FKK ドラフト 29回目
2015年2月26日 TCG全般http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_029_swiss.html
1-1 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-2 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》
1-3 《戦いの喧嘩屋/Battle Brawler》
1-4 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-5 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
1-6 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-7 《謙虚な離反者/Humble Defector》
弱いパックばっか回ってきてやる気がなくなる
1-3 《戦いの喧嘩屋》で白黒系行こうかと思ったけど微妙。結果素直に2/3飛行果敢
2-1 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
2-2 《焼き払い/Burn Away》
2-3 《内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye》
2-4 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
2-5 《神秘の僧院/Mystic Monastery》フォイル1tix
2-6 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
2-7 《引き剥がし/Force Away》
2-10 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
ジェスカイに居場所を見つける
3-1 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-2 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》フォイル
3-3 《道の探求者/Seeker of the Way》
3-4 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-5 《湯熱の精/Scaldkin》
3-6 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-7 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
3-11 《冬の炎/Winterflame》
2-1と3-1のレアが噛みあうとかそういうのは要らない。
3-3はなぜ白の2マナ域を取ったのか意味不明。強いけど。
軽く殴れるわけでもないし果敢するにも振りきれてなくて弱そう。
《物静かな熟考》と各種キャントリップ全投入も考えたけど、それも弱そう。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/57e55b8c-cbb3-4667-a0c4-ae5bb8035aa6/c94c8c15c957fa033b14bfb5b7e55105
1戦目 赤白t黒 2-1
1-1 《炎蹄の騎兵》2枚《エイヴンの散兵》2枚とかラッパ系とはいえ細すぎる。盤面じわじわ有利にする。《対立の終結》される。《エイヴンの偵察員》引いたので出して余ってた除去使って勝ち
1-2 5t《兜砕きのズルゴ》。それは聞いていない。《谷を駆ける者》《炎蹄の騎兵》《マルドゥの斥候》らに殴られて《内向きの目の賢者》来るの遅くて負け
1-3 《炎駆の乗り手》が1/1コピーしてて悲しい。《対立の終結》されたので《引き剥がし》で《内向きの目の賢者》救ったりして勝ち
2戦目 スルタイ 2-1
2-1 超絶フラッドかなと思ったら《悪逆な富》X=6。《龍火浴びせ》《狡猾な一撃》《エイヴンの偵察員》《強化された知覚》。俺のデッキ強すぎ。フルパン《凍氷破》に合わせて《霧炎の織り手》アンモーフしたらその上から《ナーガの意志》されて負け。これがアド差だ
2-2 《賢者眼の報復者》に《矢の嵐》使わされたけどなんだか殴りあって《エイヴンの偵察員》トップして勝ち
2-3 いろいろある。《河水環の曲芸士》と《隠道の神秘家》に殴られる。前者除去したら後続なくて、お願いフルパンしたら通って勝ち
3戦目 スルタイ(Oraymw) 1-2
3-1 ダブマリ。《蓮道のジン》《凶暴な殴打》《グルマグのアンコウ》《グルマグのアンコウ》負け
3-2 相手ダブマリ。飛行2体で殴って勝ち
3-3 1マリガン初動5ターンみたいなハンドキープ。3t《龍爪のヤソヴァ》出される。《謙虚な離反者》引いたので何気なく出す。ヤソが止まるかマナ縛れるかだなぁとか思ってたら、2/1があっちいったりこっちきたりしてヤソ除去するまでに4ドローされてあとは流れで負け。他にやることないからってその2/1じゃアカン。クリーチャー数増やさないとヤソに殴られっぱなしで後続展開されるのでまあしゃあないんだけど相性良すぎ。
1-1 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-2 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》
1-3 《戦いの喧嘩屋/Battle Brawler》
1-4 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-5 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
1-6 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-7 《謙虚な離反者/Humble Defector》
弱いパックばっか回ってきてやる気がなくなる
1-3 《戦いの喧嘩屋》で白黒系行こうかと思ったけど微妙。結果素直に2/3飛行果敢
2-1 《霧炎の織り手/Mistfire Weaver》
2-2 《焼き払い/Burn Away》
2-3 《内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye》
2-4 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
2-5 《神秘の僧院/Mystic Monastery》フォイル1tix
2-6 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
2-7 《引き剥がし/Force Away》
2-10 《イフリートの武器熟練者/Efreet Weaponmaster》
ジェスカイに居場所を見つける
3-1 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-2 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》フォイル
3-3 《道の探求者/Seeker of the Way》
3-4 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-5 《湯熱の精/Scaldkin》
3-6 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-7 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
3-11 《冬の炎/Winterflame》
2-1と3-1のレアが噛みあうとかそういうのは要らない。
3-3はなぜ白の2マナ域を取ったのか意味不明。強いけど。
軽く殴れるわけでもないし果敢するにも振りきれてなくて弱そう。
《物静かな熟考》と各種キャントリップ全投入も考えたけど、それも弱そう。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/57e55b8c-cbb3-4667-a0c4-ae5bb8035aa6/c94c8c15c957fa033b14bfb5b7e55105
1戦目 赤白t黒 2-1
1-1 《炎蹄の騎兵》2枚《エイヴンの散兵》2枚とかラッパ系とはいえ細すぎる。盤面じわじわ有利にする。《対立の終結》される。《エイヴンの偵察員》引いたので出して余ってた除去使って勝ち
1-2 5t《兜砕きのズルゴ》。それは聞いていない。《谷を駆ける者》《炎蹄の騎兵》《マルドゥの斥候》らに殴られて《内向きの目の賢者》来るの遅くて負け
1-3 《炎駆の乗り手》が1/1コピーしてて悲しい。《対立の終結》されたので《引き剥がし》で《内向きの目の賢者》救ったりして勝ち
2戦目 スルタイ 2-1
2-1 超絶フラッドかなと思ったら《悪逆な富》X=6。《龍火浴びせ》《狡猾な一撃》《エイヴンの偵察員》《強化された知覚》。俺のデッキ強すぎ。フルパン《凍氷破》に合わせて《霧炎の織り手》アンモーフしたらその上から《ナーガの意志》されて負け。これがアド差だ
2-2 《賢者眼の報復者》に《矢の嵐》使わされたけどなんだか殴りあって《エイヴンの偵察員》トップして勝ち
2-3 いろいろある。《河水環の曲芸士》と《隠道の神秘家》に殴られる。前者除去したら後続なくて、お願いフルパンしたら通って勝ち
3戦目 スルタイ(Oraymw) 1-2
3-1 ダブマリ。《蓮道のジン》《凶暴な殴打》《グルマグのアンコウ》《グルマグのアンコウ》負け
3-2 相手ダブマリ。飛行2体で殴って勝ち
3-3 1マリガン初動5ターンみたいなハンドキープ。3t《龍爪のヤソヴァ》出される。《謙虚な離反者》引いたので何気なく出す。ヤソが止まるかマナ縛れるかだなぁとか思ってたら、2/1があっちいったりこっちきたりしてヤソ除去するまでに4ドローされてあとは流れで負け。他にやることないからってその2/1じゃアカン。クリーチャー数増やさないとヤソに殴られっぱなしで後続展開されるのでまあしゃあないんだけど相性良すぎ。
FKK ドラフト 28回目
2015年2月25日 TCG全般 コメント (2)http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_028_swiss.html
1-1 《奔流の精霊/Torrent Elemental》
1-2 《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom》
1-3 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》
1-4 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
1-5 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
1-6 《払いのけ/Whisk Away》
1-7 《実在への書き込み/Write into Being》
2-1 《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
2-2 《絞首/Throttle》
2-3 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
2-4 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-5 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-6 《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
2-7 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-1 《神秘の痕跡/Trail of Mystery》
3-2 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant》
3-3 《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
3-4 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-5 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-6 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
3-7 《茨森の滝/Thornwood Falls》
3-11 《スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer》
強い神話2枚でどうにか。
ディフェンス力はない
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/5c9bc71e-d225-49ab-8ded-57ab8d232e44/300d67988354c1ca070427d1c49ec11e
1戦目 赤青 1-2
1-1 4t《血の暴君、シディシ》がゾンビ3体くらい出して勝ち
1-2 《炎跡のフェニックス》を《悪寒》《悪寒》で通されて負け
1-3 5t《奔流の精霊》。《鐘音の一撃》される。《水渦》《エイヴンの偵察員》《ゴブリンの踵裂き》《ラッパの一吹き》で1ターン足りず負け
2戦目 マルドゥオーラバトラー 1-2
2-1 《刃の隊長》《アブザンの呪印》10点削られる。除去。《頭巾被りの暗殺者》に《マルドゥの呪印》。こういう奴嫌い。《サグの射手》で止めて《血の暴君、シディシ》《奔流の精霊》でわからせて勝ち
2-2 《マルドゥの影槍》に《マルドゥの呪印》。13点削られる。《絞首》。《尊いラマスー》止まらず負け。
2-3 《刃の隊長》《アブザンの呪印》。バウンス。ひたすら除去打つけど《子馬乗り部隊》と《圧点》2枚でダメージ通され《有毒ドラゴン》を《反逆の行動》されて負け。キレそー
3戦目 アブザン 2-0
3-1 耐え忍んで《宝船の巡航》で《奔流の精霊》追放してから出して勝ち
3-2 《グドゥルの嫌悪者》で殴りながらバウンスとか除去とかして勝ち
《神秘の痕跡》はいらなかったっぽい(変異+ヨジで8枚)。生物足したほうが良かった。
1-1 《奔流の精霊/Torrent Elemental》
1-2 《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom》
1-3 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》
1-4 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
1-5 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
1-6 《払いのけ/Whisk Away》
1-7 《実在への書き込み/Write into Being》
2-1 《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
2-2 《絞首/Throttle》
2-3 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
2-4 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-5 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-6 《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
2-7 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-1 《神秘の痕跡/Trail of Mystery》
3-2 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant》
3-3 《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
3-4 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-5 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-6 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
3-7 《茨森の滝/Thornwood Falls》
3-11 《スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer》
強い神話2枚でどうにか。
ディフェンス力はない
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/5c9bc71e-d225-49ab-8ded-57ab8d232e44/300d67988354c1ca070427d1c49ec11e
1戦目 赤青 1-2
1-1 4t《血の暴君、シディシ》がゾンビ3体くらい出して勝ち
1-2 《炎跡のフェニックス》を《悪寒》《悪寒》で通されて負け
1-3 5t《奔流の精霊》。《鐘音の一撃》される。《水渦》《エイヴンの偵察員》《ゴブリンの踵裂き》《ラッパの一吹き》で1ターン足りず負け
2戦目 マルドゥオーラバトラー 1-2
2-1 《刃の隊長》《アブザンの呪印》10点削られる。除去。《頭巾被りの暗殺者》に《マルドゥの呪印》。こういう奴嫌い。《サグの射手》で止めて《血の暴君、シディシ》《奔流の精霊》でわからせて勝ち
2-2 《マルドゥの影槍》に《マルドゥの呪印》。13点削られる。《絞首》。《尊いラマスー》止まらず負け。
2-3 《刃の隊長》《アブザンの呪印》。バウンス。ひたすら除去打つけど《子馬乗り部隊》と《圧点》2枚でダメージ通され《有毒ドラゴン》を《反逆の行動》されて負け。キレそー
3戦目 アブザン 2-0
3-1 耐え忍んで《宝船の巡航》で《奔流の精霊》追放してから出して勝ち
3-2 《グドゥルの嫌悪者》で殴りながらバウンスとか除去とかして勝ち
《神秘の痕跡》はいらなかったっぽい(変異+ヨジで8枚)。生物足したほうが良かった。
FKK ドラフト 27回目
2015年2月24日 TCG全般 コメント (2)http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_027_swiss.html
1-1 《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator》
1-2 《霜歩き/Frost Walker》
1-3 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》
1-4 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》
1-5 《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom》
1-6 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-7 《シブシグの泥浚い/Sibsig Muckdraggers》
1-8 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》
2-1 《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
2-2 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
2-3 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
2-4 《引き剥がし/Force Away》
2-5 《スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer》
2-6 《僧院の群れ/Monastery Flock》
2-7 《運命編み/Weave Fate》
3-1 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-2 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
3-3 《死の激情/Death Frenzy》
3-4 《絞首/Throttle》
3-5 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
3-6 《朽ちゆくマストドン/Rotting Mastodon》
3-7 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》おかしいだろ!
