FKK ドラフト 10回目
2015年2月11日 TCG全般青黒t緑で3-0
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_010_swiss.html
1-1 《蓮道のジン/Lotus Path Djinn》レアもアンコもぱっとしない
1-2 《戦いの喧嘩屋/Battle Brawler》
1-3 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1-4 《光変化/Lightform》
1-5 《雲変化/Cloudform》?
1-6 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-7 《ナーガの意志/Will of the Naga》
1-8 《霧炎の達人/Mistfire Adept》は?
1-14 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
2-1 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
2-2 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
2-3 《絞首/Throttle》
2-4 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
2-5 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
2-6 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
2-7 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
3-1 《汚染された三角州/Polluted Delta》久しぶりフェッチ
3-2 《残忍な切断/Murderous Cut》
3-3 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
3-4 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-5 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
3-12 《取り消し/Cancel》
色はスルタイだけどあんまりスルタイ感ない
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/7d8aaacb-fc7d-434e-bd84-0e5ba332cdc4/cc3d6231ce01be46f2b160e9b4fb3cef
1戦目 5色 2-1
1-1 エンド《ナーガの意志》メイン《千の風》アンモーフで引っくりされて《サグのやっかいもの》も出て負け
1-2 早めに殴って《雲変化》最後まで手に負えず勝ち
1-3 コントロールされかけたところで隙を見て《ナーガの意志》して勝ち
2戦目 アブザン 2-0
2-1 飛行通して勝ち
2-2 《グルマグのアンコウ》が《霧炎の達人》で2回飛んで勝ち
3戦目 白黒t緑 2-1
3-1 《苦々しい天啓》《ラクシャーサの秘密》が強くて勝ち
3-2 相手土地6俺土地13なので負け
3-3 相手黒出ず《氷河の末裔》《蓮道のジン》で殴って勝ち
《スゥルタイの使者》《無慈悲な処刑人》のコンボはインチキ
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_010_swiss.html
1-1 《蓮道のジン/Lotus Path Djinn》レアもアンコもぱっとしない
1-2 《戦いの喧嘩屋/Battle Brawler》
1-3 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1-4 《光変化/Lightform》
1-5 《雲変化/Cloudform》?
1-6 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-7 《ナーガの意志/Will of the Naga》
1-8 《霧炎の達人/Mistfire Adept》は?
1-14 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
2-1 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
2-2 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
2-3 《絞首/Throttle》
2-4 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
2-5 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
2-6 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
2-7 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
3-1 《汚染された三角州/Polluted Delta》久しぶりフェッチ
3-2 《残忍な切断/Murderous Cut》
3-3 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
3-4 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-5 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
3-12 《取り消し/Cancel》
色はスルタイだけどあんまりスルタイ感ない
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/7d8aaacb-fc7d-434e-bd84-0e5ba332cdc4/cc3d6231ce01be46f2b160e9b4fb3cef
1戦目 5色 2-1
1-1 エンド《ナーガの意志》メイン《千の風》アンモーフで引っくりされて《サグのやっかいもの》も出て負け
1-2 早めに殴って《雲変化》最後まで手に負えず勝ち
1-3 コントロールされかけたところで隙を見て《ナーガの意志》して勝ち
2戦目 アブザン 2-0
2-1 飛行通して勝ち
2-2 《グルマグのアンコウ》が《霧炎の達人》で2回飛んで勝ち
3戦目 白黒t緑 2-1
3-1 《苦々しい天啓》《ラクシャーサの秘密》が強くて勝ち
3-2 相手土地6俺土地13なので負け
3-3 相手黒出ず《氷河の末裔》《蓮道のジン》で殴って勝ち
《スゥルタイの使者》《無慈悲な処刑人》のコンボはインチキ
FKK ドラフト 9回目
2015年2月10日 TCG全般赤なしジェスカイ即ち青白で3-0
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_009_swiss.html
1-1 《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator》
1-2 《霧炎の達人/Mistfire Adept》
1-3 《魂の召喚/Soul Summons》
1-4 《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage》
1-5 《霜歩き/Frost Walker》
1-6 《払いのけ/Whisk Away》
1-7 《龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk》
1-8 《放浪する勇者/Wandering Champion》青白にきめた!
1-9 《蔵破り/Vaultbreaker》あれ?
2-1 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-3 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
2-4 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-5 《引き剥がし/Force Away》
2-6 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
2-7 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
3-1 《時を越えた探索/Dig Through Time》
3-2 《カマキリの乗り手/Mantis Rider》ここは多分壁めりこみハゲが正解
3-3 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-4 《悪寒/Crippling Chill》
3-5 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-6 《湯熱の精/Scaldkin》
3-7 《目潰しのしぶき/Blinding Spray》
今回こそ青赤にしたほうがよかったのかもしれないけど、クロック置いて寝かして戻して飛ばして勝ち!っていう割と良いデッキになったのではないかと
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/1f961c3a-b940-410e-9cff-8363b9199a2a/acac19c6cea088aa55a6990333e284ff
1戦目 スルタイt赤(?) 2-0
1-1 ぽぽぽんと殴って勝ち
1-2 ダメージレースを挑んできたので《払いのけ》とかで勝ち
2戦目 ジェスカイ 2-0
2-1 長いゲームになって《隠道の神秘家》への《矢の嵐》を《取り消し》して勝ち
2-2 ダメージレース。永遠に《取り消し》構えて本体《矢の嵐》を《取り消し》して勝ち
3戦目 緑黒 2-1
3-1 除去多い。《ティムールの戦巫師》強い。負け
3-2 《死の激情》から《隠道の神秘家》を《引き剥がし》で守って勝ち
3-3 殴って溜めて殴って勝ち
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_009_swiss.html
1-1 《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator》
1-2 《霧炎の達人/Mistfire Adept》
1-3 《魂の召喚/Soul Summons》
1-4 《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage》
1-5 《霜歩き/Frost Walker》
1-6 《払いのけ/Whisk Away》
1-7 《龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk》
1-8 《放浪する勇者/Wandering Champion》青白にきめた!
1-9 《蔵破り/Vaultbreaker》あれ?
2-1 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-3 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
2-4 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-5 《引き剥がし/Force Away》
2-6 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
2-7 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
3-1 《時を越えた探索/Dig Through Time》
3-2 《カマキリの乗り手/Mantis Rider》ここは多分壁めりこみハゲが正解
3-3 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-4 《悪寒/Crippling Chill》
3-5 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-6 《湯熱の精/Scaldkin》
3-7 《目潰しのしぶき/Blinding Spray》
今回こそ青赤にしたほうがよかったのかもしれないけど、クロック置いて寝かして戻して飛ばして勝ち!っていう割と良いデッキになったのではないかと
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/1f961c3a-b940-410e-9cff-8363b9199a2a/acac19c6cea088aa55a6990333e284ff
1戦目 スルタイt赤(?) 2-0
1-1 ぽぽぽんと殴って勝ち
1-2 ダメージレースを挑んできたので《払いのけ》とかで勝ち
2戦目 ジェスカイ 2-0
2-1 長いゲームになって《隠道の神秘家》への《矢の嵐》を《取り消し》して勝ち
2-2 ダメージレース。永遠に《取り消し》構えて本体《矢の嵐》を《取り消し》して勝ち
3戦目 緑黒 2-1
3-1 除去多い。《ティムールの戦巫師》強い。負け
3-2 《死の激情》から《隠道の神秘家》を《引き剥がし》で守って勝ち
3-3 殴って溜めて殴って勝ち
FKK ドラフト 8回目
2015年2月10日 TCG全般ティムールで2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_008_swiss.html
1-1 《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》
1-2 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》通称ゴブ兵衛(ウィズダムギルドの辞書で変換するとき「@ごbへえ」なため)
1-3 《アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster》2連続できたので緑いけるかも
1-4 《激情の発動/Fierce Invocation》青気配
1-5 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》青サイン
1-6 《実在への書き込み/Write into Being》
1-7 《霜歩き/Frost Walker》
2-1 《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》
2-2 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》まだ緑タッチのつもりだった
2-3 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
2-4 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-5 《華やかな宮殿/Opulent Palace》赤全然こなくて困る
2-6 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
2-7 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》とるもんない
3-1 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-2 《悪寒/Crippling Chill》
3-3 《強大化/Become Immense》フォイル0.81tix
3-4 《凶暴な殴打/Savage Punch》
3-5 《挑発の咆哮/Roar of Challenge》
3-6 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
3-7 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
冷静に見なおしてみたら1パック目から赤の流れはよくなかったのに、赤青系にすると思い込んでて緑にシフトするのが遅れた。KTKの赤の枯れ方よ。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/99dc1b23-bd4e-4ae5-a814-0057eb0dd70b/5312b72cc7a6726ef10206fbb3e65736
カード名変換辞書(有名だけど)
http://whisper.wisdom-guild.net/apps/autodic/
1戦目 マルドゥ 2-1
1-1 殴り合いを挑んできたので《大いなる狩りの巫師》で3回殴って《強大化》勝ち
1-2 《マルドゥの隆盛》負け
1-3 ダメージレース、《反逆の行動》フルパンしてこようというところを《悪寒》でしのいで勝ち
2戦目 マルドゥ 0-2
2-1 序盤土地詰まって押し込まれて負け
2-2 飛行多くて対応できず負け
3戦目 ティムール 2-0
3-1 《霜歩き》《ジェスカイの長老》《悪寒》《ゴブリンの踵裂き》勝ち
