KTK ドラフト 64回目
スルタイで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_064_swiss.html
1-1 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
1-2 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
1-3 《アブザンの先達/Abzan Guide》
1-4 《死の激情/Death Frenzy》
1-5 《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
1-6 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
1-7 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》

2-1 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
2-2 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
2-3 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
2-4 《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer》
2-5 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
2-6 《うねる塔甲羅/Meandering Towershell》
2-7 《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》

3-1 《悪逆な富/Villainous Wealth》
3-2 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-3 《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills》
3-4 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
3-5 《よろめく従者/Shambling Attendants》
3-6 《絞首/Throttle》




1戦目 マルドゥ 2-0
1-1 相手の展開早くなくて勝ち
1-2 5/4を6/7、キリンを3/4飛行の変異解除でシャクったりして勝ち


2戦目 ジェスカイ 1-2
2-1 相手土地詰まって勝ち
2-2 《抵抗の妙技》4枚あって最終的に《千の風》で負け
2-3 土地9枚スペル5枚で負け


3戦目 スルタイt白 LO? 2-0
3-1 《群の祭壇》《頭蓋書庫》とされたけど特に何もなく勝ち
3-2 《群の祭壇》《血の暴君、シディシ》ときたけど《グドゥルの嫌悪者》2体で勝ち


終わったあとチャットで聞いたところ、デッキは緑黒ベースの《族樹の発動》ででかいの作るデッキで、第2の勝ち筋として《群の祭壇》を入れてたらしい。
《頭蓋書庫》は《血の暴君、シディシ》で自分がライブラリアウトしないように、らしい。

言ってる意味はわかるけど

KTK ドラフト 63回目
赤黒t白で1-2

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_063_swiss.html
1-1 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
1-2 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
1-3 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
1-4 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
1-5 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
1-6 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-7 《不撓のクルーマ/Unyielding Krumar》

2-1 《真珠の達人/Master of Pearls》
2-2 《残忍な切断/Murderous Cut》
2-3 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
2-4 《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》
2-5 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
2-6 《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils》
2-7 《谷を駆ける者/Valley Dasher》

3-1 《時を越えた探索/Dig Through Time》
3-2 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
3-3 《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider》
3-4 《大物潰し/Smite the Monstrous》
3-5 《打ち倒し/Bring Low》
3-6 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
3-7 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》

《谷を駆ける者/Valley Dasher》4枚の不安感


1戦目 緑白t黒 1-2
1-1 生物順調に並べられて負け
1-2 《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils》で1枚引いた分勝ち
1-3 山しか引かなくて負け


2戦目 ジェスカイ 0-2
2-1 土地ないダブマリ。負け
2-2 土地ない1マリ。土地3詰まり負け


3戦目 アブザン 2-0
3-1 盤面固められたけど《境界の偵察/Scout the Borders》2枚のおかげで相手LOして勝ち。
3-2 《ラクシャーサの秘密/Rakshasa’s Secret》2回打たれたけど他に何もされず勝ち。



なさけない。
KTK ドラフト 62回目
5色で2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_062_swiss.html
1-1 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
1-2 《汚染された三角州/Polluted Delta》こわい
1-3 《象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress》
1-4 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
1-5 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-6 《飛鶴の技/Flying Crane Technique》
1-7 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》
1-8 《必殺の一射/Kill Shot》
1-9 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
1-10 《死の激情/Death Frenzy》か《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》か迷ってたら時間残ってるのに自動ピックになった。補償。
1-13 《道極め/Master the Way》

2-1 《はじける破滅/Crackling Doom》
2-2 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
2-3 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
2-4 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
2-5 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》
2-6 《絞首/Throttle》
2-7 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》

3-1 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
3-2 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
3-3 《熊の仲間/Bear’s Companion》
3-4 《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》
3-5 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
3-6 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
3-7 《絞首/Throttle》
3-8 《大物潰し/Smite the Monstrous》
3-9 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》




