白黒赤タッチ緑青で2-1
土地いっぱい除去いっぱいあと適当


https://www.evernote.com/shard/s20/sh/b0a73bb4-f2c6-45ae-94e6-88cbc9ef6bae/50492a41f6029f82d249023e27d8ab97

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/f397acef-033d-45b7-92b2-7083dfb469b4/183712d204d1f056342abc2517b75f68


1戦目 白黒緑赤 2-0
1-1 《長毛ロクソドン》残って勝ち
1-2 ダブマリ。《必殺の一射》2発《火口の爪》《ラクシャーサの秘密》で強い生物潰して《休息地の見張り》を《軍備部隊》で強くして勝ち


2戦目 スルタイ 2-1
2-1 《ラクシャーサの死与え》を除去2枚で落として《サグのやっかいもの》が適当に打ったハンデスで落ちて《悪逆な富》X=5は何もめくらず勝ち
2-2 1マリから色揃わず《悪逆な富》で《足首裂き》取られて負け
2-3 2マリ。耐えに耐えて《悪逆な富》をサイドインした《精神振り》してさらに耐えて《長毛ロクソドン》をずっと立たせて時間切れ勝ち


3戦目 ティムール 1-2
3-1 序盤押されたけど《アブザンの先達》で持ち直して《足首裂き》で勝ち
3-2 展開よくボコボコにされて負け
3-3 5枚目の土地に辿り着かず負け


青赤t白t緑で2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_120_swiss.html
1-1 《千の風/Thousand Winds》
1-2 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
1-3 《僧院の群れ/Monastery Flock》
1-4 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》
1-5 《必殺の一射/Kill Shot》
1-6 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
1-7 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》

2-1 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
2-2 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
2-3 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
2-4 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
2-5 《跳躍の達人/Leaping Master》
2-6 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
2-7 《僧院の群れ/Monastery Flock》

3-1 《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》
3-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-3 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
3-4 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
3-5 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
3-6 《悪寒/Crippling Chill》
3-7 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》

ラッパも入れてガンガンいくのかある程度構えつつちびちび叩くのか悩んだ

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/30d23f3c-22ec-48c7-b39e-e5015876fb08/ac4b9beca9d264ebcbf3892e8fa8876e


1戦目 アブザンt青 1-2
1-1 残り6までいって止められたけど《軍団の伏兵》《ジェスカイの魔除け》で削りきって勝ち
1-2 なんか負け
1-3 《死の激情》負け


2戦目 ティムール 2-1
2-1 耐えからの《サグのやっかいもの》勝ち
2-2 勝ち確をクリックミスして1人殴らず3点残る。返し全力《火口の爪》負け
2-3 透明ハゲとジャンピングハゲで殴りながらロクソドンに《漂流》とかで時間稼いで勝ち


3戦目 マルドゥ 2-1
3-1 ダメージレースきつい。《ジェスカイの魔除け》トップしちくり〜って思ってたらトップして勝ち
3-2 ダメージレースして《死の投下》されて負け。
3-3 《ジェスカイの風物見》2枚に《ジェスカイの隆盛》で勝ち


ジェスカイ風マルドゥみたいなかんじで1-2

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_119_swiss.html
1-1 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
1-2 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
1-3 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
1-4 《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker》

1-5 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
1-6 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
1-7 《凶暴な殴打/Savage Punch》
2-1 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》

2-2 《道の探求者/Seeker of the Way》
2-3 《道の探求者/Seeker of the Way》
2-4 《停止の場/Suspension Field》
2-5 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
2-6 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
2-7 《尊いラマスー/Venerable Lammasu》

3-1 《対立の終結/End Hostilities》
3-2 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
3-3 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》シナジーがあるとか思った
3-4 《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》
3-5 《武器を手に/Take Up Arms》シナジーが
3-6 《必殺の一射/Kill Shot》
3-7 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》


よわい

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/29363fa4-8a82-4f57-8943-d7f6e1e9e0e0/17c9217187793a83ab452313a071ed74

1戦目 スルタイt白 2-0
1-1 《龍流派の双子》除去されず勝ち
1-2 《弧状の稲妻》強くてあとは流れで勝ち


2戦目 スルタイ 0-2
2-1 土地10スペル6だったり《凍氷破》きつかったりで負け
2-2 白マナ引かず負け。マナベース軽視の結果。


3戦目 ジェスカイ 0-2
3-1 土地12スペル5
3-2 《火口の爪》を《眼の管理人》で回収されたりして負け。



よわい
スルタイで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_118_swiss.html
1-1 《賢いなりすまし/Clever Impersonator》1チケ
1-2 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
1-3 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
1-4 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
1-5 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
1-6 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
1-7 《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills》