3-2 《ウギンの構築物/Ugin’s Construct》出したら相手ビタ止まりして《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》で殴って勝ち
《大いなる狩りの巫師》の能力が起動されることはありませんでした
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_008_swiss.html
1-1 《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》
1-2 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》通称ゴブ兵衛(ウィズダムギルドの辞書で変換するとき「@ごbへえ」なため)
1-3 《アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster》2連続できたので緑いけるかも
1-4 《激情の発動/Fierce Invocation》青気配
1-5 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》青サイン
1-6 《実在への書き込み/Write into Being》
1-7 《霜歩き/Frost Walker》
2-1 《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》
2-2 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》まだ緑タッチのつもりだった
2-3 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
2-4 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-5 《華やかな宮殿/Opulent Palace》赤全然こなくて困る
2-6 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
2-7 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》とるもんない
3-1 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-2 《悪寒/Crippling Chill》
3-3 《強大化/Become Immense》フォイル0.81tix
3-4 《凶暴な殴打/Savage Punch》
3-5 《挑発の咆哮/Roar of Challenge》
3-6 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
3-7 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
冷静に見なおしてみたら1パック目から赤の流れはよくなかったのに、赤青系にすると思い込んでて緑にシフトするのが遅れた。KTKの赤の枯れ方よ。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/99dc1b23-bd4e-4ae5-a814-0057eb0dd70b/5312b72cc7a6726ef10206fbb3e65736
カード名変換辞書(有名だけど)
http://whisper.wisdom-guild.net/apps/autodic/
1戦目 マルドゥ 2-1
1-1 殴り合いを挑んできたので《大いなる狩りの巫師》で3回殴って《強大化》勝ち
1-2 《マルドゥの隆盛》負け
1-3 ダメージレース、《反逆の行動》フルパンしてこようというところを《悪寒》でしのいで勝ち
2戦目 マルドゥ 0-2
2-1 序盤土地詰まって押し込まれて負け
2-2 飛行多くて対応できず負け
3戦目 ティムール 2-0
3-1 《霜歩き》《ジェスカイの長老》《悪寒》《ゴブリンの踵裂き》勝ち
3-2 《ウギンの構築物/Ugin’s Construct》出したら相手ビタ止まりして《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》で殴って勝ち
《大いなる狩りの巫師》の能力が起動されることはありませんでした
FKK ドラフト 7回目
2015年2月9日 TCG全般緑黒t白のコントロールで2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_007_swiss.html
1-1 《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant》
1-2 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
1-3 《砂爆破/Sandblast》
1-4 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-5 《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds》
1-6 《残忍なクルショク/Feral Krushok》
1-7 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
1-8 《無残な競争/Grim Contest》
2-1 《砂塵破/Duneblast》
2-2 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
2-3 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》緑黒ソーサリーと迷う
2-4 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-5 《よろめく従者/Shambling Attendants》
2-6 《松歩き/Pine Walker》
2-7 《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker》
2-8 《うねる塔甲羅/Meandering Towershell》
2-9 《必殺の一射/Kill Shot》
3-1 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
3-2 《シディシのペット/Sidisi’s Pet》さみしい
3-3 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
3-4 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
3-5 《必殺の一射/Kill Shot》
3-6 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》とるもんない
3-7 《死の激情/Death Frenzy》
パック運は割と良くてレアはうまくとれたんだけど
土地がなくて気の狂いそうなマナベース
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/65a17762-6e23-44a8-96e4-a63eadd8bc47/c4c2af267f64eda7c38d830f64dee373
1戦目 赤緑t黒 0-2
1-1 手札0なので《砂塵破》したら2ターン後くらいに《嵐の憤怒、コラガン》トップされて1:3交換で落とす。《松歩き》トップしていろいろして次殴って勝ちと思ったら《矢の嵐》トップされて本体で負け。
1-2 4t《灰雲のフェニックス》でライフ削られて1:2交換で落として《アブザンの隆盛》置いてからの相打ちとチャンプでどうにかしてさあ攻めようというところで《嵐の憤怒、コラガン》トップされて負け。
マッチ後お互いのデッキを褒め合う馴れ合いをして終了。
いい試合だった
2戦目 スルタイt白 2-0
2-1 亀殴って追放して猫デーモン再生して《砂塵破》すると全除去打ったのに3体残るっていうインチキして勝ち
2-2 ちょっと並べて《アブザンの隆盛》で固めて亀が4回くらい殴って勝ち
3戦目 アブザン 2-0
3-1 《砂塵破》打って勝ち
3-2 1ゲーム目で見えてた《対立の終結》ケアして打たせてから展開して勝ち
砂塵破、猫デーモン、亀、隆盛、(ダガタール)
とこれだけあれば遅めのデッキにしてもいいかなと思います
ダガタールの能力が有効活用されることはありませんでした
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_007_swiss.html
1-1 《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant》
1-2 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》
1-3 《砂爆破/Sandblast》
1-4 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-5 《荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds》
1-6 《残忍なクルショク/Feral Krushok》
1-7 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
1-8 《無残な競争/Grim Contest》
2-1 《砂塵破/Duneblast》
2-2 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
2-3 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》緑黒ソーサリーと迷う
2-4 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-5 《よろめく従者/Shambling Attendants》
2-6 《松歩き/Pine Walker》
2-7 《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker》
2-8 《うねる塔甲羅/Meandering Towershell》
2-9 《必殺の一射/Kill Shot》
3-1 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
3-2 《シディシのペット/Sidisi’s Pet》さみしい
3-3 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
3-4 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
3-5 《必殺の一射/Kill Shot》
3-6 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》とるもんない
3-7 《死の激情/Death Frenzy》
パック運は割と良くてレアはうまくとれたんだけど
土地がなくて気の狂いそうなマナベース
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/65a17762-6e23-44a8-96e4-a63eadd8bc47/c4c2af267f64eda7c38d830f64dee373
1戦目 赤緑t黒 0-2
1-1 手札0なので《砂塵破》したら2ターン後くらいに《嵐の憤怒、コラガン》トップされて1:3交換で落とす。《松歩き》トップしていろいろして次殴って勝ちと思ったら《矢の嵐》トップされて本体で負け。
1-2 4t《灰雲のフェニックス》でライフ削られて1:2交換で落として《アブザンの隆盛》置いてからの相打ちとチャンプでどうにかしてさあ攻めようというところで《嵐の憤怒、コラガン》トップされて負け。
マッチ後お互いのデッキを褒め合う馴れ合いをして終了。
いい試合だった
2戦目 スルタイt白 2-0
2-1 亀殴って追放して猫デーモン再生して《砂塵破》すると全除去打ったのに3体残るっていうインチキして勝ち
2-2 ちょっと並べて《アブザンの隆盛》で固めて亀が4回くらい殴って勝ち
3戦目 アブザン 2-0
3-1 《砂塵破》打って勝ち
3-2 1ゲーム目で見えてた《対立の終結》ケアして打たせてから展開して勝ち
砂塵破、猫デーモン、亀、隆盛、(ダガタール)
とこれだけあれば遅めのデッキにしてもいいかなと思います
ダガタールの能力が有効活用されることはありませんでした
FKK ドラフト 6回目
2015年2月8日 TCG全般赤白t黒で3-0
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_006_swiss.html
1-1 レアに萎え。《破壊するドラゴン/Destructor Dragon》
1-2 《乱撃斬/Wild Slash》ワイルドスラッシュ!
1-3 《オークの必中弾/Orc Sureshot》
1-4 《謙虚な離反者/Humble Defector》
1-5 《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》
1-6 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-7 《ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade》
1-11 《巻き添え被害/Collateral Damage》
1-13 《巻き添え被害/Collateral Damage》
2-1 レアに萎え。《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-2 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》悩みどころ
2-3 《停止の場/Suspension Field》
2-4 《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol》悩みどころ
2-5 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
2-6 《足首裂き/Ankle Shanker》
2-7 《死の投下/Dead Drop》
2-10 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
3-1 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3-2 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
3-3 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
3-4 《マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade》
3-5 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
3-6 《ゴブリンすべり/Goblinslide》
3-7 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
3-9 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-6までジェスカイでもマルドゥでも(ナヤでも)いいよ〜ってやってたのが奏功したのではないかなと
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/2ef431ae-b318-4137-a426-41364cacd710/2673a41fda8d1af2fd9039fc318f238c
1戦目 スルタイt白 2-0
1-1 《謙虚な離反者》起動スタック《ジェスカイのバリケード》して喜ぶ。残り3まで詰めて《砂塵破》されたけど《死の投下》して勝ち
1-2 並べラッパ勝ち
Ctrl押すの忘れなかった偉い
2戦目 ジャンド 2-0
2-1 《カルシの高僧》《スゥルタイの使者》うっとうしい。殴って勝ち
2-2 《子馬乗り部隊》の返しに《死の激情》された。《嵐の憤怒、コラガン》素だしを《停止の場》したりして勝ち
3戦目 ジェスカイ 2-1
3-1 《オークの必中弾》《子馬乗り部隊》で0:2交換したりして勝ち
3-2 《軍用ビヒモス》で相手の4/3が止まって強かったけど《払いのけ》2枚とかで押し込まれて負け
3-3 《谷を駆ける者》《子馬乗り部隊》変異《オークの必中弾》《子馬乗り部隊》アンモーフ勝ち
《乱撃斬/Wild Slash》
ごーとぼっつで買うと0.84tix
かーどばいいんぐぼっとに売ると0.97tix
になってたので、4枚転売して0.52tixの利益を得ました。地味。
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_006_swiss.html
1-1 レアに萎え。《破壊するドラゴン/Destructor Dragon》
1-2 《乱撃斬/Wild Slash》ワイルドスラッシュ!
