5tix
1-6 《放浪する勇者/Wandering Champion》
1-7 《龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk》

ゴブリンの方が強くないかと疑問に思いながら初手フェニックス、1-2青ハゲほしかったけど小銭優先でスタンス、しかし青はやる


2-1 《道の探求者/Seeker of the Way》
2-2 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-3 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-4 《高峰のカマキリ/Highspire Mantis》
2-5 《眼の管理人/Warden of the Eye》
2-6 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
2-7 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-8 《内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye》

3-1 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
3-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-3 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
3-4 《果敢な一撃/Defiant Strike》
3-5 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
3-6 《運命編み/Weave Fate》
3-7 《死の激情/Death Frenzy》


まあなんということもないジェスカイ
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/b5d90c80-635d-4f2a-87a7-beb8f2b2c584/cb8d2ebb50c7d84ac88262d21b1f89fc

1戦目 白黒t緑 2-0
1-1 《必殺の一射》2回《大蛇の儀式》2回されたけど気にせず殴って勝ち
1-2 《道の探求者》と《ジェスカイの長老》でスペル使いながら適当に殴って勝ち


2戦目 ティムール 1-2-1
2-1 相手が力強くて負け
2-2 《幽霊火の刃》困ったけど飛行3体で殴った俺のほうが早くて勝ち
2-3 ダメージレースして《電弧連鎖》打たれてドロー
2-4 1t《幽霊火の刃》からドコドコされて負け


3戦目 アブザン 1-2
3-1 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》からだらだらされて負け
3-2 相手の《シブシグの徒党》が《宝船の巡航》と相性いい。《遠射兵団》を《現実変容》して飛行で殴って勝ち
3-3 ダブマリ。《対立の終結》されて《スゥルタイのゴミあさり》2体《増え続ける成長》負け


http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_042_swiss.html
1-1 《奔流の精霊/Torrent Elemental》フォイル
1-2 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1-3 《アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster》
1-4 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
1-5 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
1-6 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-7 《蓮道のジン/Lotus Path Djinn》
1-8 《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler》

なんとなく青系の土地を取ってたら青空いてる気配なので好都合


2-1 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
2-2 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
2-3 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
2-4 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
2-5 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
2-6 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-7 《血蠅の大群/Swarm of Bloodflies》

3-1 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-2 《花咲く砂地/Blossoming Sands》取るものない
3-3 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
3-4 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
3-5 《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》1チケ
3-6 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-7 《茨森の滝/Thornwood Falls》

除去がない。パワー5出されたらそのまま負けそう
後手とります

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/d8c100e2-8a2d-4c30-b6e2-7b1333dff624/a33b76dc5455ee03a2c8f22bc2b0aeb4



1戦目 白黒 2-1
1-1 《奔流の精霊》《真面目な訪問者、ソリン》奥義までいって勝ち
1-2 《略奪者の戦利品》置かれて並べられて《戦場での猛進》されて負け
1-3 《僧院の群れ》3枚で守って《真面目な訪問者、ソリン》出して《血蠅の大群》だして奥義して勝ち


2戦目 ティムール 2-1
2-1 《雪角の乗り手》《サグのやっかいもの》で困ったけど《真面目な訪問者、ソリン》フルパンで逆転して《マラング川をうろつくもの》で勝ち
2-2 3t《凶暴な拳刃》は《無慈悲な処刑人》したけどその後《アラシンの軍獣》などにボコボコに殴られ負け
2-3 《真面目な訪問者、ソリン》出して《真面目な訪問者、ソリン》守って勝ち


3戦目 マルドゥ 2-0
3-1 ダブマリ。相手土地詰まり勝ち
3-2 《真面目な訪問者、ソリン》は返しで落とされたけどライフ有利になって《マラング川をうろつくもの》で削って《奔流の精霊》などで守ってフルパン勝ち



ソリンマジ真面目
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_041_swiss.html
1-1 《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity》
1-2 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-3 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-4 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-5 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
1-6 《憤怒変化/Rageform》
1-7 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》

2-1 《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》
2-2 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
2-3 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
2-4 《アブザンの先達/Abzan Guide》
2-5 《熊の仲間/Bear’s Companion》
2-6 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
2-7 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
2-11 《熊の仲間/Bear’s Companion》