2-1 《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
2-2 《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost》5チケ
2-3 《大蛇の儀式/Rite of the Serpent》
2-4 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2-5 《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar》
2-6 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
2-7 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》

3-1 《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
3-2 《悪逆な富/Villainous Wealth》
3-3 《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend》
3-4 《消耗する負傷/Debilitating Injury》土地取ってる場合じゃない
3-5 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
3-6 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
3-7 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》

2パック目かなり渋かった。
デッキおもいか

https://www.evernote.com/shard/s20/sh/449ce10a-f4ec-4cd1-a712-3bbec36a4fe0/0a2b54f1442826845b900196696e02ed


1戦目 アブザン 2-0
1-1 適当に殴ってたら勝ち
1-2 適当に殴ってたら勝ち


2戦目 アブザン
2-1 土地2キープして引かず負け
2-2 下を止めて《死滅都市の悪鬼》で勝ち
2-3 《龍の眼の学者》を《凶暴な殴打》されてきつくて、《ラクシャーサの秘密》で手札空にしたはずが《死の投下》されて負け


3戦目 スルタイt白 2-0
3-1 大きいクリーチャー出して勝ち
3-2 相手土地詰まりで《わめき騒ぐマンドリル》が殴り続けて勝ち

マルドゥで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_117_swiss.html
1-1 《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
1-2 《機を見た軍族朋/Timely Hordemate》かまきり〜
1-3 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
1-4 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
1-5 《騎乗追撃/Ride Down》
1-6 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
1-7 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》

2-1 《完全なる終わり/Utter End》
2-2 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
2-3 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-4 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
2-5 《刃の隊長/Chief of the Edge》
2-6 《果敢な一撃/Defiant Strike》
2-7 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》

3-1 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》りゅ〜せ〜
3-2 《焼き払い/Burn Away》
3-3 《嘲る扇動者/Jeering Instigator》
3-4 《はじける破滅/Crackling Doom》
3-5 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
3-6 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
3-7 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
3-14 《軍族の雄叫び/Howl of the Horde》

相性良さそうなスペル多いので《軍族の雄叫び》入れてみたんですけどどうですかね
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/3328eab2-c87b-4ff3-bba7-1dd2a937ba46/6f53b24a158e981bd0920ee3c712c569

1戦目 ジェスカイ 0-2
1-1 《ジェスカイの長老》2体強くて負け
1-2 《ジェスカイの長老》2体《カマキリの乗り手》強くて負け


2戦目 アブザン 2-0
2-1 相手土地2で止まって勝ち
2-2 クリーチャー出し続けて勝ち


3戦目 スルタイ 2-0
3-1 《刃の隊長》《マルドゥの軍族長》などぶん回りして勝ち
3-2 《軍族の雄叫び》《はじける破滅》して気持ちよくなってたら勝ち


ジェスカイで1-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_116_swiss.html
1-1 《真珠の達人/Master of Pearls》
1-2 《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
1-3 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
1-4 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
1-5 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
1-6 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
1-7 《精神振り/Mindswipe》
(どうも間違えたようなので方向転換)

2-1 《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest》
2-2 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-3 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-4 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
2-5 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
2-6 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-7 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
(方向転換した先も間違えてるような)

3-1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
3-2 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
3-3 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-4 《焼き払い/Burn Away》
3-5 《停止の場/Suspension Field》
3-6 《取り消し/Cancel》
3-7 《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar》

ピッククソすぎたり、2戦目途中ネットワークトラブル(?)で負けたりと散々でした
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/e245ccb4-e99e-4094-8bb6-f249db97fd40/3a37c5e46bb692e9f80374cc62436f3c


1戦目 アブザン 2-1
1-1 交換繰り返して勝ち
1-2 《暴風/Windstorm》強くて負け
1-3 時間勝ち


2戦目 1-2
2-1 勝ち
2-2 負け
2-3 パソコン再起動に手間取って帰ってきたら負けてた


まあ1-2しそうなデッキだったんで
マルドゥで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_115_swiss.html
1-1 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
1-2 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
1-3 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
1-4 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
1-5 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
1-6 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
1-7 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
1-8 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》