1戦目 アブザン戦士 2-0
1-1 全部捌いて勝ち
1-2 全部捌いて勝ち


2戦目 アブザン戦士 2-1
2-1 1マリ土地2詰まり負け
2-2 全部捌いて勝ち
2-3 全部捌いて勝ち


3戦目 ジェスカイ 1-2
3-1 捌ききれなくて負け
3-2 4tデーモン5t象と叩きつけて勝ち
3-3 土地引かなくて負け


多分《飛鶴の技》は2枚目の《絞首》でよかった。このデッキで飛鶴を有効に打てる状況なら打たなくても勝てる。
KTK ドラフト 61回目
ティムールで1-2

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_061_swiss.html
1-1 《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
1-2 《残忍な切断/Murderous Cut》
1-3 《引き剥がし/Force Away》
1-4 《凶暴な殴打/Savage Punch》
1-5 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
1-6 《煙の語り部/Smoke Teller》
1-7 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
1-8 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
1-12 《沸血の熟練者/Bloodfire Expert》
1-13 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》

2-1 《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》
2-2 《沸血の熟練者/Bloodfire Expert》
2-3 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-4 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-5 《高地の獲物/Highland Game》
2-6 《沸血の熟練者/Bloodfire Expert》
2-7 《ティムールの魔除け/Temur Charm》

3-1 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
3-2 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
3-3 《熊の仲間/Bear’s Companion》
3-4 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
3-5 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-6 《熊の覚醒/Awaken the Bear》
3-7 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》



1戦目 アブザンt赤 1-2
1-1 土地10枚引いて負け
1-2 相手黒マナ出ず勝ち
1-3 1マリ土地2で2回ディスカードして負け

楽しいかこのゲーム?


2戦目 黒以外4色 2-1
2-1 下固められて困ったけど《石弾の弾幕》引いて勝ち
2-2 《凶暴な拳刃》と《時を越えた探索》で負け
2-3 序盤から殴れたので無理やりいって《矢の嵐》して勝ち


3戦目 スルタイ 1-2
3-1 土地11枚引いて負け
3-2 1マリしたけど適度な土地とクリーチャーと《石弾の弾幕》で勝ち
3-3 《死の投下/Dead Drop》されて負け


青マナ不安とか言ってないで青いスペル入れないとデッキ弱すぎた。
3マナ3/1が泣いてる。
KTK ドラフト 60回目
アブザンで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_060_swiss.html
1-1 《砂塵破/Duneblast》
1-2 《軍備部隊/Armament Corps》
1-3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
1-4 《軍備部隊/Armament Corps》
1-5 《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer》
1-6 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
1-7 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》

2-1 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》全部くれパックきた
2-2 《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient》
2-3 《松歩き/Pine Walker》
2-4 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
2-5 《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol》
2-6 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
2-7 《龍鱗の加護/Dragonscale Boon》

3-1 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
3-2 《包囲サイ/Siege Rhino》ばけもん
3-3 《アブザンの先達/Abzan Guide》
3-4 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-5 《星霜の証人/Witness of the Ages》
3-6 《絞首/Throttle》
3-7 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
3-8 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》

不安要素土地。


1戦目 アブザン 2-0
1-1 《吠える鞍暴れ》《包囲サイ》だけど《マー=エクの夜刃》と長久で止まる。《苦々しい天啓》2枚打って《砂塵破》勝ち
1-2 貯めて《砂塵破》《従順な復活》して勝ち


2戦目 ジェスカイ 2-1
2-1 《砂塵破》間に合わなくて負け
2-2 《砂塵破》間に合って勝ち
2-3 《幽霊火の刃》《荒野の後継者》《包囲サイ》


3戦目 5色《神秘の痕跡》1-2
3-1 1t《幽霊火の刃》から変異出し続けて勝ち
3-2 《砂塵破》したけどライフ1で踏みとどまられソリン出されて負け
3-3 《砂塵破》される。押し返す。ソリン出される。《挑発の咆哮》で落とすけどかなりゲインされる。《砂塵破》打つ。ライフ残り3まで詰める。押し返される。《グドゥルの嫌悪者》で引かれる。俺何も引かない。《奈落の総ざらい》X=11されて負け。ネクストドロー《包囲サイ》(´・ω:;.:...