3-1 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
3-2 《打ち倒し/Bring Low》
3-3 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
3-4 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
3-5 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
3-6 《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
3-7 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》

意味がわからん。
疲れてるときこのゲームしないほうがいい
土地19。なぜなら入れたいカードがないからです

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/f8af97e6-6646-4d4f-83c9-5d24387dbfcc/4d06e8972dacfb2e2060d8adb488b3a9


1戦目 青黒 2-0
1-1 相手の動きが遅いのでモーフ並べて《ゴブリンの踵裂き》で乗り込んで勝ち
1-2 《悪行の大悪鬼》《熊の仲間》勝ち


2戦目 5色 2-0
2-1 相手土地詰まり勝ち
2-2 4t《前哨地の包囲》される。相手めくっても大したもの入ってなくて《尊いラマスー》と《永遠のドロモカ》相打ちのあと《悪行の大悪鬼》出して勝ち


3戦目 マルドゥ 2-0
3-1 相手土地10スペル6で勝ち
3-2 《大いなる狩りの巫師》を《打ち倒し》して《悪行の大悪鬼》《熊の仲間》《熊の仲間》勝ち


勝ちに不思議の勝ちあり

ドラフト入ったあとクライアント固まって再起動中に最初の3ピック飛ぶ。
(とれてたのは《天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush》《無形の育成/Formless Nurturing》《タシグルの残虐/Tasigur’s Cruelty》)

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/3f08cb4f-2079-43d0-8fea-eafdb627c859/b9fbbc63faa8d8b1b0365d3dafc84270


1戦目 5色
1-1 《秘密の計画/Secret Plans》置いてだらだらして《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death》の返しに《石弾の弾幕/Barrage of Boulders》20点勝ち
1-2 4t《軍族の解体者/Butcher of the Horde》負け
1-3 4t《軍族の解体者/Butcher of the Horde》負け

ドロップ
ここはひとつノーカンということで

FKK ドラフト 39回目
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_039_swiss.html
1-1 《奪取の形態/Supplant Form》
1-2 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
1-3 《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds》
1-4 《残忍なクルショク/Feral Krushok》
1-5 《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
1-6 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-7 《天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush》
1-8 《残忍なクルショク/Feral Krushok》
1-9 《強化された知覚/Enhanced Awareness》
1-10 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》

同じソート多くない?
1-3以降全く土地来ない。《再集中》みたいな顔になる。


2-1 《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend》
2-2 《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》
2-3 《凶暴な殴打/Savage Punch》
2-4 《遠射兵団/Longshot Squad》
2-5 《引き剥がし/Force Away》
2-6 《煙の語り部/Smoke Teller》
2-7 《煙の語り部/Smoke Teller》

3-1 《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
3-2 《茨森の滝/Thornwood Falls》
3-3 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
3-4 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3-5 《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
3-6 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
3-7 《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills》

緑青タッチアラシン。マナカーブガバガバ。
サイドからタッチ赤も黒もあるかも
3マナでやることなさすぎるからバナーメインでよかったかも

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/2b1b8735-d561-4f53-9601-1af228f4142b/27ffb8d4b188c082d2e76ff4950c1e63


1戦目 5色(地上げ屋) 2-0
1-1 《残忍なクルショク》2体で力強く殴って勝ち
1-2 《残忍なクルショク》から《書かれざるものの視認》で《アラシンの上級歩哨》《残忍なクルショク》。《奪取の形態》《眼の管理人》コピー《挑発の咆哮》拾って勝ち


2戦目 マルドゥ 1-2
2-1 《アラシンの上級歩哨》《わめき騒ぐマンドリル》《書かれざるものの視認》で《ティムールの剣歯虎》《残忍なクルショク》勝ち
2-2 3tサグ裏、4tアタック《龍鱗の加護》したら返しに《停止の場》されて涙、負け
2-3 《アイノクの盟族》《殻脱ぎ》されたのを《ティムールの剣歯虎》で無限チャンプしてたら《精霊龍、ウギン》出て負け。

2-2は《大物潰し》も可能性あるのでケアすべきだったか。これブン周りじゃんつって思考停止だった


3戦目 スルタイ 2-0
3-1 《アラシンの上級歩哨》と《奪取の形態》強くて勝ち
3-2 相手土地2詰まり勝ち


http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_038_swiss.html
1-1 《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》
1-2 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
1-3 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》
1-4 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-5 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-6 《憤怒変化/Rageform》
1-7 《戦乱の閃光/War Flare》