2-1 《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
2-2 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-3 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
2-4 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-5 《跳躍の達人/Leaping Master》
2-6 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
2-7 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》

3-1 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
3-2 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
3-3 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-4 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》とるものない
3-5 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-6 《血蠅の大群/Swarm of Bloodflies》
3-7 《石弾の弾幕/Barrage of Boulders》
3-13 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》

ちょっと重たいかも
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/a7e46fbe-58e5-4aab-93b5-5b11767785d6/b749e15f40be4dfe6f76f829cae2277e


1戦目 5色 0-2
1-1 《弧状の稲妻》強くてクリーチャーいないのに《ラッパの一吹き》2枚抱えて負け
1-2 5枚目の土地引けず《矢の嵐》2枚抱えて《血蠅の大群》に殴られて負け


2戦目 アブザン 2-0
2-1 相手フラッドっぽくて《子馬乗り部隊》《戦場での猛進》勝ち
2-2 盤面ちょっとずつ有利にして《戦場での猛進》勝ち


3戦目 アブザン 2-0
3-1 ライフ1から耐えに耐えて26ターン目に《ラッパの一吹き》して勝ち
3-2 相手の《増え続ける成長》フルパンを冷静なブロックしたら盤面微有利くらいになってためて《戦場での猛進》勝ち

赤緑t青で3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_114_swiss.html
1-1 《神秘の痕跡/Trail of Mystery》
1-2 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
1-3 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
1-4 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
1-5 《松歩き/Pine Walker》
1-6 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
1-7 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
1-8 《凶暴な殴打/Savage Punch》-2/-2ここまでくんの?

2-1 《道極め/Master the Way》
2-2 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》フォイル0.3tix
2-3 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-4 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
2-5 《熊の仲間/Bear’s Companion》
2-6 《弧状の稲妻/Arc Lightning》これ強いと思うんだけど
2-7 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》

3-1 《凶暴な殴打/Savage Punch》
3-2 《ウギンのきずな/Ugin’s Nexus》フォイル。1000円札流れてきた。
3-3 《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills》クリーチャー数足りなかったので
3-4 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
3-5 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
3-6 《強大化/Become Immense》
3-7 《遠射兵団/Longshot Squad》

3-10 《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy》
3-11 《うねる塔甲羅/Meandering Towershell》この2枚揃ったらめっちゃカード引けるんでは?

青い土地とれなかったのでほぼ2色。隆盛は使ってみたかっただけ。このせいで赤ダブシン出なくて負けたらごめんなさい
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/ab32f06a-0156-4259-b615-2a19408db6f5/fded1335317f9906f90138ad179d6aef


1戦目 マルドゥt青 2-0
1-1 相手の《矢の嵐》読みけり。チャンプブロックしたおかげで1ターン間に合って勝ち
1-2 相打ちと《弧状の稲妻》したら相手クリーチャーなくなる。上19枚に土地5枚しかなかったけど勝ち


2戦目 スルタイ→ジャンド 2-0
2-1 ぶん殴って勝ち
2-2 赤黒緑にサイドチェンジしてきた。《うねる塔甲羅》対策で島を抜いた?もしかして《反逆の行動》?など考えてたら《ラクシャーサの秘密》してきたので亀を打ち捨てて《山頂をうろつくもの》《松歩き》などで力強く殴って勝ち


3戦目 青白 2-0
3-1 《ジェスカイの長老》に《抵抗の妙技》されて非常にうっとうしい。《弧状の稲妻》《矢の嵐》本体で勝ち
3-2 相手土地2キープ後引かなくて4ターン目に投了。やっと《ティムールの隆盛》置けて《うねる塔甲羅》も手札に来てたのに

赤はたぶん入ってない。
ヤソさんの静岡1stドラフトみたいな感じなのかな?
https://twitter.com/yaya3_/status/554276228283523073


5回連続優勝(14-0 +1bye)したんでスイスの帝王名乗ります。
アブザンで3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_113_swiss.html
1-1 《風番いのロック/Wingmate Roc》いぇー
1-2 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
1-3 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
1-4 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
1-5 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
1-6 《死の投下/Dead Drop》うお
1-7 《うねる塔甲羅/Meandering Towershell》