楽しかった悔しい

KTK ドラフト 59回目
ティムールで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_059_swiss.html
1-1 《停止の場/Suspension Field》
1-2 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
1-3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
1-4 《熊の仲間/Bear’s Companion》
1-5 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
1-6 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-7 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》白タッチ説
1-8 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》

2-1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2-2 《なだれの大牙獣/Avalanche Tusker》
2-3 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
2-4 《松歩き/Pine Walker》
2-5 《引き剥がし/Force Away》
2-6 《凶暴な殴打/Savage Punch》
2-7 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
2-8 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
2-14 《熊の覚醒/Awaken the Bear》

3-1 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
3-2 《悪寒/Crippling Chill》
3-3 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
3-4 《高地の獲物/Highland Game》
3-5 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
3-6 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
3-7 《沸血の熟練者/Bloodfire Expert》




1戦目 白黒 2-0
1-1 相手土地3詰まり勝ち
1-2 力強く殴って勝ち


2戦目 マルドゥ 2-0
2-1 力強く殴って勝ち
2-2 ラッパを《頑固な否認》して勝ち


3戦目 5色《神秘の痕跡/Trail of Mystery》 0-2
3-1 モーフと痕跡で色々されて負け
3-2 ダブマリ。土地引かず負け
KTK ドラフト 58回目
マルドゥ《ゴブリンすべり》で2-0(優勝)

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_058_swiss.html
1-1 《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》
1-2 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
1-3 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
1-4 《飛鶴の技/Flying Crane Technique》
1-5 《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
1-6 《絞首/Throttle》
1-7 《沸血の熟練者/Bloodfire Expert》
1-8 《石弾の弾幕/Barrage of Boulders》

2-1 《賢いなりすまし/Clever Impersonator》2ちけ
2-2 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》フォイル(別にチケじゃなかった)
2-3 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
2-4 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-5 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
2-6 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
2-7 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-8 《ゴブリンすべり/Goblinslide》
2-9 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
2-10 《ゴブリンすべり/Goblinslide》
2-11 《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils》
2-12 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》

3-1 《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
3-2 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3-3 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
3-4 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
3-5 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
3-6 《苦しめる声/Tormenting Voice》
3-7 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》

《ゴブリンすべり》2枚とれたから入れてみた。《略奪者の戦利品》もはじめてかも。置物3枚も入れて大丈夫なのか


1戦目 5色 2-0
1-1 《ゴブリンすべり》《略奪者の戦利品》《石弾の弾幕》《ラッパの一吹き》勝ち
1-2 《ゴブリンすべり》《軍族童の突発》もろもろで思い切って《戦場での猛進》したら冷静にブロックされて全然足りない。盤面作られて困ってるうちに《石弾の弾幕》引いて勝ち 


2戦目
相手現れず勝ち。1分後現れて、「隣の部屋で負けの「ぶおーーん」聞いたよ」って言われた。


3戦目 赤白 2-0
3-1 《子馬乗り部隊》《戦場での猛進》勝ち
3-2 《軍族童の突発》《子馬乗り部隊》《戦場での猛進》で残り3。
《対立の終結》される。
《アラシンの上級歩哨》引いて勝ち



LSVのジェスカイゴブリンすべり
http://www.twitch.tv/lsv/c/5383179
KTK ドラフト 57回目
アブザンで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_057_swiss.html
1-1 《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》
1-2 《道の探求者/Seeker of the Way》
1-3 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
1-4 《松歩き/Pine Walker》
1-5 《軍備部隊/Armament Corps》
1-6 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-7 《花咲く砂地/Blossoming Sands》

2-1 《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
2-2 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
2-3 《鱗の隊長/Chief of the Scale》
2-4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
2-5 《増え続ける成長/Incremental Growth》
2-6 《煙の語り部/Smoke Teller》
2-7 《大物潰し/Smite the Monstrous》

3-1 《族樹の発動/Kin-Tree Invocation》
3-2 《星霜の証人/Witness of the Ages》
3-3 《軍備部隊/Armament Corps》
3-4 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
3-5 《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker》
3-6 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
3-7 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》




1戦目 スルタイ 2-0
1-1 《氷羽のエイヴン》に《殻脱ぎ》される。《増え続ける成長》して勝ち
1-2 《不気味な腸卜師》出されたので止まって展開して《増え続ける成長》で全員先制にして勝ち