1チケ>虎。強めの赤が流れてきたので赤路線


2-1 《完全なる終わり/Utter End》
2-2 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-3 《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider》
2-4 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
2-5 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
2-6 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-7 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
2-8 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
2-9 《鱗の隊長/Chief of the Scale》

3-1 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
3-2 《高峰のカマキリ/Highspire Mantis》
3-3 《跳躍の達人/Leaping Master》
3-4 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
3-5 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
3-6 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
3-7 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
3-8 《鱗の隊長/Chief of the Scale》
3-9 《鱗の隊長/Chief of the Scale》

《鱗の隊長》3枚とれた。こんなことなら白黒戦士色濃くしておけば
《石弾の弾幕》はどっかで取ろうと思っていつも取れずに終わる

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/e82478ae-32f6-4fef-86cd-015add087e45/49f3d27dc9fd2069c1c87416e3793741



1戦目 青黒
チャットはできるのに画面が進まない状況、俺が再起動しても変わらないからお前も再起動すれば?って言って相手一旦落ちたあと戻ってくることはなかった。勝ち


2戦目 5色 2-0
2-1 1マリガン、山引けば強い!頼む!っていうキープしたら山引いて《高峰のカマキリ》止まらず勝ち
2-2 1マリガン、序盤相手土地詰まったのと《スゥルタイのゴミあさり》止まらず勝ち


3戦目 ティムール 2-1
3-1 《ゴブリンの踵裂き》強くて勝ち
3-2 《空腹なイエティ》2枚と《石弾の弾幕》で負け
3-3 《マルドゥの頭蓋狩り》《高峰のカマキリ》《マルドゥの荒くれ乗り》《ゴブリンの踵裂き》勝ち


ヒールカッターちゃんマジヒールカッター


《蠢く骸骨》が強くなって帰ってくるのでうれしいです。
何年うろついてんのこいつ
http://mythicspoiler.com/dtk/cards/marangriverskeleton.html
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_037_swiss.html
1-1 《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-4 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-5 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
1-6 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
1-7 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-8 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-9 《チフス鼠/Typhoid Rats》

あいてる色がいまいちわからなかったけどドレインが2枚とれたので白黒軸行けるんだと思いました


2-1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2-2 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-3 《停止の場/Suspension Field》
2-4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-5 《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils》
2-6 《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
2-7 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》

ここまで
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/95e35fae-2519-4c56-83c6-3474fcdd3938/70a321e47ca3a69ab7951f738b8ed20e
生物少ないから取りたいけど4マナばっかりくるというジレンマ、死んだ目でピック続行


3-1 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
3-2 《ジェスカイの学徒/Jeskai Student》
3-3 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
3-4 《眼の管理人/Warden of the Eye》
3-5 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
3-6 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
3-7 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
3-8 《武器を手に/Take Up Arms》

選択を間違えた模様。
黒いカードこない、戦士こない、白バーランも一周しない。

1-3《野生呼び》ちゃんととればよかった。緑恐怖症

デッキめっちゃ弱そう。

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/2717c0ab-be9f-495f-8f35-95e207e7a26e/614327840f2cd3e9235f38a158a2a1bd





1戦目 青緑 2-0
1-1 《武器を手に》《眼の管理人》《武器を手に》したりして《凍氷破》《ナーガの意志》で時間稼ぎされたけど勝ち
1-2 《龍鱗隊の将軍》で《雪花石の麒麟》に3つ乗っけて勝ち


2戦目 ジェスカイ 2-1
2-1 赤マナ出なかったけど相手《味方からの誤射》と《跳躍の達人》しかしなかったのでモーフが殴って勝ち
2-2 土地11枚引いて負け
2-3 《龍の握撃》してきたので《大物潰し》してあとは流れで、《味方からの誤射》は本体にもダメージ入るのだということを学んだけど勝ち


3戦目 アブザン 1-2
3-1 ドロモカ無理で負け
3-2 相手23枚引いても白マナ出ず勝ち
3-3 相手のほうがデッキが強いので負け

この相手は弱いカードはいってないから事故ってもらわないと勝てない。

よく2-1できた。
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_036_swiss.html
1-1 《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》
1-2 《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》
1-3 《霧炎の達人/Mistfire Adept》
1-4 《実在への書き込み/Write into Being》
1-5 《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds》
1-6 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
1-7 《無形の育成/Formless Nurturing》
1-9 《茨森の滝/Thornwood Falls》
1-13 《天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush》