1パック目見る限り赤に行く理由はなかったと思うのでいいけど
攻めるのか守るのか微妙、ごまかしながらアド取りながら飛行で殴りたい。
エイブンエイブンエイブン!キャンセル!ってしたい。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/7f0967b3-413b-4d2c-ad79-afd5a18063d6/ca48dc1213d01db6a710ce8241743326
1戦目 ティムール 2-1
1-1 飛行をスペル2枚で守られて負け
1-2 並べて殴って勝ち
1-3 相手土地詰まって勝ち
2戦目 アブザン 2-0
2-1 エイブンエイブンフォースアウェイって言って《アラシンの上級歩哨》に仕事させず勝ち
2-2 相手トリマリ土地詰まり勝ち
3戦目 アブザン 2-0
3-1 相手土地詰まり勝ち
3-2 《僧院の群れ》《僧院の群れ》で固めて《スゥルタイの占い屋》《スゥルタイの占い屋》《シブシグの泥浚い》でアド取ってく。《黄金牙、タシグル》の返しに《変容する忠誠》で2/5と交換したら怒りの即投了されて勝ち
1-1 《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator》
1-2 《霜歩き/Frost Walker》
1-3 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》
1-4 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》
1-5 《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom》
1-6 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-7 《シブシグの泥浚い/Sibsig Muckdraggers》
1-8 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》
2-1 《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven》
2-2 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
2-3 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
2-4 《引き剥がし/Force Away》
2-5 《スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer》
2-6 《僧院の群れ/Monastery Flock》
2-7 《運命編み/Weave Fate》
3-1 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-2 《長毛ロクソドン/Woolly Loxodon》
3-3 《死の激情/Death Frenzy》
3-4 《絞首/Throttle》
3-5 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
3-6 《朽ちゆくマストドン/Rotting Mastodon》
3-7 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》おかしいだろ!
1パック目見る限り赤に行く理由はなかったと思うのでいいけど
攻めるのか守るのか微妙、ごまかしながらアド取りながら飛行で殴りたい。
エイブンエイブンエイブン!キャンセル!ってしたい。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/7f0967b3-413b-4d2c-ad79-afd5a18063d6/ca48dc1213d01db6a710ce8241743326
1戦目 ティムール 2-1
1-1 飛行をスペル2枚で守られて負け
1-2 並べて殴って勝ち
1-3 相手土地詰まって勝ち
2戦目 アブザン 2-0
2-1 エイブンエイブンフォースアウェイって言って《アラシンの上級歩哨》に仕事させず勝ち
2-2 相手トリマリ土地詰まり勝ち
3戦目 アブザン 2-0
3-1 相手土地詰まり勝ち
3-2 《僧院の群れ》《僧院の群れ》で固めて《スゥルタイの占い屋》《スゥルタイの占い屋》《シブシグの泥浚い》でアド取ってく。《黄金牙、タシグル》の返しに《変容する忠誠》で2/5と交換したら怒りの即投了されて勝ち
FKK ドラフト 26回目
2015年2月24日 TCG全般http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_026_swiss.html
1-1 《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw》
1-2 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-3 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-4 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-5 《茨森の滝/Thornwood Falls》
1-6 《激情の発動/Fierce Invocation》
1-7 《沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers》
2-1 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-2 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
2-3 《凶暴な殴打/Savage Punch》
2-4 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
2-5 《冬の炎/Winterflame》
2-6 《反逆の行動/Act of Treason》
2-7 《跳躍の達人/Leaping Master》
2-8 《道極め/Master the Way》
3-1 《火口の爪/Crater’s Claws》
3-2 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》
3-3 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
3-4 《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer》
3-5 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-6 《苦しめる声/Tormenting Voice》
3-7 《石弾の弾幕/Barrage of Boulders》
タッチのつもりで取ったカードが抜けてくパターン
《沸血の処罰者》は一生バニラ
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/ffcb6d72-9899-4e6f-ab2a-2abbe84369bc/5b4accb50a8ebc020b20b3f664a31831
1戦目 スルタイ 2-1
1-1 5t《奔流の精霊》。ダメージレースさせられて向こうはチャンプできるので負け
1-2 《龍爪のヤソヴァ》除去されず《グドゥルの嫌悪者》を2回アクトしたりして勝ち
1-3 相手土地3詰まり、《凶暴な殴打》《龍火浴びせ》《火口の爪》勝ち
2戦目 アブザン 0-2
2-1 土地5キープしたら土地ばっか引いて《象牙牙の城塞》強くて負け
2-2 除去除去除去《アブザンの飛空隊長》《吠える鞍暴れ》《象牙牙の城塞》《シブシグの泥浚い》負け
3戦目 アブザン 1-2
3-1 土地10スペル6《永遠のドロモカ》
3-2 《龍爪のヤソヴァ》《ゴブリンの踵裂き》《火口の爪》
3-3 土地12スペル5
ぐぬぬ。デッキは2-1たりえたけどドローが死んでて1-2。まあ0-2もありえた。
《冬の炎》《熊の覚醒》は入れといたほうが良かった感じする。《突き刺し豚》《沸血の熟練者》あたりが1回もダメージ通せないので。
1-1 《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw》
1-2 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-3 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-4 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-5 《茨森の滝/Thornwood Falls》
1-6 《激情の発動/Fierce Invocation》
1-7 《沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers》
2-1 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-2 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
2-3 《凶暴な殴打/Savage Punch》
2-4 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain》
2-5 《冬の炎/Winterflame》
2-6 《反逆の行動/Act of Treason》
2-7 《跳躍の達人/Leaping Master》
2-8 《道極め/Master the Way》
3-1 《火口の爪/Crater’s Claws》
3-2 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》
3-3 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
3-4 《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer》
3-5 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-6 《苦しめる声/Tormenting Voice》
3-7 《石弾の弾幕/Barrage of Boulders》
タッチのつもりで取ったカードが抜けてくパターン
《沸血の処罰者》は一生バニラ
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/ffcb6d72-9899-4e6f-ab2a-2abbe84369bc/5b4accb50a8ebc020b20b3f664a31831
1戦目 スルタイ 2-1
1-1 5t《奔流の精霊》。ダメージレースさせられて向こうはチャンプできるので負け
1-2 《龍爪のヤソヴァ》除去されず《グドゥルの嫌悪者》を2回アクトしたりして勝ち
1-3 相手土地3詰まり、《凶暴な殴打》《龍火浴びせ》《火口の爪》勝ち
2戦目 アブザン 0-2
2-1 土地5キープしたら土地ばっか引いて《象牙牙の城塞》強くて負け
2-2 除去除去除去《アブザンの飛空隊長》《吠える鞍暴れ》《象牙牙の城塞》《シブシグの泥浚い》負け
3戦目 アブザン 1-2
3-1 土地10スペル6《永遠のドロモカ》
3-2 《龍爪のヤソヴァ》《ゴブリンの踵裂き》《火口の爪》
3-3 土地12スペル5
ぐぬぬ。デッキは2-1たりえたけどドローが死んでて1-2。まあ0-2もありえた。
《冬の炎》《熊の覚醒》は入れといたほうが良かった感じする。《突き刺し豚》《沸血の熟練者》あたりが1回もダメージ通せないので。
FKK ドラフト 25回目
2015年2月23日 TCG全般http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_025_swiss.html
1-1 《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》
1-2 《炎駆の乗り手/Flamerush Rider》
1-3 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-4 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-5 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-6 《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》
1-7 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-12 《謙虚な離反者/Humble Defector》
1-13 《突き刺し豚/Gore Swine》
2-1 《道の探求者/Seeker of the Way》
2-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
2-3 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-4 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
2-5 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
2-6 《機を見た軍族朋/Timely Hordemate》
2-7 《反逆の行動/Act of Treason》
3-1 《飛鶴の技/Flying Crane Technique》
3-2 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
3-3 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
3-4 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-5 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-6 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》とるもんない
3-7 《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol》
赤やったときの勝率高いので赤を押し付けられるのは嬉しい。
赤白tフラインクレインテクニーク。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/f7c52078-b45a-429c-93f5-595d8ddaec34/38a5a3189d49bb5d7f4dc55a60d49aaf
1戦目 エスパー 1-2
1-1 ラグって土地おかずターン返す。渾身の《戦乱の閃光》を《無化破》(多色呪文カウンター)負け。それメインに入れる??(飛鶴カウンターされたらヤバい)
1-2 相手青マナ出ず、並べて殴って勝ち
1-3 《戦乱の閃光》で《無化破》釣る。ターンかえったら《飛鶴の技》で勝ちと思ってたら《冬魂のオジュタイ》出る。飛行ブロッカーいると1点足りぬ。結局オジュタイ除去するのに飛鶴を使わされてトップ勝負《隠道の神秘家》引かれて負け。
2戦目 スルタイ 2-1
2-1 白マナ引けず負け
2-2 《炎駆の乗り手》が2回ダッシュして押し込んで勝ち
2-3 《反逆の行動》でフルパン相手残り2。次のターン《炎駆の乗り手》が《大いなる狩りの巫師》コピーしてフルパンしたら《カル・シスマの風》でどしゃくられる。ぼーっとドラゴンに殴られてたら《戦乱の閃光》引いたので相手7マナオープン手札2枚のところ何もない前提で《軍団の伏兵》アンモーフお願いフルパンしたら通って勝ち
3戦目 相手現れず勝ち
《矢の嵐》は1枚《反逆の行動》の方がよかった感じする。
25回ドラフトした色別勝率(メイン2色に入ってたらカウント)
赤 73.53% (12回)
青 68.97% (10回)
白 65.71% (13回)
黒 58.06% (11回)
緑 54.55% (4回)
今のところ緑は強レアか強アンコが出ないとやる気にならない。《弱者狩り》《荒野の囁く者》流れてきてもなんか別に。
クラン別勝率
ジェスカイ 70.00% (7-3)
ティムール 66.67% (4-2)
マルドゥ 65.22% (15-8)
スルタイ 58.33% (7-5)
------------------
アブザン 28.57% (2-5)
白黒ベースなら攻める形のマルドゥになるし、緑黒ベースならスルタイt白みたいな形になりがちなので理想型アブザンが何なのかよくわからない。
1-1 《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》
1-2 《炎駆の乗り手/Flamerush Rider》
1-3 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-4 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-5 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-6 《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》
1-7 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-12 《謙虚な離反者/Humble Defector》
1-13 《突き刺し豚/Gore Swine》
2-1 《道の探求者/Seeker of the Way》
2-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
2-3 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-4 《戦名を望む者/War-Name Aspirant》
2-5 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
2-6 《機を見た軍族朋/Timely Hordemate》
2-7 《反逆の行動/Act of Treason》
3-1 《飛鶴の技/Flying Crane Technique》
3-2 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
3-3 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
3-4 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-5 《矢の嵐/Arrow Storm》
3-6 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》とるもんない
3-7 《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol》
赤やったときの勝率高いので赤を押し付けられるのは嬉しい。
赤白tフラインクレインテクニーク。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/f7c52078-b45a-429c-93f5-595d8ddaec34/38a5a3189d49bb5d7f4dc55a60d49aaf
1戦目 エスパー 1-2
1-1 ラグって土地おかずターン返す。渾身の《戦乱の閃光》を《無化破》(多色呪文カウンター)負け。それメインに入れる??(飛鶴カウンターされたらヤバい)
1-2 相手青マナ出ず、並べて殴って勝ち
1-3 《戦乱の閃光》で《無化破》釣る。ターンかえったら《飛鶴の技》で勝ちと思ってたら《冬魂のオジュタイ》出る。飛行ブロッカーいると1点足りぬ。結局オジュタイ除去するのに飛鶴を使わされてトップ勝負《隠道の神秘家》引かれて負け。
2戦目 スルタイ 2-1
2-1 白マナ引けず負け
2-2 《炎駆の乗り手》が2回ダッシュして押し込んで勝ち
2-3 《反逆の行動》でフルパン相手残り2。次のターン《炎駆の乗り手》が《大いなる狩りの巫師》コピーしてフルパンしたら《カル・シスマの風》でどしゃくられる。ぼーっとドラゴンに殴られてたら《戦乱の閃光》引いたので相手7マナオープン手札2枚のところ何もない前提で《軍団の伏兵》アンモーフお願いフルパンしたら通って勝ち
3戦目 相手現れず勝ち