1-3 《オークの必中弾/Orc Sureshot》
1-4 《謙虚な離反者/Humble Defector》
1-5 《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》
1-6 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-7 《ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade》
1-11 《巻き添え被害/Collateral Damage》
1-13 《巻き添え被害/Collateral Damage》
2-1 レアに萎え。《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-2 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》悩みどころ
2-3 《停止の場/Suspension Field》
2-4 《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol》悩みどころ
2-5 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
2-6 《足首裂き/Ankle Shanker》
2-7 《死の投下/Dead Drop》
2-10 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
3-1 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3-2 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
3-3 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
3-4 《マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade》
3-5 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
3-6 《ゴブリンすべり/Goblinslide》
3-7 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
3-9 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-6までジェスカイでもマルドゥでも(ナヤでも)いいよ〜ってやってたのが奏功したのではないかなと
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/2ef431ae-b318-4137-a426-41364cacd710/2673a41fda8d1af2fd9039fc318f238c
1戦目 スルタイt白 2-0
1-1 《謙虚な離反者》起動スタック《ジェスカイのバリケード》して喜ぶ。残り3まで詰めて《砂塵破》されたけど《死の投下》して勝ち
1-2 並べラッパ勝ち
Ctrl押すの忘れなかった偉い
2戦目 ジャンド 2-0
2-1 《カルシの高僧》《スゥルタイの使者》うっとうしい。殴って勝ち
2-2 《子馬乗り部隊》の返しに《死の激情》された。《嵐の憤怒、コラガン》素だしを《停止の場》したりして勝ち
3戦目 ジェスカイ 2-1
3-1 《オークの必中弾》《子馬乗り部隊》で0:2交換したりして勝ち
3-2 《軍用ビヒモス》で相手の4/3が止まって強かったけど《払いのけ》2枚とかで押し込まれて負け
3-3 《谷を駆ける者》《子馬乗り部隊》変異《オークの必中弾》《子馬乗り部隊》アンモーフ勝ち
《乱撃斬/Wild Slash》
ごーとぼっつで買うと0.84tix
かーどばいいんぐぼっとに売ると0.97tix
になってたので、4枚転売して0.52tixの利益を得ました。地味。
友人と4人でシールドした。FRF3 KTK3 のシールドははじめて。
レアは
《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal》
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator》
《奪取の形態/Supplant Form》
《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir》
白緑t黒みたいな感じ。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/a30cdc75-3a0c-40c4-adb9-8725c25f4c1b/104f0c151d4af4e1a56d21d9dc18c79c
1戦目 マルドゥ 1-2
1-1 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》出されて止まって《前哨地の包囲/Outpost Siege》《宮殿の包囲/Palace Siege》負け
1-2 4t《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》、相手事故勝ち
1-3 忘れたけど負け
2戦目 アブザン 2-1
2-1 相手マナフラ気味で勝ち
2-2 《増え続ける成長/Incremental Growth》《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》負け
2-3 《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal》は《城塞の包囲/Citadel Siege》のタップで対応されたけど《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》引いて勝ち。相手2枚目の黒マナ引けず《命運の核心/Crux of Fate》抱えてた。
3戦目 マルドゥ 2-1
3-1 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》出されて《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》除去されて《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal》を《反逆の行動/Act of Treason》されて負け
3-2 相手土地2で詰まって勝ち
3-3 相手土地2で詰まって勝ち
序盤の土地詰まりと色事故が全然許容されないなと思いました
リアルカードはスリーブの端が刺さって手が荒れる(皮膚よわ)のでMO最高
レアは
《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal》
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator》
《奪取の形態/Supplant Form》
《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir》
白緑t黒みたいな感じ。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/a30cdc75-3a0c-40c4-adb9-8725c25f4c1b/104f0c151d4af4e1a56d21d9dc18c79c
1戦目 マルドゥ 1-2
1-1 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》出されて止まって《前哨地の包囲/Outpost Siege》《宮殿の包囲/Palace Siege》負け
1-2 4t《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》、相手事故勝ち
1-3 忘れたけど負け
2戦目 アブザン 2-1
2-1 相手マナフラ気味で勝ち
2-2 《増え続ける成長/Incremental Growth》《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》負け
2-3 《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal》は《城塞の包囲/Citadel Siege》のタップで対応されたけど《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》引いて勝ち。相手2枚目の黒マナ引けず《命運の核心/Crux of Fate》抱えてた。
3戦目 マルドゥ 2-1
3-1 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》出されて《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》除去されて《永遠のドロモカ/Dromoka, the Eternal》を《反逆の行動/Act of Treason》されて負け
3-2 相手土地2で詰まって勝ち
3-3 相手土地2で詰まって勝ち
序盤の土地詰まりと色事故が全然許容されないなと思いました
リアルカードはスリーブの端が刺さって手が荒れる(皮膚よわ)のでMO最高
FKK ドラフト 5回目
2015年2月6日 TCG全般赤緑で2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_005_swiss.html
1-1 《オークの必中弾/Orc Sureshot》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》!?
1-4 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-5 《残忍なクルショク/Feral Krushok》
1-6 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》!?
1-7 《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
1-8 《影の手の内/Reach of Shadows》!?
1-9 《空腹なイエティ/Hungering Yeti》
2-1 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-2 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
2-3 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-4 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
2-5 《沸血の導師/Bloodfire Mentor》
2-6 《熊の覚醒/Awaken the Bear》
2-7 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
3-1 《強大化/Become Immense》
3-2 《高地の獲物/Highland Game》
3-3 《凶暴な殴打/Savage Punch》
3-4 《茨森の滝/Thornwood Falls》
3-5 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-6 《増え続ける成長/Incremental Growth》
3-7 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
FRFで「これながれるの…?」が多すぎて困った。
メインは2色で、黒か青のタッチをサイドボードで考える方針。
《ティムールの激闘》《強大化》で突然ゲーム終わったりしたい。
レアを持たない者は殴り続けるしかない。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/75ccff13-981f-426f-bd18-721e27d5f727/c6e11f580900aa8ca521d3f47a12de45
1戦目 青白飛行t緑(優勝) 1-2
1-1 3マリ。《アラシンの上級歩哨》。はい。
1-2 《城塞の包囲》出されたけど先にぶん殴ってて勝ち。
1-3 3t《休息地の見張り》4t《城塞の包囲》。呪いの言葉を口にしながら負け。つまらん。
2戦目 ティムール 2-1
2-1 生物出して殴って勝ち
2-2 3マリ。4t《前哨地の包囲》。勝てるわけなし。
2-3 生物出して殴って勝ち
3戦目 白黒 2-1
3-1 殴って勝ち
3-2 膠着して《見えざるものの熟達》。10回マニフェストされて負け。
3-3 《沸血の導師》《山頂をうろつくもの》《ゴブリンの踵裂き》《増え続ける成長》《強大化》。ここにきて会心のブン回りして勝ち
初手土地比率の悪さと理不尽エンチャントだらけの中よくがんばった
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_005_swiss.html
1-1 《オークの必中弾/Orc Sureshot》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》!?
1-4 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-5 《残忍なクルショク/Feral Krushok》
1-6 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》!?
1-7 《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
1-8 《影の手の内/Reach of Shadows》!?