神話レア、神話アンコ、神話アンコと謎の流れ。
青緑やってる人いなそうなのでその方向


2-1 《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
2-2 《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》
2-3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
2-4 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-5 《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills》
2-6 《秘密の計画/Secret Plans》
2-7 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》

3-1 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-2 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
3-3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
3-4 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
3-5 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-6 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3-7 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》

《秘密の計画》取れたので変異とよじを乱用する感じ。
白神話アンコだけタッチ
つよそう

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/a3b569b8-2681-4657-964c-5d3ea36aeafa/32ca1f6d9141f231ab28da8cec90deb7


1戦目 ジェスカイ 2-0
1-1 相手赤でず、5t《サグのやっかいもの》アンモーフあとは流れで勝ち
1-2 捌いて《サグのやっかいもの》《鱗衛兵の精鋭》勝ち

1-2で平地2枚目引いたんだけど。入れた覚えない。
→と思ったら島7枚だと思った中に1枚平地が紛れてた


2戦目 ティムール 0-2
2-1 F6押してたせいでモーフで出した《龍の眼の学者》を《乱撃斬》される。《大いなる狩りの巫師》出たけど《鱗衛兵の精鋭》でプレッシャーかけて行く。《鱗衛兵の精鋭》落とされる。《大いなる狩りの巫師》仕事する。負け
2-2 地上にらみ合いで《隠道の神秘家》で削る。《龍の眼の学者》で手札見たら《石弾の弾幕》《強大化》《狡猾な一撃》、盤面にパワー15くらいある。絶望。《千の風》アピールも虚しく《石弾の弾幕》フルパンで25点くらい叩かれて負け。相手の《沸血の導師》が強かった。


3戦目 マルドゥt緑 1-2
3-1 《隠道の神秘家》《霧炎の達人》《凶暴な殴打》《天上の待ち伏せ》。《包囲サイ》出されたけど特に問題なく勝ち
3-2 18枚引いて土地4枚しかなくて負け
3-3 今引いた《秘密の計画》置いて《霧炎の達人》誘発《サグのやっかいもの》飛ばしてアタックすれば勝ってる。っていうのに気付かずワンチャン与えて返しに《反逆の行動》《アブザンの隆盛》フルパン22点もらって負け。馬鹿すぎてやってらんない。


《秘密の計画》は1枚も引いてないし《囁きの森の精霊》も1枚もよじしてない(出てない)。

ハゲ最高や!
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_035_swiss.html
1-1 《アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster》
1-2 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-3 《無残な競争/Grim Contest》
1-4 《アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard》
1-5 《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler》
1-6 《弱者狩り/Hunt the Weak》
1-7 《魂の召喚/Soul Summons》

1-2は悩んだ結果よくわからなくなった。黒とるなら《有毒ドラゴン》じゃないのか
2回流した《無残な競争》1周しなくて暗雲。


2-1 《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
2-2 《増え続ける成長/Incremental Growth》
2-3 《スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer》
2-4 《象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress》
2-5 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
2-6 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
2-7 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》

3-1 《千の風/Thousand Winds》
3-2 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
3-3 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
3-4 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3-5 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
3-6 《死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord》
3-7 《引き剥がし/Force Away》

カード弱いしマナ基盤もしょぼくていいところなし。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/ff343d80-f59a-4551-8e02-b20075ed1434/262ffc761fa83c1021560e245585523b


1戦目 青黒(51枚教) 2-0
《鮮明のレンズ》《頭蓋書庫》とかはいってるタイプのまあなんというか。

1-1 《ウギンの構築物》《悪寒》土地5キープしたら《蔑み》で失う。バニラの《魂剥ぎ》《シディシのペット》くらいしか出されず引いたカード出して勝ち
1-2 《マラング川をうろつくもの》が《増え続ける成長》で5/4になって勝ち