2-1 《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》
2-2 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-3 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
2-4 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
2-5 《サグの射手/Sagu Archer》
2-6 《遠射兵団/Longshot Squad》
2-7 《大物潰し/Smite the Monstrous》

3-1 《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
3-2 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
3-3 《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer》
3-4 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
3-5 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-6 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
3-7 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》

あんまり緑も白も空いてる感じではなかったけどまあ

でっき
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/6884390e-7f05-44e9-9c51-3271c2189fc2/79d4e13774bc31cad779f005f7d5bf7c

diarynoteにスクショあげると画像粗くなるのが不満なので試しに。どうですか

1戦目 ジェスカイ→バント 2-1
1-1 《うねる塔甲羅》が《強大化》して勝ち
1-2 1マリ土地詰まりハゲ負け
1-3 なんか相手バントになった。《長毛ロクソドン》除去されず勝ち


2戦目 マルドゥ 2-0
2-1 《アナフェンザの伝令》《アブザンの鷹匠》《風番いのロック》で文句言われて勝ち
2-2 ひたすらブロックして生き残ったやつで殴って勝ち


3戦目 アブザン 2-0
3-1 殴って勝ち
3-2 5t《風番いのロック》、本体除去されたけどトークンに《龍鱗の加護》して勝ち

KTK ドラフト 112回目
スルタイt赤?で3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_112_swiss.html
1-1 《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher》
1-2 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
1-3 《僧院の群れ/Monastery Flock》
1-4 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
1-5 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
1-6 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
1-7 《頑固な否認/Stubborn Denial》

2-1 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-2 《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
2-3 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
2-4 《道極め/Master the Way》
2-5 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
2-6 《絞首/Throttle》
2-7 《サグの射手/Sagu Archer》

3-1 《千の風/Thousand Winds》
3-2 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-3 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-4 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
3-5 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
3-6 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
3-7 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》

変異っていうのをたくさん入れてみました。
《秘密の計画》は流れてきませんでした。
1-5で-2の除去が無ければ赤青方面にいってジェスカイしていたかも


1戦目 ジェスカイ 1-0
1-1 《ジェスカイの隆盛》置かれて耐え忍ぶ展開。ひたすら耐え忍んでたら相手ロスコネから帰ってこず勝ち


2戦目 アブザンジャイグロ 2-0
2-1 《部族養い》2枚メインから入ってたりして驚いて勝ち
2-2 コントロールして勝ち


3戦目 マルドゥt緑 2-1
3-1 適当に殴って勝ち
3-2 横に並べられてラッパ吹かれなかったけど負け
3-3 相手黒マナ遅れて勝ち



KTK ドラフト 111回目
スルタイt白で3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_111_swiss.html
1-1 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
1-2 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
1-3 《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer》
1-4 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
1-5 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
1-6 《松歩き/Pine Walker》
1-7 《スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy》

2-1 《死の激情/Death Frenzy》
2-2 《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
2-3 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
2-4 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
2-5 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
2-6 《高地の獲物/Highland Game》
2-7 《従順な復活/Dutiful Return》とるもんない

3-1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
3-2 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
3-3 《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
3-4 《砂塵破/Duneblast》えっ
3-5 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
3-6 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
3-7 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》




1戦目 緑白 2-0
1-1 コントロールして勝ち
1-2 《アブザンの隆盛》置いて《砂塵破》して勝ち


2戦目 ティムール 2-1
2-1 《スゥルタイのゴミあさり》2体に《アブザンの隆盛》で勝ち
2-2 押し切られて負け
2-3 耐え難きを耐え10マナためて《ラクシャーサの秘密》で《取り消し》落としからの《砂塵破》して勝ち


3戦目 ジェスカイ 2-1
3-1 《ラクシャーサの秘密》2発で《内向きの目の賢者》の後続続かなくして勝ち
3-2 《高峰のカマキリ》《内向きの目の賢者》止まらず負け
3-3 《砂塵破》打ったりする長いゲームになってパソコンのスペック差(時間切れ)勝ち


KTK ドラフト 110回目
5色で1bye+2-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_110_swiss.html
1-1 《汚染された三角州/Polluted Delta》フェッチ各4枚そろった!
1-2 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
1-3 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
1-4 《平穏な入り江/Tranquil Cove》とるもんない
1-5 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
1-6 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-7 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-8 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-9 《道極め/Master the Way》
1-10 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》