1-9 《空腹なイエティ/Hungering Yeti》
2-1 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-2 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
2-3 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-4 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
2-5 《沸血の導師/Bloodfire Mentor》
2-6 《熊の覚醒/Awaken the Bear》
2-7 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
3-1 《強大化/Become Immense》
3-2 《高地の獲物/Highland Game》
3-3 《凶暴な殴打/Savage Punch》
3-4 《茨森の滝/Thornwood Falls》
3-5 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-6 《増え続ける成長/Incremental Growth》
3-7 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
FRFで「これながれるの…?」が多すぎて困った。
メインは2色で、黒か青のタッチをサイドボードで考える方針。
《ティムールの激闘》《強大化》で突然ゲーム終わったりしたい。
レアを持たない者は殴り続けるしかない。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/75ccff13-981f-426f-bd18-721e27d5f727/c6e11f580900aa8ca521d3f47a12de45
1戦目 青白飛行t緑(優勝) 1-2
1-1 3マリ。《アラシンの上級歩哨》。はい。
1-2 《城塞の包囲》出されたけど先にぶん殴ってて勝ち。
1-3 3t《休息地の見張り》4t《城塞の包囲》。呪いの言葉を口にしながら負け。つまらん。
2戦目 ティムール 2-1
2-1 生物出して殴って勝ち
2-2 3マリ。4t《前哨地の包囲》。勝てるわけなし。
2-3 生物出して殴って勝ち
3戦目 白黒 2-1
3-1 殴って勝ち
3-2 膠着して《見えざるものの熟達》。10回マニフェストされて負け。
3-3 《沸血の導師》《山頂をうろつくもの》《ゴブリンの踵裂き》《増え続ける成長》《強大化》。ここにきて会心のブン回りして勝ち
初手土地比率の悪さと理不尽エンチャントだらけの中よくがんばった
FKK ドラフト 4回目
2015年2月5日 TCG全般赤黒t白的マルドゥで2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_004_swiss.html
1-1 《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》
1-2 《蔵破り/Vaultbreaker》
1-3 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-4 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1-5 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-6 《マルドゥの斥候/Mardu Scout》
1-7 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
2-1 《残忍な切断/Murderous Cut》
2-2 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-3 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-4 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-5 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
2-6 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
2-7 《跳躍の達人/Leaping Master》
3-1 《対立の終結/End Hostilities》うーん
3-2 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
3-3 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
3-4 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
3-5 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
3-6 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
3-7 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-8 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
1-10、1-11に《交感の痛手》流れたんだけど、このカードかなり強いんじゃないのかな?流したけど。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/3fc9e339-3f72-46e1-94e6-e7cbedf1b895/21c1a61ccfa654dfdfa02a91efb1bce4
1戦目 マルドゥ(51枚教。51って。)2-0
1-1 《マルドゥの急襲指揮者》《ゴブリンの踵裂き》とかで殴って《ラッパの一吹き》勝ち
1-2 早めに並べて《ゴブリンの踵裂き》でダメージ通して勝ち
2戦目 青黒 2-0
2-1 《マルドゥの急襲指揮者》で生物増やして《ラッパの一吹き》勝ち
2-2 殴り続けて勝ち
3戦目 ジェスカイ 0-2
3-1 《蔵破り》のディスカードで土地切って土地詰まって負け。馬鹿か。
3-2 土地9スペル5だったり《ジェスカイの魔除け》強かったりして負け
ジェスカイ相手なので積極的に相打ちしてったほうがよかったのかも。でもそれじゃ勝てないか。
《マルドゥの急襲指揮者》で出るトークンはアタッキングではないということを学んだ。戦士は冷静。ゴブリンとは違う。
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_004_swiss.html
1-1 《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》
1-2 《蔵破り/Vaultbreaker》
1-3 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-4 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1-5 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-6 《マルドゥの斥候/Mardu Scout》
1-7 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
2-1 《残忍な切断/Murderous Cut》
2-2 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-3 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-4 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-5 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
2-6 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
2-7 《跳躍の達人/Leaping Master》
3-1 《対立の終結/End Hostilities》うーん
3-2 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
3-3 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
3-4 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
3-5 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
3-6 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
3-7 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-8 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
1-10、1-11に《交感の痛手》流れたんだけど、このカードかなり強いんじゃないのかな?流したけど。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/3fc9e339-3f72-46e1-94e6-e7cbedf1b895/21c1a61ccfa654dfdfa02a91efb1bce4
1戦目 マルドゥ(51枚教。51って。)2-0
1-1 《マルドゥの急襲指揮者》《ゴブリンの踵裂き》とかで殴って《ラッパの一吹き》勝ち
1-2 早めに並べて《ゴブリンの踵裂き》でダメージ通して勝ち
2戦目 青黒 2-0
2-1 《マルドゥの急襲指揮者》で生物増やして《ラッパの一吹き》勝ち
2-2 殴り続けて勝ち
3戦目 ジェスカイ 0-2
3-1 《蔵破り》のディスカードで土地切って土地詰まって負け。馬鹿か。
3-2 土地9スペル5だったり《ジェスカイの魔除け》強かったりして負け
ジェスカイ相手なので積極的に相打ちしてったほうがよかったのかも。でもそれじゃ勝てないか。
《マルドゥの急襲指揮者》で出るトークンはアタッキングではないということを学んだ。戦士は冷静。ゴブリンとは違う。
FKK ドラフト 3回目
2015年2月4日 TCG全般白黒で3-0
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_003_swiss.html
1-1 《光変化/Lightform》(《野生呼び/Wildcall》と2択)
1-2 《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》
1-3 《交感の痛手/Channel Harm》(《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》と2択)
1-4 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》
1-5 《砂爆破/Sandblast》
1-6 《ゴブリンの爆裂樽/Goblin Boom Keg》
1-7 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-8 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1-10 《魂の召喚/Soul Summons》
1-11 《アリーシャの先兵/Alesha’s Vanguard》
1-13 《アリーシャの先兵/Alesha’s Vanguard》
2-1 《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
2-2 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
2-3 《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
2-4 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
2-5 《刃の隊長/Chief of the Edge》
2-6 《戦場での猛進/Rush of Battle》
2-7 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
2-9 《武器を手に/Take Up Arms》
3-1 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-2 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
3-3 《休息地の見張り/Watcher of the Roost》
3-4 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-5 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
3-6 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》(たぶん土地が正解)
3-7 《大蛇の儀式/Rite of the Serpent》
3-8 《戦場での猛進/Rush of Battle》
《アリーシャの先兵/Alesha’s Vanguard》(3B 3/3 戦士 2Bでダッシュ)が11, 13手目にとれるならまあ戦士デッキできるよねっつって。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/c4c4ded3-c064-45cb-805a-bf862dac66c4/1ee9c4dfd5221fa890ae02c2ed938063
1戦目 ティムールt黒 2-0
1-1 1マリだけど《アナフェンザの伝令》《マルドゥの頭蓋狩り》《マルドゥの軍族長》とブン回り。《石弾の弾幕》でトークン死滅したけど勝ち
1-2 相手1マリ俺1マリ。《凶暴な拳刃》出される。《抵抗の妙技》2枚でうまくやって勝ち
2戦目 スルタイt赤 2-0
2-1 相手2マリ俺1マリ。《アナフェンザの伝令》を《抵抗の妙技》で守ったりして勝ち
2-2 《荒野の囁く者》から《湯熱の精》《河水環の曲芸士》《砂草原のマストドン》と強い動きされる。《戦場での猛進》で16点入れて勝ち
3戦目 赤青 2-0
3-1 《マルドゥの軍族長》《武器を手に》《戦場での猛進》》勝ち
3-2 ダメージレース。こっちライフ6で全力《火口の爪》X=6される。おかしい俺は《休息地の見張り》のアンモーフで《過酷な命の糧》を見せたはずだ。確かに3マナ立っている。勝ち。
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_003_swiss.html
1-1 《光変化/Lightform》(《野生呼び/Wildcall》と2択)
1-2 《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》
1-3 《交感の痛手/Channel Harm》(《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》と2択)
1-4 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》
1-5 《砂爆破/Sandblast》
1-6 《ゴブリンの爆裂樽/Goblin Boom Keg》
1-7 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-8 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1-10 《魂の召喚/Soul Summons》
1-11 《アリーシャの先兵/Alesha’s Vanguard》
1-13 《アリーシャの先兵/Alesha’s Vanguard》
2-1 《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
2-2 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
2-3 《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
2-4 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
2-5 《刃の隊長/Chief of the Edge》
2-6 《戦場での猛進/Rush of Battle》
2-7 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
2-9 《武器を手に/Take Up Arms》
3-1 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-2 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
3-3 《休息地の見張り/Watcher of the Roost》
3-4 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-5 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
3-6 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》(たぶん土地が正解)
3-7 《大蛇の儀式/Rite of the Serpent》
3-8 《戦場での猛進/Rush of Battle》
《アリーシャの先兵/Alesha’s Vanguard》(3B 3/3 戦士 2Bでダッシュ)が11, 13手目にとれるならまあ戦士デッキできるよねっつって。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/c4c4ded3-c064-45cb-805a-bf862dac66c4/1ee9c4dfd5221fa890ae02c2ed938063
1戦目 ティムールt黒 2-0
1-1 1マリだけど《アナフェンザの伝令》《マルドゥの頭蓋狩り》《マルドゥの軍族長》とブン回り。《石弾の弾幕》でトークン死滅したけど勝ち
1-2 相手1マリ俺1マリ。《凶暴な拳刃》出される。《抵抗の妙技》2枚でうまくやって勝ち
2戦目 スルタイt赤 2-0
2-1 相手2マリ俺1マリ。《アナフェンザの伝令》を《抵抗の妙技》で守ったりして勝ち
2-2 《荒野の囁く者》から《湯熱の精》《河水環の曲芸士》《砂草原のマストドン》と強い動きされる。《戦場での猛進》で16点入れて勝ち
3戦目 赤青 2-0
3-1 《マルドゥの軍族長》《武器を手に》《戦場での猛進》》勝ち
3-2 ダメージレース。こっちライフ6で全力《火口の爪》X=6される。おかしい俺は《休息地の見張り》のアンモーフで《過酷な命の糧》を見せたはずだ。確かに3マナ立っている。勝ち。
FKK ドラフト 2回目
2015年2月3日 TCG全般赤白t青黒で3-0
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_002_swiss.html
1-1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1-2 《蔵破り/Vaultbreaker》
1-3 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-4 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-5 《ナーガの意志/Will of the Naga》
1-6 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》
1-7 《戦乱の閃光/War Flare》
2-1 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
2-2 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
2-3 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
2-4 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
2-5 《高峰のカマキリ/Highspire Mantis》
2-6 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
2-7 《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar》
3-1 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant》
3-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-3 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》!