2戦目 マルドゥ 1-2
2-1 ラッパ吹かれて負け
2-2 我慢して《賢者眼の侵略者》に《増え続ける成長》して削って勝ち
2-3 土地2キープしたら引かなくて負け



3戦目 アブザンt赤 2-1
3-1 ソリンでマウント取ったと思ったら《アブザンの先達》《凶暴な殴打》で潰される。あとひたすら消耗戦して土地15引いたりして負け。
3-2 相手緑マナ遅れて勝ち
3-3 ソリンとハイドラ出して文句言われて勝ち


KTK ドラフト 56回目
ティムールで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_056_swiss.html
1-1 《サグのやっかいもの/Sagu Mauler》
1-2 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
1-3 《死の激情/Death Frenzy》
1-4 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-5 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
1-6 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
1-7 《熊の仲間/Bear’s Companion》
1-8 《ティムールの魔除け/Temur Charm》

2-1 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
2-2 《カマキリの乗り手/Mantis Rider》タッチできるかもと思ったけどそもそもタッチで出すほど?
2-3 《凶暴な殴打/Savage Punch》
2-4 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
2-5 《道極め/Master the Way》
2-6 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
2-7 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》

3-1 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
3-2 《松歩き/Pine Walker》
3-3 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
3-4 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
3-5 《高山の灰色熊/Alpine Grizzly》
3-6 《冬の炎/Winterflame》
3-7 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》




1戦目 アブザン 0-2
1-1 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》負け。
1-2 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》負け。

キレてないっすよ


2戦目 スルタイ 2-0
2-1 シディシ出されたけどいろいろしてでかいの出して勝ち
2-2 冷静に考えたらフルパンしたら勝ってると思って冷静にフルパンして勝ち


3戦目 スルタイ 2-0
3-1 相手《挑発の咆哮/Roar of Challenge》打ったのにアタックしないクリックミスして勝ち
3-2 《鮮明のレンズ/Lens of Clarity》入っててびびって勝ち


KTK ドラフト 55回目
白青で3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_055_swiss.html
1-1 《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest》
1-2 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
1-3 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
1-4 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
1-5 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
1-6 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
1-7 《悪寒/Crippling Chill》

2-1 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
2-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
2-3 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
2-4 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-5 《武器を手に/Take Up Arms》
2-6 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-7 《鐘音の一撃/Singing Bell Strike》
2-8 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》

3-1 《まばゆい塁壁/Dazzling Ramparts》
3-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-3 《真珠の達人/Master of Pearls》
3-4 《悪寒/Crippling Chill》
3-5 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
3-6 《必殺の一射/Kill Shot》


流れに身を任せたらこうなった


1戦目 5色 2-0
1-1 ハゲ2枚、悪寒2枚、勝ち
1-2 ハゲ2体除去される。3体目のハゲで勝ち。


2戦目 緑赤 2-0
2-1 ハゲと曲芸士で勝ち
2-2 《クマ・パンチ/Bear Punch》に《大物潰し》合わせてあとは流れで勝ち


3戦目 エスパーt緑 2-0
3-1 《砂塵破》を《軽蔑的な一撃》してあとは流れで勝ち
3-2 どっちも土地詰まり気味なので2色の俺が勝ち


KTK ドラフト 54回目
ジェスカイで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_053_swiss.html
1-1 《焼き払い/Burn Away》
1-2 《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》
1-3 《跳躍の達人/Leaping Master》
1-4 《沸血の熟練者/Bloodfire Expert》
1-5 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-6 《冬の炎/Winterflame》
1-7 《眼の管理人/Warden of the Eye》

2-1 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
2-2 《高峰のカマキリ/Highspire Mantis》
2-3 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
2-4 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
2-5 《反逆の行動/Act of Treason》
2-6 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-7 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》デッキ的には2/1飛行かな?