2戦目 ティムール 2-1
《ジェスカイの風物見》《隠道の神秘家》と火力でライフを削ってくるタイプ

2-1 《隠道の神秘家》《電撃顎のドラゴン》で殴られる。《増え続ける成長》でプレッシャーかけたけど《狡猾な一撃》で2点削りきられて負け
2-2 ダメージレースを《時間への侵入》で逆転されかけたけど除去バウンス構えのおかげでしのげた。《悪寒》のドローで《弱者狩り》引いて除去フルパン間に合って勝ち
2-3 《アブザンの族護衛》が9点くらい稼いだのが効いてダメージレース勝ち


3戦目 アブザン 2-0
3-1 《スゥルタイの占い屋》で《宝船の巡航》引いて《増え続ける成長》して勝ち
3-2 戦士トークンばらまかれたので《千の風》アンモーフ構えながら《マラング川をうろつくもの》とか《グドゥルの嫌悪者》でちみちみ削る。「9枚平地入れたのに上半分に1枚しかない、そしてハンド全部白い」って言われて勝ち


誰だ!このデッキいいところなしなんて言ったのは!
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_034_swiss.html
1-1 《嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm’s Fury》
1-2 《霧炎の達人/Mistfire Adept》
1-3 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-4 《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》
1-5 《マルドゥの斥候/Mardu Scout》
1-6 《マルドゥの斥候/Mardu Scout》
1-7 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》

ドラゴン2枚きて困る。同じくらいの強さだと思うのでアブザンの悪印象からコラガン。2手目がコラガンより強かったのでコラガンをすっとサイドボードへドラッグアンドドロップ
1-7で青赤は決まり、土地取れたらコラガン入れる方針


2-1 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant》
2-2 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
2-3 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
2-4 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-5 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
2-6 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-7 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
2-9 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》

2-2は《石弾の弾幕》かなあ


3-1 《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》
3-2 《苦しめる声/Tormenting Voice》
3-3 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
3-4 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
3-5 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-6 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
3-7 《神秘の僧院/Mystic Monastery》

青赤2色かタッチ白と思ってたところに緑タッチを要求するやっかい者やっかい。
チャーム2枚とれてたしジェスカイだったのか。

青赤タッチサグモーラー、すれ違いダメージレースをしかけておしゃれなスペルで制したい。殴る、殴る、一旦止まる、全力で殴るっていう感じ
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/dac17da2-7e94-41cb-920f-09cdf071647a/06f0cead7f177cf0fcdf2d4c60ff27dd


1戦目 ティムール 2-0
1-1 《ゴブリンの踵裂き》でダメージレース勝ち
1-2 《ジェスカイの浸透者》《凶暴な拳刃》。《ゴブリンの踵裂き》と《水渦》でダメージ通して勝ち。


2戦目 赤黒 2-0
2-1 3t《実在への書き込み》で《サグのやっかいもの》伏せる。で5t表。あとは流れで勝ち
2-2 トップ勝負で土地3連続でうんざりのあと《隠道の神秘家》2連打で勝ち


3戦目 5色 2-1
3-1 土地詰まってる間に《道の探求者》《名誉の報賞》されて処理できず負け
3-2 相手土地詰まり《霧炎の達人》《ゴブリンの踵裂き》で殴って勝ち
3-3 相手白マナ出ず《霧炎の達人》《ゴブリンの踵裂き》で殴って勝ち


ハゲ最高や!
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_033_swiss.html
1-1 《砂草原のマストドン/Sandsteppe Mastodon》
1-2 《戦いの喧嘩屋/Battle Brawler》
1-3 《蓮道のジン/Lotus Path Djinn》
1-4 《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds》
1-5 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》
1-6 《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds》
1-7 《無残な競争/Grim Contest》

レアからマナクリ2枚とれて緑黒路線

2-1 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
2-2 《砂塵破/Duneblast》
2-3 《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer》
2-4 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
2-5 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
2-6 《必殺の一射/Kill Shot》
2-7 《サグの射手/Sagu Archer》

3-1 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
3-2 《死の激情/Death Frenzy》
3-3 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-4 《アブザンの先達/Abzan Guide》
3-5 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
3-6 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-7 《大蛇の儀式/Rite of the Serpent》

ぼさっとした緑黒t白。長久なんてない
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/c3063c44-7ffe-47ec-9704-9144eea65ea9/4dc5ccc14c55f04a1775c623fb3f6f77

1戦目 アブザン 0-2
1-1 土地11枚引いて《幽霊火の刃》強くて負け
1-2 5枚目の土地引けず《死の激情》できないうちに《血蠅の大群》《オークの必中弾》にいかれて負け