3-4 《跳躍の達人/Leaping Master》
3-5 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
3-6 《苦しめる声/Tormenting Voice》
3-7 《賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier》
初手のレアからうまく上から赤いカードを拾い続けて下が赤をやらない展開になったのでラッキー
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/3d46a28e-e55b-4faf-a294-712311358b35/1cb1d6ed5bcd333a333e794c4956abd3
1戦目 青白 2-0
1-1 適当に殴って勝ち
1-2 《前哨地の包囲》強すぎて勝ち
2戦目 ジェスカイ 2-0
2-1 《眼の管理人》で《弧状の稲妻》2回されて腹立ちながら適当に殴って勝ち
2-2 適当に殴って勝ち
3戦目 スルタイ 2-1
3-1 ダブマリ。土地詰まる。《軍族の解体者》出したら《奪取の形態》されて負け
3-2 1マリ。土地詰まる。耐えて盤面作ったら投了されて勝ち。マナフラ?
3-3 並べて《ジェスカイの魔除け》《矢の嵐》勝ち
ダッシュは盤面作れないから嫌だなと思ってたけど、実際に使うとプレイに柔軟性が出ていいっすね
素のコストが特にオーバーコストなわけではないんですね 勘違い
《前哨地の包囲/Outpost Siege》は見た目通り強い。相手のライフが残り4とかでなければカン(チャンドラ0的能力)で使うと思う。次の自分のアップキープまで待たないとだめなのがたまきず
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_002_swiss.html
1-1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1-2 《蔵破り/Vaultbreaker》
1-3 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-4 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-5 《ナーガの意志/Will of the Naga》
1-6 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》
1-7 《戦乱の閃光/War Flare》
2-1 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
2-2 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
2-3 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
2-4 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
2-5 《高峰のカマキリ/Highspire Mantis》
2-6 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
2-7 《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar》
3-1 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant》
3-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-3 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》!
3-4 《跳躍の達人/Leaping Master》
3-5 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
3-6 《苦しめる声/Tormenting Voice》
3-7 《賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier》
初手のレアからうまく上から赤いカードを拾い続けて下が赤をやらない展開になったのでラッキー
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/3d46a28e-e55b-4faf-a294-712311358b35/1cb1d6ed5bcd333a333e794c4956abd3
1戦目 青白 2-0
1-1 適当に殴って勝ち
1-2 《前哨地の包囲》強すぎて勝ち
2戦目 ジェスカイ 2-0
2-1 《眼の管理人》で《弧状の稲妻》2回されて腹立ちながら適当に殴って勝ち
2-2 適当に殴って勝ち
3戦目 スルタイ 2-1
3-1 ダブマリ。土地詰まる。《軍族の解体者》出したら《奪取の形態》されて負け
3-2 1マリ。土地詰まる。耐えて盤面作ったら投了されて勝ち。マナフラ?
3-3 並べて《ジェスカイの魔除け》《矢の嵐》勝ち
ダッシュは盤面作れないから嫌だなと思ってたけど、実際に使うとプレイに柔軟性が出ていいっすね
素のコストが特にオーバーコストなわけではないんですね 勘違い
《前哨地の包囲/Outpost Siege》は見た目通り強い。相手のライフが残り4とかでなければカン(チャンドラ0的能力)で使うと思う。次の自分のアップキープまで待たないとだめなのがたまきず
FKK ドラフト 1回目
2015年2月3日 TCG全般アブザンで0-2
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_001_swiss.html
1-1 レアは白白Xのゴミ(たぶん)。《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》との2択で《現実変容/Reality Shift》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《電弧連鎖/Arcbond》
1-4 《砂爆破/Sandblast》
1-5 《砂爆破/Sandblast》
1-6 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-7 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
《残忍なクルショク/Feral Krushok》《開拓地のマストドン/Frontier Mastodon》《アラシンの軍獣/Arashin War Beast》《残忍なクルショク/Feral Krushok》《ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade》
と緑のクリーチャーがどんどんきたので白緑路線すなわちアブザン
2-1 《対立の終結/End Hostilities》
2-2 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
2-3 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-4 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-5 《龍鱗の加護/Dragonscale Boon》
2-6 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
2-7 《アブザンの先達/Abzan Guide》
3-1 《道の探求者/Seeker of the Way》
3-2 《松歩き/Pine Walker》
3-3 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
3-4 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
3-5 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3-6 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
3-7 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-8 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
3-10 《アブザンの先達/Abzan Guide》
3-13 《アブザンの先達/Abzan Guide》
こじんまりしている
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/f0a4a26b-c4b2-4bc6-9098-ba7e1be80847/0933ddc6c12089cb30d7d32422d1e901
1戦目 マルドゥt青 1-2
1-1 適当に並べて殴って勝ち
1-2 《光変化》で《護法鱗のドラゴン》めくられて困る。《対立の終結》したあと《漂う死、シルムガル》出されて負け
1-3 《刃の隊長》《鱗の隊長》《機を見た軍族朋》《子馬乗り部隊》《ジェスカイの魔除け》負け
「nate k」っていう名前のひと。なんか見たことあるなと思って検索したらPOYランキングに入ってた。誰だっけ。ただのMO廃人?
2戦目 bye
3戦目 ジェスカイ 1-2
3-1 《飛鶴の技》負け
3-2 相手トリマリ。《対立の終結》して勝ち
3-3 《飛鶴の技》負け
あっはい…
5マナ以上のFRFのクリーチャー《残忍なクルショク/Feral Krushok》とかはKTKのアンモーフのマナ域と重なるので評価上げにくいですね。当たり前か。
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_001_swiss.html
1-1 レアは白白Xのゴミ(たぶん)。《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》との2択で《現実変容/Reality Shift》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《電弧連鎖/Arcbond》
1-4 《砂爆破/Sandblast》
1-5 《砂爆破/Sandblast》
1-6 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-7 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
《残忍なクルショク/Feral Krushok》《開拓地のマストドン/Frontier Mastodon》《アラシンの軍獣/Arashin War Beast》《残忍なクルショク/Feral Krushok》《ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade》
と緑のクリーチャーがどんどんきたので白緑路線すなわちアブザン
2-1 《対立の終結/End Hostilities》
2-2 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
2-3 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-4 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-5 《龍鱗の加護/Dragonscale Boon》
2-6 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
2-7 《アブザンの先達/Abzan Guide》
3-1 《道の探求者/Seeker of the Way》
3-2 《松歩き/Pine Walker》
3-3 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
3-4 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
3-5 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3-6 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
3-7 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-8 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
3-10 《アブザンの先達/Abzan Guide》
3-13 《アブザンの先達/Abzan Guide》
こじんまりしている
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/f0a4a26b-c4b2-4bc6-9098-ba7e1be80847/0933ddc6c12089cb30d7d32422d1e901
1戦目 マルドゥt青 1-2
1-1 適当に並べて殴って勝ち
1-2 《光変化》で《護法鱗のドラゴン》めくられて困る。《対立の終結》したあと《漂う死、シルムガル》出されて負け
1-3 《刃の隊長》《鱗の隊長》《機を見た軍族朋》《子馬乗り部隊》《ジェスカイの魔除け》負け
「nate k」っていう名前のひと。なんか見たことあるなと思って検索したらPOYランキングに入ってた。誰だっけ。ただのMO廃人?
2戦目 bye
3戦目 ジェスカイ 1-2
3-1 《飛鶴の技》負け
3-2 相手トリマリ。《対立の終結》して勝ち
3-3 《飛鶴の技》負け
あっはい…
5マナ以上のFRFのクリーチャー《残忍なクルショク/Feral Krushok》とかはKTKのアンモーフのマナ域と重なるので評価上げにくいですね。当たり前か。
FRF プレリシールド 4回目
2015年2月2日 TCG全般ちょっと予定が変わったのでもう1回。これが最後!