3-1 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
3-2 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
3-3 《火口の爪/Crater’s Claws》上の言うこと聞いた甲斐があった
3-4 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
3-5 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
3-6 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》楽しくなった
3-7 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
3-9 《眼の管理人/Warden of the Eye》
3-11 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》


1戦目 アブザン 0-2
1-1 《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》《包囲サイ/Siege Rhino》。ついでに《象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress》。いろいろして23ターン目に負け。《火口の爪/Crater’s Claws》3回打ったけど負けた。
1-2 《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》《包囲サイ/Siege Rhino》。ついでに《象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress》。負け。おいこいついい加減にしろよ

普段席順を気にしてないから知らないけど《象牙牙の城塞》持ってるから上家とみた(か、その上)。協調した結果ボコられた。


2戦目 スルタイ 2-0
2-1 交換続いて《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》引いて勝ち
2-2 《千の風/Thousand Winds》を《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》で3回デッキトップに戻して勝ち


3戦目 マルドゥ 2-0
3-1 相手ダブマリして勝ち
3-2 キリンと《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》2枚でダメージ稼いで勝ち

KTK ドラフト 53回目
ボロスで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_053_swiss.html
1-1 《時を越えた探索/Dig Through Time》
1-2 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
1-3 《高峰のカマキリ/Highspire Mantis》
1-4 《跳躍の達人/Leaping Master》
1-5 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
1-6 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
1-7 《機を見た軍族朋/Timely Hordemate》

2-1 《弧状の稲妻/Arc Lightning》色の合うレアやったー
2-2 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-3 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
2-4 《大物潰し/Smite the Monstrous》
2-5 《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider》
2-6 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
2-7 《矢の嵐/Arrow Storm》

3-1 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》色の合うレアやったー
3-2 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
3-3 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
3-4 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
3-5 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
3-6 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
3-7 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
3-8 《騎乗追撃/Ride Down》

相手事故期待


1戦目 アブザン
1-1 力貯めてからフルパンラッパ矢の嵐で俺手札0相手ライフ0勝ち
1-2 土地10枚引いたので負け
1-3 土地4枚しか引かなかったので6ターン目で勝ち


2戦目 5色 2-0
2-1 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》2枚《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》勝ち
2-2 土地5枚なので勝ち


3戦目 アブザン 1-2
3-1 殴って勝ち
3-2 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》負け
3-3 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》2枚が強くて盤面作られて負け


KTK ドラフト 52回目
マルドゥで3-0

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_052_swiss.html
1-1 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
1-2 《足首裂き/Ankle Shanker》
1-3 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-4 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
1-5 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
1-6 《騎乗追撃/Ride Down》
1-7 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
1-8 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》

2-1 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
2-2 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
2-3 《焼き払い/Burn Away》
2-4 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
2-5 《戦場での猛進/Rush of Battle》
2-6 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
2-7 《苦しめる声/Tormenting Voice》

3-1 《対立の終結/End Hostilities》一応
3-2 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
3-3 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
3-4 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
3-5 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》5/4といっしょに来るな
3-6 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
3-7 《はじける破滅/Crackling Doom》

初手2手目とレアが取れてその後も赤黒は悪くなかったので流れで。


1戦目 ジェスカイ《ゴブリンすべり》 2-1
1-1 《ゴブリンすべり》《悪寒》《冬の炎》うっとうしい。エンドに《マルドゥの魔除け》メイン《戦場での猛進》勝ち
1-2 土地10スペル5で負け。《ゴブリンすべり》は出ず
1-3 《ゴブリンすべり》2枚からゴブリン6体くらい出される。「ラッパ吹かれたらどうせ負け」「俺が取ったからこいつ持ってないだろ」を5ターンくらい繰り返しライフ詰めて勝ち

《物静かな熟考》も取れてれば良かったのに


2戦目 白黒《包囲戦法》 2-0
2-1 《戦場での猛進》《ラッパの一吹き》で残り1。クリーチャー2体に《包囲戦法》つけられて固いけど《軍団の伏兵》で通して勝ち
2-2 《塩路の巡回兵》《包囲戦法》されて固いけど《足首裂き》で勝ち

《包囲戦法》戦法は無理だろ。初戦勝ってるけど


3戦目 ジェスカイt緑 2-1
3-1 殴り合いの姿勢を見せたら《火口の爪》で10点本体負け
3-2 《子馬乗り部隊》《ラッパの一吹き》《騎乗追撃》勝ち
3-3 手札全部使ってゴリ押しして勝ち