2戦目 5色 0-2
2-1 土地引いたらさじんはしよーと思ってたら相手にさじんはされて《血蠅の大群》11/11になって、俺は7枚目の土地引けず憤死
2-2 白マナ出ないけど《砂草原のマストドン》出てドコドコ殴って残り1。次フルパンで勝ちの予定が《砂塵破》引かれる。俺の《砂塵破》は《荒野での交渉》で抜かれる。その後《血蠅の大群》とか出てきて負け。


3戦目 マルドゥ 1-2
3-1 4t《軍族の解体者》。マンドリルマストドンで殴る。キリンに殴られ《戦乱の閃光》《巻き添え被害》で1ターン間に合わず負け
3-2 《激情の発動》で《軍族の解体者》めくられ《不気味な腸卜師》とシナジーでめちゃくちゃ。なんだかんだして《死の激情》がきいて勝ち
3-3 《道の探求者》《雪花石の麒麟》《抵抗の妙技》やらなんやら。全部捌いて《砂草原のマストドン》10/10出したら《反逆の行動》されて負け

0−3!ゼロサン!ノーチケレア!
鼓舞5の象は二度と俺の目の前に現れないでほしい。


デッキは終始ぼんやりしていた。
マナクリ2枚とアイノクガイドいるからバナーいらないと思ったけど、入れとけばよかったかなって場面は多かった


緑とかいう産廃
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/e9b2dd31-fbc9-4391-86a7-90907ce5ec0a/14180337661e0f5d7539ecc3da6af611
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_032_swiss.html
1-1 《龍鱗隊の将軍/Dragonscale General》
1-2 《蓮道のジン/Lotus Path Djinn》
1-3 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-4 《砂爆破/Sandblast》
1-5 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-6 《名誉の報賞/Honor’s Reward》
1-7 《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage》
1-8 《強化された知覚/Enhanced Awareness》
1-9 《名誉の報賞/Honor’s Reward》

なんとなく決め手なく白青
レアと《名誉の報賞》2枚を活かしたい


2-1 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-2 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-3 《必殺の一射/Kill Shot》
2-4 《休息地の見張り/Watcher of the Roost》
2-5 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
2-6 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
2-7 《ジェスカイの学徒/Jeskai Student》

2-5は老人よりアンブロかな


3-1 《火口の爪/Crater’s Claws》
3-2 《必殺の一射/Kill Shot》
3-3 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3-4 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
3-5 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
3-6 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3-7 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》

貧弱ジェスカイ。
飛行を鼓舞したい。

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/19b6cb00-ef0c-48c1-b8e6-8b47f95d9d5e/24b8fe0b64c74ba99cc9145c565a5b62


1戦目 スルタイ 2-1
1-1 《龍鱗隊の将軍》と《名誉の報賞》で《休息地の見張り》が5/4になって勝ち。あと相手マナフラ。
1-2 トリマリ。《僧院の包囲》。相手ライブラリ2枚まで粘ったけどまあ無理で負け
1-3 《蓮道のジン》《雪花石の麒麟》止まらず勝ち


2戦目 マルドゥ 1-2
《子馬乗り部隊》3枚に《武器を手に》もある

2-1 2ランドキープして上14枚に土地3枚で負け
2-2 《子馬乗り部隊》でトークン大量に出して無理やり押し込んでくる。《目潰しのしぶき》《ジェスカイの魔除け》ライフリンクのおかげでライフもって相手リソース尽きて勝ち
2-3 ラッパ持ってないらしくてずっとトークンフルパンチャンプアタックしてくる。《目潰しのしぶき》《名誉の報賞》でライフ残して止まる。ブロッカー足りたので《エイヴンの散兵》《龍鱗隊の将軍》で殴りはじめる。唐突に《過酷な命の糧》本体4点されて負け


3戦目 ジェスカイ 2-0
3-1 《休息地の見張り》《雪花石の麒麟》《蓮道のジン》《名誉の報賞》勝ち
3-2 《雪花石の麒麟》アタックしたら《雪花石の麒麟》でブロックされたので《名誉の報賞》して勝ち
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_031_swiss.html
1-1 《城塞の包囲/Citadel Siege》
1-2 《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death》
1-3 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-4 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-5 《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds》
1-6 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
1-7 《天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush》