青が気に入ったのでジェスカイ箱アゲイン
《命運の核心/Crux of Fate》8tix
《開拓地の包囲/Frontier Siege》2tix
《時間への侵入/Temporal Trespass》1.5tix
《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator》
《賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers》
《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
やっぱ青が強い。ジェスカイで1-1から強制退場
《ラッパの一吹き》《戦場での猛進》《戦乱の閃光》どれもないのが遺憾
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/a9b3412b-ec85-41a2-843b-0cf4f0cc57ad/2fcec1b17a25c70bf519cf1b4338be0e
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/dc95c548-595f-4b2c-a660-9f7924d6c93e/f50d45e55060b6cc52b2d9098a3b92f1
1戦目 マルドゥ 1-2
1-1 《嵐の憤怒、コラガン》倒したけど《軍族の解体者》を《勇敢な姿勢》で守られて負け
1-2 《軍族の解体者》を《反逆の行動》したり飛行でダメージ通して《道極め》本体で勝ち
1-3 《ジェスカイの浸透者》を《反逆の行動》されたり出すクリーチャーと除去がかみ合われて《宮殿の包囲》で負け。
2戦目 白黒t赤 2-0
2-1 並べて《発火》からフルパンして勝ち
2-2 《英雄の刃》《不屈のダガタール》ってされてびっくりしたけどチャンプしながら飛行で殴って《交感の痛手》で一掃して勝ち
3戦目 ジェスカイ
3-1 5ターン目くらいにフリーズして再起動したら再接続にすごい時間かかって、戻ったと思ったらゲームのウィンドウ現れなくて、また再起動したら再接続すごい時間かかって、戻ったと思ったらもう due to inaction で負けてて負け。もうこのゲームいや。(補償通れば10tixただもらいだけど…)
《交感の痛手/Channel Harm》《発火/Pyrotechnics》はだいたい2:1交換以上できるので見た目通り強かったです
《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》はサイドインしたけど引かなかったけど、LSVがこのカードで相手を突然死させてたのでまた使ってみたいです
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpsj2015/finals
青が気に入ったのでジェスカイ箱アゲイン
《命運の核心/Crux of Fate》8tix
《開拓地の包囲/Frontier Siege》2tix
《時間への侵入/Temporal Trespass》1.5tix
《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator》
《賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers》
《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
やっぱ青が強い。ジェスカイで1-1から強制退場
《ラッパの一吹き》《戦場での猛進》《戦乱の閃光》どれもないのが遺憾
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/a9b3412b-ec85-41a2-843b-0cf4f0cc57ad/2fcec1b17a25c70bf519cf1b4338be0e
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/dc95c548-595f-4b2c-a660-9f7924d6c93e/f50d45e55060b6cc52b2d9098a3b92f1
1戦目 マルドゥ 1-2
1-1 《嵐の憤怒、コラガン》倒したけど《軍族の解体者》を《勇敢な姿勢》で守られて負け
1-2 《軍族の解体者》を《反逆の行動》したり飛行でダメージ通して《道極め》本体で勝ち
1-3 《ジェスカイの浸透者》を《反逆の行動》されたり出すクリーチャーと除去がかみ合われて《宮殿の包囲》で負け。
2戦目 白黒t赤 2-0
2-1 並べて《発火》からフルパンして勝ち
2-2 《英雄の刃》《不屈のダガタール》ってされてびっくりしたけどチャンプしながら飛行で殴って《交感の痛手》で一掃して勝ち
3戦目 ジェスカイ
3-1 5ターン目くらいにフリーズして再起動したら再接続にすごい時間かかって、戻ったと思ったらゲームのウィンドウ現れなくて、また再起動したら再接続すごい時間かかって、戻ったと思ったらもう due to inaction で負けてて負け。もうこのゲームいや。(補償通れば10tixただもらいだけど…)
《交感の痛手/Channel Harm》《発火/Pyrotechnics》はだいたい2:1交換以上できるので見た目通り強かったです
《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》はサイドインしたけど引かなかったけど、LSVがこのカードで相手を突然死させてたのでまた使ってみたいです
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpsj2015/finals
FRF プレリシールド 3回目
2015年2月1日 TCG全般前回の補償請求したら参加費戻ってきたのでもう1回…もう1回だけ
うまい人はPTの練習か GP San Jose にいってるからプレリやり得。きっと
ジェスカイの箱。青緑t赤で3-0byeで優勝いぇーい
《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》またきた7.5tix(プロツアーまでもっててもいいかな?)
《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》1tix
《砂草原のマストドン/Sandsteppe Mastodon》
《賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers》
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
《達人の巻物/Scroll of the Masters》
土地はジェスカイだけど白と赤はカードが足りてない。
緑はレア3枚とマナクリあって強め
青緑t赤。土地ないのでほぼ2色
エンチャント除去か《必殺の一射》入れたくなったら白タッチする方針
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/a2098654-f26e-450f-accd-03201e0d5011/e4455acb347ce45d1911a91290fdd39b
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/2ad4586f-8e5a-4691-bd6d-4621b01a4514/6e76f8ff67cdc9a48d4de7c11fedb629
1戦目 ジェスカイ 2-0
1-1 マナクリから《雪角の乗り手》など出して《エイヴンの偵察員》《ナーガの意志》勝ち
1-2 《爪鳴らしの神秘家》から《賢者眼の報復者》と《砂草原のマストドン》につなげて勝ち
2戦目 アブザン 2-0
2-1 マニフェストされた《賢者眼の報復者》に《砂草原のマストドン》がカウンター5個乗せたあと裏返して勝ち。
2-2 相手成長しすぎて困ったけど回避能力が一切ないので、《囁きの森の精霊》の産む2/2チャンプで粘って《賢者眼の報復者》に《砂草原のマストドン》でカウンター5個のせて《ナーガの意志》して勝ち
3戦目 マルドゥ 2-1
3-1 《見えざるものの熟達》から《過酷な命の糧》本体2連打負け
3-2 相手土地詰まりで《爪鳴らしの神秘家》から《囁きの森の精霊》出したら勝ち
3-3 耐えて《賢者眼の報復者》で勝ち
4戦目 相手現れず勝ち。はぁ…?
うまい人はPTの練習か GP San Jose にいってるからプレリやり得。きっと
ジェスカイの箱。青緑t赤で3-0byeで優勝いぇーい
《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》またきた7.5tix(プロツアーまでもっててもいいかな?)
《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》1tix
《砂草原のマストドン/Sandsteppe Mastodon》
《賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers》
《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
《達人の巻物/Scroll of the Masters》
土地はジェスカイだけど白と赤はカードが足りてない。
緑はレア3枚とマナクリあって強め
青緑t赤。土地ないのでほぼ2色
エンチャント除去か《必殺の一射》入れたくなったら白タッチする方針
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/a2098654-f26e-450f-accd-03201e0d5011/e4455acb347ce45d1911a91290fdd39b
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/2ad4586f-8e5a-4691-bd6d-4621b01a4514/6e76f8ff67cdc9a48d4de7c11fedb629
1戦目 ジェスカイ 2-0
1-1 マナクリから《雪角の乗り手》など出して《エイヴンの偵察員》《ナーガの意志》勝ち
1-2 《爪鳴らしの神秘家》から《賢者眼の報復者》と《砂草原のマストドン》につなげて勝ち
2戦目 アブザン 2-0
2-1 マニフェストされた《賢者眼の報復者》に《砂草原のマストドン》がカウンター5個乗せたあと裏返して勝ち。
2-2 相手成長しすぎて困ったけど回避能力が一切ないので、《囁きの森の精霊》の産む2/2チャンプで粘って《賢者眼の報復者》に《砂草原のマストドン》でカウンター5個のせて《ナーガの意志》して勝ち
3戦目 マルドゥ 2-1
3-1 《見えざるものの熟達》から《過酷な命の糧》本体2連打負け
3-2 相手土地詰まりで《爪鳴らしの神秘家》から《囁きの森の精霊》出したら勝ち
3-3 耐えて《賢者眼の報復者》で勝ち
4戦目 相手現れず勝ち。はぁ…?
FRF プレリシールド 2回目
2015年1月31日 TCG全般もう1回だけ!
ジェスカイの箱。3-1
青白t赤。土地ないので赤要素少なめで…
除去はないです…
エンチャ除去もないです
《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》5tix
《命運の核心/Crux of Fate》6tix
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest》
《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
《賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers》
《精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon》このゴミ混ぜるのやめて
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/e770ddf7-9b13-4b39-a571-7169365c3841/fdaa9da1ee4258448eef5a62c03f52ba
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/e8804f7d-e3d3-4288-90e9-b6bd5512937f/39b3ad2e9e024ed5b3e8a90a8c036ce9
1戦目 アブザン 1-2
1-1 2/2クラスを並べて《戦乱の閃光》15点勝ち
1-2 《永遠のドロモカ》強すぎて負け
1-3 《永遠のドロモカ》強すぎて負け
2戦目 アブザン 2-0
2-1 相手入ってるカードちょっとおかしかったり《見えざるものの熟達》強くて勝ち
2-2 並べて《ナーガの意志》《戦乱の閃光》勝ち
3戦目 ジェスカイt黒 2-1
3-1 並べて《ナーガの意志》《戦乱の閃光》勝ち
3-2 《死に微笑むもの、アリーシャ》《漂う死、シルムガル》と出されて負け
3-3 並べて《戦乱の閃光》勝ち
4戦目 ティムール 2-1
4-1 《ティムールの戦巫師》と《巫師の天啓》強くて負け
4-2 《ナーガの意志》で逆転して勝ち
画面真っ白になってサイドボードできない。補償。
4-3 《沈黙の大嵐、シュー・ユン》使って殴ってたら勝ち
5パックゲット。あぶなかった
《ナーガの意志/Will of the Naga》打てる状況になればだいたい勝てる。さすがウィル。
マニフェストっていう行動自体は別に強くないけど、果敢と探査が相対的に強くなるのが面白いと思いました
ジェスカイの箱。3-1
青白t赤。土地ないので赤要素少なめで…
除去はないです…
エンチャ除去もないです
《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》5tix
《命運の核心/Crux of Fate》6tix
《沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest》
《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
《賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers》
《精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon》このゴミ混ぜるのやめて
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/e770ddf7-9b13-4b39-a571-7169365c3841/fdaa9da1ee4258448eef5a62c03f52ba
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/e8804f7d-e3d3-4288-90e9-b6bd5512937f/39b3ad2e9e024ed5b3e8a90a8c036ce9
1戦目 アブザン 1-2
1-1 2/2クラスを並べて《戦乱の閃光》15点勝ち
1-2 《永遠のドロモカ》強すぎて負け
1-3 《永遠のドロモカ》強すぎて負け
2戦目 アブザン 2-0
2-1 相手入ってるカードちょっとおかしかったり《見えざるものの熟達》強くて勝ち
2-2 並べて《ナーガの意志》《戦乱の閃光》勝ち
3戦目 ジェスカイt黒 2-1
3-1 並べて《ナーガの意志》《戦乱の閃光》勝ち
3-2 《死に微笑むもの、アリーシャ》《漂う死、シルムガル》と出されて負け
3-3 並べて《戦乱の閃光》勝ち
4戦目 ティムール 2-1
4-1 《ティムールの戦巫師》と《巫師の天啓》強くて負け
4-2 《ナーガの意志》で逆転して勝ち
画面真っ白になってサイドボードできない。補償。
4-3 《沈黙の大嵐、シュー・ユン》使って殴ってたら勝ち
5パックゲット。あぶなかった
《ナーガの意志/Will of the Naga》打てる状況になればだいたい勝てる。さすがウィル。
マニフェストっていう行動自体は別に強くないけど、果敢と探査が相対的に強くなるのが面白いと思いました
FRF プレリシールド 1回目
2015年1月31日 TCG全般スルタイの箱。1-3
レア
《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》8tix
《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death》2tix
《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity》
《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
《達人の巻物/Scroll of the Masters》
《精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon》
ゴミが2枚混ざってるんですけど?