1,2回戦はスイスらしいデッキ(褒め言葉)に当たったこともあって久しぶりに3-0。よかった。《軍族の解体者》1回も場に出なかったので即売り飛ばした。安い。
KTK ドラフト 51回目
スルタイで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_051_swiss.html
1-1 《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
1-2 《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend》
1-3 《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
1-4 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
1-5 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
1-6 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
1-7 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》

2-1 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
2-2 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
2-3 《引き剥がし/Force Away》
2-4 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
2-5 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
2-6 《ティムールの軍馬/Temur Charger》
2-7 《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》

3-1 《軍備部隊/Armament Corps》
3-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-3 《スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer》
3-4 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
3-5 《族樹の発動/Kin-Tree Invocation》
3-6 《凶暴な殴打/Savage Punch》
3-7 《遠射兵団/Longshot Squad》



1戦目 マルドゥ 2-0
1-1 じわじわアド取って勝ち
1-2 下は固めて《グドゥルの嫌悪者》で攻める。《戦場での猛進》《真珠の達人》でけっこうライフゲインされたけどLO直前ターンで間に合って勝ち


2戦目 ティムール 1-2
2-1 相手土地3詰まり勝ち
2-2 飛行3体に《増え続ける成長/Incremental Growth》されてブロッカー間に合わず負け
2-3 《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw》《増え続ける成長/Incremental Growth》負け


3戦目 アブザンt赤 2-0
3-1 じわじわアド取って勝ち
3-2 じわじわアド取って勝ち。相手赤マナ出なくて《弧状の稲妻/Arc Lightning》《軍族の解体者/Butcher of the Horde》ハンドで腐ってた。



ドラフト50回やったから Ars Arcanum のデータと比べた
Ars Arcanum は Matthew Watkins(@oraymw) によるMO上のドラフトリプレイベースの統計的記事。データ取るために15時間ひたすら他人のリプレイ見たって言ってた。やばい

グラフ等は元記事
http://puremtgo.com/articles/ars-arcanum-ktk-draft-overview


Clan Popularity
Ars: アブザン>マルドゥ> {ジェスカイ≧ティムール≧スゥルタイ} >5色>2色
ぼく: {スゥルタイ≧ティムール=マルドゥ=5色≧ジェスカイ} > アブザン > 2色

(完全)2色はフォーマットの特性上組みにくいので最下位。
次に低いのがアブザンで、Ars Arcanum データとは真逆。
他のクランと5色はマッチ数はほぼ同率


Clan Win Rate
Ars: {ティムール≧2色≧アブザン} > {スルタイ≧ジェスカイ>マルドゥ} >>5色
ぼく: {アブザン≧2色} > {ティムール≧マルドゥ} ≧ {ジェスカイ≧スゥルタイ≧5色}

ティムール・アブザン・2色が自分のデータでも Ars Arcanum と同様トップ3。マルドゥスゥルタイジェスカイ5色と続くのでほぼ同じ傾向。


アブザンの Win Rate が Ars Arcanum 同様高いのに回数が少ないのはもったいないので、今よりは積極的にアブザンに向かった方がいい。カードが強いので多少の混み具合なら敬遠しなくていい

と、思いました
おわり


あと
最多ピックコモンは《引き剥がし/Force Away》でした。バウンス好き
KTK ドラフト 50回目
幻の50回目、新クラ名物サブミットできないバグで0-1ドロップ。
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》ゲット


真の50回目、ただのアブザンで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_050_swiss.html
1-1 《軍備部隊/Armament Corps》
1-2 《必殺の一射/Kill Shot》
1-3 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
1-4 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
1-5 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
1-6 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-7 《花咲く砂地/Blossoming Sands》

2-1 《血蠅の大群/Swarm of Bloodflies》
2-2 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
2-3 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-4 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
2-5 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
2-6 《不撓のクルーマ/Unyielding Krumar》
2-7 《華やかな宮殿/Opulent Palace》

3-1 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
3-2 《完全なる終わり/Utter End》
3-3 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
3-4 《凶暴な殴打/Savage Punch》
3-5 《大物潰し/Smite the Monstrous》
3-6 《死の激情/Death Frenzy》
3-7 《アブザンの先達/Abzan Guide》