2-1 《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient》
2-2 《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher》
2-3 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
2-4 《スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer》
2-5 《焼き払い/Burn Away》
2-6 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
2-7 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
2-11 《焼き払い/Burn Away》

3-1 《熊の仲間/Bear’s Companion》
3-2 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
3-3 《死の投下/Dead Drop》
3-4 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
3-5 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
3-6 《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer》
3-7 《眼の管理人/Warden of the Eye》

別にGP静岡に影響されたとかでは!ない!!
前からたまにやってましたしー

(スクショ間違い、《苦しめる声》でなくて《運命編み》)

1戦目 相手来なくて勝ち


2戦目 白黒t赤
2-1 相手から盗んだ《マルドゥの隆盛》と《アブザンの隆盛》で勝ち
2-2 《僧院の群れ》で止めたり除去して《グドゥルの嫌悪者》3体で殴って勝ち


3戦目 アブザン
3-1 コントロールして勝ち
3-2 コントロールして勝ち



KTK ドラフト 109回目
ジェスカイで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_109_swiss.html
1-1 《道の探求者/Seeker of the Way》
1-2 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
1-3 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
1-4 《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher》
1-5 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
1-6 《秘密の計画/Secret Plans》
1-7 《茨森の滝/Thornwood Falls》

2-1 《飛鶴の技/Flying Crane Technique》
2-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
2-3 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
2-4 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
2-5 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
2-6 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-7 《引き剥がし/Force Away》

3-1 《内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye》
3-2 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
3-3 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
3-4 《眼の管理人/Warden of the Eye》
3-5 《道極め/Master the Way》
3-6 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》

モーフたっぷりティムール《秘密の計画》かなと思ったけど2-1の超必殺技引いたのでジェスカイ。その後も強めのマルチとれてよかった



1戦目 マルドゥ 2-1
1-1 土地10スペル5《風番いのロック》強くて負け
1-2 《内向きの目の賢者》を《抵抗の妙技》で守って《風番いのロック》倒して《飛鶴の技》して《眼の管理人》で《飛鶴の技》して勝ち
1-3 相手ダブマリ土地2詰まり勝ち


2戦目 アブザン 2-0
2-1 相手土地2詰まり勝ち
2-2 並べて《内向きの目の賢者》《ケルゥの呪文奪い》アンモーフあとは流れで勝ち


3戦目 マルドゥ 0-2
3-1 白マナ引かず負け
3-2 1マリ土地8スペル4だし1234って戦士出されて《略奪者の戦利品》で何もできなくて負け



KTK ドラフト 108回目
緑白で3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_108_swiss.html
1-1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》まいど
1-2 《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer》
1-3 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
1-4 《凶暴な殴打/Savage Punch》
1-5 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
1-6 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
1-7 《高地の獲物/Highland Game》

2-1 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
2-2 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
2-3 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
2-4 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
2-5 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-6 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-7 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》

3-1 《真珠の達人/Master of Pearls》
3-2 《必殺の一射/Kill Shot》
3-3 《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills》
3-4 《熊の覚醒/Awaken the Bear》
3-5 《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest》
3-6 《増え続ける成長/Incremental Growth》
3-7 《高地の獲物/Highland Game》

ナヤとバントの両睨みしてたらピック終わった


1戦目 マルドゥt青 2-0
1-1 適当に殴って《増え続ける成長》して勝ち
1-2 適当に殴って《増え続ける成長》して勝ち


2戦目 5色 2-1
2-1 《飛鶴の技》されて負け
2-2 適当に殴って勝ち
2-3 適当に殴って勝ち


3戦目 マルドゥ 2-0
3-1 《アブザンの戦僧侶》《増え続ける成長》でめっちゃゲインして勝ち
3-2 《アブザンの戦僧侶》《増え続ける成長》でめっちゃゲインして勝ち



KTK ドラフト 107回目
うさんくさいジェスカイで3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_107_swiss.html
1-1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》赤黒フェッチフォイルといっしょに来て混乱。Goatbotsで調べたところ青白だったので青白
1-2 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
1-3 《眼の管理人/Warden of the Eye》
1-4 《矢の嵐/Arrow Storm》
1-5 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
1-6 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
1-7 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》ちょっと迷う

2-1 《停止の場/Suspension Field》
2-2 《必殺の一射/Kill Shot》
2-3 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
2-4 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
2-5 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
2-6 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
2-7 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-8 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》