素直にスルタイ色のデッキ。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/b757a77f-360a-4a77-95b0-a56f374b2b68/aa7dafaa0d7d6ae73d98bb4cfa52c0d4
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/b87b2e44-da2b-4370-b206-cee95c2569e6/c1de60b7f2b54c93bcb16e5a63866c54
1戦目 ジェスカイ 1-2
1-1 押してたけど《冬魂のオジュタイ》で止まって《悪行の大悪鬼》を《奪取の形態》されて負け
1-2 《魂火の大導師》のフォイル出される。相手土地詰まり気味で勝ち
1-3 《魂火の大導師》のフォイルじゃないのも出される。相手のほうがスペル強くて負け。
2戦目 ジェスカイt黒 0-2
2-1 土地引きすぎて《強化された知覚》2回されて負け
2-2 《城塞の包囲》《大地への回帰》引いて壊したけどそのまま押されて負け
0-2。つらい。デッキ重すぎたっぽい
ドロップしたいのをぐっとこらえて2-2の1パックを取りに行く
3戦目(上当たり) アブザン 2-0
3-1 除去しながら2/2で殴ってたら勝ち
3-2 クリーチャー並べてたら相手短気で勝ち
4戦目(上当たり)スルタイ 1-2
4-1 ランド2キープして土地詰まって負け
4-2 《死の投下》したあとうまく飛行引いて勝ち
4-3 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》のフォイル出される。《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》でわけわかんないことになって負け
結局1パックももらえない奴
レア
《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》8tix
《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death》2tix
《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity》
《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
《達人の巻物/Scroll of the Masters》
《精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon》
ゴミが2枚混ざってるんですけど?
素直にスルタイ色のデッキ。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/b757a77f-360a-4a77-95b0-a56f374b2b68/aa7dafaa0d7d6ae73d98bb4cfa52c0d4
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/b87b2e44-da2b-4370-b206-cee95c2569e6/c1de60b7f2b54c93bcb16e5a63866c54
1戦目 ジェスカイ 1-2
1-1 押してたけど《冬魂のオジュタイ》で止まって《悪行の大悪鬼》を《奪取の形態》されて負け
1-2 《魂火の大導師》のフォイル出される。相手土地詰まり気味で勝ち
1-3 《魂火の大導師》のフォイルじゃないのも出される。相手のほうがスペル強くて負け。
2戦目 ジェスカイt黒 0-2
2-1 土地引きすぎて《強化された知覚》2回されて負け
2-2 《城塞の包囲》《大地への回帰》引いて壊したけどそのまま押されて負け
0-2。つらい。デッキ重すぎたっぽい
ドロップしたいのをぐっとこらえて2-2の1パックを取りに行く
3戦目(上当たり) アブザン 2-0
3-1 除去しながら2/2で殴ってたら勝ち
3-2 クリーチャー並べてたら相手短気で勝ち
4戦目(上当たり)スルタイ 1-2
4-1 ランド2キープして土地詰まって負け
4-2 《死の投下》したあとうまく飛行引いて勝ち
4-3 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》のフォイル出される。《ティムールの剣歯虎/Temur Sabertooth》《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》でわけわかんないことになって負け
結局1パックももらえない奴
KTK シールド 7回目
2015年1月30日 TCG全般緑黒t白青で2-1
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/f463170c-7563-4f67-9631-4556a947cd93/420c300eda4617f9b5dec82647fcac94
1戦目 いろいろ 2-0
1-1 サルカンを《完全なる終わり》したりして勝ち
1-2 相手先手ダブマリに《ラクシャーサの秘密》して勝ち
2戦目 アブザンt赤 1-2
2-1 除去多めに引いて勝ちと思ったら《死の投下》で止まって逆転されて負け
2-2 相手土地詰まりで勝ち
2-3 《ラクシャーサの秘密》《死の投下》のぶん負け
3戦目 スルタイ 2-0
3-1 最終的に《血蠅の大群》で勝ち
3-2 後手取られて《蔑み》《ラクシャーサの秘密》されて困ったけど相手コンバット下手だったりしてアド取り返して勝ち
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/f463170c-7563-4f67-9631-4556a947cd93/420c300eda4617f9b5dec82647fcac94
1戦目 いろいろ 2-0
1-1 サルカンを《完全なる終わり》したりして勝ち
1-2 相手先手ダブマリに《ラクシャーサの秘密》して勝ち
2戦目 アブザンt赤 1-2
2-1 除去多めに引いて勝ちと思ったら《死の投下》で止まって逆転されて負け
2-2 相手土地詰まりで勝ち
2-3 《ラクシャーサの秘密》《死の投下》のぶん負け
3戦目 スルタイ 2-0
3-1 最終的に《血蠅の大群》で勝ち
3-2 後手取られて《蔑み》《ラクシャーサの秘密》されて困ったけど相手コンバット下手だったりしてアド取り返して勝ち
KTK ドラフト 122回やった記録
2015年1月29日 TCG全般ゲーム勝率 65.4% (557-295)
マッチ勝率 70.7% (251-104)
イベント勝率 29.5% (36-86)
メイン色勝率
白>青>緑>赤>黒
73.2%, 72.5%, 70.0%, 69.3%, 69.1%
クラン (+2C, 5C) 勝率
(2C>)ティムール>アブザン>マルドゥ>スルタイ>>5C>ジェスカイ
80.1%, 73.2%, 72.3%, 72.6%, 65.6%, 64.9%
コレクションに入ってる枚数 コモン
64《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
61《高地の獲物/Highland Game》
60《苦しめる声/Tormenting Voice》
56《引き剥がし/Force Away》
55《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
…
19《必殺の一射/Kill Shot》
19《鮮明のレンズ/Lens of Clarity》
17《打ち倒し/Bring Low》
17《包囲戦法/Siegecraft》
9《春の具象化/Embodiment of Spring》
ダブルシンボルが嫌われてよく流れてくるイエティくんが1位。
基本土地より弱い0/3(個人の感想です)が最下位。レンズよりは強いと思うけど、レンズは誰も使わないので。キルショットはみんな好きなのですぐ取られちゃう。
アンコモン
28《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
25《焼き払い/Burn Away》
25《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
24《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
24《松歩き/Pine Walker》
…
5《砂への挑戦/Brave the Sands》
5《頭蓋書庫/Cranial Archive》
5《マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade》
5《物静かな熟考/Quiet Contemplation》
5《秘密の計画/Secret Plans》
4《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils》
2《蔑み/Despise》
2《グルマグの速翼/Gurmag Swiftwing》
怪しげなエンチャント(場)が多め
依然として、だからどうということはないです。
マッチ勝率 70.7% (251-104)
イベント勝率 29.5% (36-86)
メイン色勝率
白>青>緑>赤>黒
73.2%, 72.5%, 70.0%, 69.3%, 69.1%
クラン (+2C, 5C) 勝率
(2C>)ティムール>アブザン>マルドゥ>スルタイ>>5C>ジェスカイ
80.1%, 73.2%, 72.3%, 72.6%, 65.6%, 64.9%
コレクションに入ってる枚数 コモン
64《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
61《高地の獲物/Highland Game》
60《苦しめる声/Tormenting Voice》
56《引き剥がし/Force Away》
55《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
…
19《必殺の一射/Kill Shot》
19《鮮明のレンズ/Lens of Clarity》
17《打ち倒し/Bring Low》
17《包囲戦法/Siegecraft》
9《春の具象化/Embodiment of Spring》
ダブルシンボルが嫌われてよく流れてくるイエティくんが1位。
基本土地より弱い0/3(個人の感想です)が最下位。レンズよりは強いと思うけど、レンズは誰も使わないので。キルショットはみんな好きなのですぐ取られちゃう。
アンコモン
28《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
25《焼き払い/Burn Away》
25《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
24《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
24《松歩き/Pine Walker》
…
5《砂への挑戦/Brave the Sands》
5《頭蓋書庫/Cranial Archive》
5《マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade》
5《物静かな熟考/Quiet Contemplation》
5《秘密の計画/Secret Plans》
4《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils》
2《蔑み/Despise》
2《グルマグの速翼/Gurmag Swiftwing》
怪しげなエンチャント(場)が多め
依然として、だからどうということはないです。
KTK ドラフト 122回目
2015年1月29日 TCG全般白緑t黒で3-0
http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_122_swiss.html
1-1 《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》
1-2 《凶暴な殴打/Savage Punch》
1-3 《真珠の達人/Master of Pearls》
1-4 《停止の場/Suspension Field》
1-5 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
1-6 《ティムールの軍馬/Temur Charger》
1-7 《尊いラマスー/Venerable Lammasu》
2-1 《象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress》
2-2 《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest》
2-3 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
2-4 《武器を手に/Take Up Arms》2/2でよかった
2-5 《ジェスカイの学徒/Jeskai Student》
2-6 《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
2-7 《大牙コロッソドン/Tusked Colossodon》
3-1 《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
3-2 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
3-3 《停止の場/Suspension Field》
3-4 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-5 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
3-6 《まばゆい塁壁/Dazzling Ramparts》
3-7 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/115ed905-1c98-473f-bb6f-47015329be46/9880e27095ce0635963e089145c76ae2
1戦目 マルドゥ 2-1