レアどっちか使えればいいなと思いながら緑黒方面。白のカード寒い


2-1 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
2-2 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
2-3 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-4 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
2-5 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-6 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
2-7 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
2-8 《アブザンの先達/Abzan Guide》
2-9 《軍備部隊/Armament Corps》

コントロールはパラペットとっときゃええんや(思考放棄)


3-1 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3-2 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3-3 《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
3-4 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
3-5 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
3-6 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
3-7 《大蛇の儀式/Rite of the Serpent》

緑黒t青白。ディフェンス、除去、ドロー、シルムガル、勝ち、っていう予定
《城塞の包囲》は無理やり入れるのかな
切るとしたら青いカードだけどドロー削るのは嫌と思った

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/a6b7f295-fcad-42e1-9398-58b7cacbb2ce/458d14c20d56858ce9d10211a93062cd


1戦目 青白t黒 1-2
1-1 《マラング川をうろつくもの》《隠道の神秘家》止まらず負け
1-2 《射手の胸壁》2枚で耐えて《漂う死、シルムガル》出して勝ち
1-3 1マリガンして《ラクシャーサの秘密》されて《宝船の巡航》されてアド差取り返せず負け


2戦目 マルドゥ 1-0
2-1 《射手の胸壁》で守って《強化された知覚》で《漂う死、シルムガル》引くという理想形で勝ち

相手ドロップして勝ち


3戦目 ジェスカイ 2-1
3-1 相手赤でず勝ち
3-2 土地12枚引いて《隠道の神秘家》止まらず《スゥルタイのゴミあさり》除去され負け
3-3 相手土地1キープして土地引かず勝ち


強いレア出たら非赤多色系の重いデッキ、レア弱かったら赤系の軽いデッキっていう方針でだいたい間違わないと思う
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_030_swiss.html
1-1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
1-2 《アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster》
1-3 《無残な競争/Grim Contest》
1-4 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-5 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-6 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
1-7 《茨森の滝/Thornwood Falls》

ウギンきた。のでとりあえず緑黒系決め打ち気味

2-1 《包囲サイ/Siege Rhino》
2-2 《死の投下/Dead Drop》
2-3 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
2-4 《死の激情/Death Frenzy》
2-5 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
2-6 《絞首/Throttle》
2-7 《死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord》

3-1 《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》
3-2 《松歩き/Pine Walker》
3-3 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
3-4 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-5 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
3-6 《スゥルタイの戦旗/Sultai Banner》
3-7 《茨森の滝/Thornwood Falls》
3-8 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
3-9 《不撓のクルーマ/Unyielding Krumar》
3-10 クライアント落ちる。以後ランダムピック。

3-2はすごい「全部くれ」パックだった

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/fbbf4a28-164d-4afc-b3d9-d43b2577d47b/e5a230a2a2010910c9d15751980777f3


1戦目 ティムール 1-2
1-1 ハンド重すぎて《雪角の乗り手》《灰雲のフェニックス》無理で負け
1-2 相手青出ない。《アブザンの獣使い》で3枚くらい引いてウギンだして holy s.hit 言われて勝ち
1-3 《無残な競争》を《霧炎の織り手》で弾かれてそのまま《霧炎の織り手》止まらず負け


2戦目 マルドゥ 2-1
《過酷な命の糧》2枚とかあって強い
2-1 トップ勝負で土地土地と引いてるときに《大物潰し》《ゴブリンの踵裂き》と引かれて負け。
2-2 横に並べられる。《戦場での猛進》フルパンされて俺残り5,相手47。ウギン出す。全員吹っ飛ばす。だらだらして《精霊龍、ウギン》奥義する。勝ち。うおおおおおおお
2-3 《死の激情》する。《死の投下》する。勝ち


3戦目 青黒t赤 2-1
3-1 相手土地3詰まりで変異並べてるところに《死の激情》で4:1とる。で《アブザンの獣使い》出す。勝ち
3-2 《ジェスカイの風物見》《隠道の神秘家》を《軽蔑的な一撃》《ラクシャーサの侮蔑》で守られて負け
3-3 だらだらっと交換を繰り返す。《精霊龍、ウギン》を《ラクシャーサの侮蔑》(2枚目の!)される。《グルマグのアンコウ》で殴って勝ち


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