うまく土地が取れたのがなにより。


1戦目 マルドゥ 2-1
1-1 除去多いのと《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》のアドで負け
1-2 ダブマリだけどいい勝負になる。相手が俺のモーフが《アブザンの先達/Abzan Guide》であることに気が回らず足りないフルパンしてきて勝ち
1-3 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》で勝ち


2戦目 ティムールt白 0-2
2-1 《死の激情/Death Frenzy》で流したけど《熊の仲間/Bear’s Companion》《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》負け
2-2 1対1交換繰り返した結果後手の分相手1枚多くて負け


3戦目 マルドゥ 2-1
3-1 土地9枚引いてる間に《戦場での猛進/Rush of Battle》《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》されて負け
3-2 相手ダブマリ後フラッドして勝ち
3-3 相手4マリ後土地1詰まり勝ち。3連続ノーランドだったらしい。


KTK ドラフト 49回目
ジェスカイで0-2

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_049_swiss.html
1-1 《時を越えた探索/Dig Through Time》
1-2 《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
1-3 《高峰のカマキリ/Highspire Mantis》
1-4 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-5 《大物潰し/Smite the Monstrous》
1-6 《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol》
1-7 《矢の嵐/Arrow Storm》

2-1 《カマキリの乗り手/Mantis Rider》
2-2 《眼の管理人/Warden of the Eye》
2-3 《眼の管理人/Warden of the Eye》
2-4 《冬の炎/Winterflame》
2-5 《賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier》
2-6 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
2-7 《僧院の群れ/Monastery Flock》

3-1 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
3-2 《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest》
3-3 《ジェスカイの長老/Jeskai Elder》
3-4 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
3-5 《ジェスカイの学徒/Jeskai Student》
3-6 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
3-7 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》

あんまりしゃきっとしない。



1戦目 ティムール 1-2
1-1 土地詰まって負け
1-2 いろいろ交換して《跳躍の達人》のクロックで勝ち
1-3 ダブマリして負け


2戦目 ばい


2-0のやつがドロップしたせいで俺がもう1人の2-0の人と当たることに。ディスアド。


3戦目 マルドゥt緑 1-2
3-1 ダブマリ。土地10枚引いて負け
3-2 引いたもの順番に出して勝ち
3-3 4t《軍族の解体者》5t《殻脱ぎ》そのまま負け。


最近勝率下がった。周りの理解度が上がったのに自分は成長してない。
KTK ドラフト 48回目
赤緑t青で2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_048_swiss.html
1-1 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
1-2 《道の探求者/Seeker of the Way》
1-3 《騎乗追撃/Ride Down》
1-4 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
1-5 《谷を駆ける者/Valley Dasher》
1-6 《引き剥がし/Force Away》
1-7 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-8 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
1-9 《凶暴な殴打/Savage Punch》
1-10 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》

2-1 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
2-2 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
2-3 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
2-4 《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers》
2-5 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
2-6 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》ナヤの可能性
2-7 《引き剥がし/Force Away》
2-8 《挑発の咆哮/Roar of Challenge》
2-9 赤4/3かティムール5/5が残ってる予定だったのに消滅

3-1 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
3-2 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
3-3 《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills》
3-4 《煙の語り部/Smoke Teller》
3-5 《凶暴な殴打/Savage Punch》
3-6 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
3-7 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
3-8 《谷を駆ける者/Valley Dasher》

1パック目後半からジェスカイ→ティムールに変更。
カード足りなそう→土地取ってる場合じゃない→マナ基盤脆弱→結局青いカード減量
http://www.happymtg.com/column/minsu/23270/
この記事に影響されたミーハーみたいになってしまった


1戦目 ティムール 2-0
1-1 相手クリーチャーが少なくて勝ち
1-2 《挑発の咆哮》《反逆の行動》《凶暴な殴打》でダメージ通して勝ち


2戦目 5色 2-0
2-1 《凶暴な殴打》して勝ち
2-2 《死の投下》されたけど残った《長毛ロクソドン》がパンチキック勝ち


3戦目 アブザン 1-2
3-1 殴って勝ち
3-2 《まばゆい塁壁/Dazzling Ramparts》越えられず《死の激情/Death Frenzy》打たれて負け
3-3 2マナパワー2だけひいて 3t 2/3 4t《包囲サイ/Siege Rhino》越えられずそのまま流れで負け