3-1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3-2 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
3-3 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
3-4 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
3-5 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
3-6 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》土地カット
3-7 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-11 《ゴブリンすべり/Goblinslide》

ジェスカ…ティム…?…ジェスカイ。
サイドボード0。


1戦目 ジェスカイ 2-1
1-1 山しか引かなくて《幽霊火の刃》強くて負け
1-2 相手山引かなくて勝ち
1-3 相手マナフラっぽくて《ゴブリンすべり》《軍族童の突発》《軍族童の突発》勝ち


2戦目 アブザン 2-0
2-1 《軍族童の突発》《軍族童の突発》《ラッパの一吹き》勝ち
2-2 《軍族童の突発》《軍族童の突発》《眼の管理人》《軍族童の突発》《ラッパの一吹き》勝ち


3戦目 スルタイ《神秘の痕跡》《秘密の計画》2-1
3-1 《神秘の痕跡》《秘密の計画》で楽しくなられて負け
3-2 《軍族童の突発》《眼の管理人》《軍族童の突発》《ラッパの一吹き》勝ち
3-3 相手フラッド。で《イフリートの武器熟練者》2体で殴って勝ち


《精霊龍の墓》入っててびっくりしたので聞いたら、12枚モーフがあってランドも十分とれてるので悪くなかったって言われた。毎ターン2-3点ずつゲインされたら困るといえば困るようなそうでもないような。俺は無色ランド入れる勇気ないけど


レアなしで3-0できると俺tueeee感ある

KTK シールド 106回目
赤緑t青で1-2

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_106_swiss.html
1-1 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
1-2 《松歩き/Pine Walker》フォイル。1tix
1-3 《凶暴な殴打/Savage Punch》
1-4 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
1-5 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
1-6 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》ここで黒捨てたかった
1-7 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
1-8 《矢の嵐/Arrow Storm》ここでやっと赤
1-14 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》

2-1 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-2 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
2-3 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-4 《増え続ける成長/Incremental Growth》
2-5 《反逆の行動/Act of Treason》
2-6 《僧院の群れ/Monastery Flock》
2-7 《僧院の群れ/Monastery Flock》

3-1 《時を越えた探索/Dig Through Time》
3-2 《強大化/Become Immense》
3-3 《熊の覚醒/Awaken the Bear》
3-4 《茨森の滝/Thornwood Falls》
3-5 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
3-6 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
3-7 《跳躍の達人/Leaping Master》

もうちょっと早く色変えればよかったーー


1戦目 スルタイt白 2-1
1-1 先手トリマリ。土地3と2/2キープ。《蔑み》される。lol。結局土地8スペル3で負け。
1-2 適当に殴って勝ち
1-3 《熊の覚醒》《強大化》でねじ込んで勝ち


2戦目 黒以外4色 1-2
2-1 適当に殴って《挑発の咆哮》で勝ち
2-2 殴り合いしたら《ジェスカイの魔除け》でライフゲインされて《道極め》で負け
2-3 1マリ山3キープ、森引かなくて負け


3戦目 マルドゥ 0-2
3-1 土地2キープ、土地2スペル10負け
3-2 《血に染まりし勇者》《軍族の解体者》でいじめられて負け


まあしょうがないですね(半ギレ

KTK ドラフト 105回目
KTK ドラフト 105回目
ジェスカイで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_105_swiss.html
1-1 《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
1-2 《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher》
1-3 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
1-4 《引き剥がし/Force Away》
1-5 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
1-6 《跳躍の達人/Leaping Master》
1-7 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
1-9 《悪寒/Crippling Chill》ゴブリンすべりでもよかったかも
1-10 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》

2-1 《停止の場/Suspension Field》
2-2 《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher》
2-3 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-4 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-5 《冬の炎/Winterflame》
2-6 《道極め/Master the Way》
2-7 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
2-10 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》

3-1 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
3-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-3 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
3-4 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
3-5 《漂流/Set Adrift》
3-6 《取り消し/Cancel》
3-7 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》

よくわかんなくてデッキ構築悩んだ。
時間ギリギリになったせいで最後土地ぱぱって入れたらメイン41枚になってた。
いつ出るかわからんカマキリライダーより4マナ2/2飛行かカウンターのほうがいいかな