《矢の嵐》は1枚《反逆の行動》の方がよかった感じする。
25回ドラフトした色別勝率(メイン2色に入ってたらカウント)
赤 73.53% (12回)
青 68.97% (10回)
白 65.71% (13回)
黒 58.06% (11回)
緑 54.55% (4回)
今のところ緑は強レアか強アンコが出ないとやる気にならない。《弱者狩り》《荒野の囁く者》流れてきてもなんか別に。
クラン別勝率
ジェスカイ 70.00% (7-3)
ティムール 66.67% (4-2)
マルドゥ 65.22% (15-8)
スルタイ 58.33% (7-5)
------------------
アブザン 28.57% (2-5)
白黒ベースなら攻める形のマルドゥになるし、緑黒ベースならスルタイt白みたいな形になりがちなので理想型アブザンが何なのかよくわからない。
FKK ドラフト 24回目
2015年2月22日 TCG全般http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_024_swiss.html
1-1 《群衆の掟/Mob Rule》
1-2 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-3 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-4 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-5 《魂の召喚/Soul Summons》
1-6 《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
1-7 《蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics》
2-1 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
2-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-3 《僧院の群れ/Monastery Flock》
2-4 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
2-5 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
2-6 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》
2-7 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
3-1 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-2 《引き剥がし/Force Away》
3-3 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
3-4 《霧炎の達人/Mistfire Adept》
3-5 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
3-6 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3-7 《精神振り/Mindswipe》
赤青タッチ黒除去の予定だったけど2色になった
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/c8d00e2a-47c6-4d7e-a2aa-726a693df7f8/d173f8a28a01e15b8b5cd889577267f7
1戦目 黒以外4C 2-0
1-1 《沸血の熟練者》に《ジェスカイの呪印》される。絶対に許さない。除去。《世界を溶かすもの、アタルカ》出てきたけど気にせずフルパンフルパン《霧炎の達人》アンモーフでバウンス弾いて勝ち
1-2 《世界を溶かすもの、アタルカ》を《精神振り》してあとは殴り合い、《ティムールの激闘》で1ターン早く削りきって勝ち
2戦目 緑以外4C 2-1
2-1 カウンター構えながら並べて《群衆の掟》勝ち
2-2 1マリ山3キープ、一生島引かず負け
2-3 《内向きの目の賢者》に苦しむ。《ティムールの激闘》で決めてやろうと握ってたら《ラクシャーサの秘密》され《死滅都市の悪鬼》出る。《弧状の稲妻》トップしてフルパンと3点本体でちょうど足りて勝ち。ご都合。
3戦目 緑黒 2-0
3-1 飛行と透明ハゲで殴って勝ち
3-2 《宝船の巡航》のアドが効く。飛行と透明ハゲで殴って勝ち
1-1 《群衆の掟/Mob Rule》
1-2 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-3 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-4 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-5 《魂の召喚/Soul Summons》
1-6 《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
1-7 《蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics》
2-1 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
2-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
2-3 《僧院の群れ/Monastery Flock》
2-4 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
2-5 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
2-6 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》
2-7 《氷河の忍び寄り/Glacial Stalker》
3-1 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》
3-2 《引き剥がし/Force Away》
3-3 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
3-4 《霧炎の達人/Mistfire Adept》
3-5 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
3-6 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3-7 《精神振り/Mindswipe》
赤青タッチ黒除去の予定だったけど2色になった
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/c8d00e2a-47c6-4d7e-a2aa-726a693df7f8/d173f8a28a01e15b8b5cd889577267f7
1戦目 黒以外4C 2-0
1-1 《沸血の熟練者》に《ジェスカイの呪印》される。絶対に許さない。除去。《世界を溶かすもの、アタルカ》出てきたけど気にせずフルパンフルパン《霧炎の達人》アンモーフでバウンス弾いて勝ち
1-2 《世界を溶かすもの、アタルカ》を《精神振り》してあとは殴り合い、《ティムールの激闘》で1ターン早く削りきって勝ち
2戦目 緑以外4C 2-1
2-1 カウンター構えながら並べて《群衆の掟》勝ち
2-2 1マリ山3キープ、一生島引かず負け
2-3 《内向きの目の賢者》に苦しむ。《ティムールの激闘》で決めてやろうと握ってたら《ラクシャーサの秘密》され《死滅都市の悪鬼》出る。《弧状の稲妻》トップしてフルパンと3点本体でちょうど足りて勝ち。ご都合。
3戦目 緑黒 2-0
3-1 飛行と透明ハゲで殴って勝ち
3-2 《宝船の巡航》のアドが効く。飛行と透明ハゲで殴って勝ち
FKK ドラフト 23回目
2015年2月22日 TCG全般http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_023_swiss.html
1-1 《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-4 《砂爆破/Sandblast》
1-5 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
1-6 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-7 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
2-1 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant》
2-2 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
2-3 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
2-4 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
2-5 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-6 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-7 《苦しめる声/Tormenting Voice》
2-8 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
3-1 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
3-2 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
3-3 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-4 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
3-5 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3-6 《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy》
3-7 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
赤白にマルドゥ隆盛と青呪印をタッチしてみる
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/70ba6205-c712-494c-ba20-35aa41878f08/c355ace1dc68e13f42876f724eb161cf
1戦目 ジェスカイ 2-0
1-1 序盤押して《城塞の包囲》を下のモードで使わせる。《マルドゥの隆盛》置いて勝ち
1-2 なぜか4ターン目に投了されて勝ち
2戦目 ジェスカイ 1-2
2-1 相手土地詰まって勝ち
2-2 《霧炎の達人》《湯熱の精》とダメージレースして《払いのけ》《矢の嵐》打たれたぶん負け
2-3 《内向きの目の賢者》に10点くらいゲインされて削りきれず《宝船の巡航》から《ジェスカイの魔除け》《発火》などされて負け
3戦目 ティムール 1-2
3-1 《遠射兵団》《松歩き》《アラシンの軍獣》突破できず負け
3-2 生物出して《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》勝ち
3-3 《熊の仲間》《松歩き》で止まって《アブザンの獣使い》で5枚くらい多く引かれて負け
ちゃんとクリーチャー出してちゃんとブロックしてくる相手には勝てない(よわい)
《砂爆破》が《龍火浴びせ》だったらなーって思うことが多かった。《砂爆破》の評価高すぎる疑惑
1-1 《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-4 《砂爆破/Sandblast》
1-5 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
1-6 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
1-7 《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
2-1 《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant》
2-2 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
2-3 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
2-4 《山頂をうろつくもの/Summit Prowler》
2-5 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
2-6 《矢の嵐/Arrow Storm》
2-7 《苦しめる声/Tormenting Voice》
2-8 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
3-1 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
3-2 《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
3-3 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
3-4 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
3-5 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3-6 《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy》
3-7 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
赤白にマルドゥ隆盛と青呪印をタッチしてみる
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/70ba6205-c712-494c-ba20-35aa41878f08/c355ace1dc68e13f42876f724eb161cf
1戦目 ジェスカイ 2-0
1-1 序盤押して《城塞の包囲》を下のモードで使わせる。《マルドゥの隆盛》置いて勝ち
1-2 なぜか4ターン目に投了されて勝ち
2戦目 ジェスカイ 1-2
2-1 相手土地詰まって勝ち
2-2 《霧炎の達人》《湯熱の精》とダメージレースして《払いのけ》《矢の嵐》打たれたぶん負け
2-3 《内向きの目の賢者》に10点くらいゲインされて削りきれず《宝船の巡航》から《ジェスカイの魔除け》《発火》などされて負け
3戦目 ティムール 1-2
3-1 《遠射兵団》《松歩き》《アラシンの軍獣》突破できず負け
3-2 生物出して《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》勝ち
3-3 《熊の仲間》《松歩き》で止まって《アブザンの獣使い》で5枚くらい多く引かれて負け
ちゃんとクリーチャー出してちゃんとブロックしてくる相手には勝てない(よわい)
《砂爆破》が《龍火浴びせ》だったらなーって思うことが多かった。《砂爆破》の評価高すぎる疑惑
FKK ドラフト 22回目
2015年2月21日 TCG全般http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_022_swiss.html
1-1 《発火/Pyrotechnics》
1-2 《沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers》
1-3 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-4 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
1-5 《電撃顎のドラゴン/Shockmaw Dragon》
1-6 《払いのけ/Whisk Away》
1-7 《くすぶるイフリート/Smoldering Efreet》
1-8 《蔵破り/Vaultbreaker》
1-9 《ナーガの意志/Will of the Naga》
1-13 《突き刺し豚/Gore Swine》
2-1 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
2-2 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
2-3 《茨森の滝/Thornwood Falls》
2-4 《凶暴な殴打/Savage Punch》
2-5 《ティムールの魔除け/Temur Charm》
2-6 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2-7 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》
3-1 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》
3-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》迷ったけど生物
3-3 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
3-4 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
3-5 《精神振り/Mindswipe》
3-6 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
3-7 《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar》
3-8 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
3-10 《焼き払い/Burn Away》
発火とったら赤の流れ良くてハッピー
赤青系ティムール。カードとれすぎてカウンターがどんどんサイドボードに落ちた
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/18a42e04-5f5b-42f5-8564-2bff0c5c9036/48bfccd6c03012a09166b9e30b82a102
1戦目 アブザン 2-0
1-1 《発火》して《河水環の曲芸士》出して勝ち
1-2 相手土地10スペル5。《峡谷に潜むもの》《沸血の処罰者》を《軍団の伏兵》と《ゴブリンの踵裂き》で通して勝ち
2戦目 ジェスカイ 1-2
2-1 《ジェスカイの隆盛》で粘られたけど押し込んで勝ち
2-2 《不屈のダガタール》《ジェスカイの隆盛》。《真珠の達人》アンモーフとバウンスと大物潰し構えられてるので動けず、飛行でちくちくされて負け
2-3 5枚目の土地引けないのがキツい、モーフが《真珠の達人》だったら負けだけど生き残れば《ゴブリンの踵裂き》走ってわんちゃんっていって全スルーしたら《真珠の達人》で負け
3戦目 スルタイ 2-0
3-1 《峡谷に潜むもの》が《凶暴な殴打》で除去パン7点《ティムールの魔除け》で除去パン6点と大暴れして勝ち
3-2 能力誘発のタイミングで画面真っ白になるやつ(MO民ならわかると思う)発生。その時にマウスカチカチしたせいで1ターン飛ぶ。これは補償かー?って思ってたら《漂う死、シルムガル》出てくる。モーフでカウンターを釣ったあと《ゴブリンの踵裂き》着地、相手ブロッカー足りなくなるのでフルタップの2体展開、返しに《発火》で2体除去フルパン勝ち
補償請求はしません(勝ったし)
1-1 《発火/Pyrotechnics》
1-2 《沸血の処罰者/Bloodfire Enforcers》
1-3 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-4 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