KTK ドラフト 47回目
緑黒白t赤青で2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_047_swiss.html
1-1 《汚染された三角州/Polluted Delta》ぺろぺろ
1-2 《遠射兵団/Longshot Squad》
1-3 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
1-4 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
1-5 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
1-6 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
1-7 《絞首/Throttle》

2-1 《死の投下/Dead Drop》
2-2 《軍備部隊/Armament Corps》
2-3 《必殺の一射/Kill Shot》
2-4 《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
2-5 《射手の胸壁/Archers’ Parapet》
2-6 《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
2-7 《大物潰し/Smite the Monstrous》

3-1 《悪逆な富/Villainous Wealth》
3-2 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-3 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
3-4 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-5 《ラクシャーサの秘密/Rakshasa’s Secret》
3-6 《消耗する負傷/Debilitating Injury》


5Cって呼んでいいか迷う
白青の土地とってるのにメインに入ってなかった。失態。


1戦目 スルタイ 2-0
1-1 デーモンキリンで勝ち
1-2 クリーチャー出し続けて勝ち


2戦目 マルドゥt青 1-2
2-1 クリーチャー出し続けて勝ち
2-2 《眼の管理人》で《はじける破滅》使い回しきつくて負け。X=5の悪逆はバナーと33しか出せず。
2-3 土地詰まって《騎乗追撃》《はじける破滅》《はじける破滅》《マルドゥの魔除け》負け


3戦目 アブザン戦士 2-0
3-1 《荒野の後継者》《軍備部隊》強くて勝ち
3-2 相手ダブマリに《ラクシャーサの秘密》してあとは流れで勝ち


KTK ドラフト 46回目
出来損ないマルドゥで2-1

http://heartland.geocities.jp/steek79/ktk_046_swiss.html
1-1 《汚染された三角州/Polluted Delta》ぺろぺろ
1-2 《停止の場/Suspension Field》
1-3 《焼き払い/Burn Away》
1-4 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
1-5 《武器を手に/Take Up Arms》
1-6 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
1-7 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
1-8 《戦場での猛進/Rush of Battle》
1-11 《戦場での猛進/Rush of Battle》

2-1 《対立の終結/End Hostilities》
2-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
2-3 《機を見た軍族朋/Timely Hordemate》
2-4 《鱗の隊長/Chief of the Scale》
2-5 とるものがない
2-6 とるものがない
2-7 とるものがない

3-1 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3-2 《軍用ビヒモス/War Behemoth》厳しい
3-3 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
3-4 《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
3-5 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
3-6 《苦々しい天啓/Bitter Revelation》
3-7 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
3-8 《戦場での猛進/Rush of Battle》
3-9 《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
3-12 《沼/Swamp》FOIL これ1.26チケなんすよ
3-13 《戦場での猛進/Rush of Battle》


土地もない、クリーチャーも弱い。
《戦場での猛進》し続けるしかない


1戦目 アブザン 2-1
1-1 《アナフェンザの伝令》《道の探求者》《増え続ける成長》《風番いのロック》負け
1-2 相手黒マナ出ず《雪花石の麒麟》で勝ち
1-3 展開して《戦場での猛進》してマナフラしたふりして《対立の終結》して展開して《戦場での猛進》して勝ち


2戦目 ティムール 1-2
2-1 1ターン足りずハゲられて負け
2-2 展開して除去して勝ち
2-3 スーラクとかでプレッシャーかけられて《対立の終結》されられたけど後続ハゲとマンドリられて負け


3戦目 ジェスカイ 2-0
3-1 耐えて《戦場での猛進》で21点ゲインして勝ち
3-2 トリマリ。無駄のないドローをしたので勝ち(平地2沼2山1,悪刃、頭蓋2、軍属長、キリン、子馬)



反省は2枚の《炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry》を入れたことと《対立の終結/End Hostilities》を入れなかったことです。

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