1-1 《アイノクの盟族》に《龍の握撃》《殻脱ぎ》。うざい。《停止の場》して勝ち
1-2 《跳躍の達人》に《殻脱ぎ》《殻脱ぎ》。キレそう。《石弾の弾幕》で残り3、《跳ね返す掌》で負け。
1-3 生物ならべて殴ってジャイグロして勝ち
2戦目 スルタイ 2-1
2-1 並べて殴って除去して勝ち
2-2 長いゲームになって《秘密の計画》のぶん負け
2-3 《真珠の達人》でこじ開けて勝ち
3戦目 ティムール 2-0
3-1 4t《アラシンの上級歩哨》勝ち
3-2 相手マナフラっぽくて諦め早くて勝ち
http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_122_swiss.html
1-1 《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》
1-2 《凶暴な殴打/Savage Punch》
1-3 《真珠の達人/Master of Pearls》
1-4 《停止の場/Suspension Field》
1-5 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
1-6 《ティムールの軍馬/Temur Charger》
1-7 《尊いラマスー/Venerable Lammasu》
2-1 《象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress》
2-2 《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest》
2-3 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
2-4 《武器を手に/Take Up Arms》2/2でよかった
2-5 《ジェスカイの学徒/Jeskai Student》
2-6 《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
2-7 《大牙コロッソドン/Tusked Colossodon》
3-1 《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
3-2 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
3-3 《停止の場/Suspension Field》
3-4 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-5 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
3-6 《まばゆい塁壁/Dazzling Ramparts》
3-7 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/115ed905-1c98-473f-bb6f-47015329be46/9880e27095ce0635963e089145c76ae2
1戦目 マルドゥ 2-1
1-1 《アイノクの盟族》に《龍の握撃》《殻脱ぎ》。うざい。《停止の場》して勝ち
1-2 《跳躍の達人》に《殻脱ぎ》《殻脱ぎ》。キレそう。《石弾の弾幕》で残り3、《跳ね返す掌》で負け。
1-3 生物ならべて殴ってジャイグロして勝ち
2戦目 スルタイ 2-1
2-1 並べて殴って除去して勝ち
2-2 長いゲームになって《秘密の計画》のぶん負け
2-3 《真珠の達人》でこじ開けて勝ち
3戦目 ティムール 2-0
3-1 4t《アラシンの上級歩哨》勝ち
3-2 相手マナフラっぽくて諦め早くて勝ち
KTK ドラフト 121回目
2015年1月28日 TCG全般赤青で2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_121_swiss.html
1-1 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
1-2 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
1-3 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
1-4 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
1-5 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-6 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
1-7 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
1-8 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
1-9 《跳躍の達人/Leaping Master》
2-1 《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient》
2-2 《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》
2-3 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-4 《冬の炎/Winterflame》
2-5 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
2-6 《頑固な否認/Stubborn Denial》
2-7 《跳躍の達人/Leaping Master》
3-1 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
3-2 《引き剥がし/Force Away》
3-3 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-4 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
3-5 《苦しめる声/Tormenting Voice》
3-6 《取り消し/Cancel》
3-7 《宝船の巡航/Treasure Cruise》フォイルだったのでつい
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/97e62820-c167-4657-a71a-7a4ff5730ee5/487f6d845acdaccb1fe0927cb096c345
1戦目 赤白 0-2
1-1 《アナフェンザの伝令》だらだらから《戦場での猛進》で形勢逆転されてあとは流れで負け
1-2 1t《アナフェンザの伝令》でイライラしたり土地10枚引いたりして相手の飛行止まらず負け
2戦目 マルドゥ 2-1
2-1 相手ダブマリ。《武器を手に》を《取り消し》したのがきいて《戦場での猛進》の威力小さくて勝ち
2-2 クロック除去ッションされて負け
2-3 土地10枚引いたけど《灰雲のフェニックス》が3枚分くらい働いて勝ち
3戦目 ジェスカイ 2-1
3-1 相手の《ゴブリンすべり》特に機能せず飛行で殴って勝ち
3-2 《雪花石の麒麟》に《包囲戦法》されたのが止まんなくてライフ削られる。対処したと思ったら《跳ね返す掌》《矢の嵐》で負け。
3-3 《ジェスカイの風物見》《灰雲のフェニックス》で勝ち
赤白ばっかり!
http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_121_swiss.html
1-1 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
1-2 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
1-3 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
1-4 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
1-5 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-6 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
1-7 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
1-8 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
1-9 《跳躍の達人/Leaping Master》
2-1 《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient》
2-2 《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》
2-3 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-4 《冬の炎/Winterflame》
2-5 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
2-6 《頑固な否認/Stubborn Denial》
2-7 《跳躍の達人/Leaping Master》
3-1 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
3-2 《引き剥がし/Force Away》
3-3 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-4 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
3-5 《苦しめる声/Tormenting Voice》
3-6 《取り消し/Cancel》
3-7 《宝船の巡航/Treasure Cruise》フォイルだったのでつい
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/97e62820-c167-4657-a71a-7a4ff5730ee5/487f6d845acdaccb1fe0927cb096c345
1戦目 赤白 0-2
1-1 《アナフェンザの伝令》だらだらから《戦場での猛進》で形勢逆転されてあとは流れで負け
1-2 1t《アナフェンザの伝令》でイライラしたり土地10枚引いたりして相手の飛行止まらず負け
2戦目 マルドゥ 2-1
2-1 相手ダブマリ。《武器を手に》を《取り消し》したのがきいて《戦場での猛進》の威力小さくて勝ち
2-2 クロック除去ッションされて負け
2-3 土地10枚引いたけど《灰雲のフェニックス》が3枚分くらい働いて勝ち
3戦目 ジェスカイ 2-1
3-1 相手の《ゴブリンすべり》特に機能せず飛行で殴って勝ち
3-2 《雪花石の麒麟》に《包囲戦法》されたのが止まんなくてライフ削られる。対処したと思ったら《跳ね返す掌》《矢の嵐》で負け。
3-3 《ジェスカイの風物見》《灰雲のフェニックス》で勝ち
赤白ばっかり!
KTK シールド 6回目
2015年1月27日 TCG全般バントt赤黒で2-1
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/c0cedc2e-59d7-40e7-a966-ffc2269840aa/662f0a3c9c36bb77e3ba66c8da609107
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/19697576-8c10-4dea-8a13-45b335e5b9b2/a0f742deb534f4a054ff0b5497980769
1戦目 アブザンt青 2-1
1-1 《アブザンの先達》3枚いて強い。《悪逆な富》で《対立の終結》されたあとのトップ勝負負けて負け
1-2 《隠道の神秘家》で早めに殴って勝ち
1-3 微有利の盤面で時間稼いで《対立の終結》して時間稼いで時間で(盤面でも!)勝ち
2戦目 5色 1-2
2-1 除去除去《砂塵破》《飛鶴の技》負け
2-2 フル展開に《対立の終結》決めて勝ち
2-3 序盤押される。《対立の終結》。《砂塵破》される。《秘密の計画》から《カマキリの乗り手》引きこまれて負け
3戦目 マルドゥt緑 2-0
3-1 冷静にブロックして《サグのやっかいもの》引いて勝ち
3-2 3t《マルドゥの隆盛》4t《先頭に立つもの、アナフェンザ》とブン回りっぽい。バーサーカーのように殴ってくるので丹念にゴブリン消すブロックしてたら《血蠅の大群》が14/14飛行になってやばい。チャンプしながらカウンターアタックしてたら勝ち
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/c0cedc2e-59d7-40e7-a966-ffc2269840aa/662f0a3c9c36bb77e3ba66c8da609107
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/19697576-8c10-4dea-8a13-45b335e5b9b2/a0f742deb534f4a054ff0b5497980769
1戦目 アブザンt青 2-1
1-1 《アブザンの先達》3枚いて強い。《悪逆な富》で《対立の終結》されたあとのトップ勝負負けて負け
1-2 《隠道の神秘家》で早めに殴って勝ち
1-3 微有利の盤面で時間稼いで《対立の終結》して時間稼いで時間で(盤面でも!)勝ち
2戦目 5色 1-2
2-1 除去除去《砂塵破》《飛鶴の技》負け
2-2 フル展開に《対立の終結》決めて勝ち
2-3 序盤押される。《対立の終結》。《砂塵破》される。《秘密の計画》から《カマキリの乗り手》引きこまれて負け
3戦目 マルドゥt緑 2-0
3-1 冷静にブロックして《サグのやっかいもの》引いて勝ち
3-2 3t《マルドゥの隆盛》4t《先頭に立つもの、アナフェンザ》とブン回りっぽい。バーサーカーのように殴ってくるので丹念にゴブリン消すブロックしてたら《血蠅の大群》が14/14飛行になってやばい。チャンプしながらカウンターアタックしてたら勝ち