1-5 《電撃顎のドラゴン/Shockmaw Dragon》
1-6 《払いのけ/Whisk Away》
1-7 《くすぶるイフリート/Smoldering Efreet》
1-8 《蔵破り/Vaultbreaker》
1-9 《ナーガの意志/Will of the Naga》
1-13 《突き刺し豚/Gore Swine》
2-1 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
2-2 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
2-3 《茨森の滝/Thornwood Falls》
2-4 《凶暴な殴打/Savage Punch》
2-5 《ティムールの魔除け/Temur Charm》
2-6 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2-7 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》
3-1 《雪角の乗り手/Snowhorn Rider》
3-2 《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way》迷ったけど生物
3-3 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
3-4 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
3-5 《精神振り/Mindswipe》
3-6 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
3-7 《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar》
3-8 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
3-10 《焼き払い/Burn Away》
発火とったら赤の流れ良くてハッピー
赤青系ティムール。カードとれすぎてカウンターがどんどんサイドボードに落ちた
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/18a42e04-5f5b-42f5-8564-2bff0c5c9036/48bfccd6c03012a09166b9e30b82a102
1戦目 アブザン 2-0
1-1 《発火》して《河水環の曲芸士》出して勝ち
1-2 相手土地10スペル5。《峡谷に潜むもの》《沸血の処罰者》を《軍団の伏兵》と《ゴブリンの踵裂き》で通して勝ち
2戦目 ジェスカイ 1-2
2-1 《ジェスカイの隆盛》で粘られたけど押し込んで勝ち
2-2 《不屈のダガタール》《ジェスカイの隆盛》。《真珠の達人》アンモーフとバウンスと大物潰し構えられてるので動けず、飛行でちくちくされて負け
2-3 5枚目の土地引けないのがキツい、モーフが《真珠の達人》だったら負けだけど生き残れば《ゴブリンの踵裂き》走ってわんちゃんっていって全スルーしたら《真珠の達人》で負け
3戦目 スルタイ 2-0
3-1 《峡谷に潜むもの》が《凶暴な殴打》で除去パン7点《ティムールの魔除け》で除去パン6点と大暴れして勝ち
3-2 能力誘発のタイミングで画面真っ白になるやつ(MO民ならわかると思う)発生。その時にマウスカチカチしたせいで1ターン飛ぶ。これは補償かー?って思ってたら《漂う死、シルムガル》出てくる。モーフでカウンターを釣ったあと《ゴブリンの踵裂き》着地、相手ブロッカー足りなくなるのでフルタップの2体展開、返しに《発火》で2体除去フルパン勝ち
補償請求はしません(勝ったし)
FKK ドラフト 21回目
2015年2月20日 TCG全般新クラksだし補償請求出すし2戦目byeだし2窓で別のドラフトしよっ!つって。
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_021_swiss.html
1-1 《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
1-2 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1-3 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》
1-4 《ウギンの構築物/Ugin’s Construct》
1-5 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
1-6 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-7 《カルシの高僧/Qarsi High Priest》
1ー8 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》?
2-1 《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》フォイル。28tixバケモン
2-2 《嘲る扇動者/Jeering Instigator》
2-3 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
2-4 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-5 《刃の隊長/Chief of the Edge》
2-6 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-7 《シディシのペット/Sidisi’s Pet》
3-1 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-2 《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》1tix
3-3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
3-4 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-5 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
3-6 《朽ちゆくマストドン/Rotting Mastodon》
3-7 《従順な復活/Dutiful Return》
わけのわからんデッキになってしまった。
イライラしたときはゲームをやめたほうがいいってみんな言ってる
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/fcdd0492-3d68-47d0-a5c3-9a3c96d24371/c39514e998fa8b815fb58e00fa89e21c
1戦目 ティムール 0-2
1-1 土地引きすぎて負け
1-2 土地3詰まり負け
2戦目 マルドゥ 0-2
2-1 なんとなく試合してたらズルゴ出てきて負け
2-2 《死の投下》されて《戦乱の閃光》されて負け
《ウギンの構築物》はうまい人が使えば多分強いけど上手く使えないのでもうやめようと思いました
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_021_swiss.html
1-1 《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》
1-2 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1-3 《有毒ドラゴン/Noxious Dragon》
1-4 《ウギンの構築物/Ugin’s Construct》
1-5 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
1-6 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-7 《カルシの高僧/Qarsi High Priest》
1ー8 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》?
2-1 《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》フォイル。28tixバケモン
2-2 《嘲る扇動者/Jeering Instigator》
2-3 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
2-4 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-5 《刃の隊長/Chief of the Edge》
2-6 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-7 《シディシのペット/Sidisi’s Pet》
3-1 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-2 《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra》1tix
3-3 《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
3-4 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-5 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
3-6 《朽ちゆくマストドン/Rotting Mastodon》
3-7 《従順な復活/Dutiful Return》
わけのわからんデッキになってしまった。
イライラしたときはゲームをやめたほうがいいってみんな言ってる
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/fcdd0492-3d68-47d0-a5c3-9a3c96d24371/c39514e998fa8b815fb58e00fa89e21c
1戦目 ティムール 0-2
1-1 土地引きすぎて負け
1-2 土地3詰まり負け
2戦目 マルドゥ 0-2
2-1 なんとなく試合してたらズルゴ出てきて負け
2-2 《死の投下》されて《戦乱の閃光》されて負け
《ウギンの構築物》はうまい人が使えば多分強いけど上手く使えないのでもうやめようと思いました
FKK ドラフト 20回目
2015年2月20日 TCG全般http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_020_swiss.html
1-1 《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant》
1-2 《野生呼び/Wildcall》
1-3 《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》
1-4 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1-5 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-6 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-7 《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》
2-1 《境界の偵察/Scout the Borders》!《抵抗の妙技/Feat of Resistance》クリックしたあとレア除去か3/2かな〜って迷ってオートピックになったら全然違うやつ来た!はい補償請求
2-2 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
2-3 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
2-4 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
2-5 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
2-6 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
2-7 《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils》
3-1 《刃の隊長/Chief of the Edge》
3-2 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
3-3 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-4 《軍備部隊/Armament Corps》
3-5 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
3-6 《大物潰し/Smite the Monstrous》
3-7 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-9 《戦場での猛進/Rush of Battle》
白黒戦士に隆盛と軍備部隊タッチ。
戦士の数はいるけど、除去も回避もないのきつい。《過酷な命の糧》とれてないし
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/24c1a58d-c940-4014-bfbc-9861531b0d42/84ef8c5676762317d5aaa7e47057f906
1戦目 ティムール 0-2
1-1 《スゥルタイの剥ぎ取り》で止まって飛行で殴られて《囁きの森の精霊》フォイル出されて負け
1-2 《僧院の群れ》で止まって《アブザンの隆盛》出したけど特に殴れず飛行で殴られて《霧炎の達人》2体で守られて負け
飛行への解答のなさとブロッカー1体で何もできなくなる戦略的欠陥
2戦目 bye
3戦目 マルドゥ 1-2
3-1 《不屈のダガタール》《鱗衛兵の精鋭》勝ち
3-2 押してたけど《前哨地の包囲》押しきれず負け
3-3 《前哨地の包囲》《幽霊火の刃》負け
1-1 《不屈のダガタール/Daghatar the Adamant》
1-2 《野生呼び/Wildcall》
1-3 《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》
1-4 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1-5 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-6 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-7 《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》
2-1 《境界の偵察/Scout the Borders》!《抵抗の妙技/Feat of Resistance》クリックしたあとレア除去か3/2かな〜って迷ってオートピックになったら全然違うやつ来た!はい補償請求
2-2 《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute》
2-3 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
2-4 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
2-5 《軍用ビヒモス/War Behemoth》
2-6 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
2-7 《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils》
3-1 《刃の隊長/Chief of the Edge》
3-2 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》
3-3 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-4 《軍備部隊/Armament Corps》
3-5 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
3-6 《大物潰し/Smite the Monstrous》
3-7 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-9 《戦場での猛進/Rush of Battle》
白黒戦士に隆盛と軍備部隊タッチ。
戦士の数はいるけど、除去も回避もないのきつい。《過酷な命の糧》とれてないし
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/24c1a58d-c940-4014-bfbc-9861531b0d42/84ef8c5676762317d5aaa7e47057f906
1戦目 ティムール 0-2
1-1 《スゥルタイの剥ぎ取り》で止まって飛行で殴られて《囁きの森の精霊》フォイル出されて負け
1-2 《僧院の群れ》で止まって《アブザンの隆盛》出したけど特に殴れず飛行で殴られて《霧炎の達人》2体で守られて負け
飛行への解答のなさとブロッカー1体で何もできなくなる戦略的欠陥
2戦目 bye
3戦目 マルドゥ 1-2
3-1 《不屈のダガタール》《鱗衛兵の精鋭》勝ち
3-2 押してたけど《前哨地の包囲》押しきれず負け
3-3 《前哨地の包囲》《幽霊火の刃》負け
FKK ドラフト 19回目
2015年2月19日 TCG全般http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_019_swiss.html
1-1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1-2 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》同じソート。なので《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》2枚取れる読み
1-3 《オークの必中弾/Orc Sureshot》
1-4 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-5 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1-6 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
1-7 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-8 《先祖の復讐/Ancestral Vengeance》
1-9 《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》
1-10 《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》どや
1-11 《謙虚な離反者/Humble Defector》
1-12 《巻き添え被害/Collateral Damage》
1-13 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
2-1 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
2-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
2-3 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-4 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
2-5 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
2-6 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