1戦目 マルドゥ 2-0
1-1 耐え忍んで勝ち
1-2 《ケルゥの呪文奪い》が《武器を手に》奪って《ジェスカイの隆盛》と相性よかったりして勝ち


2戦目 白以外4色 0-2
2-1 適宜除去されて負け
2-2 土地詰まってる間に《熊の仲間》《龍爪のスーラク》とか強すぎて負け


3戦目 5色 2-0
3-1 3t《カマキリの乗り手》生き残って勝ち
3-2 1:1交換繰り返して《ジェスカイの隆盛》置いて《隠道の神秘家》2体と《ジェスカイの風物見》並べて《引き剥がし》してルーター2回して《引き剥がし》引いて打ってルーター2回して楽しくなって "what a joke" って言われて勝ち



《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》は中毒性ある

Adam Paquette FRF

2015年1月6日 TCG全般
http://mtg-jp.com/publicity/0011834/

沼と森。

どれもみんなきれいだね

http://mythicspoiler.com/frf/cards/supplantform.html

あと《奪取の形態/Supplant Form》
これは《眼の管理人/Warden of the Eye》と組み合わせると…
KTK ドラフト 104回目
KTK ドラフト 104回目
KTK ドラフト 104回目
白緑t黒で2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_104_swiss.html
1-1 《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》よく来る
1-2 《停止の場/Suspension Field》
1-3 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》わかんなかった
1-4 《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》
1-5 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
1-6 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
1-7 《煙の語り部/Smoke Teller》

2-1 《道の探求者/Seeker of the Way》
2-2 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-3 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
2-4 《必殺の一射/Kill Shot》
2-5 《凶暴な殴打/Savage Punch》
2-6 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-7 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》

3-1 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix》
3-2 《停止の場/Suspension Field》
3-3 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》アンコ全部ほしい
3-4 《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills》
3-5 《戦場での猛進/Rush of Battle》
3-6 《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
3-7 《熊の覚醒/Awaken the Bear》

勝てそうな感じがない


1戦目 ジェスカイ 2-1
1-1 相手《宝船の巡航》2回《苦しめる声》2回《果敢な一撃》3回打ったけど攻め手が足りない。だらだらしてたら相手LOして勝ち
1-2 ダブマリ後スペル5土地9で負け
1-3 相手青出ずこっち3色出て勝ち


2戦目 ジェスカイ 2-1
2-1 《雪花石の麒麟》2枚強くて勝ち
2-2 森6沼2平地0で負け
2-3 4t 《アラシンの上級歩哨》勝ち


3戦目 マルドゥ 1-2
3-1 森2キープしたら森しか引かず負け
3-2 一生懸命殴って勝ち
3-3 飛行で殴る。手札0からラッパトップされててブロック間違って《アラシンの上級歩哨》失って次のトップでキリンも除去されて負け。下手くそ。


KTK ドラフト 103回目
赤緑t青で3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_103_swiss.html
1-1 《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》
1-2 《時を越えた探索/Dig Through Time》
1-3 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
1-4 《増え続ける成長/Incremental Growth》
1-5 《強大化/Become Immense》
1-6 《石弾の弾幕/Barrage of Boulders》
1-7 《矢の嵐/Arrow Storm》

2-1 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
2-2 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
2-3 《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
2-4 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-5 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
2-6 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
2-7 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
2-8 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》

3-1 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》ここ迷う
3-2 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
3-3 《強大化/Become Immense》
3-4 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
3-5 《挑発の咆哮/Roar of Challenge》
3-6 《熊の覚醒/Awaken the Bear》
3-7 《苦しめる声/Tormenting Voice》

くまパンほしい


1戦目 スルタイ 2-0
1-1 ドカドカ殴って勝ち
1-2 ボコボコ殴って勝ち


2戦目 マルドゥ 2-0
2-1 《強大化》ケアされず15点通って勝ち
2-2 すごいぶん回りして勝ち

2t 《荒野の後継者》
3t 《戦名を望む者》+《幽霊火の刃》
4t 変異 + 装備
5t 《増え続ける成長》

3t変異 4t《幽霊火の刃》装備アタック《戦名を望む者》
のほうが効率よかった…


3戦目 アブザン 2-0
3-1 パンパン殴って勝ち
3-2 パコパコ殴って《砂塵破》されたけど《幽霊火の刃》《強大化》で勝ち


いぇーい

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