2-7 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
3-1 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-2 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
3-3 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
3-4 《血蠅の大群/Swarm of Bloodflies》
3-5 《機を見た軍族朋/Timely Hordemate》
3-6 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
3-7 《血蠅の大群/Swarm of Bloodflies》
上家数名が黒やりたくないらしいのでありがたく。3-5、白バーランとどっちがよかったか不明。ラッパないし
デュアラン6枚取れたしレア2枚も強いし強アンコもいるしちょっとしたシナジーもある
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/48b72ac2-fdb0-492d-8e6f-69de3c4d5ca4/652d55e81d8658080c3ab3d218ede9fe
1戦目 スルタイ 2-1
1-1 ライフ2まで詰めて止まる。土地14枚引く。《グドゥルの嫌悪者》に殴られ続け負け《オークの必中弾》《子馬乗り部隊》もバットリでかわされ負け
1-2 さっさと殴って勝ち
1-3 《無慈悲な処刑人》2枚強くて《軍族の解体者》《前哨地の包囲》も出て勝ち
2戦目 バント 2-0
2-1 4t《前哨地の包囲》で《オークの必中弾》《軍族の解体者》引いて勝ち
2-2 4t《前哨地の包囲》であとは《反逆の行動》《無慈悲な処刑人》したり相手より9枚多く引いてるので勝ち。
3戦目 アブザン 2-0
3-1 《子馬乗り部隊》2体バラけて《血蠅の大群》出してフルパン、ハエへの《過酷な命の糧》を《抵抗の妙技》したら相手嘆いて勝ち
3-2 《縁切られた先祖》を《頭巾被りの暗殺者》が暗殺、《永遠のドロモカ》を《無慈悲な処刑人》したら相手嘆いて勝ち
さすがにデッキつよい。アド手段が豊富。
1-1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1-2 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》同じソート。なので《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》2枚取れる読み
1-3 《オークの必中弾/Orc Sureshot》
1-4 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-5 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1-6 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
1-7 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-8 《先祖の復讐/Ancestral Vengeance》
1-9 《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》
1-10 《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》どや
1-11 《謙虚な離反者/Humble Defector》
1-12 《巻き添え被害/Collateral Damage》
1-13 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
2-1 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
2-2 《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
2-3 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
2-4 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
2-5 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
2-6 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
2-7 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
3-1 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-2 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
3-3 《抵抗の妙技/Feat of Resistance》
3-4 《血蠅の大群/Swarm of Bloodflies》
3-5 《機を見た軍族朋/Timely Hordemate》
3-6 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
3-7 《血蠅の大群/Swarm of Bloodflies》
上家数名が黒やりたくないらしいのでありがたく。3-5、白バーランとどっちがよかったか不明。ラッパないし
デュアラン6枚取れたしレア2枚も強いし強アンコもいるしちょっとしたシナジーもある
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/48b72ac2-fdb0-492d-8e6f-69de3c4d5ca4/652d55e81d8658080c3ab3d218ede9fe
1戦目 スルタイ 2-1
1-1 ライフ2まで詰めて止まる。土地14枚引く。《グドゥルの嫌悪者》に殴られ続け負け《オークの必中弾》《子馬乗り部隊》もバットリでかわされ負け
1-2 さっさと殴って勝ち
1-3 《無慈悲な処刑人》2枚強くて《軍族の解体者》《前哨地の包囲》も出て勝ち
2戦目 バント 2-0
2-1 4t《前哨地の包囲》で《オークの必中弾》《軍族の解体者》引いて勝ち
2-2 4t《前哨地の包囲》であとは《反逆の行動》《無慈悲な処刑人》したり相手より9枚多く引いてるので勝ち。
3戦目 アブザン 2-0
3-1 《子馬乗り部隊》2体バラけて《血蠅の大群》出してフルパン、ハエへの《過酷な命の糧》を《抵抗の妙技》したら相手嘆いて勝ち
3-2 《縁切られた先祖》を《頭巾被りの暗殺者》が暗殺、《永遠のドロモカ》を《無慈悲な処刑人》したら相手嘆いて勝ち
さすがにデッキつよい。アド手段が豊富。
FKK ドラフト 18回目
2015年2月18日 TCG全般0-2したのでついカッとなってやった。
あと1行目に結果を書くと読む楽しみが薄れるかと思ったのでやめてみる
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_018_swiss.html
1-1 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》
1-2 《雲変化/Cloudform》
1-3 《砂爆破/Sandblast》
1-4 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-5 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-6 《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom》
1-7 《電撃顎のドラゴン/Shockmaw Dragon》
1-8 《魂の召喚/Soul Summons》
1-9 《龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk》
2-1 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
2-2 《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
2-3 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》グリーディー
2-4 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
2-5 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
2-6 《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker》
2-7 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
3-1 《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
3-2 《嘲る扇動者/Jeering Instigator》
3-3 《休息地の見張り/Watcher of the Roost》
3-4 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
3-5 《反逆の行動/Act of Treason》
3-6 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
3-7 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
回るわけないだろこんなド3色デッキ!MtGをなめるな!
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/bfb14689-b02f-48a7-9e10-a76fc8266122/e7036344a385df9481c31546f02686f6
1戦目 ジェスカイ 2-0
1-1 4t《軍族の解体者》。《勇敢な姿勢》される。次のターン《嘲る扇動者》アンモーフ《ケルゥの吸血者》しようと思ってたらメインで《打ち倒し》される。人生うまくいかない。《龍火浴びせ》2枚使いながらダメージ通して残り2、《巻き添え被害》トップを待って勝ち
1-2 《苦々しい天啓》のぶん押して《冬魂のオジュタイ》を《反逆の行動》して勝ち
2戦目 スルタイ 2-0
2-1 俺初手に基本地形3種類にレア3枚。相手ダブマリ。4t《軍族の解体者》。《アラシンの上級歩哨》出すまでもなく勝ち。申し訳ない
2-2 相手の展開遅めでブロッカーを《反逆の行動》《軍族の解体者》の餌にしたりして勝ち
3戦目 ティムール 2-1
3-1 《わめき騒ぐマンドリル》を《反逆の行動》《軍族の解体者》して勝ち
3-2 土地12スペル3。おい。
3-3 《軍族の解体者》《アラシンの上級歩哨》《マルドゥの魔除け》《雪花石の麒麟》《スゥルタイのゴミあさり》と強いところばっかりきて勝ち
回るに決まってるだろ!
7-7-6の均等3色が回らないなんて誰が言ったんだよ!
3分の1ずつ入ってるんだから土地4枚あればブッチャー出るんだよ!
アクトブッチャーの動きは強いけどブッチャーいればアクトしなくても勝ちます
アクトケルゥは6マナかかるのがちょっと
アクト巻き添えは2:2交換だし
いずれにせよやりたいだけ感ある
(でも4マナ2体除去+ダメージなら2枚使っても強いか)
おまけ
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/3f8a5a9a-d8c0-4dfc-8516-62023cc4b492/d2d7866b5bdcea5bcf73d73091452058
あと1行目に結果を書くと読む楽しみが薄れるかと思ったのでやめてみる
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_018_swiss.html
1-1 《エイヴンの偵察員/Aven Surveyor》
1-2 《雲変化/Cloudform》
1-3 《砂爆破/Sandblast》
1-4 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-5 《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1-6 《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom》
1-7 《電撃顎のドラゴン/Shockmaw Dragon》
1-8 《魂の召喚/Soul Summons》
1-9 《龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk》
2-1 《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
2-2 《書かれざるものの視認/See the Unwritten》
2-3 《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy》グリーディー
2-4 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
2-5 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
2-6 《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker》
2-7 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
3-1 《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
3-2 《嘲る扇動者/Jeering Instigator》
3-3 《休息地の見張り/Watcher of the Roost》
3-4 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
3-5 《反逆の行動/Act of Treason》
3-6 《マルドゥの魔除け/Mardu Charm》
3-7 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
回るわけないだろこんなド3色デッキ!MtGをなめるな!
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/bfb14689-b02f-48a7-9e10-a76fc8266122/e7036344a385df9481c31546f02686f6
1戦目 ジェスカイ 2-0
1-1 4t《軍族の解体者》。《勇敢な姿勢》される。次のターン《嘲る扇動者》アンモーフ《ケルゥの吸血者》しようと思ってたらメインで《打ち倒し》される。人生うまくいかない。《龍火浴びせ》2枚使いながらダメージ通して残り2、《巻き添え被害》トップを待って勝ち
1-2 《苦々しい天啓》のぶん押して《冬魂のオジュタイ》を《反逆の行動》して勝ち
2戦目 スルタイ 2-0
2-1 俺初手に基本地形3種類にレア3枚。相手ダブマリ。4t《軍族の解体者》。《アラシンの上級歩哨》出すまでもなく勝ち。申し訳ない
2-2 相手の展開遅めでブロッカーを《反逆の行動》《軍族の解体者》の餌にしたりして勝ち
3戦目 ティムール 2-1
3-1 《わめき騒ぐマンドリル》を《反逆の行動》《軍族の解体者》して勝ち
3-2 土地12スペル3。おい。
3-3 《軍族の解体者》《アラシンの上級歩哨》《マルドゥの魔除け》《雪花石の麒麟》《スゥルタイのゴミあさり》と強いところばっかりきて勝ち
回るに決まってるだろ!
7-7-6の均等3色が回らないなんて誰が言ったんだよ!
3分の1ずつ入ってるんだから土地4枚あればブッチャー出るんだよ!
アクトブッチャーの動きは強いけどブッチャーいればアクトしなくても勝ちます
アクトケルゥは6マナかかるのがちょっと
アクト巻き添えは2:2交換だし
いずれにせよやりたいだけ感ある
(でも4マナ2体除去+ダメージなら2枚使っても強いか)
おまけ
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/3f8a5a9a-d8c0-4dfc-8516-62023cc4b492/d2d7866b5bdcea5bcf73d73091452058
FKK ドラフト 17回目
2015年2月18日 TCG全般青赤t白で0-2
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_017_swiss.html
1-1 《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《乱撃斬/Wild Slash》
1-4 《電弧連鎖/Arcbond》
1-5 《オークの必中弾/Orc Sureshot》
1-6 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-7 《実在への書き込み/Write into Being》
2-1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2-2 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-3 《高峰のカマキリ/Highspire Mantis》
2-4 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-5 《冬の炎/Winterflame》
2-6 《旋風の達人/Whirlwind Adept》
2-7 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
3-1 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
3-2 《焼き払い/Burn Away》
3-3 《眼の管理人/Warden of the Eye》
3-4 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-5 《眼の管理人/Warden of the Eye》
3-6 《反逆の行動/Act of Treason》
3-7 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
サイドボードから《ジェスカイの呪印》2枚入れることも辞さない
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/2c6aefb2-222e-48ed-8f46-bab73a55509a/e10934be676bb02b995e95401c47422a
1戦目 グリクシスコントロール 0-2
1-1 序盤のクリーチャー捌かれて《火の巡礼者》出される。《電弧連鎖》で除去しようと思ったらトランプルあるから意味ないよねっつって負け。初心者乙。そうじゃなくても負けてた
1-2 《鐘音の一撃》2枚とかで減速させられて《運命編み》《宝船の巡航》でアド差ついて《龍語りのサルカン》に苦慮して《火の巡礼者》対処できずこっちのクリーチャー捌かれて負け。
クロックいちいち潰されるときつい。
相手のデッキ珍しい。
低マナ域は専らスペル《蔑み》《鐘音の一撃》《消耗する負傷》《取り消し》で、あとはドロースペル、4マナ以上の高品質クリーチャーって感じ。
運命再編のカードは《魂剥ぎ》《霧炎の達人》《蓮道のジン》《火の巡礼者》《有毒ドラゴン》《血溜まりの洞窟》《ラクシャーサの侮蔑》。赤のカードが少ないので、スルタイ行こうとしたら2パック目でサルカン出て緑切ったって感じですかね
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/ba63665d-ce98-4225-83a5-8ddd5ae5abd7/2fd4c6b9c56c43720461b652fca8aa8d
2戦目 bye
3戦目 スルタイt白 0-2
3-1 《龍の眼の学者》で《砂塵破》見たのでそれ相応のプレイをする。《砂塵破》のあと《賢者眼の報復者》《グルマグのアンコウ》《死の投下》負け
3-2 上15枚に土地4枚しかないのと《砂塵破》きつくて負け
つら。
《ジェスカイの呪印》入れることもなく
《電弧連鎖》でうまいこともできず(このカードつかいにくくない?)
むしろメインからダブル呪印で、除去されても《眼の管理人》で呪印拾って…っていうほうがよかったのか。嫌いだけど
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_017_swiss.html
1-1 《ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《乱撃斬/Wild Slash》
1-4 《電弧連鎖/Arcbond》
1-5 《オークの必中弾/Orc Sureshot》
1-6 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-7 《実在への書き込み/Write into Being》
2-1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2-2 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2-3 《高峰のカマキリ/Highspire Mantis》
2-4 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-5 《冬の炎/Winterflame》
2-6 《旋風の達人/Whirlwind Adept》
2-7 《軍団の伏兵/Horde Ambusher》
3-1 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
3-2 《焼き払い/Burn Away》
3-3 《眼の管理人/Warden of the Eye》
3-4 《僧院の群れ/Monastery Flock》
3-5 《眼の管理人/Warden of the Eye》
3-6 《反逆の行動/Act of Treason》
3-7 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
サイドボードから《ジェスカイの呪印》2枚入れることも辞さない
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/2c6aefb2-222e-48ed-8f46-bab73a55509a/e10934be676bb02b995e95401c47422a
1戦目 グリクシスコントロール 0-2
1-1 序盤のクリーチャー捌かれて《火の巡礼者》出される。《電弧連鎖》で除去しようと思ったらトランプルあるから意味ないよねっつって負け。初心者乙。そうじゃなくても負けてた
1-2 《鐘音の一撃》2枚とかで減速させられて《運命編み》《宝船の巡航》でアド差ついて《龍語りのサルカン》に苦慮して《火の巡礼者》対処できずこっちのクリーチャー捌かれて負け。
クロックいちいち潰されるときつい。
相手のデッキ珍しい。
低マナ域は専らスペル《蔑み》《鐘音の一撃》《消耗する負傷》《取り消し》で、あとはドロースペル、4マナ以上の高品質クリーチャーって感じ。
運命再編のカードは《魂剥ぎ》《霧炎の達人》《蓮道のジン》《火の巡礼者》《有毒ドラゴン》《血溜まりの洞窟》《ラクシャーサの侮蔑》。赤のカードが少ないので、スルタイ行こうとしたら2パック目でサルカン出て緑切ったって感じですかね
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/ba63665d-ce98-4225-83a5-8ddd5ae5abd7/2fd4c6b9c56c43720461b652fca8aa8d
2戦目 bye
3戦目 スルタイt白 0-2
3-1 《龍の眼の学者》で《砂塵破》見たのでそれ相応のプレイをする。《砂塵破》のあと《賢者眼の報復者》《グルマグのアンコウ》《死の投下》負け
3-2 上15枚に土地4枚しかないのと《砂塵破》きつくて負け
つら。
《ジェスカイの呪印》入れることもなく
《電弧連鎖》でうまいこともできず(このカードつかいにくくない?)
むしろメインからダブル呪印で、除去されても《眼の管理人》で呪印拾って…っていうほうがよかったのか。嫌いだけど
FKK ドラフト 16回目
2015年2月17日 TCG全般 コメント (2)青黒t白緑で2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_016_swiss.html
1-1 《群衆の掟/Mob Rule》
1-2 《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription》
1-3 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-4 《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain》
1-5 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-6 《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler》
1-7 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
2-1 《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》
2-2 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-3 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
2-4 《必殺の一射/Kill Shot》
2-5 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
2-6 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
2-7 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
3-1 《包囲サイ/Siege Rhino》
3-2 《死の投下/Dead Drop》
3-3 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-4 《死の投下/Dead Drop》
3-5 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-6 《茨森の滝/Thornwood Falls》
3-7 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/f3ffcdc5-7b54-484e-a304-4be21f2cb64a/09832cfd28302abad0f4167fc1221435
徴兵はプレイアブルなのか?
サイ出るのか?
デッキか?
1戦目 ジェスカイ 1-2
1-1 相手80枚。生物捌いて勝ち
1-2 《雲変化》止まらず。《ナーガの意志》《矢の嵐》負け
1-3 《苦々しい天啓》で《死の投下》《必殺の一射》取った返しに《鱗衛兵の精鋭》で押し込まれて《死の投下》したけどそのまま負け。
《必殺の一射》の代わりに基本土地を取れば《取り消し》構えられたので負けなかったと思う。次のターン《死の投下》打つの確定なので変なことされなければ大体勝てるから《必殺の一射》の必要性は高くなかった。でも土地6で手札にもタップイン土地あって、スペル取らずに《島》取るの難しい。
2戦目 アブザン 2-0
2-1 《包囲サイ》は出た。《交感の痛手》を《取り消し》して勝ち。
2-2 《包囲サイ》は出た。相手初心者っぽくて適当に殴って勝ち。クリーチャーもっと入れたほうがいいよって言っといた。
3戦目 緑白 2-0
3-1 《永遠のドロモカ》を《必殺の一射》して《包囲サイ》《死の投下》勝ち
3-2 下を《朽ちゆくマストドン》《チフス鼠》が止めて《マラング川をうろつくもの》《河水環の曲芸士》で勝ち
《恐ろしい徴兵》は打つまでもなく勝つって時しか手札になかったのでよくわからないです。
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_016_swiss.html
1-1 《群衆の掟/Mob Rule》
1-2 《恐ろしい徴兵/Ghastly Conscription》
1-3 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-4 《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain》
1-5 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-6 《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler》
1-7 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
2-1 《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》
2-2 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-3 《華やかな宮殿/Opulent Palace》
2-4 《必殺の一射/Kill Shot》
2-5 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
2-6 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
2-7 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
3-1 《包囲サイ/Siege Rhino》
3-2 《死の投下/Dead Drop》
3-3 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-4 《死の投下/Dead Drop》
3-5 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
3-6 《茨森の滝/Thornwood Falls》
3-7 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/f3ffcdc5-7b54-484e-a304-4be21f2cb64a/09832cfd28302abad0f4167fc1221435
徴兵はプレイアブルなのか?
サイ出るのか?
デッキか?
1戦目 ジェスカイ 1-2
1-1 相手80枚。生物捌いて勝ち
1-2 《雲変化》止まらず。《ナーガの意志》《矢の嵐》負け
1-3 《苦々しい天啓》で《死の投下》《必殺の一射》取った返しに《鱗衛兵の精鋭》で押し込まれて《死の投下》したけどそのまま負け。
《必殺の一射》の代わりに基本土地を取れば《取り消し》構えられたので負けなかったと思う。次のターン《死の投下》打つの確定なので変なことされなければ大体勝てるから《必殺の一射》の必要性は高くなかった。でも土地6で手札にもタップイン土地あって、スペル取らずに《島》取るの難しい。
2戦目 アブザン 2-0
2-1 《包囲サイ》は出た。《交感の痛手》を《取り消し》して勝ち。
2-2 《包囲サイ》は出た。相手初心者っぽくて適当に殴って勝ち。クリーチャーもっと入れたほうがいいよって言っといた。
3戦目 緑白 2-0
3-1 《永遠のドロモカ》を《必殺の一射》して《包囲サイ》《死の投下》勝ち
3-2 下を《朽ちゆくマストドン》《チフス鼠》が止めて《マラング川をうろつくもの》《河水環の曲芸士》で勝ち
《恐ろしい徴兵》は打つまでもなく勝つって時しか手札になかったのでよくわからないです。
FKK ドラフト 15回目
2015年2月16日 TCG全般白黒戦士t赤で1-2
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_015_swiss.html
1-1 《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity》
1-2 《光変化/Lightform》はいはいソート
1-3 《電弧連鎖/Arcbond》
1-4 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-5 《戦いの喧嘩屋/Battle Brawler》はいはい
1-6 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-7 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-8 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-9 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-10 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-11 《カルシの高僧/Qarsi High Priest》
1-12 《ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade》
1-13 《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》
2-1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2-2 《刃の隊長/Chief of the Edge》
2-3 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
2-4 《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils》
2-5 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
2-6 《不撓のクルーマ/Unyielding Krumar》
2-7 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
2-8 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
3-1 《武器を手に/Take Up Arms》
3-2 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
3-3 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
3-4 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
3-5 《血蠅の大群/Swarm of Bloodflies》
3-6 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
3-7 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
1戦目 マルドゥ 1-2
1-1 生物生物《略奪者の戦利品》《武器を手に》《過酷な命の糧》勝ち
1-2 1マリ、初動遅く《ウギンの構築物》《マルドゥの戦叫び》《切り出した石の従者》《マルドゥの隆盛》負け
1-3 1マリ、黒マナないハンドキープしたら黒マナ引かず負け
2戦目 白青t赤 2-0
2-1 《見えざるものの熟達》出されたけど《血蠅の大群》《スゥルタイのゴミあさり》《悪行の大悪鬼》。余裕。と思ってたら《見えざるものの熟達》で10ターンくらい粘られる。結局ライフゲインスタックに《過酷な命の糧》して勝ち
2-2 並べて殴って《過酷な命の糧》勝ち
3戦目 スルタイt白(fu-yo-yuさん) 0-2
3-1 いなされて《真珠湖の古きもの》出てきて《死の激情》されて負け
3-2 黒マナないハンドキープしたら黒マナ引かず負け
入ってるカードほとんど黒いので9枚の黒マナソース引かなければ何もできない
マリガンすべき、1-3もダブマリすべき。
《光変化》とフェッチがあったばっかりに配分も間違ったような。沼増やしてよかった。
多分結果論じゃないと思うけど、まあ今日のシャッフラー氏は厳しかった。
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_015_swiss.html
1-1 《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity》
1-2 《光変化/Lightform》はいはいソート
1-3 《電弧連鎖/Arcbond》
1-4 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1-5 《戦いの喧嘩屋/Battle Brawler》はいはい
1-6 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-7 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-8 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1-9 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-10 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-11 《カルシの高僧/Qarsi High Priest》
1-12 《ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade》
1-13 《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》
2-1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2-2 《刃の隊長/Chief of the Edge》
2-3 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
2-4 《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils》
2-5 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
2-6 《不撓のクルーマ/Unyielding Krumar》
2-7 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
2-8 《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade》
3-1 《武器を手に/Take Up Arms》
3-2 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
3-3 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
3-4 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
3-5 《血蠅の大群/Swarm of Bloodflies》
3-6 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
3-7 《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
1戦目 マルドゥ 1-2
1-1 生物生物《略奪者の戦利品》《武器を手に》《過酷な命の糧》勝ち
1-2 1マリ、初動遅く《ウギンの構築物》《マルドゥの戦叫び》《切り出した石の従者》《マルドゥの隆盛》負け
1-3 1マリ、黒マナないハンドキープしたら黒マナ引かず負け
2戦目 白青t赤 2-0
2-1 《見えざるものの熟達》出されたけど《血蠅の大群》《スゥルタイのゴミあさり》《悪行の大悪鬼》。余裕。と思ってたら《見えざるものの熟達》で10ターンくらい粘られる。結局ライフゲインスタックに《過酷な命の糧》して勝ち
2-2 並べて殴って《過酷な命の糧》勝ち
3戦目 スルタイt白(fu-yo-yuさん) 0-2
3-1 いなされて《真珠湖の古きもの》出てきて《死の激情》されて負け
3-2 黒マナないハンドキープしたら黒マナ引かず負け
入ってるカードほとんど黒いので9枚の黒マナソース引かなければ何もできない
マリガンすべき、1-3もダブマリすべき。
《光変化》とフェッチがあったばっかりに配分も間違ったような。沼増やしてよかった。
多分結果論じゃないと思うけど、まあ今日のシャッフラー氏は厳しかった。
赤黒t白で3-0
1-1 《宮殿の包囲/Palace Siege》
1-2 《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom》
1-3 《乱撃斬/Wild Slash》
1-4 《電撃顎のドラゴン/Shockmaw Dragon》
…《カルシの高僧/Qarsi High Priest》《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》《突き刺し豚/Gore Swine》《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》《くすぶるイフリート/Smoldering Efreet》《くすぶるイフリート/Smoldering Efreet》(順番忘れた)
2-1 《はじける破滅/Crackling Doom》
3-1 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
…《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/2a06f980-de00-42b3-b29a-74ef5f5aebdd/f96524829b1ead494ad841c30637c6f9
土地2桁ピックおじさんのせいで白いカード減らさざるをえず。
でも強レア多くて強い。
上から、
スルタイ?
5色(シルムガル)
スルタイ
青白t赤(《達人の巻物》生かすデッキ作ってたら結局巻物抜けた)
赤黒t白(俺《黒包囲》)
赤黒(《コラガン》と結婚して上の俺と丸かぶり)
エスパー(《恐ろしい徴兵》)
赤白t青(《炎跡のフェニックス》アグロ)
なのでポジション的によかったです。
1戦目 エスパー 2-0
1-1 《ラッパの一吹き》《ティムールの激闘》で15点くらい入れて勝ち
1-2 相手マナフラ勝ち
2戦目 5c 2-0
2-1 《血に染まりし勇者》《カルシの高僧》でマニフェストし続けて勝ち
2-2 《漂う死、シルムガル》出される。毎ターン《先頭に立つもの、アナフェンザ》《血に染まりし勇者》が出るので相手がシルムガル殴らざるを得ずダメージレースしてでかくなった《先頭に立つもの、アナフェンザ》に《ティムールの激闘》で勝ち
3戦目 赤白t青 2-0
3-1 《龍流派の双子》除去されず勝ち
3-2 《宮殿の包囲》おいて《電撃顎のドラゴン》立たせて《先頭に立つもの、アナフェンザ》長久し続けてぼーっとして14点くらいドレインして勝ち
時間あったのでシールド。フェッチ2枚と《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》引いて喜んでたらデッキは細すぎて全く殴れない紙束で0-2
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/31521c77-782d-424f-88b3-ace7ea2ec3a7/0235f97f4841e9891bc334ebb8cb1b43
(何枚か思い出せない)
1戦目 白緑 0-2
1-1 4t《アラシンの上級歩哨》負け
1-2 4t《アラシンの上級歩哨》《増え続ける成長》負け
2戦目 ティムール 1-2
2-1 マナクリ熊《ティムールの戦巫師》負け
2-2 《幽霊火の刃》《大いなる狩りの巫師》飛行2体で勝ち
2-3 でかい生物と《ゴブリンの踵裂き》で負け
1-1 《宮殿の包囲/Palace Siege》
1-2 《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom》
1-3 《乱撃斬/Wild Slash》
1-4 《電撃顎のドラゴン/Shockmaw Dragon》
…《カルシの高僧/Qarsi High Priest》《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》《スゥルタイの使者/Sultai Emissary》《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》《突き刺し豚/Gore Swine》《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》《くすぶるイフリート/Smoldering Efreet》《くすぶるイフリート/Smoldering Efreet》(順番忘れた)
2-1 《はじける破滅/Crackling Doom》
3-1 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
…《龍流派の双子/Dragon-Style Twins》《アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza》
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/2a06f980-de00-42b3-b29a-74ef5f5aebdd/f96524829b1ead494ad841c30637c6f9
土地2桁ピックおじさんのせいで白いカード減らさざるをえず。
でも強レア多くて強い。
上から、
スルタイ?
5色(シルムガル)
スルタイ
青白t赤(《達人の巻物》生かすデッキ作ってたら結局巻物抜けた)
赤黒t白(俺《黒包囲》)
赤黒(《コラガン》と結婚して上の俺と丸かぶり)
エスパー(《恐ろしい徴兵》)
赤白t青(《炎跡のフェニックス》アグロ)
なのでポジション的によかったです。
1戦目 エスパー 2-0
1-1 《ラッパの一吹き》《ティムールの激闘》で15点くらい入れて勝ち
1-2 相手マナフラ勝ち
2戦目 5c 2-0
2-1 《血に染まりし勇者》《カルシの高僧》でマニフェストし続けて勝ち
2-2 《漂う死、シルムガル》出される。毎ターン《先頭に立つもの、アナフェンザ》《血に染まりし勇者》が出るので相手がシルムガル殴らざるを得ずダメージレースしてでかくなった《先頭に立つもの、アナフェンザ》に《ティムールの激闘》で勝ち
3戦目 赤白t青 2-0
3-1 《龍流派の双子》除去されず勝ち
3-2 《宮殿の包囲》おいて《電撃顎のドラゴン》立たせて《先頭に立つもの、アナフェンザ》長久し続けてぼーっとして14点くらいドレインして勝ち
時間あったのでシールド。フェッチ2枚と《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt》引いて喜んでたらデッキは細すぎて全く殴れない紙束で0-2
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/31521c77-782d-424f-88b3-ace7ea2ec3a7/0235f97f4841e9891bc334ebb8cb1b43
(何枚か思い出せない)
1戦目 白緑 0-2
1-1 4t《アラシンの上級歩哨》負け
1-2 4t《アラシンの上級歩哨》《増え続ける成長》負け
2戦目 ティムール 1-2
2-1 マナクリ熊《ティムールの戦巫師》負け
2-2 《幽霊火の刃》《大いなる狩りの巫師》飛行2体で勝ち
2-3 でかい生物と《ゴブリンの踵裂き》で負け
FKK ドラフト 14回目
2015年2月14日 TCG全般スルタイt白みたいなので1-2。ノーカン
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_014_swiss.html
1-1 《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《砂爆破/Sandblast》
1-4 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-5 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1-6 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-7 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
1-8 《実在への書き込み/Write into Being》
1-9 《残忍なクルショク/Feral Krushok》
1-10 《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage》
1-11 《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage》
1-12 《スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper》
1-13 《天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush》
1-14 《スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper》
2-1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2-2 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
2-3 《軍備部隊/Armament Corps》
2-4 《松歩き/Pine Walker》
2-5 《アブザンの先達/Abzan Guide》
2-6 《スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer》
2-7 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
3-1 《停止の場/Suspension Field》
3-2 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
3-3 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-4 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
3-5 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
3-6 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
3-7 《悪寒/Crippling Chill》
デッキできたと思ったらロスコネしてメイン80枚デッキになった。
1戦目 5色 2-0
1-1 《グドゥルの嫌悪者》《軍備部隊》《マルドゥの急襲指揮者》勝ち
1-2 相手《開拓地の包囲》《荒野の地図作成》《地平の探求》《マルドゥの隆盛》するのはいいけど盤面がおろそかだぞって言って殴って勝ち
2戦目 マルドゥ 1-2
2-1 《部族養い》の10点ゲインでひっくり返して勝ち
2-2 《沸血の処罰者》がきつくて負け
2-3 長期戦になって《グドゥルの嫌悪者》で殴って次勝てるかなーって思ってたら赤マナトップされ《群衆の掟》で負け。
3戦目 アブザン 0-2
3-1 普通に負け
3-2 《命運の核心》《死の激情》される。攻め手なくLO負け
80枚デッキのほうがつよい。
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_014_swiss.html
1-1 《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《砂爆破/Sandblast》
1-4 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-5 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1-6 《影の手の内/Reach of Shadows》
1-7 《花咲く砂地/Blossoming Sands》
1-8 《実在への書き込み/Write into Being》
1-9 《残忍なクルショク/Feral Krushok》
1-10 《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage》
1-11 《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage》
1-12 《スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper》
1-13 《天上の待ち伏せ/Ethereal Ambush》
1-14 《スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper》
2-1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2-2 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
2-3 《軍備部隊/Armament Corps》
2-4 《松歩き/Pine Walker》
2-5 《アブザンの先達/Abzan Guide》
2-6 《スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer》
2-7 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
3-1 《停止の場/Suspension Field》
3-2 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》
3-3 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
3-4 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
3-5 《龍の眼の学者/Dragon’s Eye Savants》
3-6 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
3-7 《悪寒/Crippling Chill》
デッキできたと思ったらロスコネしてメイン80枚デッキになった。
1戦目 5色 2-0
1-1 《グドゥルの嫌悪者》《軍備部隊》《マルドゥの急襲指揮者》勝ち
1-2 相手《開拓地の包囲》《荒野の地図作成》《地平の探求》《マルドゥの隆盛》するのはいいけど盤面がおろそかだぞって言って殴って勝ち
2戦目 マルドゥ 1-2
2-1 《部族養い》の10点ゲインでひっくり返して勝ち
2-2 《沸血の処罰者》がきつくて負け
2-3 長期戦になって《グドゥルの嫌悪者》で殴って次勝てるかなーって思ってたら赤マナトップされ《群衆の掟》で負け。
3戦目 アブザン 0-2
3-1 普通に負け
3-2 《命運の核心》《死の激情》される。攻め手なくLO負け
80枚デッキのほうがつよい。
FKK ドラフト 13回目
2015年2月14日 TCG全般マルドゥで 2-1
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_013_swiss.html
1-1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1-2 《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》
1-3 《雲変化/Cloudform》
1-4 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-5 《交感の痛手/Channel Harm》
1-6 《蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics》これテーロスのカードじゃないの
1-7 《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain》
1-8 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-9 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
2-1 《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》さとり世代
2-2 《足首裂き/Ankle Shanker》
2-3 《大物潰し/Smite the Monstrous》
2-4 《武器を手に/Take Up Arms》しなじー
2-5 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-6 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》取り切りですよ
2-7 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
3-1 《武器を手に/Take Up Arms》
3-2 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
3-3 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-4 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3-5 《打ち倒し/Bring Low》
3-6 《戦場での猛進/Rush of Battle》
3-7 《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
迫力不足か
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/df23c010-f9b6-4161-9065-7f93e9f172b2/2bb01f5ef250fd9f9ebda5849866a41c
1戦目 スルタイ 2-0
1-1 こっちの飛行止まらず勝ち
1-2 入れた覚えのない《石弾の弾幕》が初手に来て困惑。《ラクシャーサの秘密》の餌に。《ゴブリンの踵裂き》でドコドコ乗り込んで勝ち
2戦目 アブザン 2-0
2-1 相手黒マナしか出ず勝ち
2-2 並べ合う。《前哨地の包囲》ドラゴンで置いて次フルパンしようかなーって思ってたら《過酷な命の糧》引いて本体10点勝ち
3戦目 スルタイt白 1-2
3-1 《漂う死、シルムガル》《族樹の発動》されて絶望してたけど《前哨地の包囲》カンでおいてエンド《武器を手に》から《戦場での猛進》《過酷な命の糧》で勝ち
3-2 《前哨地の包囲》おく。《漂う死、シルムガル》出される。押し込めそうだったけど《死滅都市の悪鬼》追加されて負け
3-3 《アブザンの先達》《軍備部隊》負け
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_013_swiss.html
1-1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1-2 《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》
1-3 《雲変化/Cloudform》
1-4 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1-5 《交感の痛手/Channel Harm》
1-6 《蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics》これテーロスのカードじゃないの
1-7 《アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain》
1-8 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-9 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
2-1 《悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master》さとり世代
2-2 《足首裂き/Ankle Shanker》
2-3 《大物潰し/Smite the Monstrous》
2-4 《武器を手に/Take Up Arms》しなじー
2-5 《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin》
2-6 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》取り切りですよ
2-7 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
3-1 《武器を手に/Take Up Arms》
3-2 《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer》
3-3 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens》
3-4 《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3-5 《打ち倒し/Bring Low》
3-6 《戦場での猛進/Rush of Battle》
3-7 《マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade》
迫力不足か
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/df23c010-f9b6-4161-9065-7f93e9f172b2/2bb01f5ef250fd9f9ebda5849866a41c
1戦目 スルタイ 2-0
1-1 こっちの飛行止まらず勝ち
1-2 入れた覚えのない《石弾の弾幕》が初手に来て困惑。《ラクシャーサの秘密》の餌に。《ゴブリンの踵裂き》でドコドコ乗り込んで勝ち
2戦目 アブザン 2-0
2-1 相手黒マナしか出ず勝ち
2-2 並べ合う。《前哨地の包囲》ドラゴンで置いて次フルパンしようかなーって思ってたら《過酷な命の糧》引いて本体10点勝ち
3戦目 スルタイt白 1-2
3-1 《漂う死、シルムガル》《族樹の発動》されて絶望してたけど《前哨地の包囲》カンでおいてエンド《武器を手に》から《戦場での猛進》《過酷な命の糧》で勝ち
3-2 《前哨地の包囲》おく。《漂う死、シルムガル》出される。押し込めそうだったけど《死滅都市の悪鬼》追加されて負け
3-3 《アブザンの先達》《軍備部隊》負け
FKK ドラフト 12回目
2015年2月13日 TCG全般 コメント (2)青黒t緑で1-2
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_012_swiss.html
1-1 《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》フォイル^^
1-2 《謙虚な離反者/Humble Defector》
1-3 《霜歩き/Frost Walker》
1-4 《戦いの喧嘩屋/Battle Brawler》各色の2マナを集める機械
1-5 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1-6 《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage》
1-7 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
2-1 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
2-2 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-3 《氷河の末裔/Scion of Glaciers》
2-4 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
2-5 《悪寒/Crippling Chill》
2-6 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
2-7 《不撓のクルーマ/Unyielding Krumar》
3-1 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
3-2 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
3-3 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
3-4 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
3-5 《ティムールの軍馬/Temur Charger》
3-6 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
3-7 《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar》
スルタイではない
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/b099de4e-d731-49e0-9847-19fb9d1b9057/fc7ad1c3e1f8e2d72532a63e93fe5358
1戦目 5色 0-2
1-1 アタック後5点ダメージくらってる《グルマグのアンコウ》から《幽霊火の刃》を外すというクソみたいなミスして負け。
1-2 コントロールされて負け
クロック細すぎ問題。ライフ1桁まではいくけどそこから全くダメージ通せず緩やかな死を迎える
2戦目 緑白 2-0
2-1 先手2t《霜歩き》出したら3t目に投了されて勝ち(多分土地引けず)
2-2 《幽霊火の刃》と適当な生物と《悪寒》《水渦》で勝ち
3戦目 エスパー 1-2
3-1 1マリ土地詰まり5t《宮殿の包囲》負け
3-2 《幽霊火の刃》と適当な奴らでささっと殴って勝ち
3-3 1マリ土地10スペル5負け
《幽霊火の刃》、生物適量、スペル適量と引いてこないと勝てない。貧弱すぎた。こんな小僧どもをいくら出しても20点削れない。
青黒でやることじゃない。パワーもない回避もあんまりないアドもとれない変なギミックもない。
冷静に考えたらグドゥル抜いてタッチ白でSGM入れてほうがよかったかもしれない。
まあピックも構築もプレイも冴えなかった。
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_012_swiss.html
1-1 《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》フォイル^^
1-2 《謙虚な離反者/Humble Defector》
1-3 《霜歩き/Frost Walker》
1-4 《戦いの喧嘩屋/Battle Brawler》各色の2マナを集める機械
1-5 《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1-6 《ジェスカイの賢者/Jeskai Sage》
1-7 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
2-1 《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger》
2-2 《消耗する負傷/Debilitating Injury》
2-3 《氷河の末裔/Scion of Glaciers》
2-4 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
2-5 《悪寒/Crippling Chill》
2-6 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
2-7 《不撓のクルーマ/Unyielding Krumar》
3-1 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade》
3-2 《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout》
3-3 《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul》
3-4 《クルーマの盟族/Krumar Bond-Kin》
3-5 《ティムールの軍馬/Temur Charger》
3-6 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
3-7 《湿地帯の水鹿/Wetland Sambar》
スルタイではない
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/b099de4e-d731-49e0-9847-19fb9d1b9057/fc7ad1c3e1f8e2d72532a63e93fe5358
1戦目 5色 0-2
1-1 アタック後5点ダメージくらってる《グルマグのアンコウ》から《幽霊火の刃》を外すというクソみたいなミスして負け。
1-2 コントロールされて負け
クロック細すぎ問題。ライフ1桁まではいくけどそこから全くダメージ通せず緩やかな死を迎える
2戦目 緑白 2-0
2-1 先手2t《霜歩き》出したら3t目に投了されて勝ち(多分土地引けず)
2-2 《幽霊火の刃》と適当な生物と《悪寒》《水渦》で勝ち
3戦目 エスパー 1-2
3-1 1マリ土地詰まり5t《宮殿の包囲》負け
3-2 《幽霊火の刃》と適当な奴らでささっと殴って勝ち
3-3 1マリ土地10スペル5負け
《幽霊火の刃》、生物適量、スペル適量と引いてこないと勝てない。貧弱すぎた。こんな小僧どもをいくら出しても20点削れない。
青黒でやることじゃない。パワーもない回避もあんまりないアドもとれない変なギミックもない。
冷静に考えたらグドゥル抜いてタッチ白でSGM入れてほうがよかったかもしれない。
まあピックも構築もプレイも冴えなかった。
FKK ドラフト 11回目
2015年2月12日 TCG全般5色コントロールで3-0
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_011_swiss.html
1-1 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1-4 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-5 《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler》
1-6 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-7 《蓮道のジン/Lotus Path Djinn》
1-8 《茨森の滝/Thornwood Falls》
1-9 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-10 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
1-11 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-1 《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher》
2-2 《死の投下/Dead Drop》
2-3 《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
2-4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
2-5 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-6 《眼の管理人/Warden of the Eye》
2-7 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
3-1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
3-2 《必殺の一射/Kill Shot》
3-3 《火口の爪/Crater’s Claws》
3-4 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
3-5 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
3-6 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
3-7 《道極め/Master the Way》
除去とアド手段はある。ブロッカーが足りない。早いデッキに轢き殺されそう。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/c3eb59e9-f981-49bd-a975-47405b54e892/8d2876764cb9c3e7827c63c942303333
1戦目 アブザン 2-0
1-1 タシグルコントロールして勝ち
1-2 タシグルコントロールして勝ち
2戦目 アブザン 2-0
2-1 2345と動かれて危なかったけどタシグルコントロールして勝ち
2-2 《スゥルタイの魔除け》《勇敢な姿勢》で捌いて勝ち
3戦目 青黒t白 2-0
3-1 《隠道の神秘家》に《ジェスカイの呪印》つけられて終わったと思ったら《アブザンの魔除け》トップして除去してそのままコントロールして勝ち
3-2 《旋風の達人》に《ジェスカイの呪印》を《河水環の曲芸士》《勇敢な姿勢》で捌いてあとはだらだらして勝ち
マルドゥに当たらなくてよかった。
2/3飛行果敢より3/5バニラのほうがよかったかも。
タシグルは小宇宙
http://heartland.geocities.jp/steek79/fkk_011_swiss.html
1-1 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1-2 《砂爆破/Sandblast》
1-3 《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1-4 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1-5 《マラング川をうろつくもの/Marang River Prowler》
1-6 《過酷な命の糧/Harsh Sustenance》
1-7 《蓮道のジン/Lotus Path Djinn》
1-8 《茨森の滝/Thornwood Falls》
1-9 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow》
1-10 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
1-11 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-1 《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher》
2-2 《死の投下/Dead Drop》
2-3 《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm》
2-4 《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
2-5 《平穏な入り江/Tranquil Cove》
2-6 《眼の管理人/Warden of the Eye》
2-7 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor》
3-1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
3-2 《必殺の一射/Kill Shot》
3-3 《火口の爪/Crater’s Claws》
3-4 《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists》
3-5 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
3-6 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
3-7 《道極め/Master the Way》
除去とアド手段はある。ブロッカーが足りない。早いデッキに轢き殺されそう。
https://www.evernote.com/shard/s20/sh/c3eb59e9-f981-49bd-a975-47405b54e892/8d2876764cb9c3e7827c63c942303333
1戦目 アブザン 2-0
1-1 タシグルコントロールして勝ち
1-2 タシグルコントロールして勝ち
2戦目 アブザン 2-0
2-1 2345と動かれて危なかったけどタシグルコントロールして勝ち
2-2 《スゥルタイの魔除け》《勇敢な姿勢》で捌いて勝ち
3戦目 青黒t白 2-0
3-1 《隠道の神秘家》に《ジェスカイの呪印》つけられて終わったと思ったら《アブザンの魔除け》トップして除去してそのままコントロールして勝ち
3-2 《旋風の達人》に《ジェスカイの呪印》を《河水環の曲芸士》《勇敢な姿勢》で捌いてあとはだらだらして勝ち
マルドゥに当たらなくてよかった。
2/3飛行果敢より3/5バニラのほうがよかったかも。
タシグルは小